MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdage 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

eSports-faciliteter og den japanske 'Entertainment Establishments Law': Hvornår bliver det en overtrædelse?

Internet

eSports-faciliteter og den japanske 'Entertainment Establishments Law': Hvornår bliver det en overtrædelse?

Med den stigende popularitet af e-sport i de seneste år, er der kommet flere steder, hvor man nemt kan nyde e-sport.

Selvfølgelig spiller man spil på e-sportssteder. Men hvad er forskellen mellem et e-sportssted og et spilcenter?

I denne artikel vil vi forklare, under hvilke omstændigheder e-sportsfaciliteter er underlagt regulering af den japanske “Fueiho” (Entertainment Businesses Act), rettet mod ejere og brugere af e-sportsfaciliteter.

Hvad er eSport

eSport (esports) er en betegnelse, der betragter videospil og computerspil som sportskonkurrencer.

‘e’ i eSport står for ‘elektronisk’ i ‘elektronisk sport’.

Hvad er en e-sportsfacilitet?

Når vi taler om faciliteter relateret til e-sport, kan indholdet variere meget. Disse kan klassificeres som følger:

Faciliteter til at se e-sport

En af kategorierne af e-sportsfaciliteter er dem, der er designet til at se e-sportspillere spille.

For eksempel, kan man tænke på faciliteter, hvor e-sportsturneringer afholdes, og hvor man kan se disse. Sådanne faciliteter kaldes også for e-sportsarenaer.

I Tokyo er LFS (Rufus), beliggende i Ikebukuro, kendt.

LFS er en e-sportsfacilitet, der blev etableret den 15. april 2018 (2018). Her kan du faktisk spille e-sport, men det er også et sted, hvor du kan se spil.

Faciliteter til at øve e-sport

En anden kategori af e-sportsfaciliteter er dem, hvor professionelle gamere og dem, der stræber efter at blive professionelle, kan øve e-sport.

For nylig er der også dukket faciliteter op, der er dedikeret til professionelle gamere og dem, der stræber efter at blive det, såsom gaminghuse.

Faciliteter til at spille e-sport afslappet

En anden kategori er faciliteter, hvor almindelige mennesker kan spille e-sport afslappet.

I tilfælde af spillehaller kan nogle spil spilles online. Dog er der også offline spil og spil, der ikke falder ind under kategorien e-sport, såsom UFO-catchers og printklubber. E-sportsfaciliteter har en stærkere online komponent, og du kan bruge gaming-PC’er til at spille spil på globalt plan.

Lovgivning i forbindelse med e-sportsfaciliteter

E-sport indebærer brugen af visuelle medier på grund af dets forhold til spil, hvilket gør det relevant i forhold til ophavsretten.

Desuden er der i e-sports turneringer ofte præmier og produkter, der gives til de bedste hold.

Da uddelingen af præmier og produkter afgøres af sejre og nederlag i e-sport, kan forholdet til den japanske straffelovs spilforbrydelse (Straffelovens artikel 186) også blive et problem.

Der er tilfælde, hvor e-sports turneringer afholdes med spilproducenter som arrangører og sponsorer.

I tilfælde, hvor spilproducenter er involveret som arrangører og sponsorer i e-sports turneringer, kan turneringen også blive brugt som et middel til at få folk til at købe spil, hvilket kan skabe problemer i forhold til den japanske lov om uretfærdig præmieudbydning og vildledende repræsentation.

Således kan e-sportsfaciliteter skabe problemer i forhold til forskellige love, men der er ofte tilfælde, hvor forholdet til den japanske lov om regulering af offentlig underholdning og forretningspraksis (herefter kaldet “Offentlig underholdningslov”) også bliver et problem.

I denne artikel vil vi forklare forholdet til Offentlig underholdningslov.

https://monolith.law/corporate/esport-newcomer-legal [ja]

Hvad er den japanske “Fueiho” lov?

Formålet med den japanske “Fueiho” lov (Lov om offentlig underholdning og god moral) er defineret i dens første artikel som følger:

Artikel 1: Formålet med denne lov er at bevare god moral og et rent miljø, forhindre handlinger, der hindrer sund udvikling af unge, ved at begrænse driftstider, driftsområder osv. for virksomheder inden for offentlig underholdning og seksuelt orienterede særlige virksomheder, og ved at regulere adgangen for mindreårige til disse virksomheder, samt at fremme korrekt drift af virksomheder inden for offentlig underholdning for at bidrage til deres sundhed.

For at sige det enkelt, er den japanske “Fueiho” lov en lov, der sigter mod at realisere god moral, et rent miljø og sund udvikling af unge ved at fastsætte regler for driftstider, driftssteder, adgangsregulering osv. for virksomheder inden for offentlig underholdning og lignende.

Hvilke faciliteter er underlagt reguleringer i henhold til den japanske Lov om Offentlig Underholdning og Moralsk Orden?

Hvis en facilitet falder ind under reguleringerne i henhold til den japanske Lov om Offentlig Underholdning og Moralsk Orden, skal den have tilladelse fra det offentlige sikkerhedsudvalg (herefter “sikkerhedsudvalget”) i den præfektur, hvor virksomheden er beliggende, for at drive virksomheden.

I henhold til artikel 2, afsnit 1 i den japanske Lov om Offentlig Underholdning og Moralsk Orden, anses følgende forretningsmetoder for at være underholdningsvirksomheder. Det, der kan blive et problem i forbindelse med e-sportsfaciliteter, er kravene fastsat i artikel 2, afsnit 1, punkt 5 i den japanske Lov om Offentlig Underholdning og Moralsk Orden.

Kriterier for at afgøre, om punkt 5 gælder

① Der findes spiludstyr, der kan bruges til spil, der kan fremkalde en følelse af held og lykke, i butikker eller andre lignende faciliteter, der er opdelt i sektioner, såsom spilleautomater, videospil og andet spiludstyr.

② Virksomheden lader kunderne spille ved hjælp af spiludstyr.

Hvad er en videospil maskine?

I tilfældet med e-sportsfaciliteter, hvor brugerne får lov til at spille spil, er det nødvendigt at klargøre betydningen af “videospil maskine”.

I denne forbindelse er en videospil maskine defineret som følger i artikel 3, afsnit 2 i forordningen om gennemførelse af den japanske Lov om Regulering af Offentlig Underholdning og Moralsk Orden:

En videospil maskine (en enhed, der har en funktion, der tillader spil med det formål at konkurrere om sejr, eller en enhed, der har en funktion, der viser resultatet af et spil i form af tal, bogstaver eller andre symboler på en skærm, såsom en billedrørsskærm eller en LCD-skærm, forudsat at det er klart, at den ikke bruges til spil, der kan fremkalde en følelse af held og lykke.)

Ud fra ovenstående definition af en videospil maskine, kan det antages, at de fleste e-sportsfaciliteter er underlagt reguleringer i henhold til den japanske Lov om Offentlig Underholdning og Moralsk Orden og derfor skal have tilladelse til at drive virksomhed.

Imidlertid er der faktisk e-sportsfaciliteter, der driver virksomhed uden at have fået tilladelse i henhold til den japanske Lov om Offentlig Underholdning og Moralsk Orden. Dette antages at være baseret på følgende omstændigheder:

Potentielle e-sportsfaciliteter, der ikke er underlagt regulering i henhold til den japanske “Fuei-hō” (Lov om offentlig moral og vice)

Der er nogle e-sportsfaciliteter, der muligvis ikke er underlagt regulering i henhold til den japanske “Fuei-hō” (Lov om offentlig moral og vice), afhængigt af deres forretningsmodel.

I det følgende vil vi introducere nogle faciliteter, der muligvis ikke er underlagt regulering i henhold til den japanske “Fuei-hō”.

Faciliteter, der tilbyder steder at spille videospil

For at en facilitet kan betragtes som ikke underlagt regulering i henhold til “Fuei-hō”, skal den ikke opfylde kravene nævnt i punkt ① og ②.

Derfor, hvis en facilitet kun tilbyder et sted at spille videospil, kan det være, at den ikke opfylder kravene i punkt ②.

For eksempel, i faciliteter, hvor brugerne medbringer deres egne smartphones eller bærbare spil for at spille inden for faciliteten, kan det være, at de ikke kan betragtes som at drive en forretning, der lader kunderne spille spil ved hjælp af spiludstyr.

Faciliteter, der drives som internetcaféer

For spil, der spilles på en computer, kan de spilles, så længe der er en computer tilgængelig.

Derfor, hvis en facilitet drives ikke som et sted at spille e-sport, men som en simpel internetcafé, kan det være, at den ikke er underlagt regulering i henhold til “Fuei-hō”.

Men selv hvis en facilitet formelt er en internetcafé, hvis den i praksis kun har gaming-computere installeret og er specialiseret i at lade folk spille spil, kan den være underlagt regulering i henhold til “Fuei-hō”.

Hvis du afholder en e-sports turnering som en engangs begivenhed

For at en e-sportsfacilitet skal være underlagt regulering i henhold til “Fuei-hō”, skal det være nødvendigt at sige, at faciliteten driver en forretning, der lader kunderne spille spil ved hjælp af spiludstyr.

Forretning er defineret i “Retningslinjer for fortolkning og anvendelse af love om regulering og forbedring af forretninger i forbindelse med offentlig moral og vice”, som er offentliggjort af det japanske National Police Agency, som “at udføre lignende handlinger gentagne gange for at opnå økonomisk gevinst”. Derfor kan midlertidige faciliteter, der er oprettet for at afholde en engangs e-sports turnering, muligvis ikke være underlagt regulering i henhold til “Fuei-hō”.

Retningslinjer for fortolkning og anvendelse af love om regulering og forbedring af forretninger i forbindelse med offentlig moral og vice [ja]

Opsummering

Vi har forklaret, under hvilke omstændigheder e-sportsfaciliteter, der er rettet mod operatører og brugere, vil være underlagt regulering i henhold til den japanske “Entertainment and Amusement Trades Control Act” (Fueiho).

Forholdet mellem e-sport og Fueiho er ikke helt klart i praksis, så hvis du driver eller planlægger at drive en e-sportsfacilitet, anbefaler vi, at du konsulterer en advokat med ekspertise på området.

Introduktion til vores firmas tiltag

Monolis Advokatfirma er et advokatfirma med høj ekspertise inden for IT, især internettet og lovgivning.

Det er vigtigt at sikre, at din e-sportsfacilitet ikke overtræder nogen love, herunder den japanske “Fueiho” (Entertainment Establishments Control Law). Vores firma tilbyder juridisk kontrol til en bred vifte af klienter, fra virksomheder noteret på Tokyo Stock Exchange Prime til opstartsvirksomheder. Hvis du har spørgsmål om lovligheden af din virksomhed, kan du henvise til artiklen nedenfor.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Tilbage til toppen