MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Arkisin 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

e-urheilukilpailujen turvallisuusvelvoitteiden käytännön opas

General Corporate

e-urheilukilpailujen turvallisuusvelvoitteiden käytännön opas

Viime aikoina e-urheilualan nopean kehityksen myötä on tullut tärkeäksi selvittää pelaajien, järjestäjien ja turnausten järjestäjien välinen oikeudellinen vastuu.
Erityisen tärkeänä oikeudellisena velvollisuutena pidetään turvallisuusvelvoitetta.

Perustavanlaatuinen Ymmärrys Turvallisuusvelvoitteesta

“Turvallisuusvelvoite” tarkoittaa liitännäisvelvoitetta, jossa erityisessä sosiaalisessa kontaktisuhteessa olevien osapuolten välillä, jotka perustuvat tiettyyn oikeudelliseen suhteeseen, tulee suojella toisen tai molempien osapuolten elämää ja terveyttä vaaroilta.
Tämän velvoitteen oikeudellinen perusta löytyy Japanin siviililain 1 artiklan 2 kohdasta, joka säätelee vilpittömän mielen periaatetta, ja sitä on pääasiassa käsitelty työsopimussuhteissa.
Oikeuskäytännössä tämä käsite on vakiintunut tapausten, kuten Japanin itsepuolustusvoimien jäsenen ajoneuvo-onnettomuuden (Korkein oikeus, 25. helmikuuta Shōwa 50 (1975), Minshū 29, nro 2, s. 143, Hanji 767, s. 11) ja yrityksen yövuoron aikana tapahtuneen murhan (Korkein oikeus, 10. huhtikuuta Shōwa 59 (1984), Minshū 38, nro 6, s. 557, Hanji 1116, s. 33, Hanta 526, s. 117) kautta.

Näiden oikeustapausten kertymisen myötä Japanin työsopimuslain 5 artikla määrittelee, että “työnantajan tulee työsopimuksen yhteydessä tehdä tarvittavat toimenpiteet, jotta työntekijä voi työskennellä turvaten elämänsä ja kehonsa turvallisuuden”, ja näin ollen turvallisuusvelvoite on kirjattu lakiin.
Tämä velvoite tunnustetaan laajasti erityisessä sosiaalisessa kontaktisuhteessa olevien osapuolten välillä, eikä se rajoitu vain työsopimuksiin.

Turvallisuusvelvollisuuden kehitys urheilualalla

Urheilumaailmassa turvallisuusvelvollisuus nousee esiin usein koulujen opetustoiminnassa ja kilpailutapahtumissa.
Yksi konkreettinen oikeustapaus on salamaniskutapaturma lukion jalkapallojoukkueen kilpailutapahtumassa.
Tässä tapauksessa opettajan kyky ennakoida onnettomuus tunnustettiin, ja opettajan, koulun sekä kilpailun järjestäneen säätiön turvallisuusvelvollisuuden rikkominen todettiin (Japanin Heisei 18 (2006) vuoden maaliskuun 13. päivän tuomio, Siviilioikeuden kokoelma nro 219, s. 703, Hanji nro 1929, s. 41, Hanta nro 1208, s. 85).

Toinen esimerkki onnettomuuksista on ammattilaisbaseball-ottelussa tapahtunut tapaus, jossa katsoja loukkaantui lyöntipallon seurauksena.
Sapporon korkein oikeus totesi, että tavallisessa baseball-ottelussa katsojat ottavat vastaan lyöntipallon riskin, mutta joukkueen järjestämässä tapahtumassa, johon kutsuttiin alakoululaisia ja heidän huoltajiaan, vaaditaan korkeampaa turvallisuusvelvollisuutta (Sapporon korkein oikeus, Japanin Heisei 28 (2016) vuoden toukokuun 20. päivän tuomio, Hanji nro 2314, s. 40).

Toisaalta ulkoilmakonsertissa tapahtuneessa salamaniskutapauksessa järjestäjäyrityksen ennakointikykyä ei tunnustettu, ja evakuointitoimenpiteiden kohtuullisuus hyväksyttiin, joten turvallisuusvelvollisuuden rikkomista ei todettu (Osakan käräjäoikeus, Japanin Heisei 28 (2016) vuoden toukokuun 16. päivän tuomio, tuomioistuimen verkkosivusto).

e-urheilun hallinto-organisaatioiden turvallisuusvelvoitteiden konkreettinen sisältö ja käytännön lähestymistavat

e-urheilun kilpailuluonne vaatii erilaista turvallisuusvelvoitteiden sisältöä verrattuna perinteisiin urheilulajeihin.
Tämä johtuu siitä, että digitaaliteknologian hyödyntämiseen perustuvat kilpailut tuovat mukanaan ainutlaatuisia riskitekijöitä, joihin on tarpeen vastata.
Erityisesti hallinto-organisaatioilta vaaditaan uudenlaista turvallisuusajattelua, jota ei ole perinteisissä urheilujärjestöissä nähty.

Hallinto-organisaatioiden turvallisuusvelvoitteiden laajuus vaihtelee pelaajien kanssa solmittujen sopimusten mukaan.
Ammattipelaajien työsopimuksissa syntyy velvoitteita Japanin työehtosopimuslain (労働契約法, 2007) perusteella, kun taas toimeksiantosopimuksissa velvoitteet määräytyvät sopimuksen sisällön mukaan.
Amatööripelaajien tapauksessa pelaajarekisteröinnin ja muiden oikeudellisten suhteiden perusteella voidaan katsoa syntyvän tiettyjä turvallisuusvelvoitteita.

Pelaajat suorittavat hallinto-organisaation tiloissa perusharjoittelua ja käytännön harjoituksia, ja joukkuekilpailuissa järjestetään myös joukkueharjoituksia ja leirejä.
Tällaisessa ympäristössä hallinto-organisaatioilla on velvollisuus huolehtia pelaajien elämän, kehon turvallisuudesta ja terveyden ylläpidosta.

Digitaalisten laitteiden kautta tapahtuva kilpailu saattaa ensi silmäyksellä vaikuttaa fyysisiltä riskeiltään vähäiseltä, mutta pitkäaikainen ruudun tuijottaminen ja kiinteä asento pelaamisen aikana luovat omia haasteitaan terveydenhallinnassa.
Konkreettisesti tämä tarkoittaa taukojen asettamista näön vaikutusten ja fyysisen uupumuksen estämiseksi, asianmukaisen valaistuksen ja huonelämpötilan hallintaa sekä henkisen hyvinvoinnin hoitoa, mukaan lukien riippuvuuden ehkäisy.

Tulevaisuuden teknologian kehitykseen vastaaminen on myös tärkeää.
Virtuaalitodellisuusteknologian (VR) kehittyessä on mahdollista, että fyysisiä liikkeitä sisältävät e-urheilukilpailut yleistyvät.
Tällöin tarvitaan perinteisten urheilulajien tapaan onnettomuuksien ehkäisytoimenpiteitä.

Konkreettisesti tämä tarkoittaa VR-laitteiden käytön aikana kaatumisen estämistä, ympäristön kanssa tapahtuvien törmäysten ehkäisyä sekä VR-laseista johtuvan silmien rasituksen ja liikepahoinvoinnin torjuntaa.
Lisäksi, jos kilpailuissa käytetään lisätyn todellisuuden (AR) teknologiaa, on otettava huomioon mahdollisuus liikkua todellisessa tilassa, mikä edellyttää liikenneonnettomuusriskien huomioimista ulkoilmakilpailuissa.

Lisäksi kilpailulaitteiden kehittyessä saattaa olla tarpeen toteuttaa kehittyneempiä lämmönhallinta- ja sähkömagneettisten aaltojen torjuntatoimenpiteitä.
Hallinto-organisaatioilta vaaditaan näiden uusien teknologioiden tuomien riskien ennakkoarviointia ja asianmukaisten toimenpiteiden toteuttamista.

Turvallisuuden huomioiminen ja järjestelmällinen toiminta pelaajien ja henkilökunnan välisissä suhteissa

Toimintaa järjestävien organisaatioiden on kiinnitettävä huomiota myös tiimin sisäisiin ihmissuhteisiin.
Erityisesti e-urheilun maailmassa, toisin kuin perinteisissä urheilulajeissa, viestintä tapahtuu usein pääasiassa verkossa. Tämä voi johtaa uusiin ongelmiin, kuten häirintään tai kiusaamiseen sosiaalisen median kautta.

Näiden ongelmien ratkaisemiseksi organisaatioiden on kehitettävä seuraavanlaisia järjestelmiä.
Ensinnäkin on tärkeää laatia ja levittää verkkoviestinnän ohjeistuksia.
Seuraavaksi on tärkeää selkeyttää ongelmien raportointijärjestelmät ja toimintaprosessit sekä tiedottaa niistä pelaajille ja henkilökunnalle.
Lisäksi säännöllisten koulutusten ja neuvontamahdollisuuksien tarjoaminen voi auttaa ehkäisemään ongelmia ja havaitsemaan ne varhaisessa vaiheessa.

On tärkeää kehittää järjestelmiä, jotka estävät pelaajien ja henkilökunnan epäasianmukaisen ohjauksen.
Erityisesti viime vuosina on korostettu seksuaalisen häirinnän ja vallan väärinkäytön torjuntaa, ja on välttämätöntä luoda neuvontajärjestelmiä, jotka mahdollistavat varhaisen havaitsemisen ja ratkaisun.

Käytännön huomioitavat seikat e-urheiluturnauksen järjestämisessä

Turnauksen järjestäjällä on velvollisuus huolehtia sekä osallistuvien pelaajien että katsojien turvallisuudesta.
Perusvelvollisuuksiin kuuluvat kilpailulaitteiden ja verkkoympäristön kunnostaminen, pelaajien terveydenhallinta, katsojien turvallinen ohjaus ja järjestyksen ylläpito sekä asianmukaisten huomautusten tiedottaminen.
Lisäksi tarvittaessa toteutetaan sääolosuhteiden seuranta ja niihin reagointi sekä ongelmakäyttäytyjien pääsyn rajoittaminen.

Erityisesti ulkoilmaturnauksissa on tarpeen kiinnittää huomiota e-urheilulle ominaisiin seikkoihin, kuten laitteiden lämpötilan nousun estämiseen suorassa auringonpaisteessa ja katseluscreenien näkyvyyden varmistamiseen.
Näiden toimenpiteiden kokonaisvaltainen toteuttaminen mahdollistaa turvallisen ja sujuvan turnauksen järjestämisen.

Kilpailun oikeudenmukaisuuden ja turvallisuuden yhdistäminen

e-urheilutapahtumien järjestämisessä on tärkeää yhdistää kilpailun oikeudenmukaisuuden varmistaminen ja turvallisuusvelvoitteiden täyttäminen.
Esimerkiksi laitteistohäiriöihin reagoitaessa on tärkeää valmistella varalaitteet, jotka takaavat pelaajille tasavertaiset kilpailuolosuhteet ja huomioivat samalla turvallisuusnäkökohdat.
Lisäksi, kun käsitellään lähetysviiveitä tai verkkohäiriöitä, on tärkeää ylläpitää oikeudenmukaista kilpailun kulkua ja samalla vähentää pelaajien stressiä.

Uusien tartuntatautien torjunta ja turvallisuusvelvoitteet

Viime vuosien tartuntatautien torjunnan näkökulmasta e-urheilutapahtumien turvallisuusvelvoitteiden sisältö on muuttunut.
On tärkeää käyttää joustavasti sekä online- että offline-tapahtumia ja toteuttaa tartuntatautien torjuntatoimenpiteitä tapahtumapaikoilla tilanteen mukaan.
Erityisesti yhteiskäytössä olevien laitteiden desinfiointi, pelaajien välisen riittävän etäisyyden varmistaminen ja ilmanvaihtolaitteiden asianmukainen ylläpito ovat tärkeitä.

Johtopäätös: Kattavan turvallisuusjärjestelmän rakentaminen

e-urheilussa turvallisuusvelvoitteet on päivitettävä joustavasti digitaalisen teknologian kehityksen ja yhteiskunnallisten muutosten myötä.
Toimintaa järjestävien organisaatioiden on täytettävä paitsi lakisääteiset velvoitteet, myös luotava kattava järjestelmä, joka maksimoi pelaajien ja katsojien turvallisuuden.
On tärkeää pitää mielessä, että uusia haasteita voi ilmetä jatkossakin, ja siksi jatkuva parantaminen ja toimenpiteiden tarkistaminen on olennaista.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

TOPへ戻る