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MONOLITH LAW MAGAZINE


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Protección de la identificación de equipos de eSports mediante derechos de propiedad intelectual

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Asegurar la Eficacia de la Protección de IdentificadoresLa protección de los identificadores en la industria de los eSports está ganando importancia a medida que el mercado se expande.Se recomienda que las organizaciones operativas que han adquirido ...

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Competencias Digitales y el Desarrollo de los Jóvenes

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En los últimos años, mientras el uso excesivo de los videojuegos en línea y las redes sociales se ha intensificado como un problema social, las instituciones educativas en Japón están avanzando en la implementación activa de competencias digitales. E...

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Estado de la introducción de los eSports en competiciones internacionales y perspectivas futuras

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Estado Actual de los eSports en el Ámbito Deportivo InternacionalLos torneos deportivos internacionales, como los Juegos Olímpicos, representan el escenario más destacado para los atletas y ofrecen la oportunidad de que las disciplinas deportivas rec...

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Aplicación de la Ley de Liquidación de Fondos en Juegos Móviles y Respuesta Práctica

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Obligaciones legales y procedimientos específicos para los empresariosCuando la moneda o los artículos exclusivos de un juego se consideran medios de pago prepagados según la Ley Japonesa de Liquidación de Fondos, los empresarios adquieren importante...

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Perspectivas y desafíos de la internacionalización de los eSports

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El movimiento para que los eSports sean adoptados como disciplina olímpica está mostrando una expansión global. Este movimiento indica que los juegos digitales están estableciendo su posición como un deporte competitivo formal, más allá de ser simple...

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Estado actual y perspectivas de los desafíos legales en los eSports

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Desafíos legales que enfrenta la industria de eSports en JapónEn Japón, conocido anteriormente como un país líder en videojuegos, el desarrollo de los eSports enfrenta desafíos legales. La cautela en la organización de grandes torneos de eSports se ...

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Pago de premios en competiciones de eSports y riesgos legales

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Interpretación legal del delito de juegoEl artículo 185 del Código Penal japonés establece que "aquellos que participen en juegos de azar serán sancionados con una multa de hasta 500,000 yenes o una pena menor", penalizando así las actividades de jue...

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Alcance de la protección legal en la reutilización de contenido de juegos

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Originalidad de los Diálogos en los VideojuegosEl artículo 2, párrafo 1, inciso 1 de la Ley de Derechos de Autor japonesa define una obra como "una expresión creativa de pensamientos o sentimientos que pertenece al ámbito de la literatura, la ciencia...

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Protección de los derechos de los jugadores de eSports y gestión práctica

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Interpretación Legal de los Derechos de Imagen y PublicidadLos deportistas profesionales en Japón tienen reconocidos el derecho de imagen, que limita la captura no autorizada de su apariencia, y el derecho de publicidad, que gestiona el uso comercial...

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Gestión de riesgos y respuesta a crisis en organizaciones de eSports

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Respuesta Adecuada ante la Ocurrencia de una CrisisCuando surge un problema en una organización de eSports, la adecuación de la respuesta inicial puede influir significativamente en el desarrollo posterior de la situación. La organización debe implem...

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El marco legal y de gestión de los eSports

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Establecimiento del Sistema de Licencias ProfesionalesLa Unión Japonesa de e-Sports (JeSU) ha establecido un sistema de licencias profesionales propio con el objetivo de promover la difusión de los e-sports y mejorar la posición de los jugadores. Es...

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Restricciones de transferencia de jugadores en eSports y desafíos legales

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Casos de Consulta y Opiniones Legales BásicasUn operador de equipo de eSports ha solicitado asesoramiento sobre las restricciones de transferencia en los contratos para prevenir que los jugadores se unan a otros equipos. Se requiere un análisis desde...

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El enfoque organizativo para el desarrollo saludable de los eSports

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Los eSports son una forma de competición relativamente nueva y, en este momento, no se puede afirmar que sean un deporte ampliamente reconocido por todas las personas.En este artículo, analizaremos los desafíos de la gestión organizativa en el ámbito...

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Respuesta legal ante la manipulación fraudulenta en los eSports

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Enfoque BásicoLas manipulaciones indebidas que comprometen la equidad de las competencias obstaculizan la gestión saludable de los juegos y disminuyen significativamente la credibilidad de la competencia. Frente a esto, se requiere que los organizad...

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Elaboración de Regulaciones y Consideraciones Legales en Torneos de eSports

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Principios Básicos para la Formulación de Reglas en Torneos de eSportsEn la organización de torneos de eSports, la formulación adecuada de regulaciones es uno de los elementos más importantes. Las reglas del torneo se consideran legalmente como un co...

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Uso de videojuegos en línea por menores y protección legal en la práctica

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En el entorno digital de los últimos años, la protección de las transacciones de menores en los juegos en línea está ganando importancia. En particular, el ejercicio del derecho de cancelación puede representar una carga económica significativa para...

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