MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Καθημερινές 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

Είναι τα έπαθλα στα e-sports υπόθεση τζόγου; Μέθοδοι παροχής επάθλων σύμφωνα με τον νόμο

Internet

Είναι τα έπαθλα στα e-sports υπόθεση τζόγου; Μέθοδοι παροχής επάθλων σύμφωνα με τον νόμο

Στις μέρες μας, τα e-sports έχουν αρχίσει να κερδίζουν απότομα το ενδιαφέρον του κοινού.

Ακόμη και στην εγχώρια αγορά, η προσοχή που τους δίνεται αυξάνεται σταδιακά, και το 2020 η αγορά των e-sports στην Ιαπωνία αναμένεται να φτάσει τα 66,8 δισεκατομμύρια γιεν, αυξημένη κατά 109% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, ενώ για το 2024 προβλέπεται ότι θα ξεπεράσει τα 180 δισεκατομμύρια γιεν. (Πηγή: “Famitsu”)

Αν σκεφτούμε και τον κυματισμό που προκαλούν στις συναφείς βιομηχανίες, τα τουρνουά e-sports δεν περιορίζονται πλέον σε μια δραστηριότητα για ένα μικρό αριθμό οπαδών, αλλά αρχίζουν να αποκτούν σημαντική κοινωνική σημασία. Επομένως, οι διοργανωτές των τουρνουά πρέπει να λάβουν πλήρως υπόψη τους την σχετική νομοθεσία.

Γι’ αυτό, στο παρόν άρθρο θα αναλύσουμε λεπτομερώς τη σχέση και τα ζητήματα ανησυχίας μεταξύ των τουρνουά e-sports που διανέμουν χρηματικά έπαθλα και των Ιαπωνικών νόμων για τον «τζόγο» και το «έγκλημα λειτουργίας χώρου τζόγου και άλλων συναφών δραστηριοτήτων».

Η σχέση μεταξύ των συμμετεχόντων σε διαγωνισμούς e-sports και του εγκλήματος του τζόγου

Τα χρηματικά έπαθλα των e-sports

Το “έγκλημα του τζόγου” είναι ένα έγκλημα για το οποίο οι συμμετέχοντες σε διαγωνισμούς e-sports μπορεί να κατηγορηθούν.

Ποινικός Κώδικας Άρθρο 185 (Τζόγος)
Όποιος τζογάρει, τιμωρείται με πρόστιμο έως 500.000 γιεν ή με ποινή. Ωστόσο, αυτό δεν ισχύει όταν το στοίχημα περιορίζεται σε αντικείμενα που προορίζονται για προσωρινή διασκέδαση.

Ο “τζόγος” ορίζεται ως μια πράξη που διακυβεύει την απώλεια ή την κατοχή περιουσιακών αγαθών ή οφελών με βάση την τυχαία έκβαση ενός γεγονότος.

Τα κριτήρια για την εγκληματική ευθύνη του τζόγου είναι τα εξής:

  • Η νίκη ή η ήττα καθορίζεται από την τύχη
  • Διακυβεύονται περιουσιακά αγαθά ή οφέλη

Επιπλέον, υπάρχει μια εξαίρεση στην παρένθεση που αναφέρει ότι “αυτό δεν ισχύει όταν το στοίχημα περιορίζεται σε αντικείμενα που προορίζονται για προσωρινή διασκέδαση”.

Θα αναλύσουμε το περιεχόμενο κάθε κριτηρίου παρακάτω.

Η νίκη ή η ήττα σε διαγωνισμούς e-sports καθορίζεται από την “τύχη”?

Η νίκη ή η ήττα στα e-sports επηρεάζεται σημαντικά από την ικανότητα των παικτών.
Ωστόσο, ακόμη και αν η έκβαση του παιχνιδιού επηρεάζεται σημαντικά από τις ικανότητες των συμμετεχόντων, αν υπάρχει έστω και ένα στοιχείο τύχης που δεν επιτρέπει τον πλήρη έλεγχο του αποτελέσματος, τότε μπορούμε να πούμε ότι υπάρχει τυχαιότητα, και έτσι οι διαγωνισμοί e-sports μπορούν να θεωρηθούν ότι έχουν την “τύχη” να καθορίσουν τη νίκη ή την ήττα, όπως και στο σκάκι, το ματζόνγκ και το γκο.

Οι διαγωνισμοί e-sports “διακυβεύουν περιουσιακά αγαθά ή οφέλη”?

Η δομή των διαγωνισμών e-sports ποικίλλει, επομένως η απόφαση για το αν η συμμετοχή σε έναν διαγωνισμό αποτελεί “τζόγο” εξαρτάται από τον τρόπο διεξαγωγής του διαγωνισμού.

Αν η συμμετοχή κριθεί ως “τζόγος”, τότε οι συμμετέχοντες έχουν υψηλή πιθανότητα να κατηγορηθούν για το έγκλημα του τζόγου. Ας δούμε μερικά παραδείγματα.

Χωρίς τέλος συμμετοχής και χωρίς στοιχηματισμό περιουσιακών αγαθών

Σε αυτή την περίπτωση, οι συμμετέχοντες δεν χάνουν τα “περιουσιακά αγαθά ή οφέλη” τους ακόμα και αν χάσουν στον αγώνα. Επομένως, αυτός ο τρόπος διεξαγωγής δεν θεωρείται “τζόγος”.

Τα συλλεγόμενα τέλη συμμετοχής δεν χρησιμοποιούνται ως πηγή για τα χρηματικά έπαθλα

Αυτό σημαίνει ότι, ακόμη και αν συλλέγονται τέλη συμμετοχής από τους συμμετέχοντες, τα χρηματικά έπαθλα δεν προέρχονται από αυτά, αλλά πληρώνονται απευθείας από χορηγούς και άλλους.

Όταν υιοθετείται αυτός ο τρόπος διεξαγωγής, τα χρήματα των ηττημένων δεν περνούν στους νικητές. Επομένως, η πιθανότητα να θεωρηθεί “τζόγος” είναι χαμηλή.

Τα συλλεγόμενα τέλη συμμετοχής χρησιμοποιούνται ως πηγή για τα χρηματικά έπαθλα

Σε αυτή την περίπτωση, ουσιαστικά τίθενται σε στοίχημα τα χρηματικά έπαθλα που προέρχονται από τα τέλη συμμετοχής, έτσι οι νικητές κερδίζουν οφέλη ενώ οι ηττημένοι χάνουν. Επομένως, υπάρχει πιθανότητα να θεωρηθεί “τζόγος”.

Τα χρηματικά έπαθλα των διαγωνισμών e-sports αποτελούν “αντικείμενα που προορίζονται για προσωρινή διασκέδαση”?

Ο Ποινικός Κώδικας στο άρθρο 185 προβλέπει μια εξαίρεση που λέει ότι “αυτό δεν ισχύει όταν το στοίχημα περιορίζεται σε αντικείμενα που προορίζονται για προσωρινή διασκέδαση”, αρνούμενος έτσι την παρανομία της πράξης σε ορισμένες περιπτώσεις.

Τα “αντικείμενα που προορίζονται για προσωρινή διασκέδαση” είναι αυτά με χαμηλή οικονομική αξία, που μπορούν να καταναλωθούν στη στιγμή για απλή διασκέδαση, και δεν περιλαμβάνουν χρήματα λόγω της φύσης τους.

Συγκεκριμένα, αναφέρονται σε μικρές ποσότητες ή ποσά τροφίμων ή ποτών.

Τα χρηματικά έπαθλα των διαγωνισμών e-sports διαφέρουν ανάλογα με τον διαγωνισμό, αλλά συχνά πρόκειται για μεγάλα ποσά χρημάτων, και είναι σαφές ότι δεν αποτελούν “αντικείμενα που προορίζονται για προσωρινή διασκέδαση”.

Επομένως, αν τα κριτήρια για το έγκλημα του τζόγου είναι πληρούμενα, η πιθανότητα να αρνηθεί η παρανομία της πράξης είναι χαμηλή.

Διαχειριστές Διοργάνωσης eΣπορτ Τουρνουά και η Ποινική Ευθύνη για Εγκαθίδρυση Τυχερών Παιχνιδιών

Σχέση με τον τζόγο

Στη συνέχεια, θα εξηγήσουμε το αδίκημα της «Εγκαθίδρυσης Τυχερών Παιχνιδιών και Συναφών Πράξεων για Κέρδος», το οποίο πρέπει να γνωρίζουν οι διοργανωτές των τουρνουά.

Ποινικός Κώδικας Άρθρο 186 (Συνήθης Τζόγος και Εγκαθίδρυση Χώρων Τυχερών Παιχνιδιών για Κέρδος)
1. Όποιος συνηθίζει να τζογάρει τιμωρείται με φυλάκιση έως τρία έτη.
2. Όποιος εγκαθιδρύει χώρο τυχερών παιχνιδιών ή συνδέει τζογαδόρους για κέρδος τιμωρείται με φυλάκιση από τρεις μήνες έως πέντε έτη.

Το αδίκημα της «Εγκαθίδρυσης Τυχερών Παιχνιδιών και Συναφών Πράξεων για Κέρδος» αφορά τους διοργανωτές που έχουν εγκαταστήσει χώρους για τυχερά παιχνίδια.

Το αδίκημα αυτό συντελείται όταν πραγματοποιηθεί κάποια από τις ακόλουθες πράξεις:
①Εγκαθίδρυση χώρου τυχερών παιχνιδιών για κέρδος (Εγκαθίδρυση Χώρου Τυχερών Παιχνιδιών για Κέρδος)
②Σύνδεση τζογαδόρων για κέρδος (Σύνδεση Τζογαδόρων για Κέρδος)

Ο όρος «χώρος τυχερών παιχνιδιών» αναφέρεται στον τόπο όπου διεξάγονται τυχερά παιχνίδια.

Ωστόσο, δεν απαιτείται ο χώρος να είναι αποκλειστικά για τυχερά παιχνίδια, καθώς και η διοργάνωση τυχερών παιχνιδιών μέσω του διαδικτύου ή άλλων ηλεκτρονικών μέσων μπορεί να οδηγήσει σε ποινική ευθύνη.

Επιπλέον, το αδίκημα της «Εγκαθίδρυσης Τυχερών Παιχνιδιών και Συναφών Πράξεων για Κέρδος» συντελείται με την απλή εγκαθίδρυση του χώρου, ανεξάρτητα αν έχουν πραγματοποιηθεί τυχερά παιχνίδια ή όχι.

Τέλος, απαιτείται από τον διοργανωτή να έχει την πρόθεση να αποκομίσει οικονομικό όφελος από την εγκαθίδρυση του χώρου τυχερών παιχνιδιών. Είτε έχει πραγματοποιηθεί κέρδος ή όχι, δεν επηρεάζει την ύπαρξη του αδικήματος.

Νόμιμος τρόπος διεξαγωγής ενός e-Sports τουρνουά

Επαγγελματίας παίκτης παιχνιδιών

Πώς λοιπόν μπορεί κανείς να διοργανώσει νόμιμα ένα e-Sports τουρνουά;

Μην εισπράττετε τέλη συμμετοχής

Σε αυτή την περίπτωση, οι συμμετέχοντες δεν χάνουν κάτι από την «περιουσία ή τα οικονομικά τους συμφέροντα» ακόμα και αν χάσουν στο παιχνίδι, επομένως δεν υπάρχει θέμα «τζόγου». Αυτός θεωρείται ο πιο ασφαλής τρόπος.

Διαχωρίστε τα τέλη συμμετοχής από τα χρήματα των βραβείων

Ωστόσο, η διοργάνωση ενός e-Sports τουρνουά απαιτεί ορισμένα έξοδα, οπότε είναι πιθανό να χρειαστεί να εισπράξετε τέλη συμμετοχής.

Σε αυτή την περίπτωση, αν διαχωρίσετε σαφώς τα τέλη συμμετοχής από τα χρήματα των βραβείων και χρησιμοποιήσετε τα πρώτα για τα έξοδα διοργάνωσης του τουρνουά και όχι για τα βραβεία, τότε η πιθανότητα να θεωρηθεί «τζόγος» είναι χαμηλή.

Τα βραβεία να καταβάλλονται απευθείας από χορηγούς

Αν τα χρήματα των βραβείων καταβάλλονται απευθείας από χορηγούς ή άλλους τρίτους, τότε ακόμη και αν εισπράττετε τέλη συμμετοχής, είναι σαφές ότι αυτά δεν χρησιμοποιούνται ως πηγή χρημάτων για τα βραβεία, οπότε η πιθανότητα να θεωρηθεί «τζόγος» είναι χαμηλή.

Το σύστημα επαγγελματικής αδείας αναγνωρισμένο από την JeSU

Χώρος e-sports

Η σχέση των διοργανώσεων e-sports με τον Νόμο περί Εμπορικής Προβολής Επάθλων

Μέχρι τώρα εξετάσαμε τη σχέση των διοργανώσεων e-sports με το έγκλημα του τζόγου (Ποινικός Κώδικας), αλλά υπάρχουν και άλλοι νόμοι που σχετίζονται με τις διοργανώσεις e-sports. Εδώ θα αναλύσουμε τη σχέση τους με τον “Νόμο περί Εμπορικής Προβολής Επάθλων”.

Ο Νόμος περί Εμπορικής Προβολής Επάθλων (Νόμος κατά της Παροχής Άδικων Επάθλων και της Παραπλανητικής Διαφήμισης) στοχεύει στην προστασία των συμφερόντων των καταναλωτών, ορίζοντας ανώτατα όρια στην παροχή επάθλων, ώστε οι καταναλωτές να μπορούν να επιλέγουν τα κατάλληλα προϊόντα ή υπηρεσίες.

Τα χρηματικά έπαθλα των διοργανώσεων e-sports μπορεί να θεωρηθούν ως “έπαθλα” και να υπόκεινται στον Νόμο περί Εμπορικής Προβολής Επάθλων.

Ποιες διοργανώσεις με χρηματικά έπαθλα υπόκεινται στη ρύθμιση του Νόμου περί Εμπορικής Προβολής Επάθλων;

Αυτό κρίνεται από τον “διοργανωτή της διοργάνωσης με έπαθλα” και τον “τρόπο πώλησης και χρέωσης του τίτλου του αγώνα”.

Θεωρείται ότι οι διοργανώσεις e-sports διακρίνονται ανάλογα με το αν τις διοργανώνει η εταιρεία που πουλάει το αντίστοιχο παιχνίδι ή κάποιος τρίτος, και ο Νόμος περί Εμπορικής Προβολής Επάθλων εφαρμόζεται στην πρώτη περίπτωση.

Όταν ο τίτλος του αγώνα πωλείται με αμοιβή ή όταν “ο όγκος των χρεώσεων επηρεάζει τη δύναμη του χρήστη”, τότε υπόκεινται στη ρύθμιση του Νόμου.

Αντίθετα, όταν “ο όγκος των χρεώσεων δεν επηρεάζει τη δύναμη του χρήστη σε δωρεάν τίτλους”, ακόμη και αν η εταιρεία παιχνιδιών προσφέρει έπαθλα, δεν υπόκεινται στη ρύθμιση.

Συνοψίζοντας, υπόκεινται στη ρύθμιση του Νόμου οι διοργανώσεις που “διοργανώνονται από εταιρείες παιχνιδιών, χρησιμοποιώντας τίτλους που πωλούνται με αμοιβή ή τίτλους όπου οι χρεώσεις επηρεάζουν τη δύναμη του χρήστη”.

Η έννοια της “αμοιβής για εργασία”

Εν μέσω ανησυχιών για την ανάπτυξη των e-sports στην Ιαπωνία λόγω της σχέσης με τα υψηλά χρηματικά έπαθλα και τον Νόμο περί Εμπορικής Προβολής Επάθλων, εμφανίστηκε η έννοια της “αμοιβής για εργασία”.

Αυτό σημαίνει ότι, όταν τα χρηματικά έπαθλα προσφέρονται ως “αμοιβή για τη συμμετοχή στη διοργάνωση” ως “εργασία”, τότε δεν υπόκεινται στη ρύθμιση του Νόμου.

Ωστόσο, στην Ιαπωνία της εποχής εκείνης, δεν υπήρχε συναίνεση σχετικά με το “πότε τα χρηματικά έπαθλα στις διοργανώσεις e-sports θα αναγνωρίζονται ως ‘αμοιβή για εργασία κλπ.'”, και δεν υπήρχαν κριτήρια για την απόφαση αυτή.

Έτσι, οι διοργανώσεις με χρηματικά έπαθλα συνέχισαν να πραγματοποιούνται με την ευθύνη κάθε εταιρείας να αναλαμβάνει τους κινδύνους.

Η δημιουργία του συστήματος επαγγελματικής αδείας αναγνωρισμένο από την JeSU

Έτσι, η JeSU (Γενική Ένωση e-Sports της Ιαπωνίας) δημιούργησε το σύστημα επαγγελματικής αδείας JeSU με σκοπό τη νόμιμη διεξαγωγή διοργανώσεων με χρηματικά έπαθλα, εγγυώμενη την ψυχαγωγική και αθλητική αξία των e-sports μέσω ενός ενιαίου προτύπου.

Οι παίκτες e-sports, κατέχοντας την επαγγελματική άδεια αναγνωρισμένη από την JeSU, επιβεβαιώνουν την επαγγελματική τους ταυτότητα και αποκτούν το δικαίωμα συμμετοχής σε επίσημες διοργανώσεις και το δικαίωμα να λαμβάνουν χρηματικά έπαθλα.

Καθιστώντας σαφές μέσω του συστήματος της επαγγελματικής άδειας ότι η δραστηριότητα των παικτών αποτελεί εργασία, έγινε δυνατή η διοργάνωση διοργανώσεων που μπορούν να προσφέρουν με βεβαιότητα χρηματικά έπαθλα.

Ωστόσο, η επαγγελματική άδεια της JeSU δεν αποτελεί απαραίτητη προϋπόθεση για την απονομή υψηλών χρηματικών επάθλων.
Στην πράξη, υπάρχουν περιπτώσεις όπου παίκτες χωρίς την επαγγελματική άδεια της JeSU κέρδισαν σε διοργανώσεις και απέσπασαν χρηματικά έπαθλα.

Αργότερα, η Αρχή Προστασίας του Καταναλωτή της Ιαπωνίας δήλωσε ότι, σε διοργανώσεις που περιορίζουν την παροχή χρηματικών επάθλων σε παίκτες με επαγγελματική άδεια, καθώς και σε διοργανώσεις που περιορίζουν τους συμμετέχοντες με ορισμένο τρόπο και προσφέρουν χρηματικά έπαθλα ανάλογα με την επίδοση, η απονομή υψηλών χρηματικών επάθλων θεωρείται ως “αμοιβή για εργασία κλπ.” και δεν υπόκεινται στη ρύθμιση του Νόμου.

Μέσω αυτής της εξέλιξης, το πρόβλημα του Νόμου περί Εμπορικής Προβολής Επάθλων σχετικά με τα υψηλά χρηματικά έπαθλα έχει επιλυθεί.

Στην Ιαπωνία, οι διοργανώσεις με χρηματικά έπαθλα έχουν επεκταθεί περαιτέρω και, από το 2022, η προσφορά υψηλών χρηματικών επάθλων στα e-sports δεν θεωρείται πλέον παράνομη στην Ιαπωνία, με πολλές διοργανώσεις να πραγματοποιούνται με χρηματικά έπαθλα.

Συνοπτικά: Προσφέρετε νόμιμα έπαθλα στα eΣπορτς

Στο σημερινό άρθρο, αναλύσαμε τα νομικά ζητήματα που αφορούν τη διανομή επάθλων σε διοργανώσεις eΣπορτς.

Κατά τη διοργάνωση τουρνουά eΣπορτς, απαιτείται προσοχή τόσο στον τρόπο διεξαγωγής όσο και στα οικονομικά ζητήματα των επάθλων.

Επιπλέον, στα τουρνουά eΣπορτς εφαρμόζονται διάφορες σχετικές νομοθεσίες πέρα από τον Ποινικό Κώδικα και τον Νόμο για την Εμφάνιση των Επάθλων που παρουσιάσαμε εδώ. Για αυτόν τον λόγο, συνιστούμε στους διοργανωτές να μην προβαίνουν σε αυτόνομες αποφάσεις σχετικά με αυτά τα ζητήματα, αλλά να συμβουλεύονται εκ των προτέρων δικηγόρους με ειδίκευση και εμπειρία.

Για όσους επιθυμούν να μάθουν περισσότερα για τη σχέση μεταξύ των τουρνουά eΣπορτς και του Νόμου για την Εμφάνιση των Επάθλων, παρακαλούμε δείτε την αναλυτική παρουσίαση παρακάτω, μαζί με το παρόν άρθρο.

Οδηγίες για τα Μέτρα από το Δικηγορικό μας Γραφείο

Το Δικηγορικό Γραφείο Monolith είναι ένα δικηγορικό γραφείο με υψηλή εξειδίκευση στον τομέα της πληροφορικής, και ειδικότερα στο διαδίκτυο και το δίκαιο.

Στα τελευταία χρόνια, πολλά πρωταθλήματα e-sports με χορηγούς εταιρείες έχουν αρχίσει να διεξάγονται. Ωστόσο, στην Ιαπωνία, η νομοθεσία δεν έχει ακόμη αναπτυχθεί πλήρως, γεγονός που σημαίνει ότι υπάρχουν πολλά σημεία που πρέπει να προσέξουν οι διοργανωτές.

Το γραφείο μας παρέχει λύσεις σε νομικά θέματα επιχειρήσεων, ειδικά για startups και IT εταιρείες. Παρακαλούμε δείτε το παρακάτω άρθρο για περισσότερες λεπτομέρειες.

practices/corporate
Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Επιστροφή στην κορυφή