e-urheiluturnauksen lähetykseen ja suoratoistoon liittyvät oikeudelliset näkökohdat

Pelaajien oikeuksien suojaaminen
Henkilön kuvaa suojellaan yksilön persoonallisuuden symbolina, ja heillä on oikeus estää sen luvaton käyttö (kuvaoikeus).
Japanin korkein oikeus on ennakkotapauksessaan (10. marraskuuta Heisei 17 (2005), Minshū 59, 9, s. 2428, Hanji 1925, s. 84, Hanta 1203, s. 74) todennut, että kuvaaminen tai käyttö, joka ylittää sosiaalisen elämän sietokyvyn rajat, on laitonta toimintaa.
Lisäksi jotkut pelaajat omaavat vetovoimaa, joka edistää tuotteiden myyntiä, ja heille voidaan myöntää oikeus käyttää tätä vetovoimaa yksinomaisesti (julkisuusoikeus).
Japanin korkein oikeus Pink Lady -tapauksessa (2. helmikuuta Heisei 24 (2012), Minshū 66, 2, s. 89, Hanji 2143, s. 72, Hanta 1367, s. 97) osoitti, että kun kuvaa käytetään itsenäisenä katselukohteena, tuotteiden erottelun edistämiseksi tai mainostarkoituksessa, voi kyseessä olla julkisuusoikeuden loukkaus.
Tämän vuoksi pelaajilta on saatava suostumus siihen, että vain turnauksen järjestäjät voivat lähettää tai jakaa tapahtuman kulkua, kuten otteluita tai palkintoseremonioita, ja että he eivät vastusta järjestäjien lähetyksiä tai jakelua.
Tämä suostumus on yleensä kirjattava turnaussääntöihin ja varmistettava erikseen osallistumishakemuksen yhteydessä.
Lähetyksissä ja suoratoistossa tarvittavien oikeuksien käsittelyn yleiskatsaus
e-urheilutapahtumien lähetyksissä ja internet-suoratoistossa järjestäjän on harkittava kolmen pääelementin oikeuksien käsittelyä.
Nämä elementit ovat pelikuva, pelaajat ja katsojat.
Pelikuvan osalta ohjelmiston kehittäjäyritykset, kuten pelinvalmistajat, pitävät hallussaan tekijänoikeuksia, joten niiden lupa on tarpeen.
Lisäksi pelaajien ja katsojien osalta syntyy oikeus henkilökuvaan liittyviä kysymyksiä, joten on tärkeää saada asianmukaiset luvat kummaltakin osapuolelta.
Katsojien muotokuvien oikeuksien käsittely
Kun katsojien ilmeitä kuvataan lähetyksissä tai suoratoistossa, voi syntyä samanlaisia muotokuvien oikeuksiin liittyviä ongelmia.
Jos kuvaus tehdään siten, että yksilöt ovat tunnistettavissa, on tärkeää saada katsojilta suostumus lähetykseen tai suoratoistoon.
Tämä mahdollistaa sujuvan tapahtuman järjestämisen ja oikeuksien suojelun yhdistämisen.
Oikeudellisia näkökulmia pelivideoihin
Peliohjelmisto on monimutkainen teos, joka koostuu useista eri elementeistä, kuten kuvista, musiikista, tarinasta ja hahmoista.
Japanin korkeimman oikeuden ennakkotapauksen (25. huhtikuuta Heisei 14 (2002), Minshū 56 vol. 4, s. 808, Hanji 1785, s. 3, Hanta 1091, s. 80) mukaan pelejä voidaan käsitellä elokuvateoksina.
Toisen henkilön teoksen esittäminen tai lähettäminen voi loukata tekijänoikeuden haltijan esitysoikeutta (Japanin tekijänoikeuslain 22 §:n 2 momentti) ja julkisen lähetyksen oikeutta (sama laki 23 §), joten on aina hankittava oikeudenhaltijan lupa.
Tässä yhteydessä luvan laajuuden ja ehtojen selkeä määrittely kirjallisesti voi ehkäistä tulevia kiistoja.
Tällä hetkellä yksityishenkilöt lataavat pelivideoita videonjakoalustoille ilman erillistä lupaa.
Tämä tapahtuu, koska ohjelmistovalmistajat sietävät sitä pelin markkinointivaikutuksen vuoksi, mutta kilpailujen lähetyksissä on aina hankittava tekijänoikeuden haltijan lupa.
Yleensä pelinvalmistajan antama kattava lupa riittää, mutta jos musiikkiteokset ovat JASRACin (Japanin musiikkiteosten tekijänoikeusyhdistys) hallinnoimia, tarvitaan erillinen lupamenettely, joten siihen on kiinnitettävä huomiota.
Käytännön toimenpiteet kilpailun järjestämisessä
Kun kilpailua järjestetään, on tärkeää käsitellä kaikki oikeudet järjestelmällisesti jo suunnitteluvaiheesta alkaen.
Ensinnäkin osallistujien suostumuksen hankkiminen: on suositeltavaa varmistaa suostumus sekä ilmoittautumislomakkeella että kirjallisesti kilpailupäivänä rekisteröitymisen yhteydessä.
Erityisesti ammattilaisurheilijoiden joukkueiden osalta on tarpeen tehdä ennakkosopimuksia heidän edustajiensa tai toimistojen kanssa.
Oikeuksien käsittelyn dokumentointi on tärkeää mahdollisten riitojen ehkäisemiseksi tulevaisuudessa. On tärkeää selkeästi tallentaa hankinta-ajankohta, -tapa ja suostumuksen laajuus.
Lisäksi on suositeltavaa laatia hallintomääräykset, jotka määrittelevät kuvattujen videoiden ja lähetystietojen käyttötarkoituksen ja säilytysajan.
Huomioitavat seikat jakelualustoittain
Kun käytät jakelualustoja, on tärkeää varmistaa, että alustan käyttöehdot ovat yhdenmukaisia omien ehtojesi kanssa.
Esimerkiksi, jotkin alustat saattavat asettaa rajoituksia jaettujen videoiden toissijaiselle käytölle tai sisältää sääntöjä kaupallistamisesta.
Lisäksi, jos alueellisia rajoituksia on tarpeen asettaa, on tärkeää tarkistaa teknisten ratkaisujen mahdollisuus jo alustan valintavaiheessa.
Arkistointijakelun osalta on erityisen tärkeää varmistaa, että se sisältyy alkuperäiseen lupaan.
Esimerkiksi, vaikka sinulla olisi lupa lähettää kilpailun live-lähetys, saatat tarvita erillisen luvan arkistointijakeluun tai muokattujen versioiden jakeluun.
Kansainvälisten Turnausten Lisähuomiot
Kansainvälisten turnausten tapauksessa on tärkeää valita sovellettava laki ja sovittaa yhteen eri maiden oikeussuhteet.
Erityisesti on huomioitava, että henkilökuvaoikeuksien ja julkisuusoikeuksien suojaamisen aste ja laajuus vaihtelevat maittain.
Kun ulkomaiset pelaajat osallistuvat, kannattaa harkita suostumusasiakirjojen valmistelua heidän äidinkielellään.
Lisäksi, jos lähetyksessä tarjotaan selostusta ja kommentointia useilla kielillä, on tarpeen käsitellä käännöksiin liittyvät oikeudet.
On tärkeää hoitaa asianmukaisesti selostajien ja kommentaattoreiden lausuntoihin liittyvät tekijänoikeudet sekä kääntäjien oikeudet.
Ennalta arvaamattomien oikeudenloukkausten riskien varalta turnauksen järjestäjien tulisi harkita asianmukaisten vakuutusten ottamista ja oikeudenloukkausten tapahtuessa noudatettavien menettelytapojen kehittämistä.
Erityisesti kansainvälisissä turnauksissa on tärkeää rakentaa oikeudellinen järjestelmä, joka ottaa huomioon myös oikeudenkäyntiriskit.