
Rahoitusratkaisulain soveltaminen ja käytännön toimet mobiilipeleissä
Yritysten oikeudelliset velvollisuudet ja konkreettiset menettelytMikäli pelin sisäinen valuutta tai esineet katsotaan Japanin maksupalvelulain (資金...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Arkisin 10:00-18:00 JST [English Only]

Yritysten oikeudelliset velvollisuudet ja konkreettiset menettelytMikäli pelin sisäinen valuutta tai esineet katsotaan Japanin maksupalvelulain (資金...
General Corporate

Online-pelialan nopean kehityksen myötä uusia gacha-järjestelmiä ja maksutapoja ilmestyy jatkuvasti. Nämä uudet liiketoimintamallit asettavat uusia...
General Corporate

e-urheilupelien oikeuksien hallinnan käytännöte-urheilumarkkinoiden nopean kasvun myötä monet pelinkehittäjäyritykset harkitsevat alalle tuloa. Pel...
General Corporate

Uhkapelirikoksen oikeudellinen tulkintaJapanin rikoslain 185 artikla määrää, että "uhkapeliin osallistunut henkilö tuomitaan enintään 500 000 jenin...
General Corporate

Kuvien ja julkisuusoikeuksien oikeudellinen tulkintaAmmattiurheilijoilla on oikeus rajoittaa ulkonäkönsä luvattomia kuvauksia, mikä tunnetaan n...
General Corporate

e-urheilun hyväksyminen olympialajiksi on saavuttamassa maailmanlaajuista suosiota.Tämä kehitys osoittaa, että digitaaliset pelit ovat ylittämässä ...
General Corporate

e-urheilun oikeudellisen ymmärryksen merkitysMonet e-urheilijat ja organisaatioiden edustajat pyrkivät siihen, että e-urheilu tunnustettaisiin peri...
General Corporate

Tunnistettavien merkkien suojan tehokkuuden varmistaminene-urheilualalla tunnistettavien merkkien suojan merkitys kasvaa markkinoiden laajentuessa....
General Corporate

Konsultointitapaukset ja peruslailliset näkemyksetJapanilaiselta e-urheilujoukkueen johtajalta on tullut kysely, jossa pyydetään tarkastelemaan sop...
General Corporate

Viime aikoina e-urheilualan nopean kehityksen myötä on tullut tärkeäksi selvittää pelaajien, järjestäjien ja turnausten järjestäjien välinen oikeud...
General Corporate

Pelibaarien lisääntyminen ja oikeudelliset riskitViime vuosina on yleistynyt ilmiö, jossa asiakkaat voivat nauttia ruoasta ja juomista samalla, kun...
General Corporate

Kilpailullisen Kehityksen TilaMaailmanlaajuisesti e-urheilun harrastajamäärän arvioidaan olevan yli 100 miljoonaa, mikä ei kalpene jalkapallon (yli...
General Corporate

Asianmukainen Toiminta KriisitilanteessaKun e-urheiluorganisaatiossa ilmenee ongelmia, alkuvaiheen toiminnan asianmukaisuus voi merkittävästi vaiku...
General Corporate

e-urheilu on suhteellisen uusi kilpailumuoto, eikä sitä voida vielä sanoa laajasti tunnetuksi urheilulajiksi kaikille. Tässä artikkelissa tarkastel...
General Corporate