การเผยแพร่รูปภาพคอสเพลย์ในโซเชียลมีเดียเป็นการละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์หรือไม่? อธิบายกรณีที่อาจกลายเป็นปัญหาทางกฎหมาย
อุตสาหกรรมเนื้อหาของญี่ปุ่นได้รับการยอมรับในฐานะธุรกิจที่มีความนิยมสูงในต่างประเทศ ด้วยเหตุนี้ การแต่งกายเป็นตัวละครจากอนิเมะ การ์ตูน และเกม หรือที่เรียกว่า “คอสเพลย์” ได้รับความสนใจอย่างมากทั้งในและนอกประเทศ โดยมีการจัดงานต่างๆ อย่างต่อเนื่อง
อย่างไรก็ตาม การโพสต์รูปคอสเพลย์ลงบนโซเชียลมีเดีย หรือการใช้รูปถ่ายที่ถ่ายมาในการโฆษณา จำเป็นต้องระมัดระวังในเรื่องของกฎหมาย
ในบทความนี้ เราจะอธิบายเกี่ยวกับปัญหาทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการคอสเพลย์
การเผยแพร่รูปภาพคอสเพลย์บนอินเทอร์เน็ตโดยบุคคลธรรมดาจะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์หรือไม่
การที่คอสเพลย์เออร์ถ่ายรูปคอสเพลย์ในชุดของตัวละครจากอนิเมะหรืออื่น ๆ แล้วเผยแพร่บนอินเทอร์เน็ตผ่านทาง SNS จะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์หรือไม่?
ตัวละครจะถือเป็นผลงานที่มีลิขสิทธิ์หรือไม่
ลิขสิทธิ์คือสิทธิ์ที่เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติจากการสร้างผลงาน และผู้สร้างผลงานสามารถใช้ผลงานนั้นได้เป็นของตัวเองโดยอ้างอิงลิขสิทธิ์
เมื่อพิจารณาว่าการคอสเพลย์ตามตัวละครจากอนิเมะหรืออื่น ๆ จะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์หรือไม่ ต้องพิจารณาว่าตัวละครนั้นถือเป็นผลงานที่มีลิขสิทธิ์หรือไม่
สิ่งที่ต้องระวังคือ ตามกฎหมายลิขสิทธิ์ ถ้าไม่มีการแสดงออกอย่างเจาะจง จะไม่ถือว่าเป็น “ผลงาน” ที่มีลิขสิทธิ์
เช่น ตัวละครชื่อมาริโอ้ คุณอาจจะนึกถึงการตั้งค่าและลักษณะที่เป็นช่างประปาที่ร่าเริงและสดใสที่สวมหมวกและชุดครุย และมีหนวด
แต่ทั้งหมดนี้เป็นแค่ความคิดที่เป็นแนวคิดทั่วไปของตัวละคร ไม่มีการแสดงออกอย่างเจาะจง ดังนั้น ตัวละครเองถือเป็นแนวคิดทั่วไป จึงไม่ถือเป็น “ผลงาน” ตามกฎหมายลิขสิทธิ์
อย่างไรก็ตาม ถ้าตัวละครจากอนิเมะหรืออื่น ๆ ถูกวาดเป็นภาพวาด ภาพวาดแต่ละภาพที่มีการแสดงออกอย่างเจาะจงจะถือเป็นผลงานที่มีลิขสิทธิ์
เนื่องจากการคอสเพลย์ต้องอ้างอิงภาพวาดที่เจาะจงนี้ การถ่ายรูปคอสเพลย์และการเผยแพร่รูปที่ถ่ายได้บน SNS อาจจะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์
ในบทความนี้ เราจะเรียกผลงานที่มีการแสดงออกอย่างเจาะจง ที่แตกต่างจากแนวคิดทั่วไปของตัวละครเองว่า “การออกแบบตัวละคร”
สำหรับลิขสิทธิ์ของตัวละคร กรุณาอ่านบทความที่เกี่ยวข้องด้านล่างนี้
บทความที่เกี่ยวข้อง: ตัวละครไม่มีลิขสิทธิ์หรือ? ความรู้พื้นฐานสำหรับธุรกิจ IP
ถ้าการทำซ้ำการออกแบบตัวละครมีความถูกต้องสูง อาจจะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์
การคอสเพลย์ตามการออกแบบตัวละครจากอนิเมะหรืออื่น ๆ อาจจะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ ดังที่ได้กล่าวไว้แล้ว ในที่นี้ เราจะอธิบายความเสี่ยงที่อาจจะถือว่าเป็นการละเมิดตามเนื้อหาที่เจาะจงของลิขสิทธิ์
ขั้นแรก การถ่ายรูปในชุดคอสเพลย์อาจจะถือเป็นการคัดลอกการออกแบบตัวละครโดยไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งอาจจะเป็นการละเมิดสิทธิ์ในการทำซ้ำ โดยเฉพาะถ้าการออกแบบชุดและการแต่งหน้าทำให้เหมือนกับการออกแบบตัวละครจนไม่สามารถแยกแยะได้ ความเสี่ยงในการละเมิดสิทธิ์ในการทำซ้ำจะสูงขึ้น
อย่างไรก็ตาม ถ้าไม่โพสต์รูปที่ถ่ายไว้บน SNS และทำชุดคอสเพลย์เพื่อความสนุกสนานของตัวเองเท่านั้น ถือเป็นการใช้ส่วนตัว จะไม่ถือเป็นการละเมิดสิทธิ์ในการทำซ้ำ
ต่อไป การสวมชุดคอสเพลย์และเข้าร่วมงานอาจจะถือเป็นการแสดงตัวละครให้คนอื่นๆ ดู ซึ่งอาจจะเป็นการละเมิดสิทธิ์ในการแสดง
อย่างไรก็ตาม ถ้าการแสดงคอสเพลย์เป็นการทำโดยไม่แสวงหาผลกำไร ไม่เสียค่าใช้จ่าย และไม่ได้รับค่าตอบแทน จะไม่ถือเป็นการละเมิดสิทธิ์ในการแสดง
นอกจากนี้ การเผยแพร่รูปคอสเพลย์บน SNS และเผยแพร่บนอินเทอร์เน็ต ทำให้คนอื่นๆ สามารถดูการออกแบบตัวละครได้ อาจจะเป็นการละเมิดสิทธิ์ในการส่งผ่านสู่สาธารณะ
ในปัจจุบัน มีรูปคอสเพลย์เผยแพร่บนอินเทอร์เน็ตจำนวนมาก แต่เพียงแค่เจ้าของลิขสิทธิ์ยอมรับ แต่อาจจะมีปัญหาทางกฎหมาย ดังนั้น ถ้าเจ้าของลิขสิทธิ์ฟ้องร้องเรื่องการถ่ายรูปคอสเพลย์และการโพสต์ด้วยเหตุผลว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ อาจจะถือว่าเป็นการละเมิด ดังนั้นควรระมัดระวัง
สำหรับความเสี่ยงในการละเมิดสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญา เช่น สิทธิบัตร สิทธิ์การค้า ลิขสิทธิ์ และวิธีการจัดการ กรุณาอ่านบทความที่เกี่ยวข้องด้านล่างนี้
บทความที่เกี่ยวข้อง: ความเสี่ยงในการละเมิดสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญา เช่น สิทธิบัตร สิทธิ์การค้า ลิขสิทธิ์ และวิธีการจัดการ
การใช้รูปภาพคอสเพลย์ในโฆษณาของบริษัท น่าจะผิดกฎหมายหรือไม่?
ถ้าไม่ใช่บุคคลธรรมดา แต่เป็นบริษัทที่ใช้รูปภาพคอสเพลย์ในโฆษณาของตนเอง จะมีปัญหาอะไรบ้างที่ควรคิดถึง?
ในที่นี้ เราจะอธิบายโดยแบ่งเป็นกฎหมายลิขสิทธิ์และกฎหมายป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม
กรณีที่เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์
ในกรณีที่บริษัทใช้รูปภาพคอสเพลย์ ความเป็นไปได้ในการละเมิดลิขสิทธิ์จะเกิดปัญหาเดียวกับกรณีที่บุคคลธรรมดาทำคอสเพลย์ (ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้)
อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่การถ่ายภาพคอสเพลย์โดยบริษัทอาจเป็นการละเมิดสิทธิ์การคัดลอก แม้ว่าจะมีวัตถุประสงค์ในการใช้ภายในบริษัทเท่านั้น ก็อาจไม่ถือว่าเป็นการใช้ส่วนตัว ซึ่งต้องให้ความระมัดระวัง
กรณีที่เป็นการละเมิดกฎหมายป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม
ในกรณีที่ใช้รูปภาพคอสเพลย์ในโฆษณา จำเป็นต้องพิจารณาว่ามีการละเมิดกฎหมายป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมหรือไม่
กฎหมายป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม คือ กฎหมายที่ถูกตั้งขึ้นเพื่อป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม ปกป้องผลประโยชน์ทางธุรกิจของผู้ประกอบการและรักษาความเป็นธรรมในการแข่งขัน
ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมสามารถขอให้หยุดการกระทำดังกล่าวได้
นอกจากนี้ ยังสามารถขอค่าเสียหายจากการสูญเสียที่เกิดจากการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมได้
ในกรณีที่ใช้รูปภาพคอสเพลย์ในโฆษณา ปัญหาที่เกิดขึ้นคือ การกระทำที่เป็นการละเมิดกฎหมายป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม ได้แก่ “การกระทำที่ทำให้เกิดความสับสนกับการแสดงที่รู้จักกันอย่างกว้างขวาง” และ “การกระทำที่เป็นการละเมิดการแสดงที่มีชื่อเสียง”
การกระทำที่ทำให้เกิดความสับสนกับการแสดงที่รู้จักกันอย่างกว้างขวางคืออะไร
การกระทำที่ทำให้เกิดความสับสนกับการแสดงที่รู้จักกันอย่างกว้างขวาง คือ การกระทำที่ทำให้เกิดความสับสน โดยการสร้างสินค้าที่มีการแสดงที่เหมือนหรือคล้ายกับสินค้าของผู้อื่นที่รู้จักกันอย่างกว้างขวาง หรือการขายสินค้าดังกล่าว ทำให้ผู้ซื้อสับสนว่าสินค้าปลอมคือสินค้าแท้
ในกรณีของการออกแบบตัวละคร ถ้าสินค้าที่มีการออกแบบตัวละครเฉพาะถูกแนบไปกับสินค้า ผู้ซื้อสามารถรู้ได้ว่าสินค้านั้นมาจากบริษัทใด ซึ่งอาจถือว่าเป็นการกระทำที่ทำให้เกิดความสับสนกับการแสดงที่รู้จักกันอย่างกว้างขวาง
ยกตัวอย่างเช่น ถ้ามีการขายเสื้อผ้าที่มีภาพวาดของมิกกี้เมาส์ อาจทำให้เกิดความเข้าใจผิดว่าสินค้านั้นเป็นสินค้าที่ดิสนีย์ให้ ซึ่งอาจเป็นการกระทำที่ทำให้เกิดความสับสนกับการแสดงที่รู้จักกันอย่างกว้างขวาง
ในกรณีที่ใช้รูปภาพคอสเพลย์ในโฆษณา จุดที่สำคัญคือการออกแบบตัวละครและรูปภาพคอสเพลย์ที่ใช้ในโฆษณามีความคล้ายคลึงกันเพียงใด
ความคล้ายคลึงกันในระดับไหนถึงจะถือว่าเป็นการกระทำที่ทำให้เกิดความสับสนกับการแสดงที่รู้จักกันอย่างกว้างขวาง จำเป็นต้องพิจารณาจากหลายๆ ปัจจัย
การกระทำที่เป็นการละเมิดการแสดงที่มีชื่อเสียงคืออะไร
การกระทำที่เป็นการละเมิดการแสดงที่มีชื่อเสียง คือ การกระทำที่สร้างหรือขายสินค้าที่ใช้การแสดงที่เหมือนหรือคล้ายกับการแสดงที่มีชื่อเสียง ซึ่งได้รับจากการทำธุรกิจอย่างยาวนาน
ไม่เหมือนกับการกระทำที่ทำให้เกิดความสับสนกับการแสดงที่รู้จักกันอย่างกว้างขวางที่ต้องมีความรู้จักกันอย่างกว้างขวาง การใช้การแสดงที่มีชื่อเสียง แม้ว่าจะไม่ทำให้เกิดความสับสนก็ตาม ก็ยังถือว่าเป็นการกระทำที่เป็นการละเมิดการแสดงที่มีชื่อเสียง และเป็นการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม
ถ้าการออกแบบตัวละครที่เป็นแหล่งที่มาของคอสเพลย์เป็นการแสดงที่มีชื่อเสียง การใช้คอสเพลย์ที่คล้ายกับการออกแบบตัวละครนี้ในโฆษณาหรืออื่นๆ อาจถือว่าเป็นการกระทำที่เป็นการละเมิดการแสดงที่มีชื่อเสียง
ตัวอย่างที่การใช้ชุดคอสเพลย์โดยไม่ได้รับอนุญาตถือว่าเป็นการกระทำที่เป็นการละเมิดการแสดงที่มีชื่อเสียง
มีตัวอย่างการตัดสินคดีที่รับรู้ว่าเป็นการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม และสั่งให้ชำระค่าเสียหาย เนื่องจากการใช้ชุดคอสเพลย์ที่เลียนแบบการออกแบบตัวละครเฉพาะโดยไม่ได้รับอนุญาต (คำสั่งศาลสูงสุดทรัพย์สินทางปัญญา ปี 2562 (2019) วันที่ 30 พฤษภาคม)
ในคดีนี้ บริษัทที่ให้บริการเช่ารถกอล์ฟได้ให้พนักงานสวมชุดคอสเพลย์ของมาริโอ้ ซึ่งเป็นตัวละครในเกมมาริโอ้คาร์ท และถ่ายวิดีโอขณะที่ผู้ใช้บริการขับรถกอล์ฟบนถนนสาธารณะ แล้วอัปโหลดวิดีโอนั้นลงใน YouTube
ต่อมา บริษัทที่ขายเกมมาริโอ้คาร์ท ซึ่งคือบริษัทนินเทนโด้ ได้ขอให้หยุดการกระทำดังกล่าวและขอค่าเสียหาย
ศาลได้รับรู้ว่าการออกแบบตัวละครเช่นมาริโอ้เป็นที่รู้จักกันอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้ที่สนใจเกมในประเทศและต่างประเทศ และการให้เช่าชุดคอสเพลย์และการอัปโหลดวิดีโอขณะขับรถกอล์ฟบนถนนสาธารณะเป็นการกระทำที่เป็นการละเมิดการแสดงที่มีชื่อเสียง
สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการดำเนินคดีและประเด็นที่ถกเถียง กรุณาดูในบทความต่อไปนี้
บทความที่เกี่ยวข้อง: คดีมาริโอ้คาร์ทและการละเมิดสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญา
ปัญหาทางกฎหมายของผู้ขายคอสเพลย์
สำหรับผู้ขายชุดคอสเพลย์ อาจจะเกิดปัญหาจากมุมมองของกฎหมายลิขสิทธิ์และกฎหมายป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม
เรื่องลิขสิทธิ์ การผลิตชุดคอสเพลย์และการเผยแพร่ชุดที่ผลิตขึ้นบนอินเทอร์เน็ตอาจจะละเมิดสิทธิ์การคัดลอกและสิทธิ์ในการส่งเสริมสู่สาธารณะ นอกจากนี้การขายชุดที่ผลิตขึ้นให้กับผู้อื่นอาจจะถือว่าเป็นการโอนสิทธิ์ของตัวละครโดยไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งอาจจะเป็นการละเมิดสิทธิ์ในการโอน
แม้กระทั่งผู้ขายชุดคอสเพลย์ไม่ได้ผลิตชุดด้วยตนเอง หากทราบว่าชุดถูกผลิตโดยไม่ได้รับอนุญาตแล้วยังขายให้ผู้อื่น หรือถือครอบครองเพื่อจำหน่าย ก็อาจถือว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชุดคอสเพลย์ที่มีลักษณะที่ทำให้คิดถึงตัวละครต้นฉบับได้ง่าย เช่น ชุดฮีโร่หรือชุดตุ๊กตา มีความเป็นไปได้สูงที่จะเกิดปัญหาเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์
เรื่องกฎหมายป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม การแสดงตัวละครต้นฉบับเพื่อโฆษณาการขายชุด หรือการโพสต์รูปภาพที่แสดงการสวมชุดที่คล้ายคลึงกัน อาจถือว่าเป็นการทำให้ผู้อื่นสับสนหรือการละเมิดสิทธิ์ในการแสดงชื่อที่มีชื่อเสียง ซึ่งอาจจะถือว่าเป็นการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม
หากผู้ขายละเมิดกฎหมายเหล่านี้ อาจต้องเผชิญกับความรับผิดชอบในการชดใช้ความเสียหาย
ปัญหาทางกฎหมายสำหรับผู้จัดงานคอสเพลย์
สำหรับผู้จัดงานคอสเพลย์ มีความจำเป็นที่จะต้องพิจารณาปัญหาทางกฎหมายจากมุมมองของกฎหมายลิขสิทธิ์และการกระทำผิดตามกฎหมายแพ่ง
เมื่อพิจารณาเรื่องลิขสิทธิ์ ผู้จัดงานคอสเพลย์ไม่ได้ทำคอสเพลย์ด้วยตนเอง และไม่ได้มีสถานะที่ควบคุมรายละเอียดทั้งหมดของการแสดงของคอสเพลย์เออร์
ดังนั้น แม้ว่าการสวมชุดคอสเพลย์และเข้าร่วมงานจะถือว่าเป็นการละเมิดสิทธิ์การแสดง ผู้จัดงานคอสเพลย์ก็ไม่น่าจะถูกยอมรับว่าได้ละเมิดสิทธิ์การแสดงร่วมกับคอสเพลย์เออร์
อย่างไรก็ตาม หากคอสเพลย์เออร์ถูกยอมรับว่าได้ละเมิดลิขสิทธิ์ การจัดงานคอสเพลย์อาจถือว่าเป็นการสนับสนุนการกระทำผิดนี้ และอาจต้องรับผิดชอบตามกฎหมายแพ่งเนื่องจากการกระทำผิดร่วมกัน
กรณีที่คอสเพลย์อาจฝ่าฝืนกฎหมายอาญาเล็กน้อย
นอกจากปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์แล้ว คอสเพลย์อาจจะฝ่าฝืนกฎหมายอาญาเล็กน้อยในบางกรณี
ตามกฎหมายอาญาเล็กน้อยของญี่ปุ่น การสวมใส่ชุดที่เหมือนกับชุดที่กฎหมายกำหนด หรือชุดที่ทำขึ้นมาเพื่อเหมือนกับชุดนั้นๆ โดยที่คุณไม่มีสิทธิ์ที่จะสวมใส่ จะถูกห้าม
ดังนั้น การคอสเพลย์เป็นตำรวจหรือบุคคลในกองทัพบก อาจจะฝ่าฝืนกฎหมายอาญาเล็กน้อย และอาจถูกจำคุกในสถานที่ทำโทษทางอาญาเป็นเวลาหนึ่งวันถึงไม่เกินสามสิบวัน หรือถูกปรับเงินจำนวนไม่น้อยกว่าหนึ่งพันเยนแต่ไม่เกินหนึ่งหมื่นเยน ดังนั้นควรระมัดระวัง
สรุป: หากมีปัญหาเกี่ยวกับลิขสิทธิ์ในการคอสเพลย์ ควรปรึกษาทนายความ
ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ตามกฎหมายปัจจุบัน หากคอสเพลย์เออร์อัพโหลดรูปภาพคอสเพลย์ลงบนอินเทอร์เน็ต หรือบริษัทใช้รูปภาพคอสเพลย์ในการโฆษณา อาจถูกจำเป็นต้องเผชิญกับปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์หรือการฝ่าฝืนกฎหมายป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมได้
อย่างไรก็ตาม ปัญหาทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการคอสเพลย์มีเขตเทาๆมากมาย และต้องการการตัดสินใจที่เชี่ยวชาญ ดังนั้น หากคุณต้องการคำแนะนำที่เฉพาะเจาะจงสำหรับกรณีที่เฉพาะเจาะจง ควรปรึกษากับทนายความที่มีความรู้เกี่ยวกับลิขสิทธิ์และอื่นๆ
นอกจากนี้ ตามที่วัฒนธรรมคอสเพลย์กำลังขยายตัวในปัจจุบัน รัฐบาลอาจจะมีการจัดระเบียบกฎเกณฑ์เกี่ยวกับลิขสิทธิ์ในการคอสเพลย์ ดังนั้น ควรติดตามแนวโน้มในการจัดระเบียบกฎเกณฑ์เกี่ยวกับการคอสเพลย์ในอนาคต
การแนะนำมาตรการจากสำนักงานทนายความของเรา
สำนักงานทนายความ Monolis คือสำนักงานที่มีความเชี่ยวชาญสูงในด้าน IT โดยเฉพาะอินเทอร์เน็ตและกฎหมาย ในปัจจุบัน หากมองข้ามข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับความเสียหายจากความเห็นที่กระจายไปในเน็ตเวิร์กและการดูถูกหมิ่นประมาท อาจนำไปสู่ความเสียหายที่รุนแรง สำนักงานทนายความของเราให้บริการในการจัดหาวิธีแก้ไขสำหรับการจัดการความเสียหายจากความเห็นและการเผาไหม้ รายละเอียดเพิ่มเติมได้ระบุไว้ในบทความด้านล่างนี้
Category: Internet