MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248วันธรรมดา 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

การใช้ AI สร้าง "เสียง" อาจละเมิดลิขสิทธิ์หรือไม่? (#1 ตอนการพัฒนาและการเรียนรู้)

IT

การใช้ AI สร้าง

ด้วยการพัฒนาของ AI ที่สร้างขึ้น (生成AI) ทำให้สามารถเรียนรู้และสร้างเสียงของนักร้องหรือนักพากย์ที่มีอยู่จริงได้อย่างง่ายดาย ในฉากธุรกิจเช่นการพัฒนาแอปพลิเคชัน การสร้างเกม หรือการผลิตอนิเมะ ก็เป็นไปได้ที่จะให้ AI เรียนรู้เสียงและสร้างเสียงใหม่

การให้ AI เรียนรู้และสร้างเสียงของนักร้องหรือนักพากย์ที่มีอยู่จริงอาจนำไปสู่การละเมิดลิขสิทธิ์หรือการกระทำที่ผิดกฎหมายในญี่ปุ่น

ในความเป็นจริง ปัญหาเหล่านี้ยังไม่มีการตีความที่ชัดเจนในปัจจุบัน แล้ว “เสียง” มีสิทธิ์ทางกฎหมายอย่างไร และในกรณีใดที่อาจเป็นปัญหาภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น

ในที่นี้ เราจะอธิบายปัญหานี้ในสองตอน โดยตอนแรกนี้จะอธิบายเกี่ยวกับการละเมิดสิทธิ์ที่อาจเกิดขึ้นในขั้นตอนการพัฒนาและการเรียนรู้ของ AI สร้างขึ้น ส่วนปัญหาทางกฎหมายในขั้นตอนการสร้างและการใช้งานจะได้รับการอธิบายในบทความนี้(#2 ขั้นตอนการสร้างและการใช้งาน)[ja] กรุณาอ่านร่วมกันด้วย

สิทธิทางกฎหมาย 3 ประการที่เกี่ยวข้องกับ ‘เสียง’ ของคนภายใต้กฎหมายญี่ปุ่น

เสียงของคนมีสิทธิทางกฎหมายอย่างไรบ้างในญี่ปุ่น? เมื่อพิจารณาปัญหานี้ เราต้องมองเสียงจาก 2 มุมมองดังต่อไปนี้:

  1. เสียงนั้นกำลังพูดถึงอะไร
  2. เสียงนั้นมีลักษณะเสียงอย่างไร

นั่นคือ ประเด็นแรกเกี่ยวข้องกับ ‘เนื้อหา’ ของเสียง และประเด็นที่สองเกี่ยวข้องกับ ‘คุณภาพ’ ของเสียงนั้นเอง

ตัวอย่างเช่น ถ้ามีคำว่า “おはようございます” (สวัสดีตอนเช้า) ที่ถูกพูดโดยนักพากย์ต่างคน ประเด็นแรกเนื้อหาจะเหมือนกัน แต่ประเด็นที่สองคุณภาพเสียงจะแตกต่างกัน

ภายใต้มุมมองเหล่านี้ สิทธิทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้นกับ ‘เสียง’ ของคนในกฎหมายปัจจุบันของญี่ปุ่น สามารถพิจารณาได้ดังนี้:

①ลิขสิทธิ์อาจเกิดขึ้นกับ ‘เนื้อหา’ ของเสียง
②ลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้อง (จำกัดเฉพาะสิทธิของนักแสดง)อาจเกิดขึ้นกับ ‘เนื้อหา’ และ ‘คุณภาพ’ ของเสียง
③สิทธิในการเผยแพร่ภาพลักษณ์อาจเกิดขึ้นกับ ‘คุณภาพ’ ของเสียง

เกี่ยวกับลิขสิทธิ์ภายใต้กฎหมายญี่ปุ่น

ลิขสิทธิ์จะเกิดขึ้นเมื่อ “เนื้อหา” ของเสียงนั้นเข้าข่ายเป็นผลงานที่ได้รับการคุ้มครองตามลิขสิทธิ์

ตัวอย่างเช่น หากมีการอ่านนิยายที่มีชื่อเสียงออกเสียง ลิขสิทธิ์อาจเกิดขึ้นกับเสียงนั้นได้ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ต้องระวังคือ ในกรณีเช่นนี้ ผู้ถือลิขสิทธิ์คือผู้เขียนนิยายนั้น ไม่ใช่ “เจ้าของเสียง=ผู้ออกเสียง” นั่นคือ หากสร้างเสียงสังเคราะห์ที่อ่านเนื้อหาของนิยายที่มีชื่อเสียงด้วย AI การกระทำดังกล่าวอาจละเมิดลิขสิทธิ์ของผู้เขียนนิยายได้

ในทางตรงกันข้าม หากเนื้อหาของเสียงนั้นเป็นเพียงการสนทนาประจำวันของคนทั่วไป ลิขสิทธิ์จะไม่เกิดขึ้นกับเสียงนั้น เนื่องจากการสนทนาประจำวันทั่วไปไม่ถือเป็นผลงานที่ได้รับการคุ้มครองตามลิขสิทธิ์ และไม่ได้เป็นวัตถุประสงค์การคุ้มครองของกฎหมายลิขสิทธิ์

เกี่ยวกับสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์ในญี่ปุ่น

สิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์ (จำกัดเฉพาะสิทธิ์ของผู้แสดง) อาจเกิดขึ้นในกรณีที่เสียงของผู้นั้นเป็นเนื้อหาที่ตรงกับผลงานที่มีลิขสิทธิ์ และเมื่อเสียงนั้นมาพร้อมกับรูปแบบของการแสดง เช่น การอ่านออกเสียง

ในกรณีที่กล่าวถึงในข้อกำหนดของลิขสิทธิ์ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น หากเสียงนั้นเป็นการ “อ่านออกเสียง” ซึ่งเป็น “การแสดง” ดังนั้น ผู้อ่านออกเสียงอาจมีสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์เกิดขึ้นได้ ต่างจากกรณีของลิขสิทธิ์ที่กล่าวถึงข้างต้น ผู้ถือสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์ในที่นี้ไม่ใช่ผู้เขียนนวนิยาย แต่เป็นผู้ที่ทำการอ่านออกเสียงจริง ซึ่งจำเป็นต้องให้ความสนใจอย่างเคร่งครัด

เกี่ยวกับสิทธิ์ประชาสัมพันธ์ในญี่ปุ่น

สิทธิ์ประชาสัมพันธ์ในญี่ปุ่นคือ “สิทธิ์ในการใช้ประโยชน์จากความน่าดึงดูดของลูกค้าที่มีอยู่ในชื่อหรือภาพลักษณ์ของบุคคลอย่างเอกสิทธิ์” ซึ่งเป็นสิทธิ์ที่ได้รับการยอมรับจากหลักการตามคำพิพากษาของศาล (คำพิพากษาสูงสุด H24.2.2 หรือ 2012).

▶︎คำพิพากษาสูงสุด H24.2.2 (คดีปิงค์เลดี้)
■เนื้อหาของคำพิพากษา
①การใช้ชื่อหรือภาพลักษณ์เป็นสินค้าที่สามารถชื่นชมได้เป็นอิสระ
②เพื่อจุดประสงค์ในการทำให้สินค้าแตกต่างจากสินค้าอื่นๆ โดยการแนบชื่อหรือภาพลักษณ์ไปกับสินค้า
③การใช้ชื่อหรือภาพลักษณ์เป็นส่วนหนึ่งของการโฆษณาสินค้า หากมีจุดประสงค์เพื่อใช้ประโยชน์จากความน่าดึงดูดของลูกค้าที่มีอยู่ในชื่อหรือภาพลักษณ์นั้น จะถือเป็นการละเมิดสิทธิ์ประชาสัมพันธ์และเป็นการกระทำที่ผิดกฎหมายตามกฎหมายแพ่ง
■คำอธิบายจากผู้ตรวจสอบ (คำอธิบายคำพิพากษาของศาลสูงสุด สาขาพลเรือน ปี H24 หรือ 2012 หน้า 18) ในคำพิพากษานี้ คำว่า “ภาพลักษณ์” หมายถึงข้อมูลที่สามารถระบุตัวตนของบุคคลได้ ซึ่งรวมถึงลายเซ็น ชื่อที่ใช้ลงนาม น้ำเสียง นามปากกา ชื่อในวงการศิลปะ ฯลฯ

ตามคดีปิงค์เลดี้ น้ำเสียงของบุคคลก็มีโอกาสที่จะถูกยอมรับว่ามีสิทธิ์ประชาสัมพันธ์เช่นกัน หากน้ำเสียงนั้นสามารถระบุได้ว่าเป็นของบุคคลที่มีความน่าดึงดูดลูกค้า เช่น นักพากย์ นักแสดง หรือนักร้องที่มีชื่อเสียง ไม่ว่า “เนื้อหา” จะเป็นอย่างไรก็ตาม สิทธิ์ประชาสัมพันธ์ก็จะเกิดขึ้น และหากใช้น้ำเสียงนั้นในลักษณะใดลักษณะหนึ่งที่ได้รับการกำหนดในคำพิพากษาของคดีปิงค์เลดี้ ก็จะถือว่าเป็นการละเมิดสิทธิ์ประชาสัมพันธ์

รูปแบบการใช้งาน 3 ประเภทในขั้นตอนการพัฒนาและการเรียนรู้

แม้ว่าเราจะพูดว่า “สร้างเสียงด้วย AI ที่สร้างขึ้น” แต่กระบวนการนั้นจำเป็นต้องแบ่งออกเป็น 2 ขั้นตอนดังต่อไปนี้

  1. ขั้นตอนการพัฒนาและการเรียนรู้
  2. ขั้นตอนการสร้างและการใช้งาน

โดยขั้นตอนที่ 1 จะดำเนินการโดยนักพัฒนา AI และขั้นตอนที่ 2 จะดำเนินการโดยผู้ใช้ AI

เมื่อเราทำการแสดงกระบวนการเหล่านี้เป็นแผนภาพ จะเป็นดังนี้

กระบวนการของ AI ที่สร้างขึ้น

ในขั้นตอนการพัฒนาและการเรียนรู้ จะมีการรวบรวมและเก็บสะสมข้อมูลเสียงของมนุษย์เพื่อใช้เป็นข้อมูลสำหรับการเรียนรู้ของ AI และสร้างชุดข้อมูลสำหรับการเรียนรู้ หลังจากนั้น จะนำชุดข้อมูลสำหรับการเรียนรู้เข้าสู่ AI และดำเนินการเรียนรู้ด้วยเครื่องจักรเพื่อสร้างโมเดลที่ได้รับการเรียนรู้แล้ว ในทางกลับกัน ในขั้นตอนการสร้างและการใช้งาน จะมีการนำข้อมูลต้นฉบับเข้าสู่ AI ที่สร้างขึ้นและเรียนรู้ด้วยเครื่องจักรเสร็จสิ้นแล้วเพื่อสร้างและใช้งานผลิตภัณฑ์ AI

รูปแบบการใช้งานในขั้นตอนการพัฒนาและการเรียนรู้สามารถแบ่งออกเป็น 3 รูปแบบดังต่อไปนี้

  • รูปแบบที่ 1: การรวบรวม สะสม และประมวลผลข้อมูลเสียงของมนุษย์เพื่อใช้เป็นข้อมูลสำหรับการเรียนรู้ของ AI
  • รูปแบบที่ 2: การขายหรือเปิดเผยชุดข้อมูลสำหรับการเรียนรู้ที่ใช้ในการพัฒนา AI
  • รูปแบบที่ 3: การขายหรือเปิดเผย AI ที่สร้างขึ้นเอง

ต่อไปนี้ จะเป็นการอธิบายโดยย่อเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการละเมิดสิทธิ์ต่างๆ ในแต่ละรูปแบบการใช้งาน

รูปแบบที่ 1: การรวบรวม สะสม แปรรูป และใช้ข้อมูลเสียงของมนุษย์เพื่อการพัฒนา AI

รูปแบบที่ 1: การรวบรวม สะสม แปรรูป และใช้ข้อมูลเสียงของมนุษย์เพื่อการพัฒนา AI

เราจะอธิบายถึงการละเมิดสิทธิ์ที่อาจเกิดขึ้นในขั้นตอนของการรวบรวม สะสม แปรรูป และใช้ข้อมูลเสียงของมนุษย์เพื่อการเรียนรู้ของ AI ก่อนอื่น

ความสัมพันธ์กับลิขสิทธิ์

การใช้งานตามรูปแบบที่ 1 นั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การพัฒนา AI นั้นถือเป็นการกระทำที่ตรงกับการ “วิเคราะห์ข้อมูล” ตามมาตรา 30-4 ข้อ 2 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ (ต่อไปนี้จะเรียกสั้นๆ ว่า “กฎหมาย”) ในญี่ปุ่น ดังนั้น การใช้งานผลงานที่จำเป็นต่อการพัฒนา AI นั้น โดยหลักแล้วไม่ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ (ตามมาตรา 30-4)

อย่างไรก็ตาม มีข้อยกเว้นสำคัญที่ต้องพิจารณา นั่นคือ หากการสร้างชุดข้อมูลสำหรับการเรียนรู้มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ AI ที่มีลักษณะเฉพาะทางการแสดงออกซึ่งเป็นสาระสำคัญของข้อมูลต้นฉบับ (เพื่อการแสดงออก) ในกรณีนี้ มาตรา 30-4 จะไม่ถูกนำมาใช้ และการกระทำดังกล่าวอาจถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ได้

นั่นคือ หากมีการใช้ข้อมูลเสียงของนักพากย์คนอื่นเพื่อจำลองหรือเป็นการอ้างอิงถึงเสียงเฉพาะที่นักพากย์คนหนึ่งมี และมีวัตถุประสงค์เพื่อการแสดงออก การกระทำดังกล่าวอาจถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ได้

ความสัมพันธ์กับลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้อง

ในเรื่องของลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้อง มาตรา 102 กำหนดให้มาตรา 30-4 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ถูกนำมาใช้โดยปริยาย ดังนั้น การพัฒนา AI โดยการแสดงหรือการกระทำอื่นๆ โดยหลักแล้วไม่ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้อง

ความสัมพันธ์กับสิทธิในการเผยแพร่

ปัญหาเกี่ยวกับสิทธิในการเผยแพร่อาจเกิดขึ้นเมื่อพิจารณาถึงการพัฒนา AI ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเสียงของบุคคลที่มีชื่อเสียงและมีความน่าสนใจในการดึงดูดลูกค้า

การพิจารณาว่าการกระทำดังกล่าวเป็นการละเมิดสิทธิในการเผยแพร่หรือไม่ สามารถอ้างอิงจากกรณีการละเมิดสิทธิในการเผยแพร่ของ Pink Lady ที่มี 3 รูปแบบ

การพัฒนา AI ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเสียงของบุคคลที่มีชื่อเสียงนั้น โดยตัวมันเองไม่ถือเป็นการละเมิดสิทธิในการเผยแพร่ตาม 3 รูปแบบของกรณี Pink Lady อย่างไรก็ตาม หากการกระทำดังกล่าวมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้ประโยชน์จากความน่าสนใจของชื่อหรือภาพลักษณ์เท่านั้น อาจถือเป็นการละเมิดสิทธิในการเผยแพร่และเป็นการกระทำที่ไม่ชอบด้วยกฎหมายได้

เพื่อให้เกิดการใช้ประโยชน์จากความน่าสนใจ จำเป็นต้องมีการรับรู้จากบุคคลที่สามว่าเสียงดังกล่าวเป็นของบุคคลที่มีชื่อเสียงนั้น หากลูกค้าไม่รับรู้ ก็ไม่สามารถดึงดูดลูกค้าได้ อย่างไรก็ตาม โดยปกติแล้วในขั้นตอนการพัฒนา AI ไม่มีโอกาสให้ลูกค้าเข้ามามีส่วนร่วม

ดังนั้น การกระทำดังกล่าวมีโอกาสที่จะเป็นการละเมิดสิทธิในการเผยแพร่น้อยมาก

รูปแบบที่ 2: การขายและเปิดเผยชุดข้อมูลสำหรับการพัฒนา AI ในญี่ปุ่น

ในที่นี้ เราจะอธิบายถึงการละเมิดสิทธิ์ที่อาจเกิดขึ้นในขั้นตอนของการขายและเปิดเผยชุดข้อมูลสำหรับการเรียนรู้ของ AI ภายใต้กฎหมายญี่ปุ่น

ความสัมพันธ์กับลิขสิทธิ์

หากชุดข้อมูลสำหรับการเรียนรู้มีข้อมูลต้นฉบับที่ถูกเก็บรักษาไว้ในรูปแบบเดิมหรือผ่านการปรับแต่งเล็กน้อย การขายหรือเปิดเผยชุดข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นการละเมิดสิทธิ์ในการโอนย้าย (มาตรา 26 ข้อ 2) และสิทธิ์ในการส่งผ่านสู่สาธารณะ (มาตรา 23) ของผลงานลิขสิทธิ์หรือผลงานลิขสิทธิ์ที่เกิดขึ้นใหม่ (มาตรา 28) ดังนั้น การดำเนินการโดยไม่ได้รับความยินยอมจากเจ้าของลิขสิทธิ์จะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์

อย่างไรก็ตาม มาตรา 30 ข้อ 4 ระบุว่า “ในกรณีที่ใช้เพื่อการวิเคราะห์ข้อมูล” สามารถ “ใช้ได้โดยไม่จำกัดวิธีการ ตราบเท่าที่จำเป็นและเห็นสมควร” ดังนั้น หากการโอนย้ายหรือเปิดเผยเพื่อพัฒนา AI ถือว่าเป็นการจำเป็นและเห็นสมควร ก็จะไม่ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์

ความสัมพันธ์กับสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์

เช่นเดียวกับที่กล่าวมาข้างต้น มาตรา 102 กำหนดให้มาตรา 30 ข้อ 4 ใช้บังคับโดยอนุโลม ดังนั้น การเปิดเผยหรือขายชุดข้อมูลสำหรับการเรียนรู้เพื่อพัฒนา AI โดยหลักแล้วจะไม่ถือเป็นการละเมิดสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์

ความสัมพันธ์กับสิทธิ์ในการเผยแพร่ภาพลักษณ์

ในชุดข้อมูลสำหรับการเรียนรู้บางชุด อาจมีเสียงของบุคคลที่มีชื่อเสียงเฉพาะบุคคลที่สามารถเล่นได้ในรูปแบบเดิม อย่างไรก็ตาม ชุดข้อมูลดังกล่าวมักจะใช้เพื่อการพัฒนา AI เท่านั้น และไม่ถือเป็นการใช้ “ชื่อหรือภาพลักษณ์เพื่อการชื่นชมอย่างอิสระเป็นสินค้า” ตามที่ได้รับการชี้แจงในคดี Pink Lady ของศาลฎีกา

ดังนั้น การใช้งานดังกล่าวจึงไม่น่าจะถือเป็นการละเมิดสิทธิ์ในการเผยแพร่ภาพลักษณ์

รูปแบบที่ 3: การขายและเผยแพร่ AI ที่ถูกพัฒนาแล้ว

รูปแบบที่ 3: การขายและเผยแพร่ AI ที่ถูกพัฒนาแล้ว

ในส่วนนี้ เราจะอธิบายถึงการละเมิดสิทธิ์ที่อาจเกิดขึ้นในขั้นตอนของการขายหรือเผยแพร่โมเดล AI ที่ได้รับการฝึกฝนมาแล้ว

ความสัมพันธ์กับลิขสิทธิ์

สำหรับ AI ที่ถูกสร้างขึ้น ไม่เหมือนกับชุดข้อมูลสำหรับการเรียนรู้ ซึ่งไม่สามารถจินตนาการได้ว่าภายในโมเดลที่ได้รับการฝึกฝนมีส่วนที่มีความคิดสร้างสรรค์จากข้อมูลต้นฉบับ (ผลงานที่มีลิขสิทธิ์) ยังคงอยู่ ดังนั้น AI ที่ถูกสร้างขึ้นนั้น หรือกล่าวคือโมเดลที่ได้รับการฝึกฝน ไม่สามารถถือเป็นผลงานลิขสิทธิ์รองจากข้อมูลต้นฉบับได้ และการเผยแพร่หรือขาย AI เหล่านี้จึงไม่ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์

ความสัมพันธ์กับลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้อง

เช่นเดียวกับที่กล่าวมาข้างต้น ไม่สามารถจินตนาการได้ว่าภายในโมเดลที่ได้รับการฝึกฝนมีส่วนที่มีความคิดสร้างสรรค์จากข้อมูลต้นฉบับยังคงอยู่ ดังนั้นการขายหรือเผยแพร่ AI นั้นๆ จึงไม่ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้อง

ความสัมพันธ์กับสิทธิ์ในการเผยแพร่ภาพลักษณ์

แม้ว่า AI ที่สามารถสร้างเสียงของบุคคลที่มีชื่อเสียงได้อย่างอิสระและแม่นยำ ก็ไม่เข้าข่ายการละเมิดตามที่ศาลฎีกาได้ชี้แจงในคดี Pink Lady อย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม AI ประเภทนี้มักจะดึงดูดลูกค้าด้วยคุณค่าของการสามารถสร้างเสียงของบุคคลที่มีชื่อเสียงได้อย่างอิสระและแม่นยำ และลูกค้าก็มักจะซื้อ AI เหล่านี้ด้วยเหตุผลเดียวกัน ดังนั้นการขาย AI ประเภทนี้อาจถือเป็นการละเมิดสิทธิ์ในการเผยแพร่ภาพลักษณ์ในลักษณะที่คล้ายคลึงกับการละเมิดที่ศาลฎีกาได้ชี้แจงไว้

สรุป: ควรปรึกษาผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่าง AI ที่สร้างสรรค์และลิขสิทธิ์

จนถึงตอนนี้ เราได้ทำความเข้าใจเกี่ยวกับสิทธิ์ทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเสียงของมนุษย์ และการกระทำที่อาจกลายเป็นปัญหาเมื่อใช้เสียงเหล่านั้นเป็นตัวอย่างเฉพาะเคส

สำหรับสิทธิ์ทางกฎหมายของเสียงมนุษย์ สิ่งสำคัญคือต้องแยกความคิดเกี่ยวกับ “เนื้อหา” และ “เสียง” และต้องเข้าใจถึงลิขสิทธิ์ ลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้อง และสิทธิ์ในการเผยแพร่ภาพลักษณ์ ในที่นี้ เราได้ให้คำอธิบายเบื้องต้นโดยเน้นไปที่การพัฒนาและขั้นตอนการเรียนรู้ แต่ในตอนต่อไป เราจะอธิบายเกี่ยวกับขั้นตอนการสร้างและการใช้งาน

บทความที่เกี่ยวข้อง: การสร้างเสียงด้วย AI อาจนำไปสู่การละเมิดลิขสิทธิ์หรือไม่? (ตอนที่ 2 ขั้นตอนการสร้างและการใช้งาน)[ja]

แนะนำมาตรการของเรา

ที่สำนักงานกฎหมายมอนอลิธ เราเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน IT และกฎหมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านอินเทอร์เน็ตและกฎหมาย ในปีที่ผ่านมา ปัญญาประดิษฐ์และสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาเกี่ยวกับลิขสิทธิ์ได้รับความสนใจอย่างมาก และความจำเป็นในการตรวจสอบทางกฎหมายก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ที่สำนักงานของเรา เรามีการให้บริการแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินทางปัญญา รายละเอียดเพิ่มเติมได้ระบุไว้ในบทความด้านล่างนี้

สาขาที่สำนักงานกฎหมายมอนอลิธให้บริการ: กฎหมาย IT และทรัพย์สินทางปัญญาสำหรับบริษัทต่างๆ[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

กลับไปด้านบน