MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Arkisin 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE


Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_fi/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_fi/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_fi/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_fi/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_fi/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_fi/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_fi/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_fi/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_fi/archive.php on line 30
e-urheilun markkinatrendit ja kilpailulajina vakiintuminen

e-urheilun markkinatrendit ja kilpailulajina vakiintuminen

Kilpailullisen Kehityksen TilaMaailmanlaajuisesti e-urheilun harrastajamäärän arvioidaan olevan yli 100 miljoonaa, mikä ei kalpene jalkapallon (yli...

General Corporate

Digitaalinen kilpailu ja nuorten kehitys

Digitaalinen kilpailu ja nuorten kehitys

Viime vuosina, kun online-pelien ja sosiaalisen median liiallinen käyttö on yleistynyt vakavana yhteiskunnallisena ongelmana, koulutuslaitoksissa o...

General Corporate

Verkkopelien maksujärjestelmien sääntely Japanin kuluttajansuojalaissa.

Verkkopelien maksujärjestelmien sääntely Japanin kuluttajansuojalaissa.

Online-pelialan nopean kehityksen myötä uusia gacha-järjestelmiä ja maksutapoja ilmestyy jatkuvasti. Nämä uudet liiketoimintamallit asettavat uusia...

General Corporate

Pelisisällön toissijaisen käytön oikeudellisen suojan laajuus

Pelisisällön toissijaisen käytön oikeudellisen suojan laajuus

Pelinsisäisten Repliikkien Tekijänoikeudellinen SuojaJapanilainen tekijänoikeuslaki (著作権法) 2 artiklan 1 kohdan 1 alakohta määrittelee teoksen "ajat...

General Corporate

e-urheilun hallintorakenne ja oikeudellinen kehys

e-urheilun hallintorakenne ja oikeudellinen kehys

Ammattilaislisenssijärjestelmän perustaminenJapanin e-urheiluliitto (JeSU) on perustanut oman ammattilaislisenssijärjestelmän edistääkseen e-urheil...

General Corporate

Organisaation hallinnan merkitys e-urheilun terveelle kehitykselle

Organisaation hallinnan merkitys e-urheilun terveelle kehitykselle

e-urheilu on suhteellisen uusi kilpailumuoto, eikä sitä voida vielä sanoa laajasti tunnetuksi urheilulajiksi kaikille. Tässä artikkelissa tarkastel...

General Corporate

e-urheilussa tapahtuvaan vilppiin liittyvät oikeudelliset toimenpiteet

e-urheilussa tapahtuvaan vilppiin liittyvät oikeudelliset toimenpiteet

PerusajattelutapaEpärehellinen manipulointi, joka heikentää kilpailun oikeudenmukaisuutta, haittaa pelin tervettä toimintaa ja vähentää merkittäväs...

General Corporate

e-urheilun kansainvälisten kilpailutapahtumien nykytilanne ja tulevaisuuden näkymät

e-urheilun kansainvälisten kilpailutapahtumien nykytilanne ja tulevaisuuden näkymät

Kansainvälisen urheilumaailman e-urheilun nykytilaOlympialaiset ja muut kansainväliset urheilutapahtumat tarjoavat urheilijoille suurimman näyttämö...

General Corporate

e-urheilukilpailujen turvallisuusvelvoitteiden käytännön opas

e-urheilukilpailujen turvallisuusvelvoitteiden käytännön opas

Viime aikoina e-urheilualan nopean kehityksen myötä on tullut tärkeäksi selvittää pelaajien, järjestäjien ja turnausten järjestäjien välinen oikeud...

General Corporate

e-urheiluturnauksen lähetykseen ja suoratoistoon liittyvät oikeudelliset näkökohdat

e-urheiluturnauksen lähetykseen ja suoratoistoon liittyvät oikeudelliset näkökohdat

Pelaajien oikeuksien suojaaminenHenkilön kuvaa suojellaan yksilön persoonallisuuden symbolina, ja heillä on oikeus estää sen luvaton käyttö ...

General Corporate

VTuberin musiikkitoiminnan ja lähetyssuosion välinen suhde

VTuberin musiikkitoiminnan ja lähetyssuosion välinen suhde

VTuberit eivät rajoitu enää pelkästään YouTubeen, vaan laajentavat toimintaansa myös virtuaalisiin sosiaalisiin verkostoihin, kuten VRChat ja clust...

Internet

VTuber-toiminnan tekijänoikeuksien merkitys ja käytännön soveltaminen

VTuber-toiminnan tekijänoikeuksien merkitys ja käytännön soveltaminen

Tekijänoikeudet VTubereilleVTuberin tekijänoikeudet suojaavat VTuberiin liittyviä kuvia, malleja ja videoita. Tekijänoikeuksien avulla voidaan estä...

Internet

VTuberien tulot ja ansaintamallit

VTuberien tulot ja ansaintamallit

VTuber on viime aikoina vakiintumassa yhdeksi ammatiksi.Monet katsojat ovat viehättyneet VTubereista, mutta monia saattaa kiinnostaa, miten he itse...

Internet

Mitä VTuberin vahvuudet ovat katsottuna kokonaiskatselukertojen kautta?

Mitä VTuberin vahvuudet ovat katsottuna kokonaiskatselukertojen kautta?

Japanissa VTuberit toimivat pääasiassa YouTubessa. YouTubessa on kuitenkin erilaisia jakelumuotoja, kuten videot, suoratoisto ja shortsit, ja se, m...

Internet

VTuberien tilaajamäärien ranking-lista

VTuberien tilaajamäärien ranking-lista

Kaksidimensionaaliset hahmot, jotka julkaisevat videoita YouTuberina, tunnetaan nimellä "VTuber". Kun tutustut tällaiseen VTuber-ilmiöön, saatat al...

Internet

Mitkä ovat VTuberin pääasialliset toimintatyylit?

Mitkä ovat VTuberin pääasialliset toimintatyylit?

Viime aikoina VTuber-toiminta on laajentunut monille eri alueille, ja saatatkin miettiä: "Tiedän, että VTuberit ovat suosittuja, mutta mitä he tark...

Internet

TOPへ戻る