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MONOLITH LAW MAGAZINE


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¿Qué hacer si ocurre un accidente en una instalación de cuidados? Explicación de la responsabilidad legal y métodos de manejo.

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Los accidentes en las instalaciones de cuidado son un problema grave que está directamente relacionado con la seguridad y la vida de los usuarios. En caso de que ocurra un accidente, no solo es necesario atender a los usuarios y sus familias, sino ta...

General Corporate

¿Qué ejemplos existen de acoso al cliente? Explicación de puntos de acción a partir de casos judiciales

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En los últimos años, el problema del acoso por parte de clientes, conocido comúnmente como "Customer Harassment" o "Casuhara", ha ido en aumento, causando preocupación entre los empleados. Las empresas en Japón tienen el deber de garantizar la seguri...

General Corporate

¿Constituye una infracción de derechos de autor el acto de repostear (retuitear) imágenes publicadas sin autorización?

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Las redes sociales se han convertido en una herramienta crucial de comunicación no solo para individuos, sino también para las empresas. Aunque la difusión de información a través de imágenes atractivas es efectiva para las actividades de relaciones ...

Internet

¿Qué es un modelo de negocio que utiliza Web3? Explicación de las últimas tendencias y casos prácticos

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En todo el mundo, están surgiendo modelos de negocio innovadores que aprovechan las ventajas de Web3. Esta nueva ola de internet, basada en la tecnología blockchain, está redefiniendo la forma de operar en industrias tan diversas como las finanzas, e...

IT

【Abril del año 7 de la era Reiwa (2025)】 ¿Es real la

【Abril del año 7 de la era Reiwa (2025)】 ¿Es real la "jubilación a los 65 años"? Explicación de .

El entorno laboral está cambiando a un ritmo vertiginoso. Entre los temas que están recibiendo mayor atención se encuentra el "empleo de personas mayores". El sistema de empleo continuo introducido como medida transitoria bajo la "Ley de Estabilidad ...

General Corporate

【Entrada en vigor en abril del año 7 de la era Reiwa (2025)】Puntos clave de la gran reforma de la

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A partir de abril de Reiwa 7 (2025), la Ley de Seguro de Empleo revisada entrará en vigor en Japón, y el "Sistema de Seguro de Empleo" japonés experimentará cambios significativos.Debido a la necesidad de un sistema que se ajuste a la realidad socioe...

General Corporate

¿Generar

¿Generar "voces" con IA podría constituir una infracción de derechos de autor? (#2 Edición de ge.

Con el desarrollo de la tecnología de inteligencia artificial generativa, se ha hecho posible aprender y generar fácilmente la "voz" de cantantes y actores de voz reales. En el ámbito empresarial, el desarrollo de aplicaciones, juegos y la creación d...

IT

Explicación de los problemas de violencia por parte de los usuarios y de compensación por accidentes laborales y daños en el ámbito de la atención a la dependencia

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La violencia por parte de los usuarios en el ámbito de la atención a la dependencia es un problema grave en Japón. Impone una gran carga física y mental en el personal de cuidados. En particular, los actos violentos de usuarios con enfermedades como ...

General Corporate

Elaboración de Regulaciones y Consideraciones Legales en Torneos de eSports

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Principios Básicos para la Formulación de Reglas en Torneos de eSportsEn la organización de torneos de eSports, la formulación adecuada de regulaciones es uno de los elementos más importantes. Las reglas del torneo se consideran legalmente como un co...

General Corporate

Perspectivas y desafíos de la internacionalización de los eSports

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El movimiento para que los eSports sean adoptados como disciplina olímpica está mostrando una expansión global. Este movimiento indica que los juegos digitales están estableciendo su posición como un deporte competitivo formal, más allá de ser simple...

General Corporate

Estado actual y perspectivas de los desafíos legales en los eSports

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Desafíos legales que enfrenta la industria de eSports en JapónEn Japón, conocido anteriormente como un país líder en videojuegos, el desarrollo de los eSports enfrenta desafíos legales. La cautela en la organización de grandes torneos de eSports se ...

General Corporate

Pago de premios en competiciones de eSports y riesgos legales

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Interpretación legal del delito de juegoEl artículo 185 del Código Penal japonés establece que "aquellos que participen en juegos de azar serán sancionados con una multa de hasta 500,000 yenes o una pena menor", penalizando así las actividades de jue...

General Corporate

Puntos legales a considerar en la transmisión y difusión de torneos de eSports

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Protección de los Derechos de los JugadoresLa imagen de una persona está protegida como símbolo de su personalidad individual, y se reconoce el derecho a que no sea utilizada indiscriminadamente (derecho de imagen).El fallo del Tribunal Supremo (10 d...

General Corporate

Protección de los derechos de los jugadores de eSports y gestión práctica

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Interpretación Legal de los Derechos de Imagen y PublicidadLos deportistas profesionales en Japón tienen reconocidos el derecho de imagen, que limita la captura no autorizada de su apariencia, y el derecho de publicidad, que gestiona el uso comercial...

General Corporate

Explicación práctica de la obligación de seguridad en las competiciones de eSports

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Con el rápido desarrollo reciente de la industria de los eSports, la determinación de la responsabilidad legal entre los jugadores, las organizaciones de gestión y los organizadores de torneos se ha convertido en un punto crucial. Entre estas respons...

General Corporate

Alcance de la protección legal en la reutilización de contenido de juegos

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Originalidad de los Diálogos en los VideojuegosEl artículo 2, párrafo 1, inciso 1 de la Ley de Derechos de Autor japonesa define una obra como "una expresión creativa de pensamientos o sentimientos que pertenece al ámbito de la literatura, la ciencia...

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