MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdage 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Praktisk håndtering af rettigheder og licensaftaler i udviklingen af e-sports spil

General Corporate

Praktisk håndtering af rettigheder og licensaftaler i udviklingen af e-sports spil

Praktisk håndtering af rettigheder i e-sports spil

Med den hurtige vækst i e-sportsmarkedet overvejer mange spilproduktionsselskaber at træde ind på markedet.
Ved spiludvikling er det nødvendigt at organisere forskellige rettighedsforhold, hvor håndteringen af intellektuelle ejendomsrettigheder er særligt vigtig.

Forholdet til andre intellektuelle ejendomsrettigheder

Når man bruger andre virksomheders karakterer, kræves der tilladelse til både ophavsret og varemærkerettigheder.
Desuden anbefales det at beskytte sig gennem kontrakter, når man anvender design af eksisterende produkter som biler, i forhold til designrettigheder og lignende.
Ydermere er det nødvendigt med en licensaftale vedrørende offentlighedsrettigheder, når man anvender virkelige atleter eller berømtheder i spil.

Ved brug af sådanne tredjeparts intellektuelle ejendomsrettigheder er det nødvendigt at foretage en detaljeret gennemgang af rettighedernes omfang og begrænsninger.
Især med hensyn til varemærkerettigheder skal man være opmærksom på produktklassifikationer og geografiske begrænsninger.
For offentlighedsrettigheder er det almindeligt at kræve detaljerede aftaler om brugen af billeder og betalingsmetoder for honorarer.

Grundlæggende rammer for ophavsretsstyring

Med udgangspunkt i disse rettighedsforhold er det også vigtigt at administrere ophavsretten til selve spilindholdet.
Spil er komplekse værker, der kombinerer flere ophavsretligt beskyttede elementer såsom programmer, illustrationer, tekster og musik.
For værker skabt af virksomhedens ansatte som en del af deres arbejdsopgaver, tilhører ophavsretten virksomheden som en juridisk enhed i henhold til den japanske ophavsretslovs artikel 15. Men når man engagerer eksterne skabere til at producere værker, er det afgørende at have klare aftaler om ophavsretstilhørsforhold og brug.

Hensyn til udøvende kunstneres rettigheder

Desuden opstår der japanske naborettigheder for musikudøvere og stemmeskuespillere.
Det er vigtigt at indgå omfattende licensaftaler, der tager højde for afholdelse af turneringer og medieudvikling i relation til disse rettigheder.
For eksempel er det nødvendigt at fastsætte tilladelsesområder, der omfatter brug af musik ved store turneringer og brug af stemmeskuespillernes stemmer i spilleres live-kommentarer.

Ved kontrakter med udøvende kunstnere er det nødvendigt at have klare aftaler om sekundær brug af optaget lyd og musik.
Især ved e-sportsturneringer, hvor brug af lyd i live-kommentarer og højdepunktsvideoer er forventet, er det vigtigt at sikre passende tilladelser til disse anvendelser.

Former for licensaftaler og deres betydning

I denne sammenhæng er der to konkrete former for aftaler: overdragelsesaftaler om ophavsret fra skaberen til produktionsselskabet og brugslicensaftaler.
Især når man vælger en brugslicensaftale, er det nødvendigt at specificere anvendelsesmetoderne i detaljer, såsom brug i e-sportsturneringer, online streaming og international udbredelse.

Drift og administration af licensaftaler

Til sidst er det også vigtigt at etablere en intern struktur for at administrere disse rettighedsforhold korrekt.
Især når flere licensgivere er involveret, er det nødvendigt at sikre konsistens i hver enkelt aftales indhold.
Desuden, hvis man overvejer international ekspansion, skal man være opmærksom på forskellene i de enkelte landes retssystemer.
Beskyttelsesperioden for ophavsret og beslægtede rettigheder samt omfanget af rettighedsbegrænsninger kan variere fra land til land, så det er nødvendigt at designe kontrakter baseret på det juridiske system i de lande og regioner, hvor man planlægger at operere.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Tilbage til toppen