MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdager 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

Kan man be om åpenhet for sjikane og ærekrenkelser i online spill? En forklaring på rettsprosedyrer for å identifisere den andre parten

Internet

Kan man be om åpenhet for sjikane og ærekrenkelser i online spill? En forklaring på rettsprosedyrer for å identifisere den andre parten

Mens kommunikasjonen mellom brukere i online spill blir stadig mer aktiv, blir ærekrenkelser og sjikane mellom brukere et alvorlig problem. Utbrudd av voldelig språk og ærekrenkelser i online spill kan også medføre strafferettslig ansvar for lovbrudd som ærekrenkelse, fornærmelse og trusler.

I denne artikkelen vil vi forklare konkrete eksempler på lovbrudd som ærekrenkelser i online spill, samt prosedyrer for å anmode om avsløring av informasjon om avsenderen. Vi vil også introdusere hvordan man kan håndtere situasjoner der man blir utsatt for ærekrenkelser i online spill.

Nettmobbing i online spill

Om nettmobbing i online spill

Med økende popularitet av online spill, blir kommunikasjonen mellom brukere mer aktiv. Samtidig har problemet med nettmobbing kommet til overflaten. Det er ikke bare de som har blitt utsatt for nettmobbing som tar kontakt med oss, men også de som har skrevet krenkende innlegg.

En forespørsel om avsløring av avsenderens identitet er en juridisk prosedyre for å identifisere informasjonen til en anonym innleggsforfatter. Ved å bruke denne prosedyren kan man identifisere forfatteren og ta juridiske skritt som å kreve erstatning for skader eller å anmelde forfatteren for kriminalitet.

For at en forespørsel om avsløring skal bli innvilget, må det være klart at nettmobbingen reduserer den sosiale verdsettelsen av personen, at påstandene er grunnløse, og at nettmobbingen er rettet mot en spesifikk person.

Om koblingen mellom håndtak og faktisk person er et viktig poeng

I online spill er det et viktig poeng at spillkarakteren er knyttet til den faktiske spilleren. Uten denne koblingen kan det være vanskelig å kreve avsløring hvis man har blitt ærekrenket.

For eksempel, i et tilfelle hvor en person ble eksponert for personlig informasjon av en venn i et online spill, ble et bilde av personens ansikt og ærekrenkende innhold postet på X (tidligere Twitter), og offeret konsulterte en advokat og krevde at X (tidligere Twitter) skulle avsløre avsenderen. I slike tilfeller hvor personlig informasjon blir eksponert, er det en høyere sannsynlighet for at en forespørsel om avsløring vil bli innvilget.

På den annen side, i et tilfelle hvor noen ble utstøtt fra en spillgruppe og utsatt for ærekrenkelser, var ikke karakternavnet knyttet til personens virkelige navn, og dermed ble ikke ærekrenkelse anerkjent og en forespørsel om avsløring kunne ikke gjøres. I slike tilfeller er det eneste alternativet å blokkere den andre personen eller rapportere dem til spillets administrasjon.

For å ta juridiske skritt mot ærekrenkelser i online spill, er det viktig at karakternavnet er klart knyttet til personen selv.

Straffansvar for fornærmelser i online spill

Straffansvar for fornærmelser i online spill

I online spill kan spillernes engasjement ofte føre til at de sier fornærmelser gjennom chat eller talechat. Men bare fordi det skjer i et online spill, betyr det ikke at slike uttalelser er akseptable.

Faktisk kan fornærmelser eller ærekrenkelser i online spill utvikle seg til rettssaker og potensielt resultere i straffansvar. Her vil vi forklare om straffelovens bestemmelser for ærekrenkelse, fornærmelse og trusler.

Ærekrenkelse

Artikkel 230: Den som offentlig fremsetter fakta og krenker en persons ære, skal, uavhengig av om faktaene er sanne eller ikke, straffes med inntil tre års fengsel eller bøter på inntil 500 000 yen.

Straffeloven artikkel 230[ja]

Uttalelser som kan senke noen sosial status, slik som “XX jukser i spill” eller “XX bedrar andre spillere”, kan kvalifisere som ærekrenkelse.

Hvis ærekrenkelse er bevist, kan det medføre en straff på opptil tre års fengsel eller bøter på inntil 500 000 yen. Det er best å unngå uttalelser på nettet som, selv om de er sanne, kan skade andres ære.

Relatert artikkel: Om ærekrenkelse når man sverter andre personer eller selskaper på Youtube[ja]

Foraktelsesforbrytelsen

Artikkel 231: Selv uten å fremlegge fakta, vil en person som offentlig forakter en annen bli straffet med arrest eller bot.

Straffelovens artikkel 231[ja]

Å komme med fornærmelser eller latterliggjøre noen på nettet kan utgjøre en foraktelsesforbrytelse. Eksempler på slike uttalelser inkluderer “dø”, “idiot”, “tulling” eller “pengegrisk”.

Forskjellen mellom foraktelsesforbrytelsen og ærekrenkelse ligger i “om det fremlegges fakta eller ikke”. Å fremlegge fakta betyr å vise til noe konkret. Derfor vil konkrete uttalelser kunne utgjøre ærekrenkelse, mens mer abstrakte uttalelser kan utgjøre en foraktelsesforbrytelse. Her er “fakta” uavhengig av om det er sant eller ikke.

Når det gjelder uttalelser på nettet, er det viktig å være oppmerksom på at offentlig forakt uten å fremlegge fakta kan utgjøre en foraktelsesforbrytelse. Vi forklarer foraktelsesforbrytelsen mer detaljert i følgende artikkel.

Relatert artikkel: Hva er foraktelsesforbrytelsen? Eksempler på konkrete ord og forskjellen fra ærekrenkelse forklart[ja]

Trusler

Artikkel 222: Den som truer en person ved å kunngjøre hensikten om å påføre skade på liv, kropp, frihet, ære eller eiendom, skal straffes med fengsel på inntil to år eller en bot på inntil 300 000 yen.

Japansk straffelov artikkel 222[ja]

Enten det er i et online spill eller ikke, uttalelser som “Jeg vil drepe XX den og den datoen” regnes som trusler. Hvis du blir saksøkt, kan du bli dømt til fengsel i opptil to år eller en bot på opptil 300 000 yen.

Også innenfor online spill er det viktig å alltid opprettholde en rolig kommunikasjon og handle riktig hvis det oppstår problemer. For mer informasjon om trusler, se følgende artikkel.

Relatert artikkel: Ekstreme nettinnlegg kan også regnes som trusler – Er uttrykk som “drepe” eller “dø” trusler?[ja]

Prosessen for å kreve avsløring av ærekrenkelse i online spill

For å kreve erstatning fra noen som har spredt ærekrenkende informasjon, må man først identifisere avsenderen.

En vanlig misforståelse i prosessen med å kreve avsløring av avsenderinformasjon er at man tror at avsenderen blir identifisert (at avsenderens adresse, navn osv. blir avslørt) med en enkelt forespørsel. Imidlertid kreves det faktisk en totrinns prosess for å spore informasjonen om avsenderen, som følger:

  • Krav mot nettstedets administrator
  • Krav mot internettleverandøren

Krav mot nettstedets administrator

Først krever man midlertidig forføyning for å få nettstedets administrator, som driver online spillet, til å avsløre avsenderens kommunikasjonslogger og lignende. Operatørene av online spill har ofte informasjon som avsenderens IP-adresse og tidspunkt for sending, så det første steget blir å få avslørt IP-adressen.

Ved å kreve avsløring av avsenderinformasjon, vil man motta avsløring av følgende informasjon (kommunikasjonsloggen) om avsenderen:

  • Avsenderens IP-adresse
  • Identifikasjonsnummer for brukeren av mobil enhets internettjeneste
  • SIM-kort identifikasjonsnummer
  • Tidspunkt for sending (tidsstempel)
  • Portnummer kombinert med IP-adresse

Vanligvis benytter man seg av prosedyren for midlertidig forføyning, ikke et hovedsøksmål, fordi kommunikasjonsloggene hos mellomliggende leverandører ofte bare lagres i noen måneder, og det er en risiko for at loggene blir slettet mens hovedsøksmålet pågår.

Krav mot internettleverandøren

Deretter, basert på IP-adressen mottatt gjennom prosedyren for midlertidig forføyning, identifiserer man den ‘mellomliggende leverandøren’ (internettleverandøren) og krever avsløring av avsenderinformasjon fra dem.

I denne prosedyren vil man motta avsløring av følgende informasjon om avsenderen, som er abonnent hos leverandøren:

  • Adresse
  • Navn
  • E-postadresse

Krav om avsløring fra leverandøren krever vanligvis et hovedsøksmål, da det er vanskeligere å få anerkjent behovet for bevaring.

I tillegg, før eller samtidig med prosedyren for informasjonsavsløring, kan man søke retten om en midlertidig forføyning for å forby leverandøren fra å slette avsenderinformasjonen.

Slik sett krever identifisering av avsenderen i et online spill flere trinn, og det er viktig å følge riktig prosedyre på hvert trinn. For mer informasjon, se den relaterte artikkelen nedenfor.

Relatert artikkel: Hva er en forespørsel om avsløring av avsenderinformasjon? En advokat forklarer etableringen av nye prosedyrer som følge av revisjonen og deres prosess[ja]

Oppsummering: Kontakt en advokat hvis du opplever ærekrenkelse i online spill

Med økende popularitet av online spill, blir kommunikasjonen mellom brukerne mer aktiv. Samtidig har ærekrenkelse blitt et fremtredende problem. Ærekrenkelser og grovt språk i online spill er en alvorlig sak, og advokatkontorer ser ofte at ikke bare voksne, men også mindreårige som ungdomsskole- og videregående elever, søker råd.

Hvis du har blitt utsatt for ærekrenkelse, er det nødvendig å anmode om utlevering av informasjon om den anonyme gjerningspersonen, men denne prosessen garanterer ikke at personen blir identifisert ved første forsøk.

Først må man be om at online spillets tilbyder foreløpig utleverer kommunikasjonsloggene til den angivelige gjerningspersonen, og deretter må man be om at internettleverandøren utleverer informasjon som adresse og navn på vedkommende. Disse prosedyrene krever flere trinn, og det er viktig å følge de riktige prosedyrene på hvert nivå.

I tillegg kan uttalelser i online spill i noen tilfeller være straffbare som ærekrenkelse, fornærmelse eller trusler, så det er viktig å først konsultere en advokat for å sikre en passende respons.

Veiledning i tiltak fra vår advokatfirma

Monolith Advokatfirma kombinerer IT og juridisk ekspertise, spesielt innen internett og juss, for å tilby unike og effektive juridiske tjenester. I den digitale tidsalderen har spredning av skadelig omtale og ærekrenkelser på nettet blitt kjent som “digitale tatoveringer”, som kan forårsake alvorlig skade. Vårt firma tilbyr løsninger for å håndtere “digitale tatoveringer”. Du kan lese mer om dette i artikkelen nedenfor.

Monolith Advokatfirmas tjenesteområder: Digital Tattoo[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Tilbake til toppen