
Rätten till eget namn och bild i digitala spel och dess rättsliga skydd
Hantering av rättigheter för verkliga personer i digitalt spelinnehållPraktiska åtgärder för rättighetshanteringNär utvecklingsföretag använder ver...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Vardagar 10:00-18:00 JST [English Only]

Hantering av rättigheter för verkliga personer i digitalt spelinnehållPraktiska åtgärder för rättighetshanteringNär utvecklingsföretag använder ver...
General Corporate

Praktisk hantering av rättigheter inom e-sportspelMed den snabba tillväxten av e-sportmarknaden överväger många spelutvecklingsföretag att ge sig i...
General Corporate

Det finns en global rörelse för att inkludera e-sport som en olympisk gren. Denna rörelse visar att digitala spel håller på att etablera sig som e...
General Corporate

Lämpliga åtgärder vid krishanteringNär problem uppstår inom en e-sportorganisation är det avgörande hur man hanterar den initiala responsen, efters...
General Corporate

Under de senaste åren, när överdriven användning av onlinespel och sociala medier har blivit ett allvarligt samhällsproblem, har utbildningsinstitu...
General Corporate

Juridiska utmaningar för den japanska e-sportbranschenI Japan, som en gång var känt som ett spelens land, finns det juridiska utmaningar för utveck...
General Corporate

Etablering av ett professionellt licenssystemDen japanska e-sportföreningen (JeSU) har etablerat ett unikt professionellt licenssystem med syftet a...
General Corporate

Grundprinciper för regelutformning i e-sportturneringarVid arrangemang av e-sportturneringar är utformningen av lämpliga regler en av de mest avgör...
General Corporate

Skydd av spelares rättigheterEn persons avbild skyddas som en symbol för individens personlighet, och rätten att inte få denna avbild använd utan t...
General Corporate

Säkerställande av effektivt skydd för identifieringsmärkenSkyddet av identifieringsmärken inom e-sportbranschen blir allt viktigare i takt med mark...
General Corporate

Juridisk tolkning av brottet spelDen japanska strafflagen artikel 185 föreskriver att "den som ägnar sig åt spel döms till böter på upp till 500 00...
General Corporate

Med den snabba utvecklingen inom online-spelindustrin har nya former av gacha-system och betalningsmetoder ständigt dykt upp. Dessa nya affärsmodel...
General Corporate

Företagares juridiska skyldigheter och specifika procedurerOm den spelinterna valutan eller föremål klassificeras som förbetalda betalningsmedel en...
General Corporate

Rådgivningsfall och grundläggande juridiska synpunkterSom en del av en förfrågan från en e-sportlagoperatör, efterfrågas en granskning av kontrakts...
General Corporate