การย้ายและแลกเปลี่ยนคะแนนของบริษัทเองและกฎหมายการชำระเงินของญี่ปุ่น (Japanese Funds Settlement Act) ในธุรกิจการโอนเงิน
ในบริการเว็บหรือแอปพลิเคชัน มีกรณีที่ผู้ใช้งานได้รับ “แต้ม” จากการใช้งาน
- กรณีที่แลกเงินสดเป็นแต้มเพื่อใช้งานในบริการหรือแอปพลิเคชัน
- กรณีที่ให้ผู้ใช้งานซื้อสินค้าหรือบริการ หรือไอเท็มเพิ่มเติมด้วยแต้มที่ได้รับ
- กรณีที่เรียกว่า “การโยนเงิน” ที่ผู้ใช้งานคนหนึ่งสามารถส่งแต้มให้กับผู้ใช้งานคนอื่น
- กรณีที่เรียกว่า “บริการแบ่งบันค่าใช้จ่าย” ที่ผู้ใช้งานสามารถย้ายแต้มแทนการโอนเงินระหว่างผู้ใช้งาน
และอื่น ๆ
ระบบแต้มเหล่านี้ใช้ “แต้ม” ที่สามารถย้ายได้ง่ายบนบริการหรือแอปพลิเคชันแทน “เงิน” ทำให้สามารถทำกิจกรรมทางเศรษฐกิจที่เคยทำด้วย “เงิน” ได้ง่ายขึ้น แต่ทางกฎหมาย บริษัทที่สร้าง “แต้ม” และให้ผู้ใช้งานใช้งานจะต้องระมัดระวังและปฏิบัติตามข้อกำหนดทางกฎหมาย
โดยเฉพาะการแลกเปลี่ยนหรือย้ายแต้มระหว่างผู้ใช้งาน ซึ่งเป็นปัญหาตามกฎหมายการชำระเงิน ในบทความนี้จะอธิบายว่าการกระทำเหล่านี้จะถูกจัดการอย่างไรตามกฎหมายการชำระเงิน และมีข้อกำหนดอะไรบ้าง
การใช้แต้มที่บริษัทออกและการซื้อขายเงินตรา
การกระทำที่ผู้ใช้ระหว่างกันแลกเปลี่ยนหรือย้ายแต้มที่บริษัทออกอาจถูกจัดการเป็น “การซื้อขายเงินตรา” ในบางกรณี การซื้อขายเงินตราคือตามคำพิพากษา
การรับคำขอจากลูกค้าที่ใช้ระบบการย้ายเงินโดยไม่ต้องขนส่งเงินสดระหว่างสถานที่ที่ห่างกันเพื่อย้ายเงิน และยอมรับคำขอนี้หรือดำเนินการตามคำขอนี้
คำพิพากษาศาลสูงสุดวันที่ 12 มีนาคม พ.ศ. 2544 (2001 ค.ศ.)
นั่นคือ
- ไม่ต้องขนส่งเงินสด
- ระบบการย้ายเงิน
เป็นการซื้อขายเงินตรา ดังนั้น ในกรณีที่บริษัทให้ผู้ใช้คนหนึ่งซื้อแต้มที่บริษัทออกและส่งไปยังผู้ใช้คนอื่น ถ้าถูกกล่าวว่า “ย้ายเงินผ่านแต้มที่บริษัทออก” ก็จะถูกจัดว่าเป็น “การซื้อขายเงินตรา” นั่นเอง
กฎหมายที่เกี่ยวข้องในกรณีที่เป็น「การซื้อขายเงินตราต่างประเทศ」
การดำเนินธุรกิจการซื้อขายเงินตราต่างประเทศ (ที่มีมูลค่าไม่เกิน 1 ล้านเยน) ถูกกำหนดไว้ใน “Japanese Funds Settlement Act” หรือ “กฎหมายการโอนเงินของญี่ปุ่น” ว่าเป็น “ธุรกิจการโอนเงิน” และกฎหมายนี้กำหนดข้อบังคับที่เข้มงวดต่อธุรกิจการโอนเงินดังกล่าว
โดยปกติ การซื้อขายเงินตราต่างประเทศควรจะเป็นธุรกิจที่ธนาคารดำเนินการ และธนาคารเป็นสถาบันที่ผู้ใช้บริการรู้สึกว่า “เงินที่ฝากไว้กับธนาคารนั้นปลอดภัยเหมือนเงินสด” การล้มละลายของธนาคารอาจจะเป็นปัญหาที่รุนแรงกว่าการล้มละลายของธุรกิจทั่วไปสำหรับผู้ใช้บริการ (ผู้บริโภค) ดังนั้น กฎหมายกำหนดว่า “ถ้าคุณกลายเป็นสถาบันที่คนคิดว่าการฝากเงินเป็นสิ่งที่ปลอดภัย คุณต้องปฏิบัติตามข้อบังคับต่าง ๆ ที่กฎหมายกำหนด” แนวคิดนี้เป็นประเด็นที่สำคัญมากในการพิจารณาเรื่อง “การสร้างแต้มของตนเอง”
การซื้อขายเงินตราต่างประเทศ
- โดยหลักฐานนั้นควรเป็นธุรกิจของธนาคาร
- ถ้ามีมูลค่าไม่เกิน 1 ล้านเยน จะถือว่าเป็น “ธุรกิจการโอนเงิน” ซึ่งไม่เท่ากับธนาคาร แต่สามารถดำเนินการได้เฉพาะภายใต้ข้อบังคับที่เข้มงวด
นั่นคือ มันถูกกำหนดอย่างนี้
เพื่อดำเนินธุรกิจการโอนเงิน คุณต้องลงทะเบียนเป็นผู้ประกอบธุรกิจการโอนเงิน แต่เพื่อดำเนินธุรกิจการโอนเงินหลังจากที่ได้รับการลงทะเบียน คุณต้อง
- มีพื้นฐานทรัพย์สิน (คุณต้องมีพื้นฐานทรัพย์สินที่จำเป็นในการดำเนินธุรกิจการโอนเงินอย่างเหมาะสมและมั่นคง)
- การจัดระบบอย่างเหมาะสม (คุณต้องมีระบบที่เหมาะสมในการดำเนินธุรกิจการโอนเงินอย่างเหมาะสมและมั่นคง)
- การรักษาเงินประกันการปฏิบัติตามสัญญาในจำนวนที่เท่ากับหรือมากกว่า 100% ของเงินที่อยู่ระหว่างการโอน
มีข้อบังคับที่เข้มงวดอยู่ และเป็นความจริงที่ต้องรับที่ว่า การจัดการและดำเนินการเหล่านี้สำหรับธุรกิจสตาร์ทอัพอาจจะยากมาก ตามสถิติของวันที่ 30 มิถุนายน 2019 (พ.ศ. 2562) มีผู้ประกอบธุรกิจการโอนเงินที่ลงทะเบียนในทั่วประเทศญี่ปุ่นเพียง 64 รายเท่านั้น
วิธีการออกแบบจุดที่ไม่สอดคล้องกับธุรกิจการโอนเงินของบริษัทเองคืออะไร
ดังนั้นในทางปฏิบัติ คุณจะต้องคิดว่า “การออกแบบการแลกเปลี่ยนและการโอนจุดอย่างไร จึงจะไม่สอดคล้องกับธุรกิจการโอนเงิน”
ทำให้การซื้อด้วยเงินสดเป็นไปไม่ได้
วิธีที่ง่ายที่สุดคือการทำให้แต้มที่ออกโดยบริษัทของคุณไม่สามารถซื้อด้วยเงินสดหรือแลกเป็นเงินสดได้ นั่นคือ แม้ว่าเราจะเรียกว่า “แต้มที่ออกโดยบริษัทของเรา” แต่ก็มี
- แต้มที่ให้แก่ผู้ใช้งานเมื่อพวกเขาทำบางสิ่งบางอย่าง แทนที่จะจ่ายเงินสดเป็นรางวัล
- แต้มที่ผู้ใช้งานจ่ายเงินสดเพื่อซื้อ
ถ้าเป็นแต้มที่ไม่สามารถซื้อด้วยเงินสดได้ แม้ว่าคุณจะย้ายหรือแลกแต้มนั้น ก็ไม่สามารถกล่าวว่า “ย้ายเงิน” และไม่มีโอกาสที่จะถูกจัดว่าเป็นการซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตรา ตัวอย่างเช่น
- บริการเว็บหรือแอปพลิเคชันบนสมาร์ทโฟนที่ส่งเสริมให้ผู้ใช้งานดาวน์โหลด ติดตั้ง หรือใช้งาน และให้ “แต้ม” เมื่อผู้ใช้งานดำเนินการดังกล่าว
- บริการเว็บที่ให้ “แต้ม” เพื่อใช้เป็นส่วนลดในการซื้อครั้งถัดไป เมื่อผู้ใช้งานซื้อสินค้าด้วยเงินสด
ในกรณีเหล่านี้ ไม่มี “ช่วงเวลาที่ผู้ใช้งานซื้อแต้มด้วยเงินสด” ถ้าเป็นแต้มที่ออกโดยวิธีนี้ แม้ว่าคุณจะทำให้ผู้ใช้งานอื่นย้ายหรือแลกแต้ม ก็จะไม่ถูกจัดว่าเป็น “การซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตรา”
อย่างไรก็ตาม ด้วยวิธีนี้ แอปพลิเคชันหรือบริการเว็บของคุณจะไม่สามารถสร้าง “รายได้” จากแต้มเองได้ ในกรณีของตัวอย่างที่กล่าวมา รายได้จะเกิดขึ้นจาก
- รายได้จากค่าโฆษณาที่ได้รับจากผู้ดำเนินการแอปพลิเคชันบนสมาร์ทโฟนที่ส่งเสริมให้ผู้ใช้งานดาวน์โหลด
- รายได้จากการขายสินค้าของเว็บไซต์ EC
คุณจำเป็นต้องสร้างโมเดลธุรกิจในรูปแบบเช่นนี้
การตัดความเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างแต้มและเงินสด
ถึงแม้ผู้ใช้จะซื้อแต้ม แต่ถ้าไม่มีวิธีที่จะแปลงแต้มเหล่านั้นเป็นเงินสด การแลกเปลี่ยนหรือการโอนแต้มระหว่างผู้ใช้จะไม่ถือว่าเป็น “การซื้อขายแลกเปลี่ยน” ในที่นี้ “การแปลงเป็นเงินสด” ถ้าพูดอย่างง่ายคือ
1 แต้มมีค่าเท่ากับ ● เยน ดังนั้น 10 แต้มจะมีค่าเท่ากับ ● เยน
ดังนั้น ถ้ามีอัตราแลกเปลี่ยนที่ชัดเจนสำหรับ “แต้ม” การกระทำนั้นจะไม่สามารถหลีกเลี่ยงการถือว่าเป็น “การแปลงเป็นเงินสด” แต่ถ้าไม่มีอัตราแลกเปลี่ยน แม้จะมอบเงินสด การจ่ายเงินสดนั้นจะยากที่จะถือว่าเป็น “การแปลงแต้มเป็นเงินสด”
ระบบ “การโยนเงิน” ที่เรียกกันทั่วไปมีหลายกรณีที่ใช้วิธีนี้ นั่นคือ ในกรณีของบริการที่ไอดอลทำการสตรีมวิดีโอและผู้ใช้ “โยนเงิน” ให้กับแต่ละไอดอล มีการตั้งค่าดังนี้
- ผู้ใช้ใช้เงินสดซื้อ “แต้ม”
- ผู้ใช้ใช้ “แต้ม” เพื่อ “โยนเงิน” ให้กับไอดอล
- ไอดอลรับค่าตอบแทนตามจำนวนแต้มที่ใช้กับตนเอง ตามแบบ “ไอดอลที่ได้รับแต้มมากกว่า 10,000 แต้มต่อเดือนจะได้รับค่าตอบแทนเดือนละ 100,000 เยน”
ในระบบนี้ ไม่มีอัตราแลกเปลี่ยนที่ชัดเจนระหว่าง “แต้ม” และ “เงินสด” (“1 แต้มมีค่าเท่ากับ ● เยน”) โดยเฉพาะในสถานการณ์ที่แปลงเป็นเงินสด ตัวอย่างเช่น
- ถ้าได้รับแต้มน้อยกว่า 10,000 แต้มต่อเดือน จะไม่ได้รับค่าตอบแทน
- ถ้าได้รับแต้มมากกว่า 10,000 แต้มต่อเดือน จะได้รับค่าตอบแทน 100,000 เยน
- ถ้าได้รับแต้มมากกว่า 20,000 แต้มต่อเดือน จะได้รับค่าตอบแทน 150,000 เยน
ถ้าคุณออกแบบค่าตอบแทนในลักษณะนี้ “1 แต้มมีค่าเท่าไหร่” ไม่มีอัตราแลกเปลี่ยน และเงินที่ไอดอลได้รับคือ ค่าตอบแทนสำหรับการทำกิจกรรมอย่างต่อเนื่องเพื่อรับแต้มมากขึ้น ถ้าคุณเพียงแค่ออกแต้มในรูปแบบนี้ คุณไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนเป็นธุรกิจการโอนเงิน
การรับฝากการเรียกเก็บเงินโดยใช้ระบบแต้ม
อีกหนึ่งวิธีคือการใช้แต้มเพื่อรับฝากการเรียกเก็บเงินเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม ฉันต้องย้ำว่าเหตุผลที่กฎหมายระมัดระวังการซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตรานั้น ก็เพราะมันเป็นการกระทำที่เหมือนกับ “ธนาคาร” ธนาคารจะช่วยในการย้ายเงินระหว่างบุคคลหรือองค์กรโดยไม่สนใจสาเหตุที่ทำให้เงินเคลื่อนไหว เช่น
- บริษัทจ่ายเงินเดือนให้กับพนักงานที่ทำงานในบริษัท
- ผู้ซื้อจ่ายเงินให้กับผู้ขายเมื่อมีการซื้อขายระหว่างบุคคล
- การโอนเงินส่วนตัวให้กับคนที่จ่ายเงินแทนที่ร้านอาหาร
เพราะธนาคารเป็นองค์กรที่มีฐานะดังกล่าว คนจึงมั่นใจและเพื่อความสะดวกสบาย จึงฝากส่วนที่ไม่น้อยของทรัพย์สินของตนเองไว้ที่ธนาคาร
ในทางกลับกัน การกระทำที่
นาย A ซื้อสินค้าจากนาย B และมีบริษัทอื่นรับฝากเงินจากนาย A และส่งมันไปยังนาย B
ไม่ใช่ “การซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตรา” มันเป็นการรับฝากการเรียกเก็บเงินที่เกิดจากสัญญาที่เป็นสาเหตุ (สัญญาซื้อขาย) และไม่มีความสะดวกสบายหรือความมั่นใจที่ธนาคารมี
ในกรณีของแต้มที่ออกโดยบริษัทเอง ถ้าการย้ายแต้มนั้นเป็นการรับฝากการเรียกเก็บเงินโดยใช้ระบบแต้มที่มีสัญญาที่ชัดเจนเป็นสาเหตุ การกระทำนั้นจะไม่ถูกจัดว่าเป็น “การซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตรา” และไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนเป็นธุรกิจการย้ายเงิน
อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณใช้วิธีนี้ มีข้อควรระวังที่สำคัญ 2 ข้อ
ข้อควรระวังที่ 1: การยืนยันว่ามีสัญญาที่เป็นเหตุผลอยู่
ตัวอย่างเช่น “Mercari” ซึ่งเป็นบริการที่สร้างสัญญาซื้อขายระหว่างผู้ใช้ภายในเว็บไซต์ของตนเอง และสาเหตุของการย้ายคะแนนระหว่างผู้ใช้เป็นเพราะสัญญาซื้อขายดังกล่าวเสมอ ในกรณีนี้ การมีสัญญาที่เป็นสาเหตุของการย้ายคะแนนและการรักษาหลักฐานของสัญญานั้นคงเพียงพอ
อย่างเดียวกับนั้น ถ้าเป็นเว็บไซต์ Q&A สาเหตุของการย้ายคะแนนระหว่างผู้ใช้เป็นเพราะ “การได้รับคำตอบเป็นค่าตอบแทน (ค่าตอบแทนสำหรับสัญญาว่าจ้าง?)” เสมอ
และอย่างเดียวกับนั้น ถ้าเป็นแอปพลิเคชัน “split bill” สาเหตุเป็นเพราะ “การแบ่งบิลของค่าอาหารที่ผู้ใช้ที่ได้รับคะแนนจ่ายให้กับร้านอาหารสำหรับหลายคน” เสมอ แอปพลิเคชัน “Paymo” ของ split bill ต้องการให้คุณอัปโหลดใบเสร็จรับเงินเมื่อเรียกเก็บเงินสำหรับการแบ่งบิล
คุณลักษณะนี้อาจจะมาจากความตั้งใจที่จะรักษาหลักฐานของสัญญาที่เป็นสาเหตุ
ดังนั้น ถ้าคุณจำกัดการใช้งานแอปพลิเคชันหรือบริการ “สาเหตุของการย้ายคะแนนคืออะไร” จะชัดเจน
แต่ถ้าเป็นบริการที่ “ผู้ใช้สามารถส่งคะแนนได้ถ้ามีการตกลงระหว่างผู้ใช้หลังจากทำการแลกเปลี่ยนตามความต้องการ” จะไม่ชัดเจนว่าสัญญาที่ผู้ใช้ทำกันเป็นอย่างไร หลักฐานของการทำสัญญาคืออะไร ในกรณีนี้ การแลกเปลี่ยนหรือย้ายคะแนนระหว่างผู้ใช้จะไม่สามารถกล่าวได้ว่า “เป็นผลมาจากสัญญาที่มีหลักฐานเฉพาะที่เป็นสาเหตุ” และการย้ายคะแนนที่สาเหตุของสัญญาไม่ชัดเจนจะเป็น
รับคำขอที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับการย้ายเงินโดยไม่ต้องขนส่งเงินสดโดยตรงระหว่างสถานที่ที่แตกต่างกันจากลูกค้า หรือรับและดำเนินการตามคำขอนี้
จะถูกประเมินว่าเป็น “คำขอที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับการย้ายเงิน (ไม่ได้ขึ้นอยู่กับสัญญาที่เป็นสาเหตุเฉพาะ)” และจะถูกจัดว่าเป็นการแลกเปลี่ยนเงินเหมือนกับการโอนเงินในธนาคาร
ข้อควรระวังที่ 2: ควรทำให้การแปลงคะแนนเป็นเงินสดเป็นไปอย่างรวดเร็ว
นอกจากนี้ หากเราเพียงแค่ทำหน้าที่เป็นตัวรับเงินแทน ดังที่ได้กล่าวไว้ด้านบน
เมื่อคุณ A ซื้อสินค้าจากคุณ B บริษัทอื่นๆ จะรับเงินจากคุณ A และส่งมันไปยังคุณ B
การกระทำนี้เพียงแค่ใช้ “คะแนนที่ออกโดยบริษัทเอง” เพื่อทำให้เป็นจริง ดังนั้นคุณควรส่งเงินสดไปยังคุณ B อย่างรวดเร็ว (ทำให้คุณ B แปลงเป็นเงินสดอย่างรวดเร็ว) บริษัท Mercari ในบริการ Mercari สำหรับการซื้อขายระหว่างบุคคล
- ผู้ซื้อซื้อคะแนนด้วยเงินสด
- ย้ายคะแนนไปยังผู้ขายเมื่อซื้อ
- และผู้ขายสามารถแปลงคะแนนเป็นเงินสดได้
บริษัทได้ใช้คะแนนที่ออกโดยบริษัทเองในรูปแบบนี้ แต่เกี่ยวกับการแปลงเป็นเงินสด
- วันที่ 4 ธันวาคม พ.ศ. 2560 (2017) กำหนดระยะเวลาสำหรับการแปลงคะแนนเป็นเงินสดเป็น 90 วัน
- วันที่ 20 กันยายน พ.ศ. 2561 (2018) ขยายระยะเวลาสำหรับการแปลงคะแนนเป็นเงินสดเป็น 180 วัน
ได้ทำการประกาศ
สามารถกล่าวได้ว่า นี่คือการตระหนักถึงปัญหาที่กล่าวไว้ด้านบน นั่นคือ ไม่ใช่ “สถานที่ที่คุณสามารถเก็บเงิน (หรือคะแนนที่ใกล้เคียงกับเงิน) ไว้ในระยะเวลาที่ยาวนานอย่างมั่นใจ” แต่ “สถานที่ที่คุณสามารถเก็บเงิน (หรือคะแนน) ไว้ชั่วคราวเพื่อการรับเงินแทน” ถ้าไม่เป็นอย่างนั้น ข้ออ้างที่ว่า “ไม่ใช่ธนาคารหรือธุรกิจการโอนเงิน” จะไม่สามารถสร้างขึ้นได้
สรุป
ดังนั้น การทำธุรกิจโดยให้ผู้ใช้ซื้อแต้มที่บริษัทเองออกและแลกเปลี่ยนหรือย้ายแต้มระหว่างผู้ใช้ กฎหมายจะเตือนว่า “ถ้ามันกลายเป็นสิ่งที่คล้ายกับธนาคาร ควรปฏิบัติตามข้อบังคับทางกฎหมายที่เหมาะสม”
หากพูดอีกอย่างหนึ่ง ในเรื่องนี้ “ถ้าพยายามเพิ่มความสะดวกสบายให้กับผู้ใช้ กฎหมายจะเข้มงวดขึ้น” นั่นคือแนวโน้ม ตัวอย่างเช่น ในเรื่องของการเปลี่ยนเงินสดที่กล่าวถึงข้างต้น ถ้าคิดตามปกติ
ไม่บังคับให้ผู้ใช้เปลี่ยนเป็นเงินสดทันที แต่ให้ผู้ใช้เปลี่ยนเป็นเงินสดเมื่อต้องการ
นั่นคือ “สิ่งที่ดี” สำหรับผู้ใช้ในความหมายของ “ความสะดวกสบาย” แต่ความสะดวกสบายนี้จะให้แรงจูงใจให้ผู้ใช้ “เก็บแต้มไว้” และดังนั้น ถ้าบริษัทนั้นล้มละลาย ผู้ใช้จะได้รับความเสียหายที่มากขึ้น กฎหมายกำลังเตือนถึงสิ่งนี้
การทำธุรกิจด้วยแต้มที่บริษัทเองออก จะต้องมี
- ระบบที่ทำให้ผู้ใช้ต้องการซื้อแต้ม
- ความสะดวกสบายสำหรับผู้ใช้
- การแลกเปลี่ยนหรือย้ายแต้มระหว่างผู้ใช้
- ระบบการเปลี่ยนเป็นเงินสด
และจะต้องมีการออกแบบอย่างไรเพื่อไม่มีปัญหาทางกฎหมาย นี่คือเรื่องที่ “เป็นปัญหาทางกฎหมายที่อยู่ในการพัฒนา” สำหรับบริษัท IT และสตาร์ทอัพ แม้กระทั่ง Mercari ก็ได้เปลี่ยนแปลงนโยบายในปี 2017 และ 2018 (พ.ศ. 2560 และ 2561) การออกแบบระบบแต้มที่เหมาะสมในธุรกิจที่แท้จริง ควรทำร่วมกับทนายความที่มีความรู้ในด้านนี้
Category: General Corporate
Tag: General CorporateIPO