MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdage 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Den nuværende situation og fremtidsperspektiver for juridiske udfordringer inden for e-sport

General Corporate

Den nuværende situation og fremtidsperspektiver for juridiske udfordringer inden for e-sport

Juridiske udfordringer i den japanske e-sportsverden

I Japan, som engang var kendt som et spilmekka, står udviklingen af e-sport over for juridiske udfordringer.
Baggrunden for den forsigtige tilgang til at afholde store e-sportsturneringer er relateret til flere juridiske problemer.
Afholdelse af turneringer med store pengepræmier kan potentielt øge e-sportens anerkendelse og tiltrække flere tilskuere og deltagere, men i øjeblikket gør forskellige juridiske begrænsninger det vanskeligt at realisere dette.

Som en del af det juridiske miljø omkring e-sportsturneringer er der først og fremmest udfordringer i forhold til den japanske ophavsretslov.
Mens traditionelle sportsgrene afholdes på stadioner eller i baseballparker, vises e-sportsturneringer på skærme eller displays, der minder om biografer.
Tilskuere ser spilskærmen, som om de ser en film, hvilket kræver hensyn til ophavsretten.
Desuden kræves der passende håndtering af spilleres og tilskueres portrætrettigheder, når konkurrencen optages og udsendes.
Disse spørgsmål om rettighedshåndtering er vigtige overvejelser i turneringsledelsen.

Juridiske overvejelser omkring præmiesystemet er også en vigtig udfordring.
Hvis turneringer med store pengepræmier til vindere, som i tennis eller golf, kan afholdes, forventes det, at opmærksomheden på e-sport vil stige, og anerkendelsen som konkurrence vil fremmes.
Dog kan præmier, der tilbydes af turneringsarrangører, falde ind under kategorien præmier i henhold til den japanske lov om præmier og repræsentation, og hvis det er tilfældet, vil de være underlagt lovens grænser.
Særligt når spilfirmaer tilbyder præmier i konkurrencer med deres egne titler, kan disse præmier betragtes som gaver til softwarekøbere, hvilket kræver omhyggelig overvejelse.

Desuden er forholdet mellem opkrævning af deltagergebyrer og udbetaling af præmier et vigtigt emne i forhold til den japanske straffelovs bestemmelser om hasardspil.
Hvis præmier udbetales til vindere baseret på deltagergebyrer, kan disse gebyrer have karakter af indsatser.
Derfor kræves der en klar afklaring af, hvornår noget falder ind under hasardspil.
Især kræves der detaljerede juridiske overvejelser om konkurrencens natur, præmiernes oprindelse og deltagergebyrernes karakter.

Fremtidsperspektiver for udviklingen af e-sport

e-sport har i de senere år tiltrukket stor opmærksomhed globalt på grund af dens økonomiske indflydelse og potentiale som en industri.
Det har nu bevæget sig ud over at være en individuel fritidsaktivitet og er ved at etablere sig som en begivenhed, der fanger mange menneskers interesse og tiltrækker store publikum, ligesom traditionelle sportsbegivenheder.
Også i Japan forventes en stigning i antallet af deltagere og seere.

I denne situation er det afgørende at bryde med de traditionelle negative opfattelser af spil og udvikle e-sport som en konkurrence, der kan begejstre folk på samme måde som baseball- og fodboldkampe. Dette kræver en grundig overvejelse af de juridiske udfordringer, der er forbundet med e-sportens særlige karakteristika, samt konstruktive tiltag for at løse disse udfordringer.
Der er behov for at undersøge, hvordan eksisterende juridiske rammer kan anvendes, og om nødvendigt udvikle nye juridiske reguleringer fra forskellige perspektiver.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Tilbage til toppen