MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdager 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE


Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30
Markedstrender innen e-sport og etableringen som konkurranseidrett

Markedstrender innen e-sport og etableringen som konkurranseidrett

Utviklingsstatus som konkurranseDet anslås at antallet e-sportutøvere i verden overstiger 100 millioner, og sammenlignet med fotball (over 265 mill...

General Corporate

Overgangsbegrensninger for spillere i e-sport og juridiske utfordringer

Overgangsbegrensninger for spillere i e-sport og juridiske utfordringer

Eksempler på rådgivning og grunnleggende juridiske synspunkterSom en forespørsel fra en e-sportsteamoperatør, er det behov for å vurdere kontraktsm...

General Corporate

Organisering for sunn utvikling av e-sport

Organisering for sunn utvikling av e-sport

e-sport er en relativt ny konkurranseform, og per nå kan man ikke si at det er en sport som er allment anerkjent av alle. I denne artikkelen vil vi...

General Corporate

Risikostyring og krisehåndtering i e-sportorganisasjoner

Risikostyring og krisehåndtering i e-sportorganisasjoner

Riktig håndtering ved kriseoppståelseNår det oppstår problemer i en e-sportorganisasjon, vil den innledende håndteringen i stor grad påvirke den vi...

General Corporate

Det juridiske beskyttelsesomfanget ved sekundær bruk av spillinnhold

Det juridiske beskyttelsesomfanget ved sekundær bruk av spillinnhold

Opphavsrettslig beskyttelse av spilldialogerDen japanske opphavsrettsloven (japansk 著作権法) artikkel 2, paragraf 1, punkt 1 definerer et verk som "en...

General Corporate

Juridiske hensyn ved kringkasting og streaming av e-sportsturneringer

Juridiske hensyn ved kringkasting og streaming av e-sportsturneringer

Beskyttelse av spilleres rettigheterEn persons bilde er beskyttet som et symbol på individets personlighet, og retten til å ikke få dette utnytt...

General Corporate

Forvaltningsstrukturen og det juridiske rammeverket for e-sport

Forvaltningsstrukturen og det juridiske rammeverket for e-sport

Etablering av Profesjonell LisensordningDen japanske e-sportforeningen (JeSU) har etablert en unik profesjonell lisensordning med mål om å fremme e...

General Corporate

Beskyttelse av e-sportlagets identifikasjonsmerker gjennom immaterielle rettigheter

Beskyttelse av e-sportlagets identifikasjonsmerker gjennom immaterielle rettigheter

Sikring av effektiv beskyttelse av identifikasjonsmerkerBeskyttelse av identifikasjonsmerker i e-sportindustrien blir stadig viktigere i takt med m...

General Corporate

Utbetaling av premiepenger i e-sportkonkurranser og juridiske risikoer

Utbetaling av premiepenger i e-sportkonkurranser og juridiske risikoer

Juridisk tolkning av den japanske straffelovens bestemmelse om gamblingDen japanske straffelovens artikkel 185 fastsetter at "den som deltar i gamb...

General Corporate

Juridiske tiltak mot juks i e-sport

Juridiske tiltak mot juks i e-sport

Grunnleggende tankegangUrettferdig manipulasjon som undergraver konkurransens rettferdighet, hindrer sunn drift av spillet og reduserer konkurranse...

General Corporate

Digitale konkurranser og ungdomsutvikling

Digitale konkurranser og ungdomsutvikling

I de senere år, mens overdreven bruk av nettspill og sosiale medier har blitt et alvorlig samfunnsproblem, har utdanningsinstitusjoner i Japan begy...

General Corporate

Hva er styrken til en VTuber sett fra det totale antallet visninger?

Hva er styrken til en VTuber sett fra det totale antallet visninger?

I Japan er det vanlig for VTubere å være aktive på YouTube. YouTube tilbyr ulike former for innhold som videoer, direktesendinger og shorts, og hvi...

Internet

Hva er de viktigste aktivitetene til en VTuber?

Hva er de viktigste aktivitetene til en VTuber?

Den siste tiden har VTuber-aktiviteter blitt svært mangfoldige, og noen lurer kanskje på: "Jeg vet at VTubere er populære, men hva gjør de egentlig...

Internet

En ny markedsføringsstrategi ved bruk av VTuber

En ny markedsføringsstrategi ved bruk av VTuber

En VTuber er en innholdsskaper som bruker avatarer eller 3D-karakterer for å drive med streamingaktiviteter. De interagerer hovedsakelig med seere ...

Internet

Betydningen av opphavsrett og praktiske aspekter ved VTuber-aktiviteter

Betydningen av opphavsrett og praktiske aspekter ved VTuber-aktiviteter

Opphavsrett for VTuberOpphavsrett for VTuber refererer til rettighetene som beskytter illustrasjoner, modeller og videoer relatert til VTuber. Ved ...

Internet

Strategier og tips for å lykkes i en VTuber-audition

Strategier og tips for å lykkes i en VTuber-audition

De siste årene har vi sett en økning i aktiviteten til VTubere i Japan. I takt med dette har antallet japanske VTuber-byråer økt, og mange audition...

Internet

Tilbake til toppen