MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Будни 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Юридические аспекты управления школой электронного спорта

General Corporate

Юридические аспекты управления школой электронного спорта

В последнее время возможности столкнуться с e-спортом на телевидении и других медиа стали значительно чаще.

E-спорт изначально набрал популярность в Европе, США и Китае, но в последнее время его осведомленность растет и в Японии.

Все больше крупных компаний начинают участвовать в организации e-спортивных мероприятий.

Еще недавно было обычным делом, если родители относились негативно к тому, что их дети играют в видеоигры. Однако, с ростом популярности e-спорта, начали пересматривать образовательный потенциал самой игры, а также обратили внимание на суммы призовых, что привело к появлению потребности в обучении детей e-спорту.

В ответ на эту потребность начали открываться школы e-спорта.

Однако, школы e-спорта – это очень новая бизнес-модель. Поэтому, с юридической точки зрения, многое еще не урегулировано и может стать проблемой.

В этой статье мы расскажем о том, на что должны обратить внимание операторы школ e-спорта при управлении своими школами, а также о ключевых моментах, которые следует учесть в членских правилах и т.д.

Подробнее о взаимосвязи между e-спортом и бизнесом мы рассказываем в следующей статье.

https://monolith.law/corporate/esports-legal-barriers[ja]

Что такое e-спорт?

E-спорт, или электронный спорт, это соревнования, в которых компьютерные игры становятся спортивными дисциплинами.

В e-спорте проводятся турниры, где игроки участвуют в качестве спортсменов и соревнуются в мастерстве игры. На популярных турнирах призовой фонд за победу может достигать сотен миллионов йен.

Кроме того, считается, что молодые люди имеют преимущества в играх благодаря своей быстрой реакции. Например, были случаи, когда подростки выигрывали огромные денежные призы.

E-спорт, который изначально стал популярным в Европе, США и Китае, быстро распространяется и в Японии. Это происходит благодаря тому, что юридические проблемы, такие как противоречия с японским Законом о регулировании рекламы товаров (Japanese Act against Unjustifiable Premiums and Misleading Representations), начинают разрешаться.

Подробнее о связи между e-спорт турнирами и Законом о регулировании рекламы товаров мы рассказываем в следующей статье.

https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]

Курсы в школе e-спорта

С увеличением популярности e-спорта, все больше родителей хотят, чтобы их дети обучались этому виду спорта.

Кроме того, некоторые ученики также хотят самостоятельно изучать e-спорт.

Школы e-спорта предлагают различные курсы и ориентированы на разные целевые аудитории. Большинство учеников школ e-спорта стремятся стать профессиональными геймерами и участвовать в турнирах по e-спорту.

В частности, e-спорт часто привлекает молодежь, поэтому предполагается, что спрос на него будет высоким среди несовершеннолетних, начиная от младших школьников и заканчивая старшеклассниками.

Основой курса в школе e-спорта является практическое обучение e-спорту. Поэтому для школ e-спорта важно привлекать квалифицированных и популярных геймеров в качестве преподавателей.

Формат обучения в школе e-спорта может варьироваться: от специализированных курсов в колледжах до индивидуальных онлайн-уроков.

Школа e-спорта для детей

В случае e-спорта как дополнительного занятия для детей, возможно открытие реального класса, но также популярны онлайн-школы e-спорта, которые можно посещать из дома.

Если обучение проводится онлайн, для организаторов школы e-спорта нет необходимости в подготовке оборудования, что облегчает открытие школы.

В случае школы e-спорта для детей, ученики часто только начинают играть в игры, поэтому курс, скорее всего, будет вводным.

Специализированные школы e-спорта

С другой стороны, старшеклассники, уже имеющие опыт в e-спорте, могут посещать специализированные школы с курсами или специальностями по e-спорту, чтобы улучшить свои навыки.

В этом случае необходимо оборудовать школу специальными устройствами и мониторами для игр.

В случае специализированных школ, обучение обычно стоит дорого, поэтому студенты тщательно выбирают школу. Школы проводят дни открытых дверей и распространяют информационные материалы, чтобы привлечь заявки от студентов.

Кроме того, в случае специализированных школ, деятельность текущих студентов и выпускников может стать ключевым фактором при выборе студентами. Например, информация о том, что текущий студент выиграл известный турнир или что выпускник продолжает заниматься e-спортом после окончания школы, может быть важным показателем для студентов.

Условия вступления в школу электронного спорта

Обычно, когда вы начинаете управлять школой электронного спорта, вам нужно создать условия вступления, которые будут применяться к членам.

В этом разделе мы рассмотрим типичные положения условий вступления в школу электронного спорта.

Положения о членских взносах

1. Члены обязаны оплачивать годовой, месячный взнос и другие фактические расходы, определенные нашей компанией, способом, указанным нашей компанией.

2. Наша компания не возвращает годовой, месячный взнос и другие фактические расходы, полученные от членов, независимо от причины.

Положения о платежах за членство и т.д. должны быть обязательно указаны в условиях использования.

Однако, поскольку стоимость членства часто меняется в зависимости от выбранного членом курса и т.д., и система оплаты становится сложной, как в примере положения, часто бывает, что в условиях вступления указывается, что стоимость будет определена отдельно со стороны оператора.

Если стоимость членства не так сложна и может быть кратко указана в условиях вступления, то лучше указать ее в положении внутри условий.

Положения о проблемах во время обучения

1. Если член столкнется с проблемами, такими как травма в школе электронного спорта (далее “такие проблемы и т.д.”), персонал нашей компании предоставит первую помощь и запросит помощь скорой помощи и т.д.

2. Если член является несовершеннолетним, наша компания объяснит родителям обстоятельства и содержание таких проблем и т.д.

3. За исключением случаев, когда возникновение таких проблем и т.д. является виной нашей компании, наша компания не несет ответственности за возмещение ущерба, причиненного члену из-за таких проблем и т.д.

По сравнению с другими видами спорта, риск возникновения проблем, таких как травмы, в электронном спорте невелик.

Однако, если вы управляете школой электронного спорта в реальном классе, рекомендуется установить положения о проблемах, таких как травмы в классе, на всякий случай.

Основой обработки проблем в школе является самостоятельная ответственность. Однако, оператор должен обязательно предоставить разумно необходимую помощь и т.д.

Кроме того, если ученик является несовершеннолетним, родителям следует объяснить обстоятельства проблемы и т.д.

Если школа электронного спорта проводится только онлайн, то, конечно, нет риска травмы в классе, поэтому вышеуказанные положения не требуются.

Положения об использовании фотографий студентов и т.д.

Наша компания может бесплатно размещать фотографии членов на нашем веб-сайте и в рекламных материалах и т.д., только если получено отдельное согласие от членов.

В качестве школы электронного спорта, вы можете захотеть разместить сцены обучения и интервью с учащимися на веб-сайте и т.д. для рекламы вашей компании. Это не ограничивается электронным спортом, но публикация фотографий людей без их разрешения может нарушить права на изображение и приватность, поэтому вам обязательно нужно получить согласие от самих людей заранее.

Особенно когда фотографии публикуются на веб-сайте, полное удаление становится сложным из-за характера интернета. Поэтому многие люди сопротивляются публикации в Интернете.

Поэтому, вместо того чтобы устанавливать в условиях вступления, что члены соглашаются на публикацию фотографий, рекомендуется проверить согласие на публикацию отдельно при вступлении.

При этом важно уточнить тип средства массовой информации для публикации и проверить согласие, а также получить от субъекта подтверждение согласия или несогласия и сохранить его в бумажном или электронном виде со стороны оператора.

Заключение

С ростом интереса к e-спорту, количество людей, желающих посещать школы e-спорта, вероятно, продолжит увеличиваться. Для бизнеса e-спорт, безусловно, представляет собой очень привлекательный рынок.

Однако, e-спорт в Японии все еще находится на заре своего развития, и правовые вопросы, связанные со школами e-спорта, пока еще не полностью определены.

Поэтому, в отношении условий членства, необходимо покрыть минимально необходимые пункты, а затем, в процессе реальной работы, вносить изменения для улучшения.

Для операторов школ e-спорта, вероятно, будет много возможностей для консультаций со специалистами, такими как адвокаты.

Поскольку адвокатов, занимающихся вопросами e-спорта, пока еще немного, рекомендуется при обращении к адвокату убедиться, что у него есть определенные знания, например, он освещает информацию о e-спорте.

Информация о мерах, предпринимаемых нашей юридической фирмой

Юридическая фирма Monolith обладает высокой специализацией в области IT, особенно в интернете и праве.

При открытии школы e-sports и наборе учеников требуется составление контракта.

В нашей фирме мы составляем и рассматриваем контракты для различных дел, от компаний, которые перечислены на Токийской бирже Prime (Japanese Prime Stock Exchange), до стартапов. Если у вас возникли проблемы с контрактом, пожалуйста, обратите внимание на следующую статью.

https://monolith.law/contractcreation[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Вернуться наверх