
Utsikter och utmaningar för internationaliseringen av e-sport
Det finns en global rörelse för att inkludera e-sport som en olympisk gren. Denna rörelse visar att digitala spel håller på att etablera sig som e...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Vardagar 10:00-18:00 JST [English Only]

Det finns en global rörelse för att inkludera e-sport som en olympisk gren. Denna rörelse visar att digitala spel håller på att etablera sig som e...
General Corporate

Hantering av rättigheter för verkliga personer i digitalt spelinnehållPraktiska åtgärder för rättighetshanteringNär utvecklingsföretag använder ver...
General Corporate

Med den snabba utvecklingen inom online-spelindustrin har nya former av gacha-system och betalningsmetoder ständigt dykt upp. Dessa nya affärsmodel...
General Corporate

Vikten av juridisk medvetenhet inom e-sportvärldenMånga e-sportspelare och personer inom organisationer strävar efter att e-sport ska erkännas som ...
General Corporate

Etablering av ett professionellt licenssystemDen japanska e-sportföreningen (JeSU) har etablerat ett unikt professionellt licenssystem med syftet a...
General Corporate

Rådgivningsfall och grundläggande juridiska synpunkterSom en del av en förfrågan från en e-sportlagoperatör, efterfrågas en granskning av kontrakts...
General Corporate

Säkerställande av effektivt skydd för identifieringsmärkenSkyddet av identifieringsmärken inom e-sportbranschen blir allt viktigare i takt med mark...
General Corporate

I den senaste digitala miljön har skyddet av minderårigas transaktioner i onlinespel blivit allt viktigare. Särskilt kan den rättsliga effekten av ...
General Corporate

Företagares juridiska skyldigheter och specifika procedurerOm den spelinterna valutan eller föremål klassificeras som förbetalda betalningsmedel en...
General Corporate

Den nuvarande situationen för e-sport inom den internationella sportvärldenInternationella sportevenemang, inklusive OS, utgör den största arenan f...
General Corporate

Upphovsrättsligt skydd för spelreplikerDen japanska upphovsrättslagen, artikel 2, punkt 1, nummer 1, definierar ett verk som "något som kreativt ut...
General Corporate

Ökningen av spelbarer och juridiska riskerUnder de senaste åren har det blivit allt vanligare med så kallade "spelbarer", där kunder kan njuta av m...
General Corporate

Skydd av spelares rättigheterEn persons avbild skyddas som en symbol för individens personlighet, och rätten att inte få denna avbild använd utan t...
General Corporate

Praktisk hantering av rättigheter inom e-sportspelMed den snabba tillväxten av e-sportmarknaden överväger många spelutvecklingsföretag att ge sig i...
General Corporate