MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248วันธรรมดา 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

การกําหนดคําว่า "ผลงานที่ได้รับการคุ้มครอง" ตามกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น: การอธิบายผ่านกรณีตัดสินของศาล

General Corporate

การกําหนดคําว่า

ในกลยุทธ์ทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัท การระบุอย่างถูกต้องว่าสิ่งที่บริษัทสร้างขึ้นมานั้นเป็นทรัพย์สินที่ได้รับการคุ้มครองทางกฎหมายหรือไม่ เป็นขั้นตอนแรกที่สำคัญยิ่ง ภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น จุดเริ่มต้นของการคุ้มครองนั้นคือแนวคิดของ “ผลงานที่มีลิขสิทธิ์” หากไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็น “ผลงานที่มีลิขสิทธิ์” การคุ้มครองด้วยลิขสิทธิ์จะไม่เกิดขึ้น ดังนั้น การเข้าใจว่าผลผลิตต่างๆ ที่เกิดขึ้นในกิจกรรมทางธุรกิจ เช่น การออกแบบผลิตภัณฑ์ วัสดุการตลาด ซอฟต์แวร์ และเนื้อหาของเว็บไซต์ เป็น “ผลงานที่มีลิขสิทธิ์” หรือไม่นั้น จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการจัดการความเสี่ยงและการใช้ประโยชน์จากทรัพย์สิน มาตรา 2 ข้อ 1 หมวด 1 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นได้นิยาม “ผลงานที่มีลิขสิทธิ์” ว่าเป็น “สิ่งที่แสดงออกถึงความคิดหรืออารมณ์อย่างสร้างสรรค์ และอยู่ในขอบเขตของวรรณกรรม วิชาการ ศิลปะ หรือดนตรี” นิยามที่ดูเป็นนามธรรมนี้ จะชัดเจนขึ้นผ่านการตัดสินของศาลในกรณีเฉพาะ ระบบกฎหมายของญี่ปุ่นมีลักษณะเฉพาะที่นิยามทั่วไปที่กำหนดไว้ในกฎหมายจะถูกศาลนำไปใช้และตีความในเหตุการณ์แต่ละครั้ง ดังนั้น เพื่อทำความเข้าใจนิยามของผลงานที่มีลิขสิทธิ์อย่างแท้จริง การวิเคราะห์ตัวอย่างคดีที่ผ่านมาจึงเป็นสิ่งจำเป็น บทความนี้จะแยกนิยามของผลงานที่มีลิขสิทธิ์ออกเป็น 4 องค์ประกอบหลัก ได้แก่ การเป็นการแสดงออกของ “ความคิดหรืออารมณ์” มี “ความสร้างสรรค์” เป็นสิ่งที่ “ถูกแสดงออก” และอยู่ในขอบเขตของ “วรรณกรรม วิชาการ ศิลปะ หรือดนตรี” และจะอธิบายอย่างละเอียดว่าแต่ละองค์ประกอบนี้ได้รับการตีความอย่างไรในสถานการณ์ธุรกิจจริง โดยอ้างอิงจากตัวอย่างคดีที่หลากหลาย

คำจำกัดความทางกฎหมายของ “ผลงาน” ภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น

กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นได้กำหนดคำจำกัดความของ “ผลงาน” ซึ่งเป็นหัวใจหลักของวัตถุที่ได้รับการคุ้มครอง ในมาตรา 2 ข้อ 1 หมวด 1 ดังนี้

เป็นการแสดงออกที่สร้างสรรค์ของความคิดหรืออารมณ์ ซึ่งอยู่ในขอบเขตของวรรณกรรม, วิชาการ, ศิลปะ หรือดนตรี

คำจำกัดความนี้ประกอบด้วยสี่ข้อกำหนดพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการถือว่าเป็นผลงานที่ได้รับการคุ้มครองภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ ผลงานที่จะได้รับการคุ้มครองต้องตอบสนองต่อทุกข้อกำหนดเหล่านี้ ข้อกำหนดทั้งสี่ประการคือดังต่อไปนี้

  1. เป็นเนื้อหาที่ประกอบด้วย “ความคิดหรืออารมณ์”
  2. มีความ “สร้างสรรค์”
  3. เป็น “การแสดงออก”
  4. อยู่ในขอบเขตของ “วรรณกรรม, วิชาการ, ศิลปะ หรือดนตรี”

ในส่วนต่อไปนี้ เราจะพิจารณาแต่ละข้อกำหนดโดยละเอียด พร้อมด้วยตัวอย่างจากการตัดสินของศาลเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจ

「ความคิดหรืออารมณ์」— ผลผลิตจากกิจกรรมทางจิตใจของมนุษย์

ข้อกำหนดแรกของผลงานที่มีลิขสิทธิ์คือ มันต้องเป็นสิ่งที่บรรจุ “ความคิดหรืออารมณ์” ของมนุษย์ ข้อกำหนดนี้ต้องการให้ผลงานเกิดจากกิจกรรมทางจิตใจของมนุษย์ และทำหน้าที่แยกข้อเท็จจริง ข้อมูล หรือกฎหมายที่มีไว้เพื่อการใช้งานอย่างเดียวออกจากการได้รับการคุ้มครองด้านลิขสิทธิ์

ข้อกำหนดนี้ทำหน้าที่เป็น “ผู้คุ้มกัน” ที่จัดสรรทรัพย์สินทางปัญญาไปยังระบบกฎหมายที่เหมาะสม การแสดงออกที่สร้างสรรค์ของความคิดหรืออารมณ์จะได้รับการคุ้มครองภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ การประดิษฐ์ทางเทคนิคจะได้รับการคุ้มครองภายใต้กฎหมายสิทธิบัตร การออกแบบผลิตภัณฑ์อุตสาหกรรมจะได้รับการคุ้มครองภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ดีไซน์ และข้อมูลเช่นรายชื่อลูกค้าอาจได้รับการคุ้มครองในฐานะความลับทางการค้าภายใต้กฎหมายสัญญาหรือกฎหมายป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม การเข้าใจการแบ่งประเภทนี้มีความสำคัญยิ่งในการวางกลยุทธ์ว่าควรจะปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัทด้วยกฎหมายใด

ในกรณีตัดสินของศาลก็ได้มีการพิจารณาขอบเขตนี้อย่างเข้มงวด เช่น มาตรา 10 ข้อ 2 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นระบุว่า “การรายงานข่าวที่เป็นเพียงการสื่อสารข้อเท็จจริงและการรายงานเหตุการณ์ปัจจุบัน” ไม่ถือเป็นผลงานที่มีลิขสิทธิ์ ตามหลักเกณฑ์นี้ การรวบรวมข้อมูลหรือข้อเท็จจริงเพียงอย่างเดียวจะไม่ถือเป็นผลงานที่มีลิขสิทธิ์ หากไม่มีการแทรกแซงของความคิดหรืออารมณ์ของผู้สร้าง

ในทำนองเดียวกัน หากการแสดงออกถูกกำหนดโดยวัตถุประสงค์ที่ใช้งานได้จริงและไม่มีที่ว่างสำหรับการแสดงออกถึงบุคลิกภาพของผู้สร้าง ก็จะถูกพิจารณาว่าไม่ตอบสนองข้อกำหนดนี้ ตัวอย่างเช่น การตัดสินของศาลแขวงโตเกียวเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 1987 ได้ปฏิเสธลักษณะของผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในสัญญาซื้อขายที่ดินแบบมาตรฐาน และการตัดสินของศาลแขวงโตเกียวเมื่อวันที่ 31 สิงหาคม 1965 ก็ได้ทำการตัดสินในทำนองเดียวกันสำหรับใบรับรองการขนส่งทางเรือ คำพูดในเอกสารเหล่านี้ถูกมาตรฐานหาเพื่อความปลอดภัยและประสิทธิภาพในการทำธุรกรรม และไม่ถือว่าเป็นการแสดงออกถึงความคิดหรืออารมณ์ของผู้สร้าง

อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่เนื้อหาเป็นเชิงวิชาการ หากมีการยอมรับว่ามีการแสดงออกถึงความคิดหรืออารมณ์ของผู้เขียน ก็จะถือเป็นผลงานที่มีลิขสิทธิ์ การตัดสินของศาลแขวงโตเกียวเมื่อวันที่ 21 มิถุนายน 1978 ได้ยืนยันลักษณะของผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในบทความเกี่ยวกับสิทธิในแสงแดด โดยถือว่าเป็นการแสดงออกถึงความคิดของผู้เขียนเกี่ยวกับปัญหาแสงแดดอย่างสร้างสรรค์ ดังนั้น แม้ว่าเนื้อหาจะเกี่ยวข้องกับหัวข้อทางวิทยาศาสตร์หรือเทคนิค แต่การจัดระเบียบ การวิเคราะห์ และวิธีการอธิบายก็จะสะท้อนถึงกิจกรรมทางปัญญาของผู้เขียน นั่นคือ “ความคิด” ทำให้ได้รับการคุ้มครองเป็นผลงานที่มีลิขสิทธิ์

「ความเป็นสร้างสรรค์」— การแสดงออกถึงบุคลิกภาพของผู้สร้าง

ความต้องการที่สองคือ ‘ความเป็นสร้างสรรค์’ ซึ่งในกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นไม่จำเป็นต้องมีความสูงส่งทางศิลปะ ความใหม่ หรือความเป็นเอกลักษณ์ สิ่งที่ต้องการที่นี่คือการแสดงออกถึง ‘บุคลิกภาพ’ ของผู้สร้างในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง นั่นคือ ถ้าผู้สร้างมีทางเลือกในการแสดงออก และผลลัพธ์ของการเลือกนั้นสะท้อนถึงลักษณะเฉพาะของผู้สร้าง ก็ถือว่าตอบสนองต่อความต้องการของความเป็นสร้างสรรค์ได้

การมีหรือไม่มี ‘ความเป็นสร้างสรรค์’ จะถูกตัดสินจากมุมมองของอิสระในการแสดงออกของผู้สร้าง หากวิธีการแสดงออกถูกจำกัดอย่างมากโดยฟังก์ชัน สื่อ หรือหัวข้อ การแสดงออกถึงบุคลิกภาพจะเป็นเรื่องยาก และความเป็นผลงานลิขสิทธิ์จะถูกปฏิเสธได้ง่าย ในทางกลับกัน หากมีทางเลือกมากมายในการเลือก การจัดเรียง และการใช้คำ ความเป็นสร้างสรรค์จะได้รับการยอมรับได้ง่ายขึ้น

ตัวอย่างของความเป็นสร้างสรรค์ที่ได้รับการยอมรับคือ ผลงานแผนที่ คำพิพากษาของศาลภาคกลางโตเกียวเมื่อวันที่ 27 พฤษภาคม 2022 ได้ยอมรับความเป็นผลงานลิขสิทธิ์ของแผนที่ที่อยู่อาศัย ศาลได้ตัดสินว่า การเลือกข้อมูลที่จะแสดง เช่น ชื่ออาคาร ชื่อผู้อยู่อาศัย ภาพประกอบที่แสดงตำแหน่งของสถานที่ต่างๆ และวิธีการจัดวางและแสดงผลข้อมูลเหล่านั้นในรูปแบบที่ค้นหาได้ง่ายและชัดเจน สะท้อนถึงบุคลิกภาพของผู้สร้าง

ฐานข้อมูลก็ได้รับการพิจารณาในลักษณะเดียวกัน คำพิพากษาของศาลภาคกลางโตเกียวเมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2000 ในคดี ‘ฐานข้อมูลหน้าเหลือง’ ได้ยอมรับความเป็นสร้างสรรค์ใน ‘ระบบการจำแนกอาชีพ’ ที่จัดหมวดหมู่ข้อมูลเบอร์โทรศัพท์ต่างๆ เพื่อความสะดวกในการค้นหา และได้รับการคุ้มครองเป็นผลงานลิขสิทธิ์ของฐานข้อมูล ในทางตรงกันข้าม สมุดโทรศัพท์ที่เรียงตามตัวอักษรฮิรางานะเพียงอย่างเดียว (หน้าเหลือง) ไม่ได้รับการยอมรับความเป็นสร้างสรรค์ในการจัดระเบียบแบบระบบนี้

ในด้านของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การตัดสินก็เป็นไปในทำนองเดียวกัน คำพิพากษาของศาลภาคกลางโอซาก้าเมื่อวันที่ 29 มกราคม 2024 ได้ยืนยันความเป็นผลงานลิขสิทธิ์สำหรับโปรแกรมหลายโปรแกรมที่ถึงแม้จะเขียนด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งมาตรฐาน แต่การออกแบบการประมวลผลข้อมูลและโครงสร้างของรหัสที่มีหลายร้อยหน้าแสดงถึง ‘ทางเลือกที่กว้างขวาง’ ของผู้สร้าง และสะท้อนถึงบุคลิกภาพของผู้สร้าง

ในทางตรงกันข้าม หากการแสดงออกเป็นสิ่งที่ธรรมดา ความเป็นสร้างสรรค์จะถูกปฏิเสธ คำพิพากษาของศาลภาคกลางโตเกียวเมื่อวันที่ 30 มีนาคม 2022 ในคดี ‘สปริงโรลไม้เสียบ’ ได้ปฏิเสธความเป็นสร้างสรรค์ของภาพถ่าย โดยระบุว่าเทคนิคการถ่ายภาพเพื่อให้สปริงโรลดูอร่อย เช่น การใช้แสง มุมมอง และการจัดวาง ล้วนเป็นการแสดงออกที่ธรรมดาและใช้กันทั่วไปในการถ่ายภาพเชิงพาณิชย์

สโลแกนสั้นๆ ก็มีแนวโน้มที่จะถูกปฏิเสธความเป็นสร้างสรรค์เนื่องจากมีทางเลือกในการแสดงออกที่จำกัด คำพิพากษาของศาลสูงสำหรับทรัพย์สินทางปัญญาเมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 2015 ได้ตัดสินว่าสโลแกนของวัสดุการเรียนภาษาอังกฤษที่ว่า ‘เพียงแค่ฟังภาษาอังกฤษเหมือนฟังเพลง’ มีการแสดงออกที่สั้นและเป็นลักษณะบรรยาย ทำให้มีทางเลือกในการแสดงออกที่จำกัดมาก จึงไม่มีความเป็นสร้างสรรค์ ในทางตรงกันข้าม สโลแกนด้านความปลอดภัยในการจราจรที่ว่า ‘ฉันรู้สึกปลอดภัย มากกว่าอยู่บนเข่าแม่ นั่งบนเบาะนิรภัย’ ได้รับการยอมรับความเป็นสร้างสรรค์เนื่องจากมุมมองและวิธีการแสดงออกที่เป็นเอกลักษณ์

「การแสดงออก」— หลักการแยกแยะระหว่างไอเดียและการแสดงออก

ข้อกำหนดที่สามคือผลงานต้องเป็นการแสดงออกที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งมีพื้นฐานมาจากหลักการที่เรียกว่า “หลักการแยกแยะระหว่างไอเดียและการแสดงออก” ซึ่งเป็นหลักการสำคัญของกฎหมายลิขสิทธิ์ นั่นคือ กฎหมายจะปกป้องไม่ใช่ไอเดียเอง แต่เป็นการแสดงออกที่เฉพาะเจาะจงของไอเดียนั้น หลักการนี้เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้ไอเดีย ข้อเท็จจริง และทฤษฎีต่างๆ เป็นทรัพย์สินร่วมของสังคมที่ทุกคนสามารถใช้ได้อย่างอิสระ เพื่อส่งเสริมการพัฒนาวัฒนธรรม กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นมาตรา 1 ได้กำหนดเป้าหมายเพื่อ “ส่งเสริมการพัฒนาวัฒนธรรม” ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากหลักการนี้

คำพิพากษาที่ชัดเจนที่สุดของหลักการนี้คือคำพิพากษาของศาลฎีกาในวันที่ 28 มิถุนายน 2001 (พ.ศ. 2544) ในคดี “เหตุการณ์เพลง Esashi Oiwake” ในคดีนี้ นักเขียนหนังสือที่ไม่ใช่นิยายได้เขียนผลงานเกี่ยวกับเมือง Esashi ในฮอกไกโดที่เคยรุ่งเรืองจากการจับปลาฮิวง และหลังจากนั้นก็เสื่อมถอย แต่ปัจจุบันได้ฟื้นคืนความคึกคักอีกครั้งในงานประกวดเพลงพื้นบ้าน “Esashi Oiwake” ที่จัดขึ้นทุกปี ต่อมา สถานีโทรทัศน์ได้ผลิตรายการสารคดีที่มีประวัติศาสตร์และโครงสร้างเรื่องราวที่เหมือนกัน ศาลฎีกาได้พลิกคำตัดสินของศาลชั้นต้นและปฏิเสธการละเมิดลิขสิทธิ์ โดยใช้เหตุผลที่แยกแยะระหว่างไอเดียและข้อเท็จจริงที่ไม่ได้รับการปกป้อง กับการแสดงออกที่ได้รับการปกป้องอย่างเข้มงวด ศาลได้ตัดสินว่าประวัติศาสตร์ของเมืองและโครงสร้างเรื่องราว “ความรุ่งเรือง→การเสื่อมถอย→การฟื้นฟู” เป็น “ไอเดีย” ที่ไม่ได้รับการปกป้องและทุกคนสามารถใช้ได้ ในขณะที่การใช้คำพูดและการแสดงออกทางอุปมาที่นักเขียนใช้เพื่อเล่าเรื่องนั้นเป็น “การแสดงออก” ที่ได้รับการปกป้อง สถานีโทรทัศน์ได้ใช้ไอเดียและข้อเท็จจริง แต่ได้ใช้การแสดงออกเฉพาะตัวเช่นการบรรยายและภาพยนตร์ ดังนั้น ไม่ถือว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์เพราะไม่ได้ทำให้รู้สึกถึง “ลักษณะที่สำคัญของการแสดงออก” ของผลงานต้นฉบับโดยตรง

หลักการแยกแยะระหว่างไอเดียและการแสดงออกนี้ยังถูกนำไปใช้กับสาขาอื่นๆ อีกมากมาย ตัวอย่างเช่น ในคำพิพากษาของศาลสูงสำหรับทรัพย์สินทางปัญญาเมื่อวันที่ 8 สิงหาคม 2012 (พ.ศ. 2555) ในคดี “เกมตกปลา” ศาลได้ตัดสินว่ากฎของเกม ระบบ และลำดับของหน้าจอ “หน้าจอชื่อเกม→การเลือกสถานที่ตกปลา→การโยนเบ็ด→หน้าจอแสดงผลการตกปลา” เป็นเพียง “ไอเดีย” ที่เกี่ยวข้องกับกลไกของเกมตกปลาและไม่ได้รับการปกป้องโดยลิขสิทธิ์ สิ่งที่ได้รับการปกป้องคือ “การแสดงออก” ที่เฉพาะเจาะจง เช่น การออกแบบกราฟิกของหน้าจอ ตัวละคร เสียงเพลง และข้อความ ดังนั้น แม้ว่าบริษัทคู่แข่งจะเลียนแบบฟังก์ชันของซอฟต์แวร์ หากไม่ได้คัดลอกโค้ดต้นฉบับโดยตรง ก็จะยากที่จะถูกกล่าวหาว่าละเมิดลิขสิทธิ์ เพราะ “ไอเดีย” ของฟังก์ชันไม่ได้รับการปกป้อง แต่ “การแสดงออก” ในรูปแบบของโค้ดนั้นได้รับการปกป้อง

「วงของวรรณกรรม วิชาการ ศิลปะ หรือดนตรี」— ขอบเขตของทรัพย์สินทางปัญญาทางวัฒนธรรม

ข้อกำหนดสุดท้ายคือผลงานต้องเป็นส่วนหนึ่งของ “วงของวรรณกรรม วิชาการ ศิลปะ หรือดนตรี” ข้อกำหนดนี้ถูกตีความว่ารวมถึงผลผลิตทางจิตใจและวัฒนธรรมอย่างกว้างขวาง และปกติแล้วไม่ค่อยมีปัญหาเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ในด้านของ “ศิลปะประยุกต์” ที่เป็นการนำผลงานศิลปะไปใช้กับสิ่งของที่มีประโยชน์ ข้อกำหนดนี้กลายเป็นประเด็นสำคัญที่ถกเถียงกัน

เรื่องของศิลปะประยุกต์นี้มีปัญหาเกี่ยวกับการแบ่งเขตระหว่างกฎหมายลิขสิทธิ์ที่ให้การคุ้มครองเป็นระยะเวลายาวนานกับกฎหมายออกแบบที่มีการคุ้มครองในระยะเวลาที่สั้นกว่า ศาลมีแนวโน้มที่จะตัดสินอย่างรอบคอบ เพราะหากการออกแบบสินค้าที่ผลิตเป็นจำนวนมากได้รับการคุ้มครองภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ อาจทำให้บทบาทของกฎหมายออกแบบกลายเป็นไร้ความหมายและอาจจำกัดกิจกรรมทางอุตสาหกรรมอย่างมาก

การตัดสินที่สำคัญเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้มีขึ้นในวันที่ 8 ธันวาคม 2021 (พ.ศ. 2564) จากศาลสูงสำหรับทรัพย์สินทางปัญญาในคดี “สไลเดอร์ปลาหมึก” ศาลได้กำหนดมาตรฐานว่า ศิลปะประยุกต์ (ยกเว้นผลงานศิลปะที่ผลิตเพียงชิ้นเดียว) จะได้รับการคุ้มครองภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ในฐานะ “ผลงานศิลปะ” ได้ก็ต่อเมื่อคุณสมบัติทางความงามสามารถ “แยก” ออกจากฟังก์ชันที่มีประโยชน์ได้ สำหรับสไลเดอร์ปลาหมึกที่ถูกนำมาพิจารณา ศาลได้ตัดสินว่ารูปทรงของมันเชื่อมโยงอย่างไม่สามารถแยกออกจากฟังก์ชันของอุปกรณ์เล่น โดยหัวปลาหมึกเป็นส่วนที่รับน้ำหนักและขาเป็นส่วนประกอบของสไลเดอร์เอง ซึ่งทำให้ศาลตัดสินว่าไม่สามารถแยกคุณสมบัติทางความงามออกจากฟังก์ชันได้ ดังนั้นสไลเดอร์นี้จึงไม่ถือเป็นผลงานศิลปะภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์

การตัดสินนี้ให้ข้อบ่งชี้ที่สำคัญสำหรับบริษัทที่ต้องการปกป้องการออกแบบผลิตภัณฑ์ของตน หากต้องการคุ้มครองการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีประโยชน์ในฐานะทรัพย์สินทางปัญญา สิ่งแรกที่ควรพิจารณาคือการจดทะเบียนตามกฎหมายออกแบบ และควรเข้าใจว่าการคุ้มครองภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์นั้นมีขอบเขตจำกัด

ในทางกลับกัน หากการแสดงออกทางความงามสามารถแยกออกจากฟังก์ชันได้อย่างชัดเจน การคุ้มครองภายใต้ลิขสิทธิ์ก็เป็นไปได้ ตัวอย่างเช่น ภาพวาดที่พิมพ์บนเสื้อยืดหรือลวดลายที่ใช้กับผ้าปูที่นอน เป็นผลงานศิลปะที่สามารถยืนอยู่ได้ด้วยตัวเองและเป็นวัตถุของการชื่นชมทางความงามโดยแยกออกจากฟังก์ชันของเสื้อยืดหรือผ้าปูที่นอนที่เป็นสิ่งของที่มีประโยชน์ ดังนั้นจึงเป็นวัตถุที่ได้รับการคุ้มครองภายใต้ลิขสิทธิ์

ขอบเขตระหว่างสิ่งที่ได้รับการคุ้มครองและไม่ได้รับการคุ้มครองภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น

เพื่อทำความเข้าใจให้ชัดเจนยิ่งขึ้น เราจะทำการเปรียบเทียบขอบเขตระหว่าง “การแสดงออก” ที่ได้รับการคุ้มครองโดยลิขสิทธิ์กับ “ความคิด” หรือ “ข้อเท็จจริง” ที่ไม่ได้รับการคุ้มครอง โดยอ้างอิงจากตัวอย่างคดีที่เกิดขึ้นจริง

ได้รับการคุ้มครองไม่ได้รับการคุ้มครองคดีที่เกี่ยวข้อง
การแสดงออกในรูปแบบข้อความและการใช้ภาษาอุปมาในนวนิยายโครงเรื่อง ธีม และข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ของนวนิยายคดีเพลง Esashi Oiwake
วิธีการเลือก จัดวาง และการแสดงผลข้อมูลในแผนที่ที่อยู่อาศัยข้อเท็จจริงทางภูมิศาสตร์เป็นอย่างมาคดีแผนที่ที่อยู่อาศัย
การออกแบบหน้าจอเกม ภาพวาดตัวละคร และเพลงประกอบกฎของเกม กลไก และลำดับการเปลี่ยนหน้าจอคดีเกมตกปลา
การเขียนโค้ดซอร์สโค้ดของโปรแกรมคอมพิวเตอร์อย่างเฉพาะเจาะจงอัลกอริทึมหรือฟังก์ชันที่โปรแกรมดำเนินการคำพิพากษาของศาลแขวงโอซาก้า วันที่ 29 มกราคม พ.ศ. 2567 (2024)
สโลแกนความปลอดภัยทางถนนที่ใช้การแสดงออกอย่างมีความคิดสร้างสรรค์คำขวัญโฆษณาที่ธรรมดา และเป็นลักษณะบรรยายคดีสโลแกนความปลอดภัยทางถนน / คดี Speed Learning
ภาพประกอบที่พิมพ์บนเสื้อยืดการออกแบบของเล่นที่ผสมผสานกับฟังก์ชันการใช้งานคดีสไลเดอร์ปลาหมึก

สรุป

คำจำกัดความของ “ผลงานที่มีลิขสิทธิ์” ภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นไม่ใช่เพียงแค่รายการตรวจสอบแบบฟอร์มเท่านั้น แต่เป็นมาตรฐานที่ถูกคิดค้นอย่างลึกซึ้งซึ่งศาลจะใช้กับแต่ละกรณีโดยเฉพาะ สี่ข้อกำหนด ได้แก่ ความคิดหรืออารมณ์ ความสร้างสรรค์ การแสดงออก และขอบเขตของวรรณกรรม วิชาการ ศิลปะ และดนตรี ล้วนแล้วแต่เกี่ยวข้องกันเพื่อปกป้องสิทธิ์ของผู้สร้างสรรค์ พร้อมทั้งรักษาความสมดุลกับผลประโยชน์สาธารณะโดยการรักษาไอเดียและข้อเท็จจริงให้เป็นทรัพย์สมบัติร่วมของสังคม การจัดการทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัทอย่างเหมาะสมและหลีกเลี่ยงความเสี่ยงในการละเมิดสิทธิ์ของผู้อื่นจำเป็นต้องมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับข้อกำหนดเหล่านี้และแนวโน้มของคำพิพากษาที่ทำให้ข้อกำหนดเหล่านี้เป็นรูปธรรม

บริษัทกฎหมายมอนอลิธมีประสบการณ์ในการให้คำปรึกษาและสนับสนุนที่หลากหลายเกี่ยวกับปัญหาที่ซับซ้อนในกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นแก่ลูกค้าในหลากหลายสาขา รวมถึงซอฟต์แวร์ การผลิตเนื้อหา และการออกแบบผลิตภัณฑ์ ที่บริษัทของเรามีผู้เชี่ยวชาญที่พูดภาษาอังกฤษหลายคน รวมถึงผู้ที่มีคุณสมบัติทางกฎหมายจากต่างประเทศ ทำให้เราสามารถให้บริการทางกฎหมายที่ราบรื่นและมืออาชีพสำหรับบริษัทที่ดำเนินธุรกิจในระดับสากลและเผชิญกับความท้าทายด้านลิขสิทธิ์ หากคุณต้องการปรึกษาเกี่ยวกับคำจำกัดความของผลงานที่มีลิขสิทธิ์ตามที่ได้กล่าวไว้ในบทความนี้ หรือต้องการวางกลยุทธ์ทรัพย์สินทางปัญญาอย่างเฉพาะเจาะจง โปรดติดต่อบริษัทกฎหมายของเรา

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

กลับไปด้านบน