MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248วันธรรมดา 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

ขอบเขตของสิทธิ์ในการใช้งานและผลงานที่สร้างขึ้นครั้งที่สองคืออะไร? การอธิบายตัวอย่างคดีจริง

General Corporate

ขอบเขตของสิทธิ์ในการใช้งานและผลงานที่สร้างขึ้นครั้งที่สองคืออะไร? การอธิบายตัวอย่างคดีจริง

รอบ ๆ ตัวเรานั้นเต็มไปด้วยละครทีวีและภาพยนตร์ที่สร้างจากนวนิยายและการ์ตูนเป็นต้นฉบับ ผลงานที่ถูกสร้างขึ้นใหม่โดยใช้ผลงานเดิมเป็น “ต้นฉบับ” จะถูกเรียกว่า “ผลงานรองที่สอง”

ในปีที่ผ่านมา ผ่านทาง SNS การสร้างผลงานรองที่สองโดยบุคคลธรรมดา เช่น ศิลปะแฟนที่มีอะนิเมะหรือการ์ตูนเป็นหัวข้อหลัก กำลังมีการดำเนินการอย่างคึกคัก

อย่างไรก็ตาม ตามมาด้วยปัญหาเกี่ยวกับลิขสิทธิ์ที่เกิดขึ้นมากมาย

เฉพาะผลงานรองที่สอง จุดที่มีการสร้างสรรค์ใหม่โดยอาศัยต้นฉบับ ทำให้ความสัมพันธ์ในเรื่องสิทธิ์มีความซับซ้อน และในการสร้างและใช้งาน จำเป็นต้องมีความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับ “กฎหมายลิขสิทธิ์ญี่ปุ่น”

ดังนั้น ในบทความนี้ เราจะอธิบายเกี่ยวกับความสัมพันธ์ในเรื่องสิทธิ์ของผลงานรองที่สอง พร้อมกับตัวอย่างจากคดีต่าง ๆ

คืออะไรคือผลงานที่เป็นผลสืบเนื่อง

สัญลักษณ์ลิขสิทธิ์

กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นกำหนดความหมายของผลงานที่เป็นผลสืบเนื่องดังนี้

ผลงานที่เป็นผลสืบเนื่อง หมายถึงผลงานที่สร้างขึ้นจากการแปล, การจัดระเบียบ, การเปลี่ยนแปลง, การเขียนบทละคร, การทำเป็นภาพยนตร์, หรือการปรับเปลี่ยนในรูปแบบอื่นๆ ของผลงาน

กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น มาตรา 2 ข้อ 1 ย่อยข้อ 11

นั่นคือ, ผลงานที่เป็นผลสืบเนื่องคือผลงานที่ถูกสร้างขึ้นใหม่จากการ”ปรับเปลี่ยน”ของ”ผลงาน”

เรามาดูทีละข้อกัน

“ผลงาน” ตามกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น, ถูกกำหนดความหมายว่า “สิ่งที่แสดงความคิดหรือความรู้สึกอย่างสร้างสรรค์” (มาตรา 2 ข้อ 1 ย่อยข้อ 1). ตัวอย่างเช่น, นวนิยาย, การ์ตูน, ดนตรี, ภาพยนตร์ ฯลฯ ขอบเขตของสิ่งเหล่านี้ค่อนข้างกว้างขวาง

และ “การปรับเปลี่ยน” ตามคำพิจารณาของศาล, ถูกเข้าใจว่ามีความหมายดังนี้

การปรับเปลี่ยน… หมายถึงการสร้างผลงานใหม่ที่ผู้ที่มีการสัมผัสกับผลงานนั้นสามารถรับรู้ถึงลักษณะพื้นฐานที่เป็นสาระสำคัญของการแสดงผลงานเดิมโดยตรง โดยอาศัยผลงานเดิมและรักษาลักษณะพื้นฐานที่เป็นสาระสำคัญของการแสดงผลงานเดิม และทำการปรับเปลี่ยน, เพิ่มเติม, หรือลดลงในการแสดงผลที่เป็นรายละเอียด โดยการแสดงความคิดหรือความรู้สึกอย่างสร้างสรรค์

คำพิพากษาศาลฎีกาญี่ปุ่น วันที่ 28 มิถุนายน พ.ศ. 2000 (ปี 13 ของฮิเซเซ) ฉบับที่ 55 หน้า 837 (คดีเพลงเอสะ)

การแปลหรือการจัดระเบียบที่ถูกแจงในความหมายของผลงานที่เป็นผลสืบเนื่อง, โดยปกติจะมีลักษณะดังกล่าว, ดังนั้น, สามารถกล่าวได้ว่าเป็นตัวอย่างที่แทนการ”ปรับเปลี่ยน”

จุดสำคัญคือ ว่ามีการเพิ่มการแสดงผลที่เป็นสร้างสรรค์ใหม่กับผลงานเดิมหรือไม่ ด้วยการเพิ่มการแสดงผลที่เป็นสร้างสรรค์ใหม่ จึงทำให้ได้รับการคุ้มครองในฐานะ”ผลงาน”ที่เป็นผลสืบเนื่อง

ในทางกลับกัน, ถ้าเพียงแค่เลียนแบบ (ทำซ้ำ) ผลงานเดิม ไม่มีการเพิ่มการแสดงผลที่เป็นสร้างสรรค์ใหม่ ดังนั้น, จะไม่ถือว่าเป็นผลงานที่เป็นผลสืบเนื่อง (ในกรณีนี้, จะถือว่าเป็นการละเมิดสิทธิ์ในการทำซ้ำผลงานเดิม)

ตัวอย่างของผลงานที่เป็นภาคต่อเนื่อง

คนที่วาดภาพ

ตัวอย่างของผลงานที่เป็นภาคต่อเนื่อง ได้แก่ การทำอนิเมะหรือภาพยนตร์จากนวนิยายหรือการ์ตูน ซึ่งเป็นสิ่งที่มีความเชื่อมโยงกับธุรกิจ หรือผู้ทั่วไปที่สร้างผลงานเดิม (ที่เรียกว่า “ศิลปะแฟน” และอื่น ๆ) ภายใต้การตั้งค่าสถานการณ์ที่แตกต่างจากบริบทของผลงานเดิม โดยมีตัวละครจากอนิเมะหรือการ์ตูนเป็นหัวข้อ ตัวอย่างเหล่านี้มีมากมายและไม่มีที่สิ้นสุด

อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันเฉพาะ การสร้างผลงานที่เป็นภาคต่อเนื่องโดยบุคคล (ที่เรียกว่า “การสร้างผลงานภาคต่อเนื่อง” โดยทั่วไป) ได้ทำให้เกิดปัญหาทางกฎหมายที่แตกต่างจากในอดีต เนื่องจากการพัฒนาของโซเชียลมีเดีย

นั่นคือ การสร้างผลงานภาคต่อเนื่องเพื่อความสนุกสนานและการใช้ส่วนตัว ได้รับการปกป้องโดยข้อยกเว้นในสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญา (มาตรา 30 และ 47 ข้อที่ 6 ของ “Japanese Copyright Law”) แต่การสร้างผลงานภาคต่อเนื่องและการโพสต์ผลงานที่สร้างขึ้นจากการสร้างผลงานภาคต่อเนื่องบนโซเชียลมีเดีย เป็นการละเมิดสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญา (สิทธิ์ในการปรับปรุงและสิทธิ์ในการเผยแพร่)

ดังนั้น ผลงานภาคต่อเนื่องที่โพสต์บนโซเชียลมีเดียส่วนใหญ่ อย่างน้อยทางกฎหมาย คือการละเมิดสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญา (อย่างที่จะกล่าวถึงในภายหลัง ในส่วนใหญ่เป็นเพียงการยอมรับในทางปฏิบัติ)

ดังนั้น ในการสร้างผลงานภาคต่อเนื่องและใช้งาน คุณต้องระมัดระวังเสมอเกี่ยวกับความสัมพันธ์ทางสิทธิ์กับผู้ถือสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาของผลงานเดิม

ดังนั้น ในที่นี้ เราจะอธิบายเกี่ยวกับความสัมพันธ์ทางสิทธิ์ระหว่างผู้สร้างผลงานภาคต่อเนื่องและผู้สร้างผลงานเดิมในผลงานภาคต่อเนื่อง โดยอ้างอิงตัวอย่างและคดีต่าง ๆ

ผลงานที่สร้างขึ้นครั้งที่สองและสิทธิ์ในการใช้งาน

ภาพประกอบการแปล

ในกรณีที่คุณ X เขียนนวนิยายเป็นภาษาอังกฤษและคุณ Y ต้องการแปลและสำนักพิมพ์เป็นภาษาญี่ปุ่น ผู้เขียนต้นฉบับคือคุณ X จะมีลิขสิทธิ์ในฐานะผู้เขียนของนวนิยายนี้

นวนิยายภาษาญี่ปุ่นที่คุณ Y สร้างขึ้นเป็นผลงานที่สร้างขึ้นครั้งที่สอง เนื่องจากเป็นการ “แปล” นวนิยายต้นฉบับของคุณ X (“ผลงาน”)

ดังนั้น สำหรับนวนิยายภาษาญี่ปุ่นที่คุณ Y สร้างขึ้น คุณ X และคุณ Y แต่ละคนจะมีสิทธิ์อย่างไรบ้าง?

สิทธิ์ในการสร้างสรรค์

ข้อที่ต้องให้ความสำคัญเป็นพื้นฐานคือ แม้ว่าจะเป็นผลงานที่สร้างสรรค์จากผลงานเดิม ก็ไม่ได้หมายความว่าสามารถละเว้นสิทธิ์ของผู้สร้างผลงานเดิมได้

สิทธิ์ในผลงานเดิม แน่นอนว่าจะถูกยอมรับสำหรับผู้สร้างผลงานเดิม ซึ่งรวมถึง “สิทธิ์ในการดัดแปลง” (มาตรา 27) ด้วย

ดังนั้น การสร้างผลงานที่สร้างสรรค์จากผลงานเดิม ในทางปกติ จะถือว่าเป็นการละเมิดสิทธิ์ของผู้สร้างผลงานเดิม

ดังนั้น การสร้างผลงานที่สร้างสรรค์จากผลงานเดิมอย่างถูกต้องตามกฎหมาย ต้องได้รับอนุญาตจากผู้ถือสิทธิ์ของผลงานเดิม ซึ่งเป็นกฎของกฎหมายลิขสิทธิ์

ในตัวอย่างที่กล่าวมาข้างต้น ถ้าคุณ Y ไม่ได้รับอนุญาตจากคุณ X ในการแปลนวนิยายของคุณ X การแปลเองก็จะถือว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ (อย่างไรก็ตาม แม้ว่าการสร้างสรรค์จะเป็นผิดกฎหมาย ผลงานที่สร้างสรรค์จากผลงานเดิมก็ยังถือว่าเป็นผลงานที่สร้างสรรค์ได้)

ความสัมพันธ์ในสิทธิ์ของการ ‘ใช้งาน’

ดังนั้น ในกรณีที่ได้รับอนุญาตจากผู้ถือลิขสิทธิ์ต้นฉบับในการสร้างสรรค์ สิทธิ์ในการใช้งานผลงานที่สร้างสรรค์ขึ้นมาจากผลงานต้นฉบับจะเป็นอย่างไรบ้าง?

ขั้นแรก ในกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น มีข้อกำหนดชัดเจนเกี่ยวกับสิทธิ์ของผู้สร้างสรรค์ต้นฉบับในการใช้งานผลงานที่สร้างสรรค์ขึ้นมาจากผลงานต้นฉบับดังนี้

ผู้สร้างสรรค์ต้นฉบับของผลงานที่สร้างสรรค์ขึ้นมาจากผลงานต้นฉบับ มีสิทธิ์เฉพาะตัวในการใช้งานผลงานที่สร้างสรรค์ขึ้นมาจากผลงานต้นฉบับ ซึ่งเป็นสิทธิ์ประเภทเดียวกับที่ผู้สร้างสรรค์ผลงานที่สร้างสรรค์ขึ้นมาจากผลงานต้นฉบับมี

กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น มาตรา 28 (สิทธิ์ของผู้สร้างสรรค์ต้นฉบับในการใช้งานผลงานที่สร้างสรรค์ขึ้นมาจากผลงานต้นฉบับ)

นั่นคือ ผู้สร้างสรรค์ต้นฉบับมีสิทธิ์ประเภทเดียวกับผู้สร้างสรรค์ผลงานที่สร้างสรรค์ขึ้นมาจากผลงานต้นฉบับ

ดังนั้น สิทธิ์ที่ผู้สร้างสรรค์ผลงานที่สร้างสรรค์ขึ้นมาจากผลงานต้นฉบับมีคืออะไร นี่คือประเด็นที่ต้องถาม และมีคำตัดสินเกี่ยวกับเรื่องนี้

ขอบเขตสิทธิ์ของผู้สร้างผลงานรอง

ในกรณีที่บริษัทผู้ฟ้องที่มีลิขสิทธิ์ในการ์ตูน “POPEYE” ได้ฟ้องบริษัทผู้ถูกฟ้องที่ขายเนคไทที่มีตัวอักษร “ポパイ” หรือ “POPEYE” และรูปภาพของตัวละครติดอยู่ โดยเรียกร้องให้หยุดการขายและชดเชยความเสียหาย กรณีนี้ได้ถูกทะเลาะกันจนถึงศาลฎีกา

ในคำพิพากษา มีการแสดงความเห็นที่สำคัญหลายประการเกี่ยวกับประเด็นตามกฎหมายลิขสิทธิ์ แต่ที่นี่เราจะมุ่งเน้นที่ส่วนที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานผลงานรอง

ขั้นแรก ในกรณีนี้ ปัญหาที่เกิดขึ้นคือ

ในการ์ตูนที่ตีพิมพ์เป็นซีรีส์ การ์ตูนที่ตีพิมพ์ในภาคต่อไป มักจะมีความคิดเริ่มต้นและการตั้งค่าที่เหมือนกับการ์ตูนที่ตีพิมพ์ก่อนหน้านี้ รวมถึงลักษณะทางกายภาพ ลักษณะเฉพาะ และอื่น ๆ ของตัวละครหลัก และมักจะมีการเพิ่มเรื่องราวและตัวละครใหม่ ในกรณีเช่นนี้ การ์ตูนที่ตีพิมพ์ในภาคต่อไป สามารถถือว่าเป็นการดัดแปลงจากการ์ตูนที่ตีพิมพ์ก่อนหน้านี้ ดังนั้น การ์ตูนที่ตีพิมพ์ก่อนหน้านี้จึงถือเป็นผลงานต้นฉบับของผลงานรอง

คำพิพากษาศาลฎีกาวันที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 1997 (ปี 9 ฮ.ศ.) หน้า 2714 ฉบับที่ 6 ของเล่มที่ 51 (คดีเนคไท POPEYE)

นั่นคือ ผลงานต้นฉบับไม่จำเป็นต้องเป็นผลงานของคนอื่น ผลงานรองของผลงานของตัวเองก็สามารถสร้างขึ้นได้

ดังนั้น ขอบเขตสิทธิ์ของผู้สร้างผลงานรองจะถูกแสดงความเห็นดังนี้

ลิขสิทธิ์ในผลงานรองจะเกิดขึ้นเฉพาะในส่วนที่มีการสร้างสรรค์ใหม่ในผลงานรอง และจะไม่เกิดขึ้นในส่วนที่มีลักษณะเดียวกับผลงานต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม ผลงานรองจะได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายลิขสิทธิ์เป็นผลงานที่แยกต่างหากจากผลงานต้นฉบับ เนื่องจากมีการเพิ่มส่วนที่มีการสร้างสรรค์ใหม่ในผลงานต้นฉบับ (ตามมาตรา 2 ข้อ 1 ข้อ 11 ของกฎหมายลิขสิทธิ์) ส่วนที่มีลักษณะเดียวกับผลงานต้นฉบับในผลงานรอง ไม่มีส่วนที่มีการสร้างสรรค์ใหม่ และไม่มีเหตุผลที่จะคุ้มครองเป็นผลงานที่แยกต่างหาก

คำพิพากษาศาลฎีกาวันที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 1997 (ปี 9 ฮ.ศ.) หน้า 2714 ฉบับที่ 6 ของเล่มที่ 51 (คดีเนคไท POPEYE)

นั่นคือ สิทธิ์ของผู้สร้างผลงานรองจะเกิดขึ้นเฉพาะในส่วนที่มีการสร้างสรรค์เพิ่มเติมในผลงานต้นฉบับ ส่วนที่มีลักษณะเดียวกับผลงานต้นฉบับจะเป็นสิทธิ์ของผู้สร้างผลงานต้นฉบับเท่านั้น

https://monolith.law/corporate/tradingcard-character-publicity-right[ja]

ขอบเขตสิทธิ์ของผู้เขียนต้นฉบับ

ภาพประกอบเกี่ยวกับกฎหมาย

มีกรณีที่ผู้เขียนต้นฉบับที่เขียนบทสนทนาของการ์ตูนซีรีส์ “Candy Candy” ในรูปแบบนวนิยาย ได้ยื่นคำร้องขอหยุดการสร้าง, ทำซ้ำ, และแจกจ่ายภาพวาดในกรอบ, ภาพปก, ลิโทกราฟและโปสการ์ด (ภาพวาดในกรณีนี้) ที่เป็นส่วนหนึ่งของการ์ตูนซีรีส์ ต่อนักวาดการ์ตูนที่ได้ทำการ์ตูนจากบทสนทนาต้นฉบับและบริษัทที่ได้รับอนุญาตให้ทำซ้ำจากนักวาดการ์ตูน โดยอ้างว่าการ์ตูนซีรีส์นี้เป็นผลงานร่วมหรือผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับ

ในกรณีนี้, บริษัทได้รับอนุญาตให้ทำซ้ำภาพวาดในกรอบเท่านั้นจากนักวาดการ์ตูน แต่ไม่ได้รับอนุญาตจากผู้เขียนต้นฉบับ

ปัญหาที่เกิดขึ้นคือว่าสิทธิ์ของผู้เขียนต้นฉบับมีอยู่ในการ์ตูนซีรีส์นี้หรือไม่ (เป็นผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับ) และถ้ามี, การรับอนุญาตจากผู้เขียนต้นฉบับจำเป็นหรือไม่ ซึ่งเป็นประเด็นที่ถูกโต้แย้งจนถึงศาลฎีกา

ศาลฎีกาได้แสดงความเห็นว่าการ์ตูนซีรีส์นี้เป็นผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับหรือไม่ดังนี้

การ์ตูนซีรีส์นี้ถูกสร้างขึ้นโดยผู้ถูกอุทธรณ์ที่สร้างเรื่องราวที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแต่ละตอน และเขียนเป็นบทสนทนาในรูปแบบนวนิยายที่ประมาณ 30 ถึง 50 หน้า แล้วผู้อุทธรณ์ได้สร้างการ์ตูนโดยอาศัยบทสนทนานี้โดยทั่วไป ดังนั้น จากข้อเท็จจริงนี้ การ์ตูนซีรีส์นี้เป็นผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับที่ผู้ถูกอุทธรณ์สร้างขึ้น ดังนั้น ผู้ถูกอุทธรณ์ควรมีสิทธิ์ของผู้เขียนต้นฉบับในการ์ตูนซีรีส์นี้

คำพิพากษาศาลฎีกาฮีเซ (2001) วันที่ 25 ตุลาคม หน้า 115 ในเล่ม 1767 (คดี Candy Candy)

ต่อมา, ศาลฎีกาได้แสดงความเห็นเกี่ยวกับสิทธิ์ของผู้เขียนต้นฉบับในผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับดังนี้

ดังนั้น, ในการใช้ผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับนี้ ผู้เขียนต้นฉบับที่เป็นผู้ถูกอุทธรณ์มีสิทธิ์เดียวกันกับผู้เขียนการ์ตูนซีรีส์ที่เป็นผู้อุทธรณ์ และสิทธิ์ของผู้อุทธรณ์ (ผู้เขียนผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับ) และผู้ถูกอุทธรณ์ (ผู้เขียนต้นฉบับ) จะมีอยู่พร้อมกัน ดังนั้น, สิทธิ์ของผู้อุทธรณ์ไม่สามารถใช้ได้หากไม่ได้รับความยินยอมจากผู้ถูกอุทธรณ์

เดียวกัน

นั่นคือ, ส่วนที่ผู้เขียนผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับสร้างขึ้นด้วยตนเอง, สิทธิ์ของผู้เขียนผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับและผู้เขียนต้นฉบับจะมีอยู่พร้อมกันอย่างอิสระ

ถ้ามีการรับอนุญาตให้ใช้จากผู้เขียนผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับ, จะไม่ถือว่าละเมิดสิทธิ์ของผู้เขียนผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับ แต่ถ้าไม่ได้รับอนุญาตจากผู้เขียนต้นฉบับ, จะถือว่าละเมิดสิทธิ์ของผู้เขียนต้นฉบับ

จากคำพิพากษาดังกล่าว, สามารถจัดระเบียบความสัมพันธ์ของสิทธิ์ระหว่างผู้เขียนต้นฉบับและผู้เขียนผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับในผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับได้ดังนี้

สิทธิ์ของผู้เขียนต้นฉบับ: ผลงานต้นฉบับ + ทั้งหมดของผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับ

สิทธิ์ของผู้เขียนผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับ: ส่วนที่สร้างขึ้นด้วยตนเองของผลงานที่เป็นภาคต่อของผลงานต้นฉบับเท่านั้น

https://monolith.law/corporate/intellectual-property-infringement-risk[ja]

คำเตือนเมื่อใช้งานผลงานที่เป็นภาคต่อเนื่อง

ภาพประกอบเกี่ยวกับผลงาน

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ในการสร้างหรือใช้งานผลงานที่เป็นภาคต่อเนื่อง คุณต้องให้ความสำคัญกับสิทธิ์ของผู้สร้างผลงานต้นฉบับ ไม่เพียงแค่ผู้สร้างผลงานภาคต่อเนื่องเท่านั้น

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผลงานภาคต่อเนื่องที่เป็นศิลปะแฟนเมด (Fan Art) ที่เราได้กล่าวถึง มักจะถูกยอมรับในทางปฏิบัติเนื่องจากมีส่วนช่วยเสริมยอดขายและความนิยมของผลงานต้นฉบับ แต่ในทางกฎหมาย การทำเช่นนี้ยังคงถือว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์

ดังนั้น อาจจะเกิดสถานการณ์ที่คุณถูกฟ้องร้องเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างไม่คาดคิด ถึงแม้ว่าคุณจะได้ใช้งานผลงานเหล่านี้อย่างอิสระในอดีต

เพื่อป้องกันสถานการณ์ดังกล่าว ผลงานต้นฉบับที่คาดว่าจะมีผลงานภาคต่อเนื่องอาจจะมี “คำแนะนำสำหรับการสร้างผลงานภาคต่อเนื่อง” ที่ถูกเผยแพร่ล่วงหน้า

ในกรณีนี้ ถ้าคุณทำตามคำแนะนำดังกล่าว จะถือว่าได้รับการยินยอมจากเจ้าของลิขสิทธิ์ล่วงหน้า ดังนั้นการใช้งานภายในขอบเขตที่กำหนดจะไม่ถือว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ตามกฎหมาย

ถ้าคุณกำลังประสบปัญหาเรื่องผลงานที่สร้างขึ้นครั้งที่สอง ควรปรึกษาทนายความ

ภาพแสดงภาพลักษณ์ของกฎหมาย

จากที่กล่าวมาแล้ว ข้อแรกที่ควรทำคือ ถ้ามีแนวทางหรือข้อบังคับเกี่ยวกับการสร้างผลงานครั้งที่สอง ควรตรวจสอบแนวทางหรือข้อบังคับเหล่านั้นอย่างละเอียดก่อน ข้อที่สองคือ ถ้าไม่มีแนวทางหรือข้อบังคับ หรือไม่ได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์ล่วงหน้า คุณจำเป็นต้องปฏิบัติตามกฎหมายลิขสิทธิ์อย่างเคร่งครัด

อย่างไรก็ตาม ในกรณีของข้อสอง มีกรณีที่เป็นไปได้ว่าจะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์หรือไม่นั้นอาจจะละเอียดอ่อน และต้องการความเห็นของผู้เชี่ยวชาญ ดังนั้น ควรปรึกษากับทนายความที่เชี่ยวชาญในลิขสิทธิ์

การแนะนำมาตรการจากสำนักงานทนายความของเรา

สำนักงานทนายความ Monolis คือสำนักงานที่มีความเชี่ยวชาญสูงในด้าน IT และกฎหมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านอินเทอร์เน็ตและกฎหมาย ในปีหลัง ๆ นี้ สิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์ได้รับความสนใจมากขึ้น และความจำเป็นในการตรวจสอบทางกฎหมายก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ

ที่สำนักงานทนายความของเรา เราให้บริการในการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินทางปัญญา รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถอ่านได้ในบทความด้านล่างนี้

https://monolith.law/practices/corporate[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

กลับไปด้านบน