八百長、替換人、作弊... 解釋海外電子競技相關的問題行為與訴訟案例
現在,專業電競選手已經成為許多孩子們夢寐以求的職業。特別是在海外,電子競技(e-Sports)在相對早的時期就已經非常受歡迎。近年來,日本也舉辦了許多大型比賽,顯示出電子競技的人氣正在逐漸提升。
隨著電子競技的人氣上升,舉辦高獎金比賽的情況也越來越多。
然而,隨著競技人口的增加,問題行為的發生也在增加。在某些情況下,這些問題甚至可能導致訴訟。
雖然電子競技相關的問題行為和訴訟案例多發生在海外,但未來在日本也可能發生。因此,本所將向參與電子競技的企業和選手介紹海外發生的問題行為和訴訟案例。
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電子競技相關的海外問題行為與訴訟案例
接下來,讓本所來解析實際的案例。
2012年(西元2012年)發生的勾結問題
在2012年的夏天,美國舉辦的MLG夏季錦標賽中,決賽對戰的Curse NA和Team Dignitas之間,發現存在勾結行為,引發了問題。
勾結的內容似乎是,無論哪一隊獲勝,都將兩隊的獎金總和平均分配。
由於兩隊進行了勾結,根據大賽規定,兩隊都被判定為失格。獎金也未付給任何一隊。
2012年(西元2012年)發生的不正當行為問題
在2012年(西元2012年)舉行的《英雄聯盟》(LoL)大賽中,發生了不正當行為。
在Azubu Frost和TSM的比賽中,Azubu Frost的Woong選手偷看了現場設置的巨大螢幕,進行了獲取對手隊伍信息的不正當行為。
由於Woong選手的不正當行為,Azubu Frost被罰款3萬美元。
2015年(平成27年)韓國發生的假球問題
在電子競技中,由於遊戲的勝負至關重要,因此有時會出現背地裡進行金錢交易,選手故意輸球等假球行為。
其中引起重大問題的是2015年(平成27年)在韓國發生的「星海爭霸2」遊戲的假球事件。
在韓國,電子競技的頂尖選手涉及假球的事實被揭露,與此相關的十幾名人員甚至被逮捕。
2018年(西曆2018年)發生的不正當工具使用問題
在2018年10月19日舉行的ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018中,發生了不正當工具使用的問題。
不正當工具的使用發生在OpTic India與Revolution的比賽中。
大會主辦方所引入的不正當工具檢測功能被觸發,從OpTic India的forsaken選手的電腦中檢測到了某種不正當行為。
因此,當大會相關人員試圖檢查forsaken選手的電腦時,forsaken選手表現出拒絕檢查的態度,並在拒絕檢查的過程中刪除了他的電腦中的不正當工具。
結果,大會相關人員恢復了被刪除的不正當工具,確認了不正當工具的使用。
forsaken選手在ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018中被判定為失格,並被禁止參賽五年。
由於forsaken選手使用不正當工具的事實被揭露,OpTic India的活動變得困難,OpTic India被迫解散。
2019年(西元2019年)在澳洲發生的假球問題
繼前述的韓國之後,2019年(西元2019年)在澳洲也發生了假球問題。
在澳洲,特別受歡迎的第一人稱射擊遊戲(First-person shooter,簡稱FPS)電子競技標題Counter-Strike: Global Offensive(CSGO)出現了假球問題。
關於FPS,這是第一人稱射擊遊戲的縮寫,玩家從角色的視角移動遊戲內部,使用工具和武器等,玩家之間進行戰鬥的遊戲類型。
在這起事件中,據說有6名相關人士參與,這6人事先就勝負達成協議,然後進行遊戲。
關於選手勞動條件的訴訟案例
以知名遊戲FORTNITE等的選手身份聞名的Turner Tenney選手(Tfue),對其所屬的FaZe Clan提起訴訟。
Turner Tenney選手主張,他與FaZe Clan簽訂的合約違反了加利福尼亞州的「日本藝人代理法」(Talent Agency Act),因此他要求FaZe Clan解除現有的合約,支付合理的報酬和賠償金。
在訴訟中,Turner Tenney選手指出,他在Twitch、YouTube、社交媒體等平台上公開的影片所得的收益,20%歸他所有,80%歸FaZe Clan所有。此外,他參加巡迴賽和活動的出場費也是如此,50%歸他所有,50%歸FaZe Clan所有。他指出FaZe Clan的分成比例過大。
此外,Turner Tenney選手與FaZe Clan簽訂的合約中包含了禁止競爭的條款,這也被指出,Turner Tenney選手不能以個人身份直接接受工作邀請。
Turner Tenney選手在電子競技行業中是眾所周知的存在,人們都在關注這場訴訟將會有何結果,但後來,Turner Tenney選手與FaZe Clan達成和解,這場訴訟似乎已經解決。
2020年(西元2020年)發生的選手替身問題
問題發生在舉辦電動車賽事的Formula E的家庭挑戰賽。
原本,專業賽車手應該駕駛電動車進行實際比賽,但由於新型冠狀病毒的影響,實際駕駛電動車進行比賽變得困難,因此專業賽車手在家中使用模擬器進行虛擬比賽。
問題的專業賽車手是Daniel Abt,他讓其他人以替身的身份參加虛擬比賽,而他自己並未參加。
由於這個替身問題,Daniel Abt被取消了問題賽事的資格,並被剝奪了他在Formula E家庭挑戰賽中所獲得的所有積分點數,並被要求向慈善機構捐款1萬歐元。
此外,Audi對Daniel Abt進行了嚴厲的處罰,剝奪了他作為Formula E賽車手的資格,結果Daniel Abt失去了他在Audi的位置。
日本亦出現與電子競技相關的問題
在日本,也出現了與電子競技相關的問題。
問題發生在一個名為野良連合的隊伍。
野良連合的問題包括懷疑未支付薪資,以及隊長的私人問題等被相關人士揭露,並在社交媒體上引起了所謂的網路熱議。
對於部分疑點,隊長在推特上發表了否認的聲明,但最終,隊長還是選擇了辭職。
此外,隊伍中的選手也紛紛選擇退出。
總結
以上,本所介紹了關於電子競技,在海外存在的問題行為和訴訟案例。
電子競技是近年來發展起來的領域,並不一定能建立穩固的機制,也存在不正當行為的情況。
電子競技,當然,如果發生不正當行為,就無法繼續存在。因此,為了確保公正,對不正當行為的處罰必須加重,這是無可避免的。
在日本,預計電子競技將會進一步發展,因此,本所建議參與電子競技的企業和選手,早期就向具有專業知識的律師諮詢。
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近年來,許多企業開始贊助電子競技大賽。然而,由於日本的法律制度尚未完善,因此存在許多需要注意的點。
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