MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdage 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

Hvad er de juridiske udfordringer med Metaverse og NFT? En forklaring på de love, man skal være opmærksom på

IT

Hvad er de juridiske udfordringer med Metaverse og NFT? En forklaring på de love, man skal være opmærksom på

I disse dage er der stor opmærksomhed omkring metaverse og NFT’er. Metaverse og NFT’er er meget nyttige områder, og mange virksomheder forsøger at komme ind på markedet. Men da det er et relativt nyt område, er det juridiske aspekt ikke fuldt ud klaret endnu. Derfor kan du risikere at blive involveret i uventede problemer, hvis du ikke har juridisk viden om metaverse og NFT’er.

I denne artikel vil vi forklare de juridiske udfordringer vedrørende metaverse og NFT’er til virksomhedsejere, der overvejer at drive en virksomhed inden for disse områder.

Hvad er Metaverse?

Hvad er Metaverse?

Metaverse er et miljø, hvor brugere interagerer med hinanden i et tredimensionelt virtuelt rum, der er opbygget på internettet og lignende, ved hjælp af avatarer og lignende.

De 7 elementer i Metaverse

Metaverse er et begreb, der siges at være opfundet af den amerikanske roman- og science fiction-forfatter Neal Stephenson i hans roman “Snow Crash”, som han skrev i 1992.

Metaverse er et sammensat ord, der kombinerer ordet “meta”, der betyder “transcendens” eller “over”, og ordet “universe”, der betyder “verden” eller “univers”.

Investor Matthew Ball har identificeret følgende syv elementer som værende centrale for Metaverse:

  • At være vedvarende
  • At være synkron
  • At have uendelige samtidige brugere
  • At have en fuldt fungerende økonomi
  • At have ingen barrierer til den virkelige verden
  • At tillade interoperabilitet
  • At anerkende bidrag fra et bredt udvalg af mennesker

Disse syv elementer kan betragtes som en indikator for bedømmelsen af Metaverse.

De to kategorier af Metaverse

Metaverse kan groft inddeles i to kategorier: “fuldstændige virtuelle verdener” og “virkelighedsrum inkluderet”.

I “fuldstændige virtuelle verdener” er der en fuldstændig virtuel verden inden for Metaverse, der er adskilt fra det virkelige rum, hvor vi lever.

I “virkelighedsrum inkluderet” er det virkelige rum også inkluderet i Metaverse, i modsætning til “fuldstændige virtuelle verdener”, og den fuldstændige virtuelle verden og den virkelige virtuelle verden eksisterer side om side.

Eksempler på metaverse

I forhold til metaverse er der i øjeblikket flere eksempler på fuldstændige virtuelle verdener end metaverse, der er indlejret i den virkelige verden.

For eksempel, populære spil som Fortnite, Animal Crossing og Minecraft er alle eksempler på, hvor en virtuel verden er opbygget inden for spillet, hvilket kan betragtes som en fuldstændig virtuel verden adskilt fra den virkelige verden.

Når det kommer til metaverse indlejret i den virkelige verden, kan eksempler som Pokémon GO og Dragon Quest Walk nævnes, men der er i øjeblikket ikke mange eksempler på denne type metaverse.

Forholdet mellem metaverse og NFT’er

Om metaverse og NFT'er

I de seneste år har NFT’er haft en stor indflydelse på metaverse.

I det følgende vil vi fokusere på forholdet mellem metaverse og NFT’er og forklare det.

NFT står for non-fungible token. NFT’er er ikke-udskiftelige, det vil sige, det er svært at erstatte dem med noget andet, hvilket gør det muligt for dem at skabe unik værdi.

Relateret artikel: En advokat forklarer hvilke juridiske regler der gælder for NFT’er

Ved at kombinere NFT’er og metaverse kan man realisere et åbent metaverse.

Et åbent metaverse er et sted, hvor man kan bruge genstande, man har erhvervet i et bestemt metaverse, i et andet metaverse.

Med NFT’er kan man sætte værdi på genstande i metaverse, hvilket gør det muligt at realisere et åbent metaverse.

I metaverse, som naturligvis er en virtuel verden, kan vi ikke bringe de ting, vi bruger i den virkelige verden. Som et resultat af at kunne realisere et åbent metaverse ved hjælp af NFT’er, er det blevet muligt at skabe værdi i digitalt indhold, såsom genstande, der bruges i metaverse, og gøre digitale data til noget, der ligner det, vi bruger i den virkelige verden.

Relateret artikel: Hvad er de juridiske problemer i blockchain-spil og NFT-spil? Forklaring af forholdet til præmielovgivning og gambling forbrydelser

Juridiske udfordringer i metaverset

Som tidligere nævnt, er der mange fordele ved metaverset, men det er ikke nødvendigvis tilstrækkeligt reguleret juridisk, og der er også juridiske udfordringer.

I det følgende vil vi forklare de juridiske udfordringer i metaverset.

Metaverset og intellektuel ejendomsret

Først og fremmest er der en forbindelse mellem de juridiske udfordringer i metaverset og intellektuel ejendomsret. Især er det ofte tilfældet, at forholdet til ophavsret bliver et problem.

Ophavsret er en rettighed til at beskytte værker.

Desuden er det i den japanske ophavsretslov (Japanese Copyright Law) artikel 2, afsnit 1, punkt 1, defineret som følger:

“Værker” er kreative udtryk for tanker eller følelser, der hører til områderne litteratur, videnskab, kunst eller musik.

Alt, der falder ind under ovenstående definition, vil blive beskyttet som et værk under ophavsretsloven.

I mange metaverser bruges avatarer, og ofte bruges anime- eller spilkarakterer som avatarer.

For at bruge anime- eller spilkarakterer som avatarer i metaverset, da de er andres værker, vil det være nødvendigt at få tilladelse fra indehaveren af ophavsretten.

Desuden, i tilfælde af metaverser, der indeholder den virkelige verden, kan der være tilfælde, hvor bygninger, der eksisterer i virkeligheden, er gengivet. Nogle bygninger kan betragtes som kunstværker, og afhængigt af hvordan de bruges i metaverset, kan det være i strid med ophavsretsloven.

Derudover kan man for eksempel forestille sig at udføre musikalske aktiviteter i metaverset. Som metaverset bliver tættere på den virkelige verden, kan man også forestille sig at holde koncerter i metaverset.

I dette tilfælde, hvis du synger en original sang, er der ingen problemer, men hvis du synger en sang, der er komponeret af en anden person, vil det være nødvendigt at få tilladelse fra ophavsretsindehaveren til sangen.

Desuden, i tilfælde af metaverser, der indeholder den virkelige verden, kan virksomheders logoer blive brugt for at gøre det tættere på den virkelige verden, og i dette tilfælde vil det være nødvendigt at overveje forholdet til varemærkeretten.

Metaverset og retten til portræt og publicitet

For det andet er der en forbindelse mellem de juridiske udfordringer i metaverset og retten til portræt.

Avatarer, der bruges i metaverset, kan ikke kun være anime- eller spilkarakterer, men også avatarer, der gengiver eksisterende specifikke personer. I dette tilfælde kan det være en krænkelse af den specifikke persons ret til portræt, der er gengivet som en avatar.

Desuden kan avatarer, der bruges i metaverset, også være avatarer, der gengiver berømtheder eller kendte personer.

For avatarer, der gengiver berømtheder eller kendte personer, kan det ikke kun være et problem med retten til portræt, som nævnt ovenfor, men også en krænkelse af retten til publicitet (retten til eksklusivt at bruge ens eget navn eller portræt, der har kundetiltrækningskraft) for de berømtheder eller kendte personer, der bruges som avatarer.

Desuden kan der opstå situationer i metaverset, hvor en bestemt persons ret til ære bliver krænket ved, at en anden person udgiver sig for at være den pågældende person.

Opsummering: Konsulter en advokat om juridiske problemer med Metaverse og NFT’er

I denne artikel har vi forklaret de juridiske udfordringer forbundet med Metaverse og NFT’er, rettet mod dem, der overvejer at drive en virksomhed relateret til disse teknologier.

Metaverse er en meget nyttig teknologi, men som vi har forklaret i denne artikel, er der mange problemer, der skal løses juridisk.

For Metaverse og NFT’er er det ikke kun juridisk viden, der er nødvendig, men også viden om Metaverse og NFT’er. Derfor anbefaler vi, at du konsulterer en advokat med specialiseret viden om disse nyeste IT-teknologier.

Introduktion til vores tiltag

Monolis Advokatfirma er et advokatfirma med høj ekspertise inden for IT, især internettet og lovgivning. Vores firma tilbyder fuld støtte til virksomheder, der arbejder med kryptoaktiver og blockchain. Detaljer er beskrevet i artiklen nedenfor.

https://monolith.law/blockchain[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Tilbage til toppen