MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Weekdays 10:00-18:00 JST

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

Kas e-spordi auhinnaraha kuulub hasartmängude seaduse alla? Kuidas pakkuda auhinnaraha seadust järgides

Internet

Kas e-spordi auhinnaraha kuulub hasartmängude seaduse alla? Kuidas pakkuda auhinnaraha seadust järgides

Viimasel ajal on e-spordi populaarsus järsult kasvanud.

Ka kodumaal on huvi selle vastu järk-järgult kasvanud ning 2020. aastal oli kodumaise e-spordi turu maht võrreldes eelmise aastaga 109%, ulatudes 66,8 miljardi jeenini. Prognoositakse, et 2024. aastaks kasvab see üle 180 miljardi jeeni. (Viide: “Famitsu”)

Kui arvestada ka mõju ümbritsevatele tööstusharudele, siis e-spordi võistlused ei ole enam ainult teatud huvigrupi jaoks, vaid on hakanud omandama ühiskondlikku tähtsust. Seetõttu peavad ka võistluste korraldajad seadusandlusega seotud küsimustes olema väga ettevaatlikud.

Selles artiklis selgitame üksikasjalikult e-spordi võistluste auhinnaraha jaotamise ning “hasartmängude kuriteo” ja “hasartmängude korraldamise kasumikuriteo” vahelist seost ning murekohti.

e-spordi võistluste osalejate ja hasartmängude seos

“Hasartmängude kuritegu” on kuritegu, mille eest võivad e-spordi võistluste osalejad vastutusele võtta.

Karistusseadustiku § 185 (Hasartmängud)
Hasartmängude korraldamise eest karistatakse rahatrahviga kuni 500 000 jeni või konfiskeerimisega. Kuid kui panuseks on ajutise meelelahutuse objekt, ei kehti see piirang.

“Hasartmäng” on tegevus, kus võideldakse juhusliku võidu või kaotuse korral vara või varalise kasu saamise või kaotamise üle.

Hasartmängude kuriteo toimepanemise nõuded on järgmised:

  • Võit või kaotus määratakse juhuslikult
  • Võideldakse vara või varalise kasu saamise või kaotamise üle

Lisaks on erandina säte, et “kui panuseks on ajutise meelelahutuse objekt, ei kehti see piirang”.

Selgitame allpool iga nõude sisu.

Kas e-spordi võistluste võit või kaotus määratakse “juhuslikult”?

E-spordi võidud ja kaotused sõltuvad suuresti mängija oskustest.
Kuid isegi kui võidu või kaotuse määrab suuresti osaleja võimekus, kuid kui on olemas juhuslik element, mis ei võimalda tulemust vabalt kontrollida, võib öelda, et on olemas juhuslikkus. Seega võib öelda, et e-spordi võistlused on nagu male, mahjong, go jne, kus “võit või kaotus määratakse juhuslikult”.

Kas e-spordi võistlused on “vara või varalise kasu saamise või kaotamise üle võitlemise”?

E-spordi võistluste korraldus on erinev, seega sõltub see, kas osaleja tegevus on “hasartmäng”, konkreetse võistluse korraldusest.

Kui tegevus kvalifitseerub “hasartmänguks”, on suur tõenäosus, et osalejat võidakse süüdistada hasartmängude kuriteos. Vaatame mõnda näidet.

Osalemistasu puudub ja vara ei ole panuseks

Selles olukorras ei kaota osaleja mängu kaotades oma “vara või varalist kasu”. Seega ei kvalifitseeru selline korraldus “hasartmänguks”.

Kogutud osalemistasu ei ole auhinnaraha allikas

See on süsteem, kus isegi kui osalejatelt kogutakse osalemistasu, ei kasutata seda auhinnaraha allikana, vaid sponsorid maksavad otse auhinnaraha.

Kui korraldatakse sellisel viisil, ei lähe kaotaja raha võitjale. Seega on tõenäosus, et see kvalifitseerub “hasartmänguks”, madal.

Kogutud osalemistasu on auhinnaraha allikas

Selles olukorras panustatakse sisuliselt osalemistasust saadud auhinnarahale, nii et võitja saab kasu ja kaotaja kaotab kasu. Seega on võimalik, et see kvalifitseerub “hasartmänguks”.

Kas e-spordi võistluste auhinnaraha kuulub “ajutise meelelahutuse objekti” alla?

Karistusseadustiku § 185 sätestab erandina, et “kui panuseks on ajutise meelelahutuse objekt, ei kehti see piirang”, eitades teatud juhtudel tegevuse ebaseaduslikkuse.

“Ajutise meelelahutuse objekt” on majanduslikult väheväärtuslik ese, mida saab kohapeal tarbida lihtsalt meelelahutuseks, ja raha ei kuulu selle olemuse tõttu selle hulka.

Konkreetselt viidatakse väikesele kogusele või väheväärtuslikule toidule või joogile.

E-spordi võistluste auhinnaraha varieerub võistlusest võistlusele, kuid on sageli suur summa raha ja on selge, et see ei kuulu “ajutise meelelahutuse objekti” alla.

Seega, kui tegevus vastab hasartmängude kuriteo nõuetele, on vähe tõenäoline, et tegevuse ebaseaduslikkus eitatakse.

e-spordi turniiride korraldajad ja hasartmängude korraldamise kasumikuritegu

Seos hasartmängudega

Siinkohal selgitame turniiride korraldajatele olulist “hasartmängude korraldamise kasumikuritegu”.

Karistusseadustiku § 186 (hasartmängude korraldamine ja kasumit teenimine)
1. Isik, kes tegeleb pidevalt hasartmängudega, karistatakse kuni kolmeaastase vangistusega.
2. Isik, kes avab hasartmängukoha või ühendab mängureid kasumi saamise eesmärgil, karistatakse vähemalt kolme kuu kuni viie aasta pikkuse vangistusega.

“Hasartmängude korraldamise kasumikuritegu” on kuritegu, mis on toime pandud hasartmängukoha avanud korraldaja poolt.

Hasartmängude korraldamise kasumikuritegu toime pannakse, kui tehakse üks järgmistest tegevustest:
① avatakse hasartmängukoht kasumi saamise eesmärgil (hasartmängude korraldamise kasumikuritegu)
② ühendatakse mängureid kasumi saamise eesmärgil (mängurite ühendamise kasumikuritegu)

Hasartmängukoht on koht, kus lubatakse hasartmänge.

Siiski, pole vaja, et see oleks spetsiaalselt hasartmängude jaoks mõeldud koht. Kui kasutatakse internetti või muud elektroonilist ruumi hasartmängude korraldamiseks ja kasumi saamiseks, võib see samuti olla kuritegu, seega tuleb olla ettevaatlik.

Lisaks, hasartmängude korraldamise kasumikuritegu toime pannakse hetkel, kui hasartmängukoht avatakse. Seega, isegi kui hasartmänge tegelikult ei toimu, võib kuritegu ikkagi toime pandud olla.

Veelgi enam, korraldajal peab olema eesmärk saada hasartmängukoha avamisest materiaalset kasu.
Selles kontekstis pole oluline, kas kasumit tegelikult saadi või mitte.

Seadusliku e-spordi turniiri korraldamise viisid

Nüüd vaatame, kuidas korraldada e-spordi turniiri seaduslikult.

Osavõtutasu ei koguta

Selles olukorras ei kaota osalejad mängu kaotades oma “varasid või varalisi huve”, seega ei kvalifitseeru see “hasartmänguks”. See on kõige turvalisem viis.

Osavõtutasu ja auhinnaraha eraldatakse ja kasutatakse eraldi

Kuid e-spordi turniiri korraldamiseks on vaja teatud kulusid, seega võib kaaluda osavõtutasu kogumist.

Selles olukorras, kui osavõtutasu ja auhinnaraha eraldatakse selgelt ning kasutatakse turniiri korraldamise kuludeks, on “hasartmänguks” kvalifitseerumise tõenäosus madal.

Auhinnaraha makstakse otse sponsorite poolt

Kui auhinnaraha makstakse otse sponsorite või muude kolmandate isikute poolt, on selge, et osavõtutasu ei kasutata auhinnaraha allikana, seega on “hasartmänguks” kvalifitseerumise tõenäosus madal.

Mis on JeSU poolt heakskiidetud proffessionaalse litsentsi süsteem?

e-spordi võistluspaik

e-spordi võistluste ja auhinnaseaduse seos

Seni oleme vaadelnud e-spordi võistluste ja hasartmängude kuritegude (kriminaalkoodeks) seost, kuid e-spordi võistlustega on seotud ka mitmesugused muud seadused. Siin selgitame seost “auhinnaseadusega”.

Auhinnaseadus (ebakohaste auhindade ja ebaõigete esituste tõkestamise seadus) on seadus, mille eesmärk on kaitsta tarbijate huve, seades piiranguid auhindadele, et vältida liigsete auhindade pakkumist ja tagada, et tarbijad saaksid valida sobivaid tooteid ja teenuseid.

E-spordi võistluste auhinnaraha võib kuuluda selle “auhinna” kategooriasse ja seega võib see olla auhinnaseaduse reguleerimise objekt.

Millised auhinnaraha võistlused on auhinnaseaduse reguleerimise all?

Seda otsustatakse “auhinnaraha võistluste korraldaja” ja “võistluste pealkirja müügi, maksemeetodi” alusel.

E-spordi võistlusi peetakse erinevaks sõltuvalt sellest, kas need korraldab mängu müüv mängufirma või mõni kolmas osapool, ja auhinnaseaduse reguleerimisele kuulub esimene.

Kui võistluste pealkiri on tasuline või “maksesumma mõjutab kasutaja tugevust”, siis see kuulub auhinnaseaduse reguleerimise alla.

Vastupidi, kui “maksesumma ei mõjuta kasutaja tugevust tasuta pealkirja” puhul, siis isegi kui mängufirma pakub auhinnaraha, ei arvata seda reguleerimise alla.

Kokkuvõttes, auhinnaseaduse reguleerimisele kuuluvad “võistlused, mida korraldab mängufirma ja mille puhul kasutatakse tasulisi müügipealkirju või pealkirju, mille puhul maksesumma mõjutab kasutaja tugevust”.

“Töötasu” mõiste

Auhinnaseaduse ja suure auhinnaraha seosest tulenevalt on Jaapani e-spordi arengu murede lahendamiseks ilmnenud “töötasu” mõiste.

See tähendab, et kui auhinnaraha antakse “võistlusele ilmumise” eest “töötasuna”, siis see ei kuulu auhinnaseaduse reguleerimise alla.

Kuid tol ajal Jaapanis ei olnud selge, “millistel juhtudel tunnistatakse e-spordi võistluste auhinnaraha ‘töötasuks'”, ja puudusid ka otsustuskriteeriumid.

Seetõttu, kui korraldada auhinnaraha võistlusi, pidid ettevõtted oma otsuse põhjal võtma riske ja korraldama võistlusi.

JeSU poolt heakskiidetud professionaalse litsentsi süsteemi sünd

Seetõttu lõi JeSU (Jaapani e-spordi liit), eesmärgiga korraldada auhinnaraha võistlusi seaduslikult, “JeSU professionaalse litsentsi süsteemi” ühtse standardina e-spordi meelelahutuslikkuse ja konkurentsivõime tagamiseks.

E-spordi mängijad, kes omavad JeSU poolt heakskiidetud professionaalset litsentsi, saavad selgelt e-spordi professionaalseteks mängijateks ja omandavad õiguse osaleda JeSU poolt heakskiidetud võistlustel ja saada auhinnaraha JeSU poolt heakskiidetud võistlustelt.

Mängijate tegevuse selgitamine tööna läbi professionaalse litsentsi süsteemi võimaldas “võistluste korraldamise, kus mängijatele saab kindlalt auhinnaraha anda”.

Kuid JeSU professionaalne litsents ei ole suure auhinnaraha nõutav tingimus.
Tegelikult on olemas juhtumeid, kus JeSU professionaalse litsentsita mängija on võitnud võistluse ja saanud auhinnaraha.

Hiljem teatas tarbijate amet, et lisaks “võistlustele, mis piiravad auhinnaraha pakkumist professionaalse litsentsiga mängijatele”, on ka “võistlused, mis pakuvad auhinnaraha vastavalt võistluste tulemustele pärast osalejate piiramist teatud meetodil”, isegi kui osalejad ei oma professionaalset litsentsi, peetakse suure auhinnaraha andmist “töötasuks” ja seega ei kuulu see auhinnaseaduse reguleerimise alla.

Sellest ajaloost lähtuvalt on auhinnaseaduse probleem suure auhinnaraha osas lahendatud.

Auhinnaraha võistlused on Jaapanis laienenud ja 2022. aastal (Reiwa 4) on Jaapanis e-spordi suure auhinnaraha andmine seaduslik ja korraldatakse palju auhinnaraha võistlusi.

Kokkuvõte: pakkugem e-spordis seadusele vastavaid auhindu

Sel korral selgitasime auhindade jaotamise õiguslikke probleeme e-spordi turniiridel.

E-spordi turniiri korraldamisel on vaja arvestada mitmesuguste aspektidega, sealhulgas korraldamisviisi ja auhindadega.

Lisaks on e-spordi turniiridel mitmeid seadusi ja määrusi, mida tuleb järgida, sealhulgas kriminaalõigust ja Jaapani “auhinnateabe seadust”. Seetõttu soovitame turniiri korraldajatel mitte teha iseseisvaid otsuseid nende küsimuste osas, vaid konsulteerida eelnevalt advokaadiga, kellel on asjakohane teadmiste ja kogemuste pagas.

Kui soovite rohkem teada saada “e-spordi turniiride ja Jaapani auhinnateabe seaduse” suhetest, lugege allpool toodud üksikasjalikku kirjeldust koos selle artikliga.

https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]

Meie büroo poolt pakutavad meetmed

Monolith õigusbüroo on IT- ja eriti internetiõiguse mõlemal küljel kõrge spetsialiseerumisega õigusbüroo.

Viimastel aastatel on ettevõtted sageli sponsoreerinud e-spordi turniire. Kuid Jaapanis pole seadusandlus veel täielikult välja kujunenud, mistõttu on korraldamisel palju punkte, millele tuleb tähelepanu pöörata.

Meie büroo pakub lahendusi seoses ettevõtte õigusasjadega alustavatele ja IT-ettevõtetele. Üksikasjad on kirjeldatud allpool toodud artiklis.

https://monolith.law/practices/corporate[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Tagasi üles