
Současný stav a perspektivy právních otázek v oblasti e-sportu
Právní výzvy, kterým čelí japonský e-sportV Japonsku, které bylo kdysi známé jako herní velmoc, existují právní výzvy, které brání rozvoji e-sportu...
General Corporate
Právní výzvy, kterým čelí japonský e-sportV Japonsku, které bylo kdysi známé jako herní velmoc, existují právní výzvy, které brání rozvoji e-sportu...
General Corporate
Právní výklad trestného činu hazarduJaponský trestní zákoník, článek 185, stanoví, že „osoba, která se dopustí hazardu, bude potrestána pokutou do ...
General Corporate
Ochrana práv hráčůPodoba člověka je chráněna jako symbol osobnosti jednotlivce a je uznáno právo na její neomezené využívání (právo na podobu). Nej...
General Corporate
Autorská práva na herní dialogyJaponský zákon o autorských právech, článek 2, odstavec 1, bod 1, definuje autorské dílo jako „dílo, které kreativně...
General Corporate
Základní principy tvorby pravidel pro e-sportovní turnajePři organizaci e-sportovních turnajů je tvorba vhodných regulací jedním z nejdůležitějších...
General Corporate
Současný stav e-sportu na mezinárodní sportovní scéněMezinárodní sportovní soutěže, včetně olympijských her, představují pro sportovce nejvýznamněj...
General Corporate
V posledních letech, kdy se nadměrné využívání online her a sociálních sítí stává vážným společenským problémem, se ve vzdělávacích institucích akt...
General Corporate
Důležitost právního povědomí v oblasti e-sportuMnoho e-sportovních hráčů a zástupců organizací usiluje o to, aby byl e-sport vnímán jako soutěž, kt...
General Corporate
e-sport je poměrně novou formou soutěže a v současné době nelze říci, že by byl široce uznávaným sportem pro všechny. V tomto článku se zaměříme na...
General Corporate
Zpracování práv k reálným osobám v digitálním herním obsahuPraktické přístupy ke zpracování právKdyž vývojářské firmy začleňují do digitálních her ...
General Corporate
Právní interpretace práva na ochranu osobnosti a práva na publicituProfesionální sportovci mají uznána práva na ochranu osobnosti, která omezují ne...
General Corporate
S rychlým rozvojem online herního průmyslu se objevují nové formy gacha systémů a způsoby zpoplatnění. Tyto nové obchodní modely představují nové v...
General Corporate
Praktické zpracování práv v e-sportovních hráchS rychlým růstem trhu e-sportů mnoho herních vývojářských společností zvažuje vstup na tento trh. P...
General Corporate
V posledních letech se s rychlým rozvojem odvětví e-sportů stále více diskutuje o právním postavení hráčů. Jako e-sportovní organizace je nezbytné ...
General Corporate