MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248วันธรรมดา 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

สถานที่จัดการแข่งขันอีสปอร์ตและ 'Japanese Entertainment Businesses Law' ในกรณีใดบ้างที่จะถือว่าฝ่าฝืน 'Japanese Entertainment Businesses Law'?

Internet

สถานที่จัดการแข่งขันอีสปอร์ตและ 'Japanese Entertainment Businesses Law' ในกรณีใดบ้างที่จะถือว่าฝ่าฝืน 'Japanese Entertainment Businesses Law'?

พร้อมกับความนิยมของ e-sports ที่เพิ่มขึ้นในปีหลังๆ นี้ สถานที่ที่คุณสามารถแวะเวียนและสนุกกับ e-sports ได้ง่ายๆ ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ว่า ในสถานที่ e-sports คุณจะเล่นเกม แต่แล้วสถานที่ e-sports และศูนย์เกมมีความแตกต่างกันอย่างไรบ้าง?

ในบทความนี้ เราจะอธิบายให้ผู้ประกอบการและผู้ใช้งานสถานที่ e-sports ทราบว่า ในกรณีใดบ้างที่สถานที่ e-sports จะได้รับการควบคุมตาม ‘Japanese Entertainment Establishments Control Law’ (กฎหมายควบคุมสถานบันเทิงของญี่ปุ่น)

คืออะไรคือ eสปอร์ต

eสปอร์ต (esports) คือการเรียกชื่อที่มองว่าเกมวิดีโอหรือเกมคอมพิวเตอร์เป็นการแข่งขันกีฬา

ตัว ‘e’ ใน eสปอร์ต มาจากตัวอักษรแรกของคำว่า ‘electronic sports’ ในภาษาอังกฤษ

สถานที่จัดงาน e-Sports คืออะไร

ถึงแม้จะพูดถึงสถานที่จัดงาน e-Sports แต่ละสถานที่ก็มีความแตกต่างกันอย่างมาก และสามารถจำแนกได้ดังนี้

สถานที่ชมการแข่งขัน e-Sports

หนึ่งในการจำแนกสถานที่จัดงาน e-Sports คือสถานที่ที่ให้บริการในการชมการแข่งขัน e-Sports

ตัวอย่างเช่น สถานที่ที่จัดการแข่งขัน e-Sports ซึ่งเรียกว่า e-Sports Arena

ในกรุงโตเกียว, LFS (Rufus) ที่ตั้งอยู่ใน Ikebukuro นั้นมีชื่อเสียงมาก

LFS เป็นสถานที่จัดงาน e-Sports ที่เปิดในวันที่ 15 เมษายน 2561 (2018) ที่นี่ไม่เพียงแค่เป็นสถานที่ที่คุณสามารถเล่น e-Sports ได้ แต่ยังเป็นสถานที่ที่คุณสามารถชมการแข่งขันได้ด้วย

สถานที่ฝึกฝน e-Sports

อีกหนึ่งการจำแนกสถานที่จัดงาน e-Sports คือสถานที่ที่ให้บริการในการฝึกฝน e-Sports สำหรับนักเล่นเกมส์มืออาชีพหรือคนที่ต้องการเป็นนักเล่นเกมส์มืออาชีพ

ในปัจจุบัน, มีสถานที่ที่เรียกว่า Gaming House ซึ่งเป็นบ้านแบ่งปันสำหรับนักเล่นเกมส์มืออาชีพหรือคนที่ต้องการเป็นนักเล่นเกมส์มืออาชีพ

สถานที่เล่น e-Sports อย่างเบาสมอง

การจำแนกอื่น ๆ คือสถานที่ที่ให้บริการในการเล่น e-Sports อย่างเบาสมองสำหรับคนทั่วไป

ในกรณีของศูนย์เกม, มีบางส่วนที่สามารถเล่นออนไลน์ได้ แต่ยังมีเกมออฟไลน์, UFO Catcher, และ Print Club ซึ่งไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ e-Sports สถานที่จัดงาน e-Sports มีการเน้นออนไลน์มากขึ้น และใช้คอมพิวเตอร์เกมมิ่งเพื่อเล่นเกมในระดับโลก

กฎหมายที่เกี่ยวข้องกับสถานที่จัดการแข่งขันอีสปอร์ต

อีสปอร์ตเป็นการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับเกม ดังนั้นจึงมีการใช้ภาพเคลื่อนไหวซึ่งเกี่ยวข้องกับ “กฎหมายลิขสิทธิ์ญี่ปุ่น”

นอกจากนี้ ในการแข่งขันอีสปอร์ต ทีมที่อยู่ในอันดับสูงๆ มักจะได้รับรางวัลเป็นเงินหรือสินค้า

การที่ผู้ชนะหรือผู้แพ้ในการแข่งขันอีสปอร์ตจะได้รับรางวัลเป็นเงินหรือสินค้า ทำให้เกิดปัญหาเกี่ยวกับ “กฎหมายอาญาญี่ปุ่น มาตรา 186 ฐานคดีการพนัน”

ในการแข่งขันอีสปอร์ตบางครั้ง ผู้ผลิตเกมจะเป็นผู้จัดงานหรือผู้สนับสนุน และจัดการแข่งขัน

ในกรณีที่ผู้ผลิตเกมเป็นผู้จัดงานหรือผู้สนับสนุนการแข่งขันอีสปอร์ต การจัดการแข่งขันอาจถูกใช้เป็นวิธีในการขายเกม ซึ่งจะเกี่ยวข้องกับ “กฎหมายป้องกันของขวัญที่ไม่เหมาะสมและการแสดงที่ไม่เหมาะสมญี่ปุ่น”

ดังนั้น สถานที่จัดการแข่งขันอีสปอร์ตมีปัญหาที่เกี่ยวข้องกับกฎหมายหลายประเภท แต่มักจะมีปัญหาเกี่ยวกับ “กฎหมายญี่ปุ่นเกี่ยวกับการควบคุมธุรกิจทางศีลธรรมและการปรับปรุงการดำเนินธุรกิจ (กฎหมายศีลธรรม)”

ดังนั้น ในบทความนี้ จะอธิบายเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่าง “กฎหมายศีลธรรมญี่ปุ่น” และสถานที่จัดการแข่งขันอีสปอร์ต

https://monolith.law/corporate/esport-newcomer-legal[ja]

กฎหมายการบริหารธุรกิจบันเทิง

กฎหมายการบริหารธุรกิจบันเทิง (Japanese Entertainment Business Law) ถูกกำหนดขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์อะไร ถูกกำหนดไว้ในมาตราที่ 1 ดังต่อไปนี้

มาตราที่ 1 กฎหมายนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาศีลธรรมที่ดีและสภาพแวดล้อมทางศีลธรรมที่บริสุทธิ์ ป้องกันการกระทำที่จะก่อให้เกิดอุปสรรคต่อการเจริญเติบโตที่สุขภาพดีของเยาวชน โดยการจำกัดเวลาการดำเนินธุรกิจ พื้นที่การดำเนินธุรกิจ และการจำกัดการเข้าชมสถานที่ดำเนินธุรกิจเหล่านี้ รวมถึงการส่งเสริมการดำเนินธุรกิจทางศีลธรรมให้มีความเป็นธรรมด้วยการส่งเสริมการดำเนินงานที่เหมาะสมและมาตรการอื่น ๆ

กฎหมายการบริหารธุรกิจบันเทิง อย่างง่ายๆ คือ กฎหมายที่มุ่งเน้นการกำหนดเวลาการดำเนินธุรกิจ สถานที่ดำเนินธุรกิจ และการจำกัดการเข้าชม เพื่อส่งเสริมศีลธรรมที่ดี สภาพแวดล้อมทางศีลธรรมที่บริสุทธิ์ และการเจริญเติบโตที่สุขภาพดีของเยาวชน

สถานที่ที่ได้รับการควบคุมตามกฎหมายธุรกิจบันเทิง (Japanese Entertainment Businesses Law) คือสถานที่ประเภทใด

ในกรณีที่สถานที่ตรงกับที่ได้รับการควบคุมตามกฎหมายธุรกิจบันเทิง (Japanese Entertainment Businesses Law) สถานที่จะต้องได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการสาธารณสุขและความปลอดภัยของจังหวัดที่มีอำนาจควบคุมสถานที่ธุรกิจนั้น (ต่อไปนี้เรียกว่า “คณะกรรมการสาธารณสุขและความปลอดภัย”) เพื่อดำเนินธุรกิจ

และในมาตรา 2 ข้อ 1 ของกฎหมายธุรกิจบันเทิง กำหนดว่ารูปแบบธุรกิจต่อไปนี้จะถือว่าเป็นธุรกิจบันเทิง แต่ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับสถานที่ e-sports คือข้อกำหนดต่อไปนี้ที่กำหนดไว้ในมาตรา 2 ข้อ 1 ข้อที่ 5 ของกฎหมายธุรกิจบันเทิง

มาตรฐานในการตัดสินว่าตรงกับข้อที่ 5 หรือไม่

① มีอุปกรณ์เกมที่สามารถใช้เล่นเกมที่มีโอกาสทำให้เกิดความปรารถนาในการได้รับผลประโยชน์ที่ไม่ได้มาจากการใช้งานตามปกติ ในร้านค้าหรือสถานที่ที่มีการแบ่งพื้นที่อย่างคล้ายกัน

② ดำเนินธุรกิจที่ทำให้ลูกค้าสามารถเล่นเกมด้วยอุปกรณ์เกม

ความหมายของเครื่องเล่นเกมทีวี

ในกรณีของสถานที่ e-sports ผู้ใช้จะต้องเล่นเกม ดังนั้นจึงจำเป็นต้องทำความเข้าใจถึงความหมายของ “เครื่องเล่นเกมทีวี”

ในส่วนนี้ มาตรา 3 ข้อ 2 ของกฏหมายบังคับการปฏิบัติตามกฎหมายธุรกิจบันเทิงและการปรับปรุงธุรกิจ กำหนดเกี่ยวกับเครื่องเล่นเกมทีวีดังต่อไปนี้

สอง เครื่องเล่นเกมทีวี (เฉพาะที่มีฟังก์ชันที่ทำให้สามารถเล่นเกมเพื่อแข่งขันหรือผลลัพธ์ของเกมจะแสดงบนหน้าจอแสดงผลที่เป็นท่อระบายความร้อน จอแอลซีดี หรืออุปกรณ์แสดงผลอื่น ๆ โดยจำกัดเฉพาะที่ไม่ได้ใช้เพื่อเล่นเกมที่มีโอกาสทำให้เกิดความปรารถนาในการได้รับผลประโยชน์)

จากนิยามของเครื่องเล่นเกมทีวีดังกล่าว สถานที่ e-sports ส่วนใหญ่จะต้องได้รับการควบคุมตามกฎหมายธุรกิจบันเทิงและจำเป็นต้องได้รับอนุญาตในการดำเนินธุรกิจ

อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง ยังมีสถานที่ e-sports ที่ดำเนินธุรกิจโดยไม่ได้รับอนุญาตตามกฎหมายธุรกิจบันเทิง ซึ่งเหตุผลที่เป็นอย่างนี้อาจเกิดจากสถานการณ์ต่อไปนี้

สถานที่จัดกิจกรรม e-sports ที่อาจจะไม่เป็นเป้าหมายของการควบคุมตามกฎหมายควบคุมธุรกิจทางศีลธรรมของญี่ปุ่น (Japanese Entertainment Businesses Law)

ในบางสถานที่จัดกิจกรรม e-sports อาจจะไม่เป็นเป้าหมายของการควบคุมตามกฎหมายควบคุมธุรกิจทางศีลธรรมของญี่ปุ่น ขึ้นอยู่กับรูปแบบการดำเนินธุรกิจ

ดังนั้น ในที่นี้เราจะแนะนำสถานที่ที่อาจจะไม่เป็นเป้าหมายของการควบคุมตามกฎหมายควบคุมธุรกิจทางศีลธรรมของญี่ปุ่น

สถานที่ที่ให้บริการสำหรับเล่นเครื่องเกมคอนโซล

สถานที่ที่ไม่ได้รับการควบคุมตามกฎหมายควบคุมธุรกิจทางศีลธรรมของญี่ปุ่น ควรจะไม่ตรงตามข้อ ① และ ② ที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้

ดังนั้น ถ้าเป็นสถานที่ที่ให้บริการเพียงแค่สำหรับเล่นเครื่องเกมคอนโซล อาจจะไม่ตรงตามข้อ ② ที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้

ตัวอย่างเช่น สถานที่ที่ให้บริการให้ผู้ใช้งานนำเกมบนมือถือหรือเกมพกพามาเล่นในสถานที่ อาจจะไม่ถือว่าเป็นการดำเนินธุรกิจที่ให้ลูกค้าเล่นเกมด้วยอุปกรณ์เกมตามข้อ ②

สถานที่ที่ดำเนินธุรกิจในฐานะอินเทอร์เน็ตคาเฟ่

สำหรับเกมที่เล่นบนคอมพิวเตอร์ สามารถเล่นได้ถ้ามีคอมพิวเตอร์

ดังนั้น ถ้าดำเนินธุรกิจในฐานะอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ แทนที่จะเป็นสถานที่จัดกิจกรรม e-sports อาจจะไม่เป็นเป้าหมายของการควบคุมตามกฎหมายควบคุมธุรกิจทางศีลธรรมของญี่ปุ่น

อย่างไรก็ตาม ถ้าเป็นสถานที่ที่มีการติดตั้งเครื่องคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมเท่านั้น แม้ว่าจะเรียกตัวเองว่าเป็นอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ ก็อาจจะถูกควบคุมตามกฎหมายควบคุมธุรกิจทางศีลธรรมของญี่ปุ่น

กรณีที่จัดการแข่งขัน e-sports เป็นครั้งเดียว

สถานที่จัดกิจกรรม e-sports จะต้องรับการควบคุมตามกฎหมายควบคุมธุรกิจทางศีลธรรมของญี่ปุ่น ถ้าสถานที่นั้นดำเนินธุรกิจที่ให้ลูกค้าเล่นเกมด้วยอุปกรณ์เกม

สำหรับการดำเนินธุรกิจ ตามที่สำนักงานตำรวจแห่งชาติญี่ปุ่นได้ประกาศใน “มาตรฐานการตีความและการปฏิบัติตามกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมธุรกิจทางศีลธรรมและการปรับปรุงการดำเนินงาน” ถูกกำหนดว่า “การดำเนินการที่เหมือนกันอย่างต่อเนื่องเพื่อเพื่อผลประโยชน์ทางทรัพย์สิน” ดังนั้น สถานที่ชั่วคราวที่ติดตั้งขึ้นเพื่อจัดการแข่งขัน e-sports เป็นครั้งเดียว อาจจะไม่เป็นเป้าหมายของการควบคุมตามกฎหมายควบคุมธุรกิจทางศีลธรรมของญี่ปุ่น

มาตรฐานการตีความและการปฏิบัติตามกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมธุรกิจทางศีลธรรมและการปรับปรุงการดำเนินงาน

สรุป

ดังที่ได้กล่าวไปข้างต้น สำหรับผู้ดำเนินการและผู้ใช้สถานที่ e-sports ที่อาจต้องเผชิญกับการควบคุมตาม ‘กฎหมายการบริหารธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับสภาพอากาศของญี่ปุ่น’ (Japanese Amusement Business Law) ในสถานการณ์ใดบ้าง ได้รับการอธิบายไว้แล้ว

สำหรับความสัมพันธ์ระหว่าง e-sports และ ‘กฎหมายการบริหารธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับสภาพอากาศของญี่ปุ่น’ ยังมีส่วนที่ไม่ชัดเจนในทางปฏิบัติ ดังนั้น สำหรับผู้ที่กำลังดำเนินการหรือกำลังวางแผนที่จะดำเนินการสถานที่ e-sports แนะนำให้ปรึกษากับทนายความที่มีความรู้เฉพาะทาง

การแนะนำมาตรการจากสำนักงานทนายความของเรา

สำนักงานทนายความ Monolis คือสำนักงานที่มีความเชี่ยวชาญสูงในด้าน IT และกฎหมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านอินเทอร์เน็ตและกฎหมาย

ในการดำเนินธุรกิจสถานที่ e-sports คุณต้องไม่ฝ่าฝืนกฎหมายที่เกี่ยวข้อง โดยเฉพาะ “กฎหมายญี่ปุ่นเกี่ยวกับการควบคุมธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับความสุขภาพและความปลอดภัยของประชาชน” และกฎหมายอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง สำนักงานทนายความของเราให้บริการตรวจสอบความถูกต้องตามกฎหมายสำหรับองค์กรที่มีการเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ประเภท Prime ของญี่ปุ่นและสำหรับบริษัทสตาร์ทอัพ หากคุณมีข้อสงสัยเกี่ยวกับความถูกต้องตามกฎหมายของธุรกิจของคุณ กรุณาอ่านบทความด้านล่างนี้

https://monolith.law/practices/corporate[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

กลับไปด้านบน