MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248วันธรรมดา 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

ข้อจํากัดในการย้ายทีมของนักกีฬาในกีฬาอีสปอร์ตและประเด็นทางกฎหมาย

General Corporate

ข้อจํากัดในการย้ายทีมของนักกีฬาในกีฬาอีสปอร์ตและประเด็นทางกฎหมาย

ตัวอย่างการให้คำปรึกษาและมุมมองทางกฎหมายพื้นฐาน

มีการขอคำปรึกษาจากผู้ดำเนินการทีม eSports เกี่ยวกับข้อจำกัดในการย้ายทีมของนักกีฬาที่อยู่ในสังกัด เพื่อป้องกันการถูกดึงตัวไปยังทีมอื่น โดยต้องพิจารณาจากมุมมองทางกฎหมาย
ในประเด็นนี้ แม้ว่าจะมีการยอมรับความสมเหตุสมผลในระดับหนึ่งจากมุมมองของการปกป้องต้นทุนการพัฒนานักกีฬา แต่ก็จำเป็นต้องพิจารณาอย่างรอบคอบในความสัมพันธ์กับการคุ้มครองสิทธิตามรัฐธรรมนูญและกฎระเบียบการแข่งขันทางการค้า

สภาพแวดล้อมทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับข้อจำกัดในการย้ายทีม

ด้วยการพัฒนาของธุรกิจกีฬา ปัญหาทางกฎหมายเกี่ยวกับการย้ายทีมของนักกีฬาได้รับความสำคัญมากขึ้นกว่าเดิม
โดยเฉพาะในวงการอีสปอร์ต ซึ่งมีการขยายตัวของตลาดอย่างรวดเร็วและการเป็นสากล ทำให้การกำหนดข้อบังคับทางกฎหมายเกี่ยวกับการย้ายทีมของนักกีฬาเป็นประเด็นใหม่ที่ต้องพิจารณา

ประเด็นทางกฎหมายพื้นฐานเกี่ยวกับข้อจำกัดในการย้ายทีมคือความสอดคล้องกับเสรีภาพในการเลือกอาชีพที่ได้รับการรับรองตามรัฐธรรมนูญ
มาตรา 22 วรรค 1 ของรัฐธรรมนูญญี่ปุ่น (ค.ศ. 1947) รับรองเสรีภาพในการเลือกอาชีพให้กับประชาชนทุกคน ซึ่งสิทธินี้ครอบคลุมถึงการทำกิจกรรมในฐานะนักกีฬาด้วย
ดังนั้น ข้อจำกัดในการย้ายทีมที่เข้มงวดเกินไปอาจถูกมองว่าเป็นการละเมิดสิทธิตามรัฐธรรมนูญนี้ และอาจถูกปฏิเสธความมีผลบังคับใช้ได้

การพิจารณาตามกฎหมายสัญญา

การพิจารณาจากมุมมองของข้อผูกพันในการหลีกเลี่ยงการแข่งขัน

ปัญหาการจำกัดการย้ายทีมสามารถมองได้ว่าเป็นปัญหาของข้อผูกพันในการหลีกเลี่ยงการแข่งขันในทางกฎหมาย
ในประเด็นนี้ คำพิพากษา (คดีโฟเซโก้ ลิมิเต็ด เจแปน ศาลแขวงนารา วันที่ 23 ตุลาคม ปีโชวะ 45 (ค.ศ. 1970) ฉบับที่ 624 หน้า 78) ได้แสดงกรอบการพิจารณาความถูกต้องของข้อผูกพันในการหลีกเลี่ยงการแข่งขันโดยพิจารณาจากปัจจัยต่างๆ อย่างครอบคลุม

ประการแรก ความชอบธรรมของวัตถุประสงค์ในการกำหนดข้อจำกัดจะถูกพิจารณา
การปกป้องการลงทุนในการพัฒนานักกีฬาของทีม eSports ถือว่ามีความชอบธรรมในระดับหนึ่ง
อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดที่มีเจตนาเพียงเพื่อจำกัดการแข่งขันเกินกว่าวัตถุประสงค์นั้นจะถูกประเมินว่าไม่มีความชอบธรรม

ประการที่สอง สถานะและบทบาทของนักกีฬาที่เป็นเป้าหมายจะถูกพิจารณา
ข้อจำกัดที่กำหนดต่อนักกีฬาระดับสูงและนักกีฬาที่อยู่ในขั้นพัฒนาจะมีการพิจารณาความสมเหตุสมผลที่แตกต่างกัน

ประการที่สาม ความเหมาะสมของขอบเขตการจำกัดการแข่งขันจะถูกตั้งคำถาม
ระยะเวลา ขอบเขตทางภูมิศาสตร์ และลักษณะของการแข่งขันจะถูกพิจารณาว่าไม่กว้างเกินไปเมื่อเทียบกับวัตถุประสงค์หรือไม่

ประการที่สี่ การมีอยู่และความเพียงพอของมาตรการชดเชยต่อข้อจำกัดจะถูกพิจารณา
เนื้อหาของการให้ผลประโยชน์ที่เป็นรูปธรรมต่อนักกีฬา เช่น การให้ค่าตอบแทนที่เหมาะสมหรือโอกาสในการพัฒนา จะมีความสำคัญ

เมื่อพิจารณาปัจจัยเหล่านี้แล้ว หากข้อจำกัดเกินขอบเขตที่สมเหตุสมผล จะถือว่าเป็นการละเมิดความสงบเรียบร้อยและศีลธรรมอันดี (มาตรา 90 ของกฎหมายแพ่งญี่ปุ่น) และจะถือว่าเป็นโมฆะ

ความเป็นไปได้ในการยกเลิกสัญญา

ความเป็นไปได้ในการยกเลิกสัญญาจากฝั่งนักกีฬาจะแตกต่างกันไปตามรูปแบบของสัญญา
หากสัญญาถูกจัดเป็นสัญญาจ้างงาน ตามมาตรา 627 วรรค 1 ของกฎหมายแพ่งญี่ปุ่น หากเป็นสัญญาที่ไม่มีการกำหนดระยะเวลา นักกีฬาสามารถยกเลิกสัญญาได้หลังจากแจ้งล่วงหน้า 2 สัปดาห์

นอกจากนี้ แม้ในกรณีที่เป็นสัญญาที่มีการกำหนดระยะเวลา หากนักกีฬาเข้าข่ายเป็น “ลูกจ้าง” ตามกฎหมายมาตรฐานแรงงานญี่ปุ่น มาตรา 14 วรรค 1 ของกฎหมายดังกล่าวห้ามสัญญาที่มีระยะเวลาเกิน 3 ปี และตามมาตรา 137 ของกฎหมายเดียวกัน นักกีฬาสามารถลาออกได้ตลอดเวลาหลังจากผ่านไป 1 ปีนับจากวันแรกของสัญญา

แม้ว่าสัญญาจะไม่เข้าข่ายเป็นสัญญาจ้างงาน แต่ตามคำพิพากษาอาจมีความเป็นไปได้ที่จะยกเลิกสัญญาในกรณีดังต่อไปนี้

ในคดีศาลแขวงโตเกียว วันที่ 18 กรกฎาคม ปีเฮเซ 13 (ค.ศ. 2001) ฉบับที่ 1788 หน้า 64 การยกเลิกสัญญาได้รับการยอมรับในกรณีที่มีเหตุจำเป็น
นอกจากนี้ ในคดีศาลแขวงโตเกียว วันที่ 13 มิถุนายน ปีเฮเซ 12 (ค.ศ. 2000) ฉบับที่ 1092 หน้า 199 การยกเลิกสัญญาได้รับการยอมรับโดยการประยุกต์ใช้มาตรา 651 วรรค 1 ของกฎหมายแพ่งญี่ปุ่นในกรณีที่เป็นสัญญาแบบไม่มีชื่อหรือสัญญาแบบกึ่งมอบหมาย
ยิ่งไปกว่านั้น ในคดีศาลสูงโตเกียว วันที่ 25 มกราคม ปีเฮเซ 29 (ค.ศ. 2017) ฉบับที่ 2355 หน้า 13 การยกเลิกสัญญาได้รับการยอมรับในกรณีที่ความสัมพันธ์ของความไว้วางใจระหว่างคู่สัญญาถูกทำลาย

การวิเคราะห์เชิงลึกจากมุมมองของกฎหมายการแข่งขัน

แนวโน้มของกฎระเบียบทางกฎหมายระดับโลก

ลักษณะเด่นของ eSports คือการที่กิจกรรมนี้ขยายตัวในระดับโลก
ดังนั้น ความสัมพันธ์กับกฎหมายการแข่งขันของแต่ละประเทศจึงเป็นปัจจัยที่ต้องพิจารณาอย่างสำคัญ

ในยุโรป คำพิพากษา Bosman (Union Royale Belge des Societes de Football Association v. Jean-Marc Bosman (Case C-415/93) (1995)) ถือเป็นบรรทัดฐานที่สำคัญ
คำพิพากษานี้ได้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเสรีภาพในการย้ายทีมของนักกีฬาในเขต EU ได้รับการคุ้มครองจากมุมมองของเสรีภาพในการเคลื่อนย้ายแรงงานตามกฎหมายของ EU

นอกจากนี้ การตัดสินใจของคณะกรรมาธิการยุโรปต่อสหพันธ์สเก็ตนานาชาติในเดือนธันวาคม 2017 ได้แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในการใช้กฎหมายการแข่งขันกับการจำกัดกิจกรรมของนักกีฬาที่ดำเนินการโดยองค์กรกีฬา
การตัดสินใจนี้ยังให้ข้อเสนอแนะที่สำคัญเกี่ยวกับการจำกัดกิจกรรมของนักกีฬาในวงการ eSports

ในสหรัฐอเมริกา คำพิพากษา Macky v. National Football League (543 F.2d 606 (8th Cir.1976)) เป็นต้น ได้สะสมการตัดสินใจทางกฎหมายเกี่ยวกับการจำกัดการย้ายทีมของนักกีฬาในกีฬาอาชีพ
คำพิพากษาเหล่านี้ให้แนวทางสำคัญเกี่ยวกับขอบเขตที่การจำกัดการย้ายทีมได้รับอนุญาตตามกฎหมายการแข่งขัน

การประเมินตามกฎหมายการแข่งขันในญี่ปุ่น

ในประเทศญี่ปุ่น รายงานการประชุมเกี่ยวกับนโยบายการแข่งขันและทรัพยากรบุคคลที่เผยแพร่โดยคณะกรรมการการค้าที่เป็นธรรมเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2018 (พ.ศ. 2561) ได้ชี้ให้เห็นว่าการจำกัดการย้ายทีมของนักกีฬาอาจเป็นปัญหาตามกฎหมายต่อต้านการผูกขาด

รายงานดังกล่าวได้แสดงถึงปัจจัยในการตัดสินความเหมาะสมของการจำกัดการย้ายทีมดังนี้

ประการแรก เนื้อหาและระยะเวลาของการจำกัดต้องไม่เกินความจำเป็นเมื่อพิจารณาจากวัตถุประสงค์
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การจำกัดที่ทำให้การย้ายทีมในอนาคตหรือการเปลี่ยนอาชีพเป็นไปไม่ได้ในทางปฏิบัติจะถูกประเมินว่ามีความเสียหายอย่างมาก

ประการที่สอง การมีอยู่และระดับของการชดเชยที่มอบให้แก่นักกีฬาจะถูกพิจารณา
การที่มีการมอบชดเชยที่เพียงพอเมื่อเทียบกับการจำกัดนั้นเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสิน

ประการที่สาม ด้านกระบวนการที่มีการปรึกษาหารืออย่างเพียงพอกับนักกีฬาเมื่อมีการกำหนดการจำกัดก็จะถูกประเมินด้วย

ประการที่สี่ การพิจารณาว่ามีการปฏิบัติที่ไม่เป็นธรรมเมื่อเปรียบเทียบกับนักกีฬาอื่นๆ หรือไม่ก็เป็นปัจจัยที่ต้องพิจารณา

แนวทางการปฏิบัติในทางปฏิบัติ

จากการวิเคราะห์ทางกฎหมายข้างต้น เมื่อทีม eSports ของคุณต้องการกำหนดข้อจำกัดในการย้ายทีมของผู้เล่น จำเป็นต้องคำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้:

ก่อนอื่น ควรกำหนดวัตถุประสงค์ของข้อจำกัดในการย้ายทีมให้ชัดเจน และจำกัดข้อจำกัดให้น้อยที่สุดเท่าที่จำเป็นเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์นั้น
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ควรจำกัดระยะเวลาและขอบเขตทางภูมิศาสตร์ให้อยู่ในขอบเขตที่สมเหตุสมผล และควรพิจารณาไม่ให้เกิดอุปสรรคเกินควรต่อการพัฒนาอาชีพของผู้เล่น

ต่อมา จำเป็นต้องมีมาตรการชดเชยที่เหมาะสมสำหรับข้อจำกัดในการย้ายทีม
ซึ่งรวมถึงการชดเชยทางการเงินและการให้โอกาสที่เป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาทักษะและการสร้างอาชีพของผู้เล่น

นอกจากนี้ ในการกำหนดข้อสัญญาเกี่ยวกับข้อจำกัดในการย้ายทีม ควรมีการปรึกษาหารือกับผู้เล่นอย่างเพียงพอ และสร้างความเข้าใจร่วมกันในเนื้อหาของสัญญา
การบังคับใช้ข้อจำกัดโดยฝ่ายเดียวอาจเป็นปัจจัยที่เพิ่มความเสี่ยงในการเกิดข้อพิพาทในภายหลัง

อีกทั้ง ควรมีการทบทวนเนื้อหาของสัญญาเป็นประจำ เพื่อรักษาและเสริมสร้างความไว้วางใจระหว่างทีมและผู้เล่น
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ควรมีท่าทีที่ยืดหยุ่นในการปรับเนื้อหาของสัญญาให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมที่เกิดจากการพัฒนาอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรม eSports

สรุป

การจำกัดการย้ายทีมของนักกีฬาอีสปอร์ตจำเป็นต้องพิจารณาจากมุมมองทางกฎหมายหลายด้าน เช่น การคุ้มครองสิทธิ์ตามรัฐธรรมนูญ กฎหมายสัญญา และกฎหมายการแข่งขันทางการค้า
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อพิจารณาถึงลักษณะของอีสปอร์ตที่มีการขยายตัวในระดับโลก จำเป็นต้องให้ความสนใจกับแนวโน้มของกฎระเบียบทางกฎหมายระหว่างประเทศด้วย

ในการกำหนดข้อจำกัดการย้ายทีม จำเป็นต้องสร้างสมดุลระหว่างการคุ้มครองผลประโยชน์ที่ชอบธรรมของทีมและการคุ้มครองสิทธิ์ของนักกีฬาอย่างเหมาะสม
การจำกัดที่มากเกินไปไม่เพียงแต่จะนำมาซึ่งความเสี่ยงทางกฎหมาย แต่ยังอาจทำให้แรงจูงใจของนักกีฬาลดลงและความสามารถในการแข่งขันของทีมลดลงได้

คาดว่าปัญหาทางกฎหมายเกี่ยวกับการจำกัดการย้ายทีมจะมีความสำคัญมากขึ้นตามการพัฒนาของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในอนาคต
แต่ละทีมจำเป็นต้องมุ่งมั่นในการจัดการความเสี่ยงทางกฎหมายอย่างเหมาะสมและสร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับนักกีฬา

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

กลับไปด้านบน