MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdage 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

Hvad er de juridiske problemer i blockchain-spil og NFT-spil? Forklaring af forholdet til den japanske 'Prize Indication Law' og 'Gambling Crime

IT

Hvad er de juridiske problemer i blockchain-spil og NFT-spil? Forklaring af forholdet til den japanske 'Prize Indication Law' og 'Gambling Crime

I de seneste år er der kommet blockchain-spil (NFT-spil), der gør det muligt at købe, sælge og administrere genstande i spillet ved hjælp af blockchain-teknologi.

For eksempel har spillet ‘Axie Infinity’, som giver mulighed for at ‘spille og tjene’, fået stor opmærksomhed. I dette spil kan spillere få belønninger som tokens. Disse belønninger kan bruges i spillet, eller de kan handles på det offentlige marked. I Filippinerne er der folk, der tjener deres daglige indkomst med dette spil for at kompensere for indkomsttabet under coronakrisen. På denne måde forventes interessen for blockchain-spil at stige og sprede sig endnu mere i fremtiden.

I denne artikel vil vi forklare detaljerne om blockchain-spil og de juridiske problemer i Japan.

Hvad er blockchain-spil?

Hvad er blockchain-spil?

Blockchain-teknologi er en type databaseteknologi, der opfatter klumper af data som blokke og opbevarer data ved at forbinde disse blokke som en kæde.

Det har egenskaben, at det er ekstremt svært at ødelægge eller manipulere data, og det bruges i kryptoaktiver (virtuelle valutaer) som Bitcoin.

Blockchain-spil er spil, der bruger denne blockchain-teknologi til at bytte eller købe og sælge genstande og karakterer i spillet.

Blockchain-spil er også kendt som NFT-spil.

I traditionelle spil kunne man også tjene mønter eller point i spillet, men de kunne kun bruges i spillet.

Derimod har genstande (NFT’er) opnået i blockchain-spil den egenskab, at de kan konverteres til rigtige penge.

Blockchain-spil og NFT’er

I blockchain-spil er de varer og karakterer, der handles, ikke selve dataene for disse varer og karakterer, men NFT’er, der er knyttet til dataene.

NFT står for Non-Fungible Token, hvilket betyder “ikke-udskiftelig token”, og det handles på NFT-markedet.

Relateret artikel: En advokat forklarer hvilke juridiske regler der gælder for NFT’er

NFT’er er som certifikater knyttet til data. Da digitale data nemt kan kopieres, var det ikke muligt at bevise, at de var unikke. Men ved at knytte en NFT, er det nu muligt at bevise, at dataene er unikke.

Blockchain-spil og den japanske præmielovgivning

Den japanske præmielovgivning (loven om forebyggelse af uretfærdige præmier og vildledende præsentationer) er en lov, der regulerer vildledende præsentationer og overdrevne præmier for at beskytte forbrugerne. I denne artikel vil vi diskutere problemer med blockchain-spil i forhold til den japanske præmielovgivning.

Tilfælde, der falder ind under vildledende præsentationer i henhold til den japanske præmielovgivning

Vildledende præsentationer kan opdeles i to kategorier: “misforståelser om kvalitet” og “misforståelser om fordele”. Disse er defineret som “uretfærdige præsentationer om kvalitet, standarder og andre aspekter af produkter eller tjenester” og “uretfærdige præsentationer om priser og andre handelsbetingelser for produkter eller tjenester”.

For eksempel, i blockchain-spil kan følgende:

  • Præsentationer, der antyder, at ejerskabet af den digitale data, der er knyttet til NFT’er, overføres til spilleren, selvom det faktisk ikke er tilfældet
  • Præsentationer, der antyder, at spilleren modtager en stor sum penge, selvom det faktisk ikke er tilfældet

potentielt falde ind under kategorien vildledende præsentationer.

Det er vigtigt at være opmærksom på ikke at lave præsentationer i reklamer eller brugsbetingelser for blockchain-spil, der kan vildlede forbrugerne.

Tilfælde, der falder ind under overdrevne præmier i henhold til den japanske præmielovgivning

“Præmier” i henhold til den japanske præmielovgivning er defineret som følger:

(1) Midler til at tiltrække kunder,

(2) Leveret i forbindelse med transaktioner af produkter eller tjenester, som virksomheden leverer,

(3) Varer, penge eller andre økonomiske fordele

Forbrugeragentur | Oversigt over præmieregulering

Forbrugeragentur hjem > Politikker > Politikoversigt (Forbrugeragenturets arbejde) > Præsentationsforanstaltninger > Præmielovgivning > Oversigt over præmieregulering

https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/premium_regulation/

er defineret.

Hvis dette gælder for præmier, er der fastsat en grænse for det beløb, der kan tilbydes som præmier, og hvis denne grænse overskrides, kan Forbrugeragenturet begrænse eller forbyde udbuddet af disse præmier.

Præmier er opdelt i tre kategorier: “generelle lotterier”, “fælles lotterier” og “total præmier”, og hver har forskellige grænser.

Med hensyn til definitionen af præmier (2) “leveret i forbindelse med transaktioner af produkter eller tjenester, som virksomheden leverer”, anses gacha i blockchain-spil og lignende for at være naturligt inkluderet i transaktioner, så det anses ikke for at være “leveret i forbindelse med transaktioner”.

Imidlertid er det såkaldte “komplette gacha” (salg af to eller flere elementer med tegn, billeder, symboler osv., og levering af specielle elementer baseret på deres kombination) anset for at kunne falde ind under “kortmatchning” i henhold til præmielovgivningen, og det er forbudt.

[Reference] Om ‘komplet gacha’ i online spil og præmieregulering i henhold til præmielovgivningen (Forbrugeragenturets meddelelse dateret 18. maj 2012)

Desuden kan login-belønninger, der opnås ved køb af betalte NFT’er, og belønninger, der gives til topplaceringer, potentielt falde ind under kategorien præmier, så en individuel og konkret overvejelse er nødvendig.

Hvis en blockchain-spilkonkurrence afholdes, og NFT’er gives som præmier, og spilleren, der modtager præmien, kan betragtes som en professionel, anses det for at være “en belønning for arbejde” og falder derfor ikke ind under kategorien præmier.

Relateret artikel: Detaljeret forklaring på hvorfor komplet gacha er ulovligt og dets forhold til præmielovgivningen

Straffe for overtrædelse af præmielovgivningen

Hvis der er mistanke om overtrædelse af præmielovgivningen, vil Forbrugeragenturet foretage en undersøgelse. Hvis overtrædelsen af præmielovgivningen bekræftes som et resultat af undersøgelsen, kan der blive udstedt administrative vejledninger eller ordrer. Hvis disse ordrer ikke overholdes, kan der blive pålagt en bøde på op til 300 millioner yen.

Derudover kan der i nogle tilfælde blive udstedt ordrer om betaling af administrative bøder ud over ovenstående, hvilket kan medføre betydelige økonomiske og sociale tab for virksomheden.

Blockchain-spil og gamblingforbrydelser

Blockchain-spil og gamblingforbrydelser

En gamblingforbrydelse er en forbrydelse, der er reguleret af paragraf 185 og 186 i den japanske straffelov. Her vil vi overveje, om blockchain-spil og NFT-spil kan betragtes som gambling.

Kan blockchain-spil betragtes som gambling?

Gambling er defineret som en handling, hvor:

  • To eller flere personer
  • Vedder på noget af værdi, såsom penge eller ejendom
  • Og kæmper om gevinst eller tab baseret på tilfældige resultater

Selv hvis ovenstående gælder, anses det ikke for en gamblingforbrydelse, hvis det, der er blevet satset, er “noget, der tjener til midlertidig underholdning (såsom mad eller drikke)”.

En gamblingforbrydelse kræver, at handlingen udføres af to eller flere personer, så hvis en person laver et spil og spiller det alene, gælder det ikke.

Hvis du satser på noget uden værdi, vil det ikke være genstand for en gamblingforbrydelse, men hvis en NFT anerkendes som at have værdi, kan det blive genstand for en gamblingforbrydelse.

Hvis en NFT-spiller har til formål at indløse NFT’er, er der en høj sandsynlighed for, at de vil blive anerkendt som at have værdi. Selv i tilfælde, hvor pengetransaktioner kun kan foretages i spillet, er der en mulighed for, at det kan blive anset for at have værdi, så det kræver forsigtighed.

“Baseret på tilfældige resultater” kan gælde ikke kun, når NFT’er, som en spiller kan få, bestemmes af en tilfældig trækning, men også i tilfælde, hvor kun spillere, der har gennemført et bestemt spil, får NFT’er.

“Kæmper om gevinst eller tab” refererer til en situation, hvor flere personer risikerer at miste fortjeneste i en konkurrence.

Med andre ord, et spil, hvor der er en chance for, at en NFT med en værdi lavere end værdien af de penge, der er brugt på trækningen, kan dukke op, kan siges at falde ind under denne kategori.

På den anden side, i tilfælde, hvor det er garanteret, at en NFT med en værdi højere end værdien af de penge, spilleren har brugt, vil dukke op, eller hvor spilleren kan nyde spillet med den NFT, de har fået gennem trækningen, kan det argumenteres, at der ikke er noget tab, og derfor kan det muligvis ikke betragtes som en gamblingforbrydelse.

Som nævnt ovenfor, hvis det, der er blevet satset, er “noget, der tjener til midlertidig underholdning”, vil det ikke være en gamblingforbrydelse, men der er ingen præcedens eller ensartet synspunkt på, om en NFT falder ind under kategorien “noget, der tjener til midlertidig underholdning” på nuværende tidspunkt.

Relateret artikel: Er e-sports præmiepenge en gamblingforbrydelse? Hvordan man lovligt tilbyder præmiepenge

Penalty for gamblingforbrydelser

Hvis en gamblingforbrydelse er begået, vil straffen være en bøde på op til 500.000 yen eller en administrativ bøde (paragraf 185 i den japanske straffelov).

Desuden vil dem, der regelmæssigt gambler, blive straffet med op til tre års fængsel, og dem, der åbner et gamblingsted eller samler gamblere for at tjene penge, vil blive straffet med fængsel i tre måneder til fem år (paragraf 186 i den japanske straffelov).

Regelmæssig gambling vil resultere i en strengere straf, men selv hvis gamblinghandlingen kun blev udført en gang, kan regelmæssighed anerkendes afhængigt af antallet af spillere i spillet og salgsfortjenesten, så det kræver forsigtighed.

Opsummering: Konsulter en advokat om juridiske problemer med blockchain-spil

Blockchain-spil og NFT-spil adskiller sig markant fra traditionelle online-spil.

Der kan opstå juridiske risici afhængigt af visningen af reklamer, måden bonusser gives på osv. Hvis du har spørgsmål eller er i tvivl om juridiske problemer med blockchain-spil, anbefales det at konsultere en advokat med ekspertise i IT så hurtigt som muligt.

Introduktion til vores tiltag

Monolis Advokatfirma er et advokatfirma med høj ekspertise inden for IT, især internettet og lovgivning. Vores firma tilbyder fuld støtte til virksomheder, der arbejder med kryptoaktiver og blockchain. Detaljer er angivet i artiklen nedenfor.

https://monolith.law/blockchain[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Tilbage til toppen