
Prospek dan Cabaran Pengantarabangsaan Sukan Elektronik
Usaha untuk menjadikan e-sukan sebagai acara Olimpik sedang berkembang secara global. Pergerakan ini menunjukkan bahawa permainan digital kini mele...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari Minggu 10:00-18:00 JST [English Only]

Usaha untuk menjadikan e-sukan sebagai acara Olimpik sedang berkembang secara global. Pergerakan ini menunjukkan bahawa permainan digital kini mele...
General Corporate

Pendekatan AsasManipulasi tidak sah yang menjejaskan keadilan pertandingan menghalang pengendalian permainan yang sihat dan secara ketara mengurang...
General Corporate

Tafsiran Undang-Undang Hak Potret dan Hak PublisitiPemain sukan profesional diiktiraf dengan hak potret yang mengehadkan penggambaran tanpa kebenar...
General Corporate

Tafsiran Undang-Undang Mengenai Jenayah PerjudianArtikel 185 dalam Kanun Keseksaan Jepun menetapkan bahawa "sesiapa yang terlibat dalam perjudian a...
General Corporate

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan perkembangan pesat industri e-sukan, perbincangan mengenai kedudukan undang-undang pemain semakin gia...
General Corporate

Penubuhan Sistem Lesen ProfesionalPersatuan e-Sukan Jepun (JeSU) telah menubuhkan sistem lesen profesional tersendiri dengan tujuan untuk mempromos...
General Corporate

Amalan Pengurusan Hak dalam Permainan e-SukanSeiring dengan pertumbuhan pesat pasaran e-sukan, banyak syarikat pengeluaran permainan sedang mempert...
General Corporate

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, penggunaan berlebihan permainan dalam talian dan SNS telah menjadi masalah sosial yang semakin serius, dan i...
General Corporate

Keadaan Semasa e-Sukan dalam Arena Sukan AntarabangsaAcara sukan antarabangsa seperti Olimpik merupakan platform terbesar bagi atlet sukan untuk me...
General Corporate

Perkembangan Sebagai SukanJumlah pemain e-sukan di seluruh dunia dianggarkan melebihi 100 juta orang, dan jika dibandingkan dengan bola sepak (lebi...
General Corporate

Dengan perkembangan pesat dalam industri permainan dalam talian, sistem gacha dan kaedah pembayaran baharu terus muncul. Model perniagaan baharu in...
General Corporate

Cabaran Undang-Undang yang Dihadapi oleh Industri e-Sukan JepunDi Jepun, yang dahulunya dikenali sebagai negara permainan, perkembangan e-sukan men...
General Corporate

Tindakan Sesuai Semasa Krisis BerlakuApabila masalah timbul dalam organisasi e-sukan, kesesuaian tindakan awal akan sangat mempengaruhi perkembanga...
General Corporate

Seiring dengan perkembangan pesat industri e-sukan pada masa kini, penentuan tanggungjawab undang-undang antara pemain, organisasi pengurusan, peng...
General Corporate