MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248วันธรรมดา 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

ความสิทธิ์ในการเขียนโค้ดของโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นเป็นของใคร

IT

ความสิทธิ์ในการเขียนโค้ดของโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นเป็นของใคร

ในกฎหมายลิขสิทธิ์ญี่ปุ่น (Japanese Copyright Law) โปรแกรมถูกกำหนดไว้ชัดเจนว่าเป็น “ผลงาน” ตามกฎหมาย

แต่ก็ต่างจากผลงานอื่น ๆ เช่น นวนิยายหรือภาพวาด โปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาระบบมักจะถูกสร้างขึ้นโดยการร่วมมือกันของพนักงานหลายคนหรือนิติบุคคลจำนวนมาก

ด้วยเหตุนี้ สิทธิ์ทางกฎหมายมักจะกลายเป็นเรื่องที่คลุมเครือ และมักจะพัฒนาเป็นความขัดแย้งที่ซับซ้อนได้ง่าย

ดังนั้น ในบทความนี้ เราจะอธิบายเกี่ยวกับว่าลิขสิทธิ์ของโปรแกรมนั้นเป็นของใคร โดยจุดที่มักจะเกิดความขัดแย้งและวิธีแก้ไข พร้อมกับตัวอย่างจากคดีต่าง ๆ

กฎหมายลิขสิทธิ์คืออะไร

กฎหมายลิขสิทธิ์เป็นกฎหมายที่มีวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องสิทธิ์ของผู้สร้างสรรค์ในผลงานทางวรรณกรรม เช่น นวนิยาย ภาพยนตร์ ภาพวาด และอื่น ๆ โดยการให้แรงจูงใจในการสร้างสรรค์ ซึ่งจะส่งผลสู่ “การพัฒนาวัฒนธรรม”

นอกจากนี้ คุณสมบัติเฉพาะของกฎหมายลิขสิทธิ์คือ ไม่เหมือนกับกฎหมายสิทธิบัตร ไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนหรือทำอะไรกับรัฐบาล สิทธิ์จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อมีการสร้างผลงาน

ความสัมพันธ์ระหว่าง “ผลงานของโปรแกรม” และ “รหัสแหล่งที่มา”

ในกฎหมายลิขสิทธิ์ “โปรแกรม” ถือเป็น “ผลงาน” เช่นเดียวกับนวนิยายและภาพวาด และสามารถเป็นวัตถุประสงค์ที่ได้รับการปกป้องตามกฎหมายลิขสิทธิ์ ซึ่งได้ระบุไว้ชัดเจนในกฎหมาย (กฎหมายลิขสิทธิ์ มาตรา 10 ข้อ 1 ข้อที่ 9 ของญี่ปุ่น)

มาตรา 10 (ตัวอย่างของผลงาน)

ตัวอย่างของผลงานตามกฎหมายนี้ โดยทั่วไป มีดังนี้
・・・
9 ผลงานของโปรแกรม

กฎหมายลิขสิทธิ์ มาตรา 10 ข้อ 1 ข้อที่ 9 ของญี่ปุ่น

นอกจากนี้ “โปรแกรม” ได้รับการนิยามดังต่อไปนี้

สิ่งที่ได้รับการแสดงออกในรูปแบบของการรวมคำสั่งที่สามารถทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานและได้ผลลัพธ์

กฎหมายลิขสิทธิ์ มาตรา 1 ข้อ 1 ข้อที่ 10 ของญี่ปุ่น

อย่างไรก็ตาม “รหัสแหล่งที่มา” แม้จะไม่ได้รับการนิยามตามกฎหมาย แต่โดยทั่วไป หมายถึงสิ่งที่ได้รับการแสดงออกในภาษาที่มนุษย์ใช้เขียนคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ (เช่น JavaScript หรือ Python)

คอมพิวเตอร์จะแปลง (คอมไพล์) รหัสแหล่งที่มานี้เป็นภาษาเครื่องเพื่อดำเนินการตามคำสั่ง

ดังนั้น หากดูจากนิยามของ “โปรแกรม” ด้านบน รหัสแหล่งที่มาจึงได้รับการปกป้องในฐานะ “ผลงานของโปรแกรม” ตามกฎหมายลิขสิทธิ์

https://monolith.law/corporate/internet-technology-system-copyright-problem[ja]

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในด้านกฎหมายลิขสิทธิ์
ในสถานการณ์การพัฒนาระบบ

ในสถานการณ์การพัฒนาระบบ กรณีที่ลิขสิทธิ์กลายเป็นปัญหาสามารถแบ่งออกเป็น 2 ประเภทหลัก

ใครเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์

ปัญหาเกี่ยวกับว่าใครเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ คือปัญหาเกี่ยวกับการโอนย้ายลิขสิทธิ์ ไม่ว่าจะเป็นความสำเร็จหรือการกำหนดเวลา

ในสถานการณ์การพัฒนาระบบ มักจะมีผู้ทำงานจำนวนมากจากฝ่ายผู้ขายที่ร่วมมือกันในการดำเนินโครงการ ทำให้เจ้าของสิทธิ์มักจะเป็นเรื่องที่คลุมเครือ และอาจนำไปสู่ความขัดแย้งที่ซับซ้อน

นอกจากนี้ ในสถานการณ์ที่ผลงานถูกส่งมอบจากผู้ขายไปยังผู้ใช้ อาจมีการทะเลาะเรียงเกี่ยวกับว่าลิขสิทธิ์สามารถถูกโอนย้ายได้หรือไม่

การละเมิดลิขสิทธิ์หรือไม่

ปัญหาเกี่ยวกับ “การละเมิดลิขสิทธิ์” ที่เกิดจากการทำซ้ำหรือการปรับเปลี่ยนผลงาน

ปัญหาเกี่ยวกับโปรแกรมที่ “คล้ายคลึง” กับผลงานของคนอื่น ว่าเป็นการ “อ้างอิง” หรือ “คัดลอก” จะเป็นส่วนหนึ่งของปัญหานี้

สำหรับปัญหาเกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์ของโปรแกรม มีการอธิบายอย่างละเอียดในบทความด้านล่างนี้

https://monolith.law/corporate/copyright-infringement-relatedtothe-program[ja]

ดังนั้น ในบทความนี้ จะมุ่งเน้นที่ปัญหา “ใครเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์” โดยพิจารณาภาพรวมของปัญหาดังกล่าว และจะอธิบายต่อไป

ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการกำหนดลิขสิทธิ์ของซอร์สโค้ด

เราจะอธิบายความรู้พื้นฐานที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์ การกำหนดสิทธิ์ การโอนการพัฒนา และสัญญาเป็นต้น

ลิขสิทธิ์เป็นของ “ผู้สร้าง” เป็นหลัก

เริ่มจากการจัดเรียงว่าลิขสิทธิ์เป็นของใคร
ในกรณีของโปรแกรม คล้ายกับผลงานทางลิขสิทธิ์อื่น ๆ เช่นนวนิยายหรือภาพวาด สิทธิ์จะเป็นของผู้สร้างผลงาน (ผู้ที่สร้างผลงาน) เป็นหลัก

อย่างไรก็ตาม ตามกฎหมายลิขสิทธิ์ ถ้าเป็นผลงานที่สร้างขึ้นในการปฏิบัติงาน สิทธิ์จะเป็นของผู้ใช้งานที่เป็นนิติบุคคล

ผู้สร้างผลงานทางลิขสิทธิ์ของโปรแกรมที่สร้างขึ้นในการปฏิบัติงานตามความต้องการของนิติบุคคล จะเป็นนิติบุคคลนั้น ยกเว้นจะมีข้อกำหนดอื่นในสัญญา กฎระเบียบการทำงาน หรืออื่น ๆ ณ เวลาที่สร้าง

มาตรา 15 ข้อ 2 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ญี่ปุ่น

นั่นคือ ลิขสิทธิ์ของโปรแกรมที่สร้างขึ้นในระหว่างการทำงานของพนักงานของผู้ผลิต จะเป็นของผู้ผลิต

การมอบหมายการพัฒนาไม่ได้หมายถึงการโอนลิขสิทธิ์

ลิขสิทธิ์ที่ไม่รวมถึงสิทธิ์บุคคลของผู้สร้าง สามารถโอนหรือโอนย้ายได้

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ต้องระวังในจุดนี้คือ การจ่ายค่าตอบแทนเพื่อมอบหมายงานพัฒนาและการโอนลิขสิทธิ์เป็นประเด็นที่แตกต่างกัน

มีกรณีที่เข้าใจผิดว่า ลิขสิทธิ์ของโปรแกรมจะถูกโอนพร้อมกับการส่งมอบ เนื่องจากได้จ่ายค่าใช้จ่ายในการพัฒนา

อย่างไรก็ตาม ตามกฎหมายลิขสิทธิ์ “สิทธิ์เป็นของผู้ที่สร้าง” เป็นหลัก ไม่ใช่ “สิทธิ์เป็นของผู้ที่รับผิดชอบค่าใช้จ่ายในการสร้าง”

ดังนั้น ถ้าผู้มอบหมายต้องการได้รับสิทธิ์ด้วย จำเป็นต้องสร้างสัญญาล่วงหน้าและกำหนดเนื้อหาของสัญญาในส่วนนี้ด้วย

มีหรือไม่มีข้อกำหนดเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์ในสัญญา

สำหรับข้อตกลงเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์ สามารถแบ่งเป็นกรณีต่อไปนี้

  • มีข้อกำหนดเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์ในสัญญา
  • ไม่มีสัญญาหรือไม่มีข้อกำหนดเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์ในสัญญา

ถ้ามีข้อกำหนดเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์ในสัญญา แน่นอนว่าคุณจะได้รับการโอนลิขสิทธิ์จากฝ่ายตรงข้าม ลิขสิทธิ์สามารถโอนได้และผู้ถือลิขสิทธิ์ได้ยินยอมในการโอนลิขสิทธิ์ด้วยตนเอง

อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่ไม่มีสัญญาหรือไม่มีข้อกำหนดเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์ในสัญญา หรือไม่มีข้อตกลงเฉพาะเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์ จะมีการโอนลิขสิทธิ์หรือไม่

ในส่วนต่อไป เราจะอธิบายตามตัวอย่างคดีที่ตัดสินเรื่องการโอนลิขสิทธิ์เมื่อไม่มีข้อตกลงเฉพาะเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์

ตัวอย่างคดีศาลเกี่ยวกับการโอนสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาเมื่อไม่มีข้อตกลงที่ชัดเจน


ในกรณีที่ไม่มีข้อตกลงที่ชัดเจนเกี่ยวกับการโอนสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญา มีตัวอย่างคดีศาลที่ยอมรับและไม่ยอมรับการโอนสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญา แต่จุดที่แตกต่างกันคืออะไร?

ตัวอย่างคดีศาลที่ยอมรับการโอนสิทธิ์ลิขสิทธิ์

แม้ว่าจะอยู่ในสาขาที่แตกต่างจากการพัฒนาระบบ แต่ตัวอย่างคดีศาลต่อไปนี้อาจเป็นประโยชน์

เกี่ยวกับการออกแบบโมนูเมนต์ที่ติดตั้งที่ทางเข้าสถานี ระหว่างผู้ฟ้องที่สร้างการออกแบบโมนูเมนต์ และจังหวัดที่สร้างโมนูเมนต์โดยแก้ไขบางส่วนของการออกแบบ รวมถึงบริษัทออกแบบที่ได้รับการมอบหมายงานจากจังหวัด มีการโต้แย้งเกี่ยวกับการละเมิดสิทธิ์ลิขสิทธิ์

ในกรณีนี้ ไม่มีข้อตกลงเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับการโอนสิทธิ์ลิขสิทธิ์ระหว่างผู้ฟ้องและผู้ถูกฟ้อง ผู้ถูกฟ้องอ้างว่า ผู้ฟ้องในทางปฏิบัติ ยอมรับว่าสิทธิ์ลิขสิทธิ์ของการออกแบบนั้นเป็นของผู้ถูกฟ้อง และยอมรับการแก้ไขแบบภาพ ดังนั้น ไม่มีการละเมิดสิทธิ์ลิขสิทธิ์

ดังนั้น ในกรณีนี้ การโอนสิทธิ์ลิขสิทธิ์เป็นจุดที่ถูกโต้แย้ง และเกี่ยวกับจุดนี้ ศาลได้แสดงความเห็นดังต่อไปนี้

เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงเหล่านี้ (เช่น การรับชำระค่าออกแบบ การยินยอมให้เปลี่ยนแปลงการออกแบบโดยไม่ต้องผ่านกระบวนการสนทนาเกี่ยวกับการออกแบบ ฯลฯ) และโมนูเมนต์นี้ ตั้งแต่แรกก็ได้วางแผนว่าจะติดตั้งที่ทางเข้าสถานีกิฟุ และไม่มีวัตถุประสงค์อื่น ผู้ฟ้อง ในการสร้างโมนูเมนต์นี้ ได้ตกลงกับบริษัทผู้ถูกฟ้อง ว่า การออกแบบโมนูเมนต์ที่วาดในแบบภาพที่เขาให้ (ซึ่งเป็นสิ่งที่เป็นลิขสิทธิ์) ถึงแม้ว่าจะได้รับการคุ้มครองโดยสิทธิ์ลิขสิทธิ์ แต่เขายอมรับการโอนสิทธิ์ลิขสิทธิ์ให้กับบริษัทผู้ถูกฟ้อง (บริษัทผู้ถูกฟ้องจะโอนสิทธิ์ลิขสิทธิ์ทั้งหมดให้กับจังหวัดผู้ถูกฟ้องตามสัญญาที่ได้รับมอบหมาย) อย่างน้อยแล้วแต่ในทางนัย และเสนอการออกแบบโมนูเมนต์ และได้รับค่าตอบแทนจากบริษัทผู้ถูกฟ้องตามที่ผู้ฟ้องขอ นั่นคือการยอมรับที่เหมาะสม (แม้ว่าจะยากที่จะยอมรับว่ามีข้อตกลงเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับการโอนสิทธิ์ลิขสิทธิ์ ผู้ฟ้องอย่างน้อยแล้วแต่ยอมรับในทางนัยว่า บริษัทผู้ถูกฟ้อง ตามมอบหมายจากจังหวัดผู้ถูกฟ้อง ได้ดำเนินการออกแบบโมนูเมนต์โดยใช้บางส่วนของการออกแบบของผู้ฟ้อง และจังหวัดผู้ถูกฟ้องได้สร้างโมนูเมนต์ตามนั้น นั่นคือการยอมรับที่ชัดเจน)

คำพิพากษาศาลอุทยานโตเกียว วันที่ 13 พฤษภาคม พ.ศ. 2547 (ปีฮีเซ 16)

นั่นคือ แม้ว่าจะไม่มีข้อตกลงเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับการโอนสิทธิ์ลิขสิทธิ์ แต่ถ้าพิจารณาจากสถานการณ์ต่าง ๆ ในกระบวนการดำเนินงาน และตัดสินว่าผู้สร้างผลงานได้”ยอมรับในทางนัย”ในการโอนสิทธิ์ลิขสิทธิ์ การโอนสิทธิ์ลิขสิทธิ์จะได้รับการยอมรับ

ตัวอย่างคดีที่ปฏิเสธการโอนลิขสิทธิ์

อย่างไรก็ตาม, ในกรณีที่ไม่มีข้อตกลงเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์, มีตัวอย่างคดีที่ไม่ยอมรับการโอนลิขสิทธิ์ด้วย

ในกรณีนี้, โจทก์ที่มอบหมายให้จำเลยพัฒนาซอฟต์แวร์, ซึ่งมีความผิดเพราะไม่ปฏิบัติตามหน้าที่ตามสัญญาในการส่งมอบรหัสแหล่งของซอฟต์แวร์นั้น, ได้เรียกร้องค่าเสียหายและค่าดอกเบี้ยค้างชำระจากจำเลย

จำเลยปฏิเสธหน้าที่ในการส่งมอบรหัสแหล่งด้วยการปฏิเสธการโอนลิขสิทธิ์, ดังนั้น, ในกรณีนี้, การโอนลิขสิทธิ์ก็กลายเป็นประเด็นที่ถูกโต้แย้ง, แต่ศาลได้แสดงความเห็นดังต่อไปนี้และไม่ยอมรับการโอนลิขสิทธิ์

(1) ไม่มีข้อตกลงเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์ที่เกิดจากการปฏิบัติตามสัญญาของโจทก์
โจทก์อ้างว่า, ตามสัญญา, การโอนลิขสิทธิ์ของซอฟต์แวร์และรหัสแหล่งได้รับการตกลง, และด้วยเหตุนี้, หน้าที่ในการส่งมอบรหัสแหล่งก็เกิดขึ้น
ตาม 1 (2), จำเลยได้สร้างรหัสแหล่ง, และลิขสิทธิ์ของรหัสแหล่งนั้นเป็นของจำเลยตั้งแต่แรก
อย่างไรก็ตาม, ในเอกสารที่โจทก์และจำเลยแลกเปลี่ยนกัน, ไม่มีการกำหนดเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์ของซอฟต์แวร์หรือรหัสแหล่ง
ตาม 1, จำเลยไม่เคยเปิดเผยหรือส่งมอบรหัสแหล่งให้กับโจทก์, และโจทก์ได้ขอรหัสแหล่ง, แต่จำเลยไม่ตอบสนอง
นอกจากนี้, โจทก์ไม่ได้ขอให้จำเลยให้รหัสแหล่งจนถึงพ.ศ. 2554 (2011), และตาม 1 (7), ผู้รับผิดชอบของโจทก์ได้ถามจำเลยว่าสามารถให้รหัสแหล่งได้หรือไม่, ดังนั้น, ผู้รับผิดชอบของโจทก์รู้ว่าการให้รหัสแหล่งไม่ใช่หน้าที่ตามสัญญา
ดังนั้น, ไม่สามารถยอมรับว่าจำเลยได้ตกลงกับโจทก์ในการโอนลิขสิทธิ์ของรหัสแหล่งหรือส่งมอบรหัสแหล่ง, แต่เป็นการยอมรับว่าไม่มีข้อตกลงดังกล่าว

คำพิพากษาของศาลจังหวัดโอซาก้า วันที่ 12 มิถุนายน พ.ศ. 2557 (2014)

ในคำพิพากษาดังกล่าว, คำว่า “ข้อตกลงที่ไม่ได้แสดงอย่างชัดเจน” ไม่ได้ปรากฏ, แต่จากการที่ศาลได้แสดงความเห็นว่า “ไม่สามารถยอมรับว่ามีข้อตกลงในการโอนลิขสิทธิ์…” โดยมีเงื่อนไขว่าไม่มีข้อตกลงเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์, สามารถกล่าวได้ว่าการตัดสินนั้นขึ้นอยู่กับว่ามี “ข้อตกลงที่ไม่ได้แสดงอย่างชัดเจน” หรือไม่

ดังนั้น, สาเหตุหลักที่ “ข้อตกลงที่ไม่ได้แสดงอย่างชัดเจน” ในการโอนลิขสิทธิ์ถูกปฏิเสธในกรณีนี้คือดังต่อไปนี้

  • ไม่มีการขอเปิดเผยหรือส่งมอบรหัสแหล่ง, ซึ่งเป็นผลงานที่มีลิขสิทธิ์, ตั้งแต่แรก
  • มีการถามเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการเปิดเผยหรือให้รหัสแหล่ง

นั่นคือ, ในกรณีนี้, ถ้ามีข้อตกลงในการโอนลิขสิทธิ์, จะไม่มีความจำเป็นที่จะต้องถามเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการให้ผลงาน, แต่ในฐานะเจ้าของลิขสิทธิ์, ควรจะขอรับผลงานตั้งแต่แรก, ซึ่งเป็นการตัดสินในกรณีนี้

ดังนั้น, ในกรณีที่ไม่มีข้อตกลงเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับการโอนลิขสิทธิ์, จะต้องพิจารณาว่าความตั้งใจของผู้เกี่ยวข้องเป็นอย่างไร, และต้องตัดสินอย่างเหมาะสมตามสถานการณ์จากพฤติกรรมของผู้เกี่ยวข้อง, ซึ่งทำให้ยากที่จะทายล่วงหน้าว่าใครคือเจ้าของลิขสิทธิ์

ดังนั้น, การระบุเจ้าของลิขสิทธิ์ล่วงหน้าในสัญญาหรือเอกสารอื่น ๆ จึงเป็นสิ่งสำคัญในการหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง

วิธีการทำให้ผู้ถือลิขสิทธิ์ของรหัสต้นฉบับชัดเจน

เราจะอธิบายถึงวิธีการทำให้ผู้ถือลิขสิทธิ์ของรหัสต้นฉบับชัดเจนใน 3 ข้อ

ระบุผู้พัฒนาโปรแกรมที่เป็นเป้าหมาย

ระบบ IT โดยปกติจะประกอบด้วยการรวมกันของโปรแกรมจำนวนมาก และมักจะถูกสร้างขึ้นโดยทีมงานหลายคน ดังนั้น ขั้นตอนแรกคือการตรวจสอบและระบุผู้พัฒนาโปรแกรมที่เป็นประเด็นข้อพิพาท

ในกรณีนี้ ข้อมูลที่เป็นหลักฐานที่มีน้ำหนักอาจจะเป็นชื่อของผู้รับผิดชอบที่ถูกบันทึกไว้ในตารางงานของผู้ขาย หรือข้อมูลของผู้สร้างที่อยู่ในส่วนความเห็นของรหัสต้นฉบับ

จัดเรียงความสัมพันธ์ระหว่างผู้พัฒนาและบริษัท

ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ หากเป็นผลงานที่สร้างขึ้นในการปฏิบัติงาน ลิขสิทธิ์จะเป็นของนายจ้างหรือองค์กรที่เป็นผู้ใช้แรงงาน ไม่ใช่ผู้ที่เขียนรหัสต้นฉบับ

หากการพัฒนาโปรแกรมเกิดขึ้นภายใต้การควบคุมและดูแลของบริษัทที่ผู้พัฒนาสังกัด จะสามารถยอมรับว่าเป็นผลงานที่สร้างขึ้นในการปฏิบัติงานได้ง่ายขึ้น

อย่างไรก็ตาม หากสมมุติว่ามีความสัมพันธ์ที่เกิดจากความสัมพันธ์ทางส่วนบุคคล เช่น “การช่วยเหลือ” อาจจะมีการโต้แย้งเกี่ยวกับว่าเป็นผลงานที่สร้างขึ้นในการปฏิบัติงานหรือไม่

https://monolith.law/corporate/work-for-hire-copyright-disputes[ja]

พิจารณาเรื่องการยินยอมให้โอนลิขสิทธิ์ล่วงหน้า

ในกรณีที่ผู้ว่าจ้างอ้างว่าได้รับการโอนสิทธิ์จากผู้ขาย ผู้ว่าจ้างจะต้องรับผิดชอบในการพิสูจน์ นอกจากนี้ การโอนลิขสิทธิ์สามารถตกลงกันได้อย่างอิสระระหว่างผู้เกี่ยวข้อง

ดังนั้น เพื่อหลีกเลี่ยงการโต้แย้งล่วงหน้า ควรจะตกลงเรื่องการกำหนดลิขสิทธิ์ การโอน และขอบเขตการอนุญาตให้ใช้จากผู้ขายในขั้นตอนที่ว่าจ้างการพัฒนาระบบ และระบุในสัญญา

โดยทั่วไป ในแบบฟอร์มสัญญาการพัฒนาระบบที่เรียกว่า “แบบฟอร์มสัญญาของกระทรวงเศรษฐกิจ สังคมและอุตสาหกรรมของญี่ปุ่น” (Japanese Ministry of Economy, Trade and Industry Model Contract) จะมีข้อกำหนดดังต่อไปนี้เป็นข้ออ้างอิง

บทที่ 45 (ลิขสิทธิ์ของผลิตภัณฑ์ที่ส่งมอบ)
ลิขสิทธิ์เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่ส่งมอบ (รวมถึงสิทธิ์ตามมาตรา 27 และ 28 ของ “Japanese Copyright Law”) ยกเว้นลิขสิทธิ์ของผลงานที่ผู้ว่าจ้างหรือบุคคลที่สามได้ถือครองมาก่อนแล้ว จะเป็นของผู้รับว่าจ้าง

(ต่อไปนี้จะละไว้)

กระทรวงเศรษฐกิจ สังคมและอุตสาหกรรมญี่ปุ่น “ระบบสารสนเทศ สัญญาธุรกรรมแบบฉบับ (การพัฒนาที่ได้รับการว่าจ้าง (รวมถึงบางส่วนของการวางแผน) การบำรุงรักษาและการดำเนินงาน) ฉบับที่สอง

※ ผู้ว่าจ้างคือผู้ว่าจ้าง ผู้รับว่าจ้างคือผู้ขาย แบบฟอร์มดังกล่าวเป็นเพียงตัวอย่าง และเป็นการกำหนดให้ลิขสิทธิ์เป็นของผู้ขาย แต่ยังสามารถทำสัญญาให้ลิขสิทธิ์เป็นของผู้ว่าจ้างได้

สรุป: ควรชัดเจนเรื่องการเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ของรหัสต้นฉบับในสัญญาหรือเอกสารที่เกี่ยวข้อง

การทะเลาะเรื่องการเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ในการพัฒนาระบบสามารถป้องกันได้ล่วงหน้าด้วยการสร้างสัญญาก่อนเวลา.

อย่างไรก็ตาม การสร้างสัญญาต้องการความรู้ทางกฎหมาย ถ้าคุณต้องการหลีกเลี่ยงปัญหาก่อนเวลาในการสร้างสัญญา การขอความช่วยเหลือจากทนายความที่มีความรู้ทางกฎหมายจะเป็นทางเลือกที่ปลอดภัย.

หากคุณมีปัญหาเรื่องการเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ กรุณาติดต่อสำนักงานของเรา.

การแนะนำมาตรการจากสำนักงานทนายความของเรา

สำนักงานทนายความ Monolis เป็นสำนักงานที่มีความเชี่ยวชาญสูงในด้าน IT และกฎหมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านอินเทอร์เน็ตและกฎหมาย ในปีหลัง ๆ นี้ สิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์ได้รับความสนใจมากขึ้น และความจำเป็นในการตรวจสอบทางกฎหมายก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ที่สำนักงานทนายความของเรา เราให้บริการในการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินทางปัญญา รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถอ่านได้ในบทความด้านล่างนี้

https://monolith.law/practices/corporate[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Category: IT

Tag:

กลับไปด้านบน