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캐릭터의 퍼블리시티 권리와 각종 지적 재산권의 관계란?

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캐릭터의 퍼블리시티 권리와 각종 지적 재산권의 관계란?

예를 들어, 인터넷 경매나 프리마켓 등에서 자작 트레이딩 카드를 판매하는 사람들을 많이 보셨을 것입니다. 인터넷 경매나 프리마켓 등에서는, 자작 트레이딩 카드가 ‘오리지널 카드’ 또는 ‘오리카’ 등으로 표기되어 판매되는 경우가 많습니다.

이러한 자작 트레이딩 카드는, 자신이 생각한 캐릭터나 자신이 찍은 사진(촬영 대상의 초상권이나 퍼블리시티 권 등을 침해하는 경우는 제외)을 사용하는 경우에는, 법적 문제가 발생하지 않을 것으로 생각됩니다.

그러나, 자작 트레이딩 카드에 다른 사람이 디자인한 캐릭터나 다른 사람이 찍은 사진 등을 사용하는 경우에는, 다른 사람의 저작권, 초상권, 퍼블리시티 또는 상표권을 침해할 가능성이 있습니다.

이것은, ‘캐릭터’라는 것에 어떤 권리가 관련되어 있는지, 그 캐릭터를 자작 트레이딩 카드 등에 사용했을 경우, 어떤 법적 문제가 발생하는지에 대한 문제입니다.

본 글에서는, 자작 트레이딩 카드의 판매를 예로 들어, 캐릭터를 둘러싼 퍼블리시티 권 등 지적 재산권을 중심으로 한 법적 문제점에 대해 설명하겠습니다.

저작권과의 관계

저작권이 문제가 되는 상황

자작 트레이딩 카드를 판매할 때, 저작권이 문제가 되는 경우는 다른 사람이 디자인한 캐릭터가 사용된 경우나 다른 사람이 촬영한 사진이 사용된 경우입니다. 예를 들어, 인기 캐릭터가 사용된 트레이딩 카드나 연예인이나 스포츠 선수의 사진이 사용된 트레이딩 카드 등이 있습니다.

저작권이란

저작권에 대해, 특허권처럼 등록 등의 절차를 거치지 않아도, 작품을 만든 시점에서, 어떠한 절차도 필요 없이 법적으로 자연스럽게 발생합니다. 저작권은, 법적으로 인정받기 위해 특별한 절차를 필요로 하지 않기 때문에, 무방식주의라고 합니다. 그리고, 저작물에 대해, 일본 저작권법 제2조 제1항 제1호에서는 다음과 같이 규정하고 있습니다.

(정의)
제2조 이 법에서, 다음 각호에 명시된 용어의 의미는, 해당 각호에서 정한 바에 따른다.
1. 저작물: 사상이나 감정을 창작적으로 표현한 것으로서, 문학, 학술, 미술 또는 음악의 범위에 속하는 것을 말한다.

이 일본 저작권법 제2조 제1항 제1호에서, 창작물의 모든 것이 저작권법에서 말하는 저작물에 해당하는 것은 아니며, 저작물로 인정받기 위해서는, 사상이나 감정을 창작적으로 표현한 것이며, 문학, 학술, 미술 또는 음악의 범위에 속한다고 할 수 있어야 합니다.

캐릭터의 저작권

그렇다면, 캐릭터에 저작권이 인정될까요? 캐릭터에 대해, 당연히 저작권이 인정된다고 생각하는 사람도 있을 것입니다만, 사실, 이미지로서의 캐릭터에는 저작권이 인정되지 않습니다. 위에서 언급한 것처럼, 일본 저작권법 제2조 제1항 제1호에서 규정하고 있는 것처럼, 저작물이라고 하기 위해서는, 사상이나 감정을 창작적으로 ‘표현’하는 것이 필요합니다. 그러므로, 이미지로서의 캐릭터는 저작물이라고 할 수 없습니다(파파이 넥타이 사건, 최고판결 헤이세이 9년(1997년) 7월 17일).

하지만, 캐릭터가 이미지가 아니라, 구체적으로 표현되어 있는 경우에는, 저작권이 인정됩니다. 그러므로, 캐릭터의 일러스트를 그대로 사용하여, 자작의 트레이딩 카드를 만든 경우에는, 저작권 침해가 될 가능성이 있습니다.

반면, 캐릭터를 사용하여, 스스로 그림을 그리고, 그 그림을 사용하여 오리지널 카드를 만든 경우에는, 저작권 침해가 되지 않을 가능성이 있습니다.
그러나, 이미 존재하는 구체적인 일러스트와의 관계에서, 기존의 일러스트나 이미지에 의존하여 만들어진 일러스트(의존성)에서, 기존의 저작물의 표현 형식상의 본질적 특징 부분을, 새로운 저작물에서도 직접 느낄 수 있는 정도로 유사하다면(유사성), 저작권 침해가 됩니다. 따라서, 다른 사람의 일러스트를 사용하는 경우, 저작권 침해로 판단되는 경우가 많다고 생각할 수 있습니다.

사진의 저작권

다음으로, 사진에 대해, 저작권이 인정될까요?
사진에 대해, 일본 저작권법 제2조 제1항 제1호에 해당하는 경우에는, 저작권이 인정됩니다.

사진에 대해, 피사체의 배치, 촬영의 각도 및 빛의 비추는 방식 등, 촬영 과정에서, 촬영자의 어떤 사상이나 감정이 창작적으로 표현되는 경우가 있습니다. 이런 경우에는, 일본 저작권법 제2조 제1항 제1호에 해당하며 저작권이 인정됩니다.

반면, 일본 저작권법 제2조 제1항 제1호에 해당하지 않는 매우 단순하게 기계적으로 촬영된 사진에 대해는, 저작권이 인정되지 않을 수도 있습니다.

https://monolith.law/reputation/copyright-property-and-author-by-posting-photos[ja]

저작권 침해가 되는 경우

캐릭터에 대해

자작의 트레이딩 카드에, 다른 사람이 디자인한 캐릭터의 일러스트를 사용한 경우에는, 일러스트 작성자의 저작권을 침해할 가능성이 있습니다. 또한, 이하에서 언급할 상표권과의 관계에서 문제가 발생할 가능성도 있으므로 주의가 필요합니다.

사진에 대해

자작의 트레이딩 카드에, 다른 사람이 촬영한 캐릭터, 연예인이나 스포츠 선수의 사진을 사용한 경우, 사진을 촬영한 사람의 저작권을 침해할 가능성이 있습니다.

반면, 스스로가 촬영한 사진을 트레이딩 카드에 사용하는 경우, 사진을 촬영한 사람의 저작권을 침해하는 것은 없습니다.
그러나, 다른 사람이 만든 일러스트를 촬영한 사진을 사용하는 경우라면, 피사체가 된 일러스트의 저작권자의 저작권을 침해할 가능성이 있습니다.
또한, 저작권 침해가 되지 않는 경우라도, 이하에서 언급할 초상권이나 퍼블리시티 권과의 관계에서 문제가 발생할 가능성이 있으므로 주의가 필요합니다.

초상권과의 관계

초상권이 문제가 되는 상황

자작 트레이딩 카드를 판매할 때, 초상권이 문제가 되는 경우는 사용된 사진에 특정 인물의 얼굴이나 외모가 사용된 경우입니다.
예를 들어, 연예인의 사진이 사용된 트레이딩 카드나 스포츠 선수의 사진이 사용된 트레이딩 카드 등이 있습니다.

초상권이란

초상권이란, 특정인의 얼굴이나 외모가, 해당 인물의 허락 없이 ‘촬영’되거나 ‘공개’되지 않는 권리를 말합니다. 초상권에 대한 명확한 규정은 법률상 존재하지 않습니다. 초상권은, 일본 헌법 제13조의 ‘모든 국민은 개인으로서 존중받아야 한다. 생명, 자유 및 행복추구에 대한 국민의 권리는 공공의 복리에 반하지 않는 한, 입법 및 기타 국정의 상에서 최대한의 존중을 필요로 한다’는 행복추구권을 근거로 인정되는 권리로, 판례 등에 의해 확립되어 왔습니다.

https://monolith.law/reputation/portraitrights-onthe-internet[ja]

초상권 침해가 되는 경우

자작 트레이딩 카드에 연예인이나 스포츠 선수의 사진을 무단으로 사용하는 경우, 당연히 초상권의 이용에 대한 허락이 없습니다. 따라서, 연예인이나 스포츠 선수의 사진을 자작 트레이딩 카드에 사용하면, 초상권을 침해할 가능성이 있습니다. 그러나, 초상권은 프라이버시 권리의 일부로 간주되며, 연예인이나 스포츠 선수와의 관계에서는 다음에 소개할 퍼블리시티 권리와의 관계가 중요해집니다.

공중화권과의 관계

공중화권이 문제가 되는 상황

자작 트레이딩 카드를 판매할 때, 공중화권이 문제가 되는 경우는 유명인의 사진 등이 사용되어 있는 경우입니다. 또한, 공중화권에 대해서는, 사람뿐만 아니라, 예를 들어, 경주마 등, 유체물에 인정되는지에 대한 점도 문제가 됩니다. 만약, 유체물의 공중화권이 인정되지 않는다면, 스스로 촬영한 경주마의 사진으로 자작 트레이딩 카드를 제작하고 판매해도, 공중화권을 침해하는 것은 아니라고 생각됩니다.

공중화권이란

유명인의 성명이나 초상은 이렇게 고객을 끌어들이는 힘이 있기 때문에, 하나의 경제적 이익, 또는 가치를 가지게 됩니다. 그리고, 이 자신의 성명이나 초상에서 생기는 경제적 이익이나 가치를 독점적으로 지배하는(즉, 무단으로 제3자에게 사용하게 하지 않는) 권리를, 공중화권이라고 합니다.

https://monolith.law/reputation/publicityrights[ja]

경주마에 공중화권이 인정되는가

경주마에 공중화권이 인정되는지에 대한 문제에 대해, 최고법원은 갤럽 레이서 사건의 상고심에서 다음과 같이 판단하였습니다.

“1심 원고들은, 본건 각 경주마를 소유하거나 소유하고 있던 자이지만, 경주마 등의 물건의 소유권은 그 물건의 유체물로서의 면에 대한 독점적 지배능력에 그치며, 그 물건의 명칭 등의 무체물로서의 면을 직접 독점적으로 지배하는 능력에 이르는 것은 아니기 때문에, 제3자가, 경주마의 유체물로서의 면에 대한 소유자의 독점적 지배능력을 침해하지 않고, 경주마의 명칭 등이 가지는 고객 유인력 등의 경주마의 무체물로서의 면에서의 경제적 가치를 이용하였다 하더라도, 그 이용행위는, 경주마의 소유권을 침해하는 것이 아니라고 해석해야 한다.”

위의 최고법원의 판단에서, 일반적으로, 유체물에 대해서는, 공중화권은 인정되지 않는 것으로 생각됩니다.

https://monolith.law/reputation/publicity-right-on-things[ja]

공중화권 침해가 되는 경우

연예인이나 스포츠 선수의 사진에 대해서는, 해당 사진이 사용되고 있다는 이유로 구매하고 싶다고 생각하는 사람이 있으며, 고객 유인력을 가지고 있다고 할 수 있습니다. 그러므로, 자작 트레이딩 카드에, 연예인이나 스포츠 선수의 사진을 무단으로 사용하면, 피촬영 대상이 된 연예인이나 스포츠 선수의 공중화권을 침해하고, 불법이 될 가능성이 있습니다.

상표권과의 관계

상표권이란

먼저, 상표란, 사업자가 자신(자사)이 취급하는 상품·서비스를 타인(타사)의 것과 구별하기 위해 사용하는 마크나 네이밍(식별표시)입니다.
이러한, 상품이나 서비스에 붙이는 ‘마크’나 ‘네이밍’을 재산으로서 보호하는 것이 ‘상표권’이라는 지적재산권입니다. 상표에는, 문자, 도형, 기호, 입체적 형태나 이들을 조합한 것 등의 타입이 있습니다.
또한, 헤이세이 27년(2015년) 4월부터, 움직임 상표, 홀로그램 상표, 색상만으로 이루어진 상표, 소리 상표 및 위치 상표에 대해서도, 상표 등록이 가능해졌습니다.

상표권이 문제가 되는 상황

자작의 트레이딩 카드를 판매할 때, 상표권이 문제가 되는 경우는, 주로 2가지 경우가 생각됩니다.

  • 첫 번째는, 상표 등록된 캐릭터의 일러스트를 사용하는 경우입니다.
  • 두 번째는, 상표 등록된 로고를 사용하는 경우입니다.

상표권 침해가 되는 경우

캐릭터의 도안이나 일러스트에 대해서는, 상표 등록이 가능합니다.
일반적으로는, 캐릭터의 대표적인 포즈로 상표 등록이 이루어지고 있습니다. 상표 등록된 캐릭터를 이용해 트레이딩 카드를 제작하고, 판매를 진행하면 상표권 침해가 됩니다. 또한, 상표 등록된 로고를 트레이딩 카드에 사용한 경우에도 상표권 침해가 됩니다.

인기가 끊이지 않는 트레이딩 카드에 유희왕이 있습니다. 유희왕의 카드에 대해서는, 고액으로 거래되는 경우도 많고, 자작의 트레이딩 카드를 판매하고 있는 사람도 많습니다. 최근에는, 유희왕 카드를 자작하고, 상표법 위반(유사상표 사용)으로 체포되는 경우도 보입니다.

https://monolith.law/corporate/trademark-infringement-cases-illegalityjudgment[ja]

요약

지금까지, 자작 트레이딩 카드 판매에 관한 법적 문제점에 대해 설명하였습니다. 최근에는 인터넷의 발전으로 온라인 경매나 프리마켓에서 상품을 판매하는 것이 쉬워지면서, 자작 트레이딩 카드 판매 사례도 늘어나고 있습니다. 그러나, 이 글에서 설명한 바와 같이, 다른 사람이 디자인한 캐릭터를 사용하거나, 연예인 등의 사진을 사용하는 경우, 타인의 권리를 침해할 가능성이 있습니다. 따라서, 자작 트레이딩 카드 판매를 고려하고 있는 분들은 법적 문제를 충분히 이해하고 있어야 합니다. 이러한 문제에 대해서는 저작권, 초상권, 퍼블리시티 혹은 상표권 등, 법적 지식과 전문적 판단이 요구되므로 변호사에게 상담을 받는 것이 좋습니다.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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