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YouTuber需要知道的著作權法:「遊戲實況」何時會觸法

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YouTuber需要知道的著作權法:「遊戲實況」何時會觸法

在YouTube上,每天都有各種類型的影片被上傳。在被上傳的影片中,「遊戲實況」是一種非常受歡迎的類型。

「遊戲實況」是指YouTuber等影片上傳者實際玩遊戲並進行實況解說,然後將這些情況製作成影片上傳的行為。

實際玩的遊戲種類繁多,包括市售遊戲、針對智能手機發布的遊戲,以及一般人創作並免費公開的遊戲等。

由於遊戲實況通常涉及將實際遊戲畫面製作成影片上傳,因此可能會涉及到與著作權等權利的關係。此外,遊戲中使用的音樂也可能產生著作權問題,因此與遊戲中使用的音樂的著作權的關係也可能成為問題。

由於許多進行遊戲實況的YouTuber等影片上傳者可能對於與遊戲相關的法律問題,包括遊戲實況的法律禁止事項,並不完全理解,因此,本文將解釋YouTuber應該了解的「遊戲實況」的法律禁止事項。


與遊戲實況相關的法律問題

與遊戲實況相關的法律問題,我們首先需要考慮的是著作權法。
以下,本所將對著作權法進行說明。

著作權法是什麼樣的法律

著作權法是規定智慧財產權中的著作權的法律。具體來說,著作權法規定了著作權的範疇和內容。

著作權法的目的

那麼,著作權法是為了什麼目的而制定的呢?

著作權法的目的在以下的著作權法第1條中有所規定。

(目的)
第一條 本法旨在規定著作物以及實演、唱片、廣播和有線廣播的著作權和相鄰權,並在注意公正利用這些文化產品的同時,保護著作權人等的權利,從而促進文化的發展。

日本著作權法第1條

從上述規定中,我們可以說著作權法是一種通過規定著作物等,保護著作權人等的權利,從而促進文化發展的法律。

遊戲的影像或遊戲中使用的音樂是否受到著作權法的保護

首先,如果遊戲的影像或遊戲中使用的音樂不受著作權法的保護,那麼與著作權法的關係就不會成為問題。

因此,本所將解釋遊戲的影像或遊戲中使用的音樂是否受到著作權法的保護。

在著作權法中,以下的第2條第1項規定了何種情況下屬於著作物。

(定義)
第二條 在本法中,下列各項所列的詞語的意義,按照該各項所定。
一 著作物 指創作性地表現思想或情感的物品,屬於文學、學術、美術或音樂範疇的物品。

日本著作權法第2條第1項

從上述規定的關係來看,遊戲中使用的音樂被認為具有著作物性質似乎沒有問題,但遊戲的影像如何呢?

遊戲的影像一般被認為屬於”電影著作物”,因此被認為是著作物。

以下的著作權法第10條第1項明確規定了屬於著作物的物品。

(著作物的例示)
第十條 本法所稱的著作物,大致如下。
一 小說、劇本、論文、演講等語言著作物
二 音樂著作物
三 舞蹈或默劇著作物
四 繪畫、版畫、雕塑等美術著作物
五 建築著作物
六 地圖或具有學術性質的圖紙、圖表、模型等圖形著作物
七 電影著作物
八 攝影著作物
九 程式著作物

日本著作權法第10條第1項

遊戲的影像基本上被認為是包含在上述著作權法第10條第1項第7號的”電影著作物”中,因此被認為具有著作物性質。

在什麼情況下會違反著作權法

如果未經權利人許可,使用遊戲的影像或遊戲中的音樂,製作遊戲實況影片後,將影片上傳到YouTube,可能會被判定為侵犯權利人的著作權或著作鄰接權。著作鄰接權是指在著作物的公眾傳播中扮演重要角色的人被賦予的權利,例如,以下的著作權法第21條規定的複製權和第23條第1項規定的公開傳輸權等。

(複製權)
著作權人有專有的權利複製其著作物。

日本著作權法第21條

(公開傳輸權等)
著作權人有專有的權利對其著作物進行公開傳輸(包括自動公開傳輸的情況下的傳輸可能化)。

日本著作權法第23條第1項

在遊戲實況中不違反著作權法的情況是什麼?

本所已經解釋過,透過在YouTube上投稿遊戲實況影片,可能會違反著作權法。然而,實際上,YouTube上有許多遊戲實況影片被投稿。那麼,這些遊戲實況影片大部分都違反了著作權法嗎?實際上並非如此。

遊戲實況影片的特殊性

遊戲實況影片有其特殊的一面。

那就是,如果觀看在YouTube上投稿的遊戲實況影片的觀眾覺得正在進行實況的遊戲很有趣,他們可能會購買該遊戲。換句話說,遊戲實況影片有可能成為遊戲的廣告。

特別是,近期的遊戲比以往更具開放性,即使是玩同一款遊戲,也不一定會有相同的發展,因此有些遊戲實況影片並不會成為所謂的劇透。如果遊戲實況影片成為劇透,可能會削弱購買意願,但如果不成為劇透,則觀看遊戲實況影片可能會增加購買遊戲的意願。

由於遊戲實況影片具有這種特殊性,因此擁有權利的遊戲公司可能會允許投稿遊戲實況影片。如果遊戲公司允許投稿遊戲實況影片,那麼就意味著有權利人的許可,因此即使在YouTube上投稿遊戲實況影片,也不會違反著作權法。

被允許投稿的遊戲實況影片的例子

現在,本所將針對正成為話題的「FINAL FANTASY VII REMAKE」遊戲實況影片進行說明。

關於FINAL FANTASY VII

FINAL FANTASY VII是在1997年於PlayStation平台上發行的《最終幻想》系列的第七部作品。FINAL FANTASY VII在《最終幻想》系列中擁有大量的粉絲,並於2020年4月10日在PlayStation4平台上推出了重製版「FINAL FANTASY VII REMAKE」。由於粉絲眾多,「FINAL FANTASY VII REMAKE」的實況影片在YouTube上被大量投稿。

關於「FINAL FANTASY VII REMAKE」遊戲實況的規定

關於「FINAL FANTASY VII REMAKE」的著作物使用許可條件,雖然有些長,但本所在下面引述。

株式會社史克威爾艾尼克斯(以下簡稱「本公司」)為了支援FINAL FANTASY VII REMAKE的社區形成,僅在日本國內,根據以下條件(以下簡稱「本條件」)許可使用FINAL FANTASY VII REMAKE相關的著作物。
如果您想在個人主頁、部落格、社交網路服務等外部網站上發布或分發在FINAL FANTASY VII REMAKE遊戲內或FINAL FANTASY VII REMAKE相關網站上使用的著作物,請仔細閱讀本條件,並在同意所有條件後進行。如果您實際使用了本著作物(以下定義),我們將視為您已同意本條件。

1.     可使用的著作物(以下稱為「本著作物」)
 1) 粉絲套件
 2) 在FINAL FANTASY VII REMAKE官方網站和相關網站上發布的文字、資訊、圖片、影片
 3) 在FINAL FANTASY VII REMAKE遊戲內顯示的文字、遊戲中拍攝的截圖、以及遊戲內拍攝的影片
 4) 在FINAL FANTASY VII REMAKE遊戲內使用的音樂、音樂資料
 ※設定為禁止錄影/拍攝的區間不包括在使用許可範圍內。
 ※包含「Hollow」的音樂不包括在本著作物中,不包括在使用許可範圍內。
 ※禁止在影片中加入FINAL FANTASY VII REMAKE以外的音樂、音頻資料。在理解這個條件的基礎上,您可以創建結合本著作物的內容,或創建添加您自己的聲音的內容。
 ※關於音樂、音樂資料,只能在使用FINAL FANTASY VII REMAKE遊戲內拍攝的圖片和影片等素材的影片中使用。禁止僅發布音樂、音樂資料,或發布以聆聽音樂為主要目的的影片等。
 ※禁止在FINAL FANTASY VII REMAKE正式發售日前發布、發表本著作物。在正式發售日前,只能使用我們官方公開的本著作物。
 ※禁止在網上發布、轉用上述以外的著作物。

2.     本著作物的使用條件
 1) 不得用於商業或營利目的
  但是,如果使用YouTube、USTREAM等影片投稿網站正式提供的合作夥伴功能等,則沒有問題。如果影片投稿網站方面對使用本著作物的使用權進行查詢,請提供在支援中心公告的本條件。
 2) 發布關於註冊商標、商標的「權利標記1」
 3) 如果處理圖片、影片,則發布關於著作權的「權利標記2」
 4) 本條件不適用於在日本國外銷售的「FINAL FANTASY VII REMAKE」(以下稱為「海外版」)和海外版的官方網站及相關網站中的著作物。
 5) 本公司對於本著作物,包括不侵犯第三方的權利在內,不提供任何保證。對於由於使用本著作物而產生的任何損害,本公司不承擔賠償責任。
 6) 其他同意事項
  ① 不得用於誹謗或中傷他人的目的
  ② 不得進行過度的加工或修改
  ③ 不得用於宣傳其他商品、服務等
  ④ 不得刪除或修改本著作物的商標、著作權表示
  ⑤ 不得將本著作物與FINAL FANTASY VII REMAKE以外的內容結合使用
  ⑥ 不得違反公序良俗
  ⑦ 如果本公司有要求,應立即停止發布本著作物

■權利標記1
 請在首頁或頁腳等處發布以下的句子。
 所列的公司名、產品名、系統名等是各公司的商標或註冊商標。
■權利標記2
 如果發布圖片,請一定發布以下的著作權標記。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO

※如果一個頁面中有多個圖片、影片,則不需要對每個圖片、影片進行標記,只需要在整個頁面上標記一次即可。

以上

附則
2020年3月2日生效
2020年4月2日修訂
2020年4月3日修訂

『FINAL FANTASY VII REMAKE』著作物使用許可條件

上述的『FINAL FANTASY VII REMAKE』著作物使用許可條件主要包含以下兩個項目。

第一個是關於可以使用的著作物。這個項目設定了可以使用哪些著作物。在投稿遊戲實況影片時,需要確認是否在可以使用的著作物範圍內。特別需要注意的是,設定為禁止錄影/拍攝的區間不包括在使用許可範圍內,以及包含「Hollow」的音樂不包括在使用許可範圍內。

在「FINAL FANTASY VII REMAKE」中,第18章設定為禁止錄影/拍攝的區間。這是遊戲的終盤部分,是遊戲故事非常重要的部分,因此,如前所述,如果進行所謂的劇透,可能會削弱用戶的購買意願,因此被設定為禁止錄影/拍攝的區間。

第二個是關於著作物的使用條件。在這裡,特別需要注意的是,原則上禁止將著作物用於商業或營利目的,但如果使用YouTube等影片投稿網站正式提供的合作夥伴功能等,則可以例外地將其用於商業或營利目的。

因此,即使遊戲公司的規定允許遊戲實況影片的播放,也可能細節上規定了可以播放的著作物,以及可以播放的範圍和條件。因此,當在YouTube上投稿遊戲實況影片時,需要確認遊戲公司公開的規定。

總結

以上,本所已經解釋了作為YouTuber需要知道的「遊戲實況」相關的法律禁止事項。

首先,對於打算或已經在YouTube上發布遊戲實況影片的人,需要充分理解與遊戲實況影片發布相關的法律。

其次,需要確認遊戲公司設定的規定。不僅要快速瀏覽遊戲公司設定的規定,還要仔細查看,這一點非常重要。

關於在YouTube上發布遊戲實況影片的法律禁止事項,需要法律知識和專業判斷,因此,對於已經在YouTube上發布遊戲實況影片或打算這麼做的人,請嘗試向法律事務所諮詢。

另外,如果因他人在YouTube上發布遊戲實況影片而侵犯了與遊戲相關的著作權等智慧財產權的人,可以考慮對發布遊戲實況影片的人提出以著作權侵權等為理由的損害賠償請求。為了提出以著作權侵權等為理由的損害賠償請求,需要確定發布遊戲實況影片的人。
因此,首先需要向經營YouTube的公司YouTube LLC請求開示發信人的信息,但是,YouTube LLC是根據美國特拉華州法律設立的有限責任公司。此外,YouTube LLC的代表是Google LLC,這也是根據美國特拉華州法律設立的公司。
為了向這些外國公司請求開示發信人的信息,需要準備這些公司的資格證明等必要文件。
此外,由於資格證明等是用英文書寫的,因此需要英文翻譯,並且需要注意獲取證明文件和英文翻譯的實際費用。

如果您想通過影片了解本文的內容,請觀看本所的YouTube頻道影片。

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Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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