MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248วันธรรมดา 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

ความคิดที่ควรจับตามองเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่าง AI ที่สร้างสรรค์และลิขสิทธิ์คืออะไร?

IT

ความคิดที่ควรจับตามองเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่าง AI ที่สร้างสรรค์และลิขสิทธิ์คืออะไร?

ในช่วงปีที่ผ่านมา การพัฒนาของ AI สร้างสรรค์เช่น ChatGPT ทำให้ AI สามารถสร้างเนื้อหาที่มีความคิดสร้างสรรค์ได้ แม้ว่า AI สร้างสรรค์จะคาดหวังได้ว่าจะช่วยเพิ่มผลผลิตอย่างมาก แต่ก็มีความจำเป็นที่จะต้องใส่ใจในการจัดการลิขสิทธิ์ในขั้นตอนของการเรียนรู้และการใช้งาน AI

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้ประกอบการที่ใช้ AI สร้างสรรค์ในธุรกิจควรทราบถึงความสัมพันธ์และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์

บทความนี้จะอธิบายกระบวนการสร้างเนื้อหาโดย AI สร้างสรรค์ และความสัมพันธ์ระหว่างกฎหมายลิขสิทธิ์กับ AI สร้างสรรค์ รวมถึงจะสำรวจประเด็นสำคัญเพื่อเข้าใจถึงการปกป้องลิขสิทธิ์และความเสี่ยงของการละเมิดลิขสิทธิ์

การเข้าใจเกี่ยวกับ AI ที่สร้างสรรค์คืออะไร?

AI ที่สร้างสรรค์ หรือ Generative AI นั้น ตามชื่อที่บ่งบอก คือ ปัญญาประดิษฐ์ที่สามารถสร้างเนื้อหาต่างๆ เช่น ข้อความ ภาพ และเพลง ได้ โดย AI ประเภทนี้จะเรียนรู้จากข้อมูลขนาดใหญ่และสามารถสร้างเนื้อหาที่หลากหลายได้

หนึ่งใน AI ที่สร้างสรรค์ คือ ChatGPT ซึ่งสามารถสร้างข้อความที่เป็นธรรมชาติเพื่อตอบคำถามได้ และได้รับความสนใจจากผู้ใช้งานอย่างมาก โดยมีผู้ใช้งานเป็นจำนวนมากถึง 100 ล้านคนภายในเวลาเพียง 2 เดือน คาดว่าในอนาคต เทคโนโลยี AI ที่สร้างสรรค์จะพัฒนาไปอีกมาก และจะมีโอกาสใช้ AI ประเภทนี้ในธุรกิจเพิ่มขึ้น

แนวคิดที่ควรจำเกี่ยวกับกฎหมายลิขสิทธิ์

กฎหมายลิขสิทธิ์คือกฎหมายที่มีจุดประสงค์เพื่อปกป้องสิทธิ์ของผู้สร้างผลงานและผู้ที่เกี่ยวข้องกับผลงานนั้นๆ

หากมีการใช้งานผลงานของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์ อาจถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ ซึ่งไม่เพียงแต่อาจถูกเรียกร้องให้หยุดการกระทำหรือเรียกร้องค่าเสียหายตามกฎหมายแพ่ง แต่ยังอาจถูกดำเนินคดีทางอาญาได้อีกด้วย

วัตถุที่เป็นเป้าหมายของกฎหมายลิขสิทธิ์

ตามมาตรา 2 ข้อ 1 หมวด 1 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ วัตถุที่เป็นเป้าหมายของกฎหมายลิขสิทธิ์ (หรือผลงาน) คือ สิ่งที่แสดงออกถึงความคิดหรืออารมณ์อย่างสร้างสรรค์ ซึ่งรวมถึงผลงานด้านวรรณกรรม วิชาการ ศิลปะ หรือดนตรี

และได้ถูกนิยามไว้ดังนี้

ตามมาตรา 10 ข้อ 1 ของกฎหมายเดียวกัน ตัวอย่างของผลงานที่เป็นไปตามนิยามดังกล่าว ได้แก่

  1. ผลงานทางภาษา เช่น นวนิยาย บทละคร บทความ การบรรยาย และผลงานภาษาอื่นๆ
  2. ผลงานดนตรี
  3. ผลงานการเต้นรำหรือการแสดงไม่ใช้คำพูด
  4. ผลงานศิลปะ เช่น ภาพวาด ภาพพิมพ์ ประติมากรรม และผลงานศิลปะอื่นๆ
  5. ผลงานสถาปัตยกรรม
  6. ผลงานแผนที่หรือผลงานที่มีลักษณะวิชาการ เช่น แบบร่าง ตาราง โมเดล และผลงานกราฟิกอื่นๆ
  7. ผลงานภาพยนตร์
  8. ผลงานถ่ายภาพ
  9. ผลงานโปรแกรมคอมพิวเตอร์

เป็นต้น

ผู้สร้างผลงานและเจ้าของลิขสิทธิ์

ผู้สร้างผลงานหมายถึงบุคคลที่สร้างสรรค์ผลงานนั้นๆ ขึ้นมา ส่วนเจ้าของลิขสิทธิ์หมายถึงบุคคลที่มีสิทธิ์ในลิขสิทธิ์นั้นๆ

ลิขสิทธิ์ประกอบด้วยสิทธิ์ทางบุคคล (สิทธิ์ของผู้สร้างผลงาน) และสิทธิ์ทางทรัพย์สิน (ลิขสิทธิ์) สองประเภท

สิทธิ์ทางบุคคลประกอบด้วยสิทธิ์ในการเปิดเผยผลงาน สิทธิ์ในการแสดงชื่อ และสิทธิ์ในการรักษาความเป็นเอกลักษณ์ของผลงาน ซึ่งเป็นสิทธิ์ที่เฉพาะผู้สร้างผลงานเท่านั้นที่มี และไม่สามารถโอนหรือสืบทอดได้

ในขณะที่ลิขสิทธิ์ประกอบด้วยสิทธิ์ในการทำซ้ำ สิทธิ์ในการแสดงหรือการเล่นดนตรี สิทธิ์ในการฉายภาพยนตร์ สิทธิ์ในการส่งผ่านสู่สาธารณะหรือสิทธิ์ในการสื่อสารสู่สาธารณะ สิทธิ์ในการบรรยาย สิทธิ์ในการจัดแสดง สิทธิ์ในการจำหน่าย สิทธิ์ในการโอน สิทธิ์ในการให้เช่า สิทธิ์ในการแปลหรือดัดแปลง และสิทธิ์ในการใช้ผลงานที่เป็นลิขสิทธิ์รอง ซึ่งสามารถโอนสิทธิ์บางส่วนหรือทั้งหมดได้

ข้อจำกัดของลิขสิทธิ์

การใช้ผลงานของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาตถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ แต่ในกรณีของการทำซ้ำเพื่อการใช้ส่วนตัว การอ้างอิงหรือการคัดลอก ลิขสิทธิ์จะถูกจำกัด ทำให้สามารถใช้ผลงานโดยไม่ต้องได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์ได้

การทำซ้ำเพื่อการใช้ส่วนตัวหมายถึงการทำสำเนาผลงานเพื่อใช้ในวงจำกัด เช่น ระหว่างตัวเองหรือกลุ่มคนเล็กๆ รอบตัว ตัวอย่างเช่น การคัดลอก CD เพลงเพื่อให้ครอบครัวฟัง ถึงแม้จะทำโดยไม่ได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์ก็ไม่ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์

เช่นเดียวกัน หากการอ้างอิงหรือการคัดลอกผลงานทำได้ตามเงื่อนไขที่กำหนด เช่น การระบุแหล่งที่มาอย่างชัดเจน ก็สามารถทำได้โดยไม่ต้องได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์และไม่ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์

ความสัมพันธ์ระหว่าง AI ที่สร้างสรรค์และลิขสิทธิ์

ความสัมพันธ์ระหว่าง AI ที่สร้างสรรค์และลิขสิทธิ์

AI ที่สร้างสรรค์เรียนรู้จากข้อมูลจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ต (รวมถึงผลงานที่มีลิขสิทธิ์) และสร้างเนื้อหาตามข้อมูลเหล่านั้น ดังนั้น เมื่อใช้ AI ที่สร้างสรรค์ จำเป็นต้องเข้าใจความสัมพันธ์และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์

เมื่อพิจารณาความสัมพันธ์ระหว่าง AI ที่สร้างสรรค์และลิขสิทธิ์ ต้องแยกการพิจารณาออกเป็นสองขั้นตอน คือ ขั้นตอนการพัฒนา AI และขั้นตอนการใช้งาน AI

อ้างอิง:สำนักงานวัฒนธรรมญี่ปุ่น|เกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่าง AI และลิขสิทธิ์[ja]

การพิจารณาลิขสิทธิ์ในขั้นตอนการพัฒนาและการเรียนรู้ของ AI

AI ที่สร้างสรรค์ถูกพัฒนาโดยการสร้างชุดข้อมูลการเรียนรู้จากการรวบรวมข้อมูลจำนวนมาก และให้ AI เรียนรู้จากชุดข้อมูลเหล่านั้น

ในขั้นตอนการพัฒนาและการเรียนรู้ของ AI ตามหลักการของกฎหมายลิขสิทธิ์มาตรา 30 ข้อที่ 4 สามารถใช้ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ได้โดยไม่ต้องขออนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์ อย่างไรก็ตาม หากการใช้งานเกินกว่าที่จำเป็นหรือทำให้เจ้าของลิขสิทธิ์เสียผลประโยชน์อย่างไม่เป็นธรรม การใช้งานดังกล่าวจะไม่ได้รับการยกเว้น

กรณีที่ทำให้เจ้าของลิขสิทธิ์เสียผลประโยชน์อย่างไม่เป็นธรรม ได้แก่ การทำสำเนาผลงานที่มีลิขสิทธิ์จากฐานข้อมูลที่จำหน่ายเพื่อการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อการเรียนรู้ของ AI

บทความที่เกี่ยวข้อง:การครอบครองภาพบนเน็ตเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์หรือไม่? อธิบายปัญหาทางกฎหมายของการเรียนรู้ของเครื่องจักร[ja]

การพิจารณาลิขสิทธิ์ในขั้นตอนการใช้งานของ AI ที่สร้างสรรค์

การตัดสินใจว่าการใช้งาน AI ที่สร้างสรรค์ในการสร้างภาพหรือเนื้อหาอื่นๆ นั้นละเมิดลิขสิทธิ์หรือไม่ จะเป็นไปตามหลักการเดียวกับผลงานทั่วไป

การใช้งานภาพที่สร้างขึ้นเพื่อการชมส่วนตัวถือเป็นการทำสำเนาเพื่อการใช้ส่วนตัว จึงไม่ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ แต่หากนำภาพไปขายหรือใช้ในทางอื่น อาจถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ได้

ในขั้นตอนการใช้งานของ AI ที่สร้างสรรค์ การตัดสินใจว่าละเมิดลิขสิทธิ์หรือไม่จะพิจารณาจากความคล้ายคลึงและการพึ่งพาต่อผลงานที่มีอยู่เดิม

ความคล้ายคลึงหมายถึง ภาพที่สร้างขึ้นมีความคล้ายคลึงหรือเหมือนกับผลงานที่มีลิขสิทธิ์ที่มีอยู่เดิม ส่วนการพึ่งพาหมายถึงการสร้างผลงานใหม่โดยอ้างอิงจากผลงานที่มีอยู่เดิม การตัดสินใจว่าละเมิดลิขสิทธิ์

หากการใช้งานภาพหรือเนื้อหาที่สร้างขึ้นนั้นละเมิดลิขสิทธิ์ อาจถูกเจ้าของลิขสิทธิ์เรียกร้องค่าเสียหายหรือขอให้หยุดการใช้งาน นอกจากนี้ อาจถูกลงโทษทางอาญาด้วยโทษจำคุกไม่เกิน 10 ปีหรือปรับไม่เกิน 10 ล้านเยน และในกรณีของนิติบุคคล อาจถูกปรับไม่เกิน 300 ล้านเยน

บทความที่เกี่ยวข้อง:การละเมิดลิขสิทธิ์ด้วยภาพ ‘ค่าเสียหายที่เป็นไปได้’ และการตัดสินใจใน 2 กรณี[ja]

กรณีที่เนื้อหาที่สร้างโดย AI อาจเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์

เนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วย AI จะถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ได้เมื่อมีการยอมรับว่ามีความพึ่งพาและความคล้ายคลึงกับผลงานที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ ณ ขณะนี้ยังไม่มีความเห็นชัดเจนหรือแนวทางที่ชัดเจนในการตัดสินใจเหล่านี้ และจำเป็นต้องติดตามแนวโน้มในอนาคตอย่างใกล้ชิด

มาตรฐานการตัดสินที่ถูกหารือณ จุดเขียนนี้ ได้แก่

  • ผู้ที่สร้างเนื้อหารู้จักผลงานดังกล่าวหรือไม่
  • ผลงานดังกล่าวถูกใช้เป็นข้อมูลสำหรับการเรียนรู้หรือไม่
  • คำสั่งที่ใช้ในการสร้าง AI (พรอมต์) มีการใช้ผลงานดังกล่าวหรือคำที่เกี่ยวข้องอย่างแน่นอนหรือไม่

เหล่านี้เป็นตัวอย่างของมาตรฐานที่ถูกเสนอ แต่ในท้ายที่สุด การตัดสินใจจะขึ้นอยู่กับศาลที่จะพิจารณาแต่ละกรณีโดยเฉพาะ

อ้างอิง:Japanese Cultural Agency ‘Copyright Seminar for Reiwa 5 (2023) – AI and Copyright'[ja]

แนวโน้มในอนาคตเกี่ยวกับสิทธิ์ลิขสิทธิ์และ AI ที่สร้างสรรค์

กรณีการสร้างสรรค์ร่วมกันระหว่างมนุษย์และ AI

ในปัจจุบัน ตามกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น การใช้ผลงานที่มีลิขสิทธิ์เพื่อการเรียนรู้ของ AI โดยหลักแล้วไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์

อย่างไรก็ตาม หากการใช้งานนั้นทำให้สิทธิ์ของเจ้าของลิขสิทธิ์ถูกละเมิดอย่างไม่เป็นธรรม จะต้องได้รับอนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์ แต่เนื่องจาก “กรณีที่สิทธิ์ของเจ้าของลิขสิทธิ์ถูกละเมิดอย่างไม่เป็นธรรม” นั้นมีความจำกัดอยู่มากในขณะนี้ จึงมีการกล่าวว่า กฎหมายของญี่ปุ่นเกี่ยวกับการควบคุมลิขสิทธิ์สำหรับการเรียนรู้ของ AI นั้นเป็นหนึ่งในกฎหมายที่มีความยืดหยุ่นมากที่สุดในหมู่ประเทศพัฒนาแล้ว และยังมีความเป็นไปได้ที่กฎระเบียบจะถูกเข้มงวดขึ้นในอนาคต

ในอนาคต การพัฒนาเทคโนโลยี AI และการเจรจาเกี่ยวกับสิทธิ์ลิขสิทธิ์และ AI ที่สร้างสรรค์จะลึกซึ้งยิ่งขึ้น และเราจะต้องรอดูการสะสมของการพิจารณาคดีและการจัดทำกฎหมายเพิ่มเติม

สรุป: ควรปรึกษาทนายความเกี่ยวกับ AI ที่สร้างสรรค์และลิขสิทธิ์

เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์ระหว่าง AI ที่สร้างสรรค์และลิขสิทธิ์ จำเป็นต้องแยกการพิจารณาออกเป็นสองขั้นตอน ได้แก่ ขั้นตอนการพัฒนา AI ที่สร้างสรรค์และขั้นตอนการใช้งาน AI ที่สร้างสรรค์ ความสัมพันธ์ระหว่าง AI ที่สร้างสรรค์และลิขสิทธิ์นั้นซับซ้อนและประกอบด้วยประเด็นที่หลากหลาย ในปัจจุบันยังไม่สามารถกล่าวได้ว่ามีการอภิปรายอย่างเพียงพอ และยังจำเป็นต้องติดตามแนวโน้มในอนาคตอย่างใกล้ชิด

หากละเมิดลิขสิทธิ์ อาจต้องเผชิญกับการเรียกร้องให้หยุดการกระทำหรือเรียกร้องค่าเสียหายตามกฎหมายแพ่ง หรืออาจถูกลงโทษทางอาญา ซึ่งอาจนำไปสู่การทำลายภาพลักษณ์ของบริษัท ดังนั้น การปรึกษาทนายความที่มีความเชี่ยวชาญด้านกฎหมายเกี่ยวกับ IT เกี่ยวกับ AI ที่สร้างสรรค์และลิขสิทธิ์โดยเร็วจึงเป็นสิ่งที่แนะนำ

แนะนำมาตรการของเรา

ที่สำนักงานกฎหมายมอนอลิธ เราเป็นสำนักงานกฎหมายที่มีประสบการณ์อันเข้มข้นทั้งในด้านไอที โดยเฉพาะอินเทอร์เน็ตและกฎหมาย ธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับ AI มีความเสี่ยงทางกฎหมายมากมาย และการสนับสนุนจากทนายความที่มีความเชี่ยวชาญด้านปัญหากฎหมายเกี่ยวกับ AI นั้นจำเป็นอย่างยิ่ง สำนักงานของเราให้บริการสนับสนุนทางกฎหมายระดับสูง โดยทีมทนายความที่เชี่ยวชาญด้าน AI และทีมวิศวกร ในด้านการจัดทำสัญญา การตรวจสอบความถูกต้องตามกฎหมายของโมเดลธุรกิจ การปกป้องสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญา และการจัดการกับปัญหาความเป็นส่วนตัว รวมถึงการสนับสนุนธุรกิจ AI ที่รวมถึง ChatGPT รายละเอียดเพิ่มเติมได้ระบุไว้ในบทความด้านล่างนี้

สาขาที่สำนักงานกฎหมายมอนอลิธให้บริการ: กฎหมาย AI (เช่น ChatGPT และอื่นๆ)[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Category: IT

Tag:

กลับไปด้านบน