MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Ngày làm việc 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Tính chất lao động và bảo vệ pháp lý của tuyển thủ eSports

Tính chất lao động và bảo vệ pháp lý của tuyển thủ eSports

Gần đây, cùng với sự phát triển nhanh chóng của ngành công nghiệp eSports, các cuộc thảo luận về địa vị pháp lý của các tuyển thủ đang trở nên sôi ...

General Corporate

Áp dụng Luật Dịch vụ Thanh toán trong Trò chơi Di động và Ứng phó Thực tiễn

Áp dụng Luật Dịch vụ Thanh toán trong Trò chơi Di động và Ứng phó Thực tiễn

Nghĩa vụ pháp lý và thủ tục cụ thể của doanh nghiệpNếu tiền tệ hoặc vật phẩm chuyên dụng trong trò chơi được coi là phương tiện thanh toán trả trướ...

General Corporate

Xây dựng quy định và xem xét pháp lý trong các giải đấu thể thao điện tử

Xây dựng quy định và xem xét pháp lý trong các giải đấu thể thao điện tử

Nguyên tắc cơ bản trong việc xây dựng quy tắc cho các giải đấu eSportsTrong việc tổ chức các giải đấu eSports, việc xây dựng quy định phù hợp là mộ...

General Corporate

Các điểm pháp lý cần lưu ý liên quan đến phát sóng và truyền tải giải đấu eSports.

Các điểm pháp lý cần lưu ý liên quan đến phát sóng và truyền tải giải đấu eSports.

Bảo Vệ Quyền Lợi Của Người ChơiHình ảnh của một người được bảo vệ như một biểu tượng của nhân cách cá nhân, và quyền không bị sử dụng tùy tiện (quy...

General Corporate

Bảo vệ quyền lợi và quản lý thực tiễn cho tuyển thủ eSports

Bảo vệ quyền lợi và quản lý thực tiễn cho tuyển thủ eSports

Diễn Giải Pháp Lý Về Quyền Hình Ảnh và Quyền Công KhaiCác vận động viên chuyên nghiệp được công nhận quyền hình ảnh để hạn chế việc chụp ảnh không ...

General Corporate

Cách thức tổ chức quản lý hướng tới sự phát triển lành mạnh của thể thao điện tử

Cách thức tổ chức quản lý hướng tới sự phát triển lành mạnh của thể thao điện tử

Thể thao điện tử (e-sports) là một hình thức thi đấu tương đối mới và hiện tại chưa thể nói rằng nó đã được tất cả mọi người công nhận rộng rãi như...

General Corporate

Vị trí pháp lý của eSports trong Luật Cơ bản về Thể thao

Vị trí pháp lý của eSports trong Luật Cơ bản về Thể thao

Tầm Quan Trọng của Nhận Thức Pháp Lý trong Giới Thể Thao Điện TửNhiều vận động viên và những người liên quan trong giới thể thao điện tử đang hướng...

General Corporate

Hạn chế chuyển nhượng vận động viên trong eSports và các vấn đề pháp lý

Hạn chế chuyển nhượng vận động viên trong eSports và các vấn đề pháp lý

Các Trường Hợp Tư Vấn và Quan Điểm Pháp Lý Cơ BảnChúng tôi nhận được yêu cầu tư vấn từ các nhà quản lý đội eSports về việc xem xét các hạn chế chuy...

General Corporate

Việc sử dụng trò chơi trực tuyến của người chưa thành niên và thực tiễn bảo vệ pháp lý

Việc sử dụng trò chơi trực tuyến của người chưa thành niên và thực tiễn bảo vệ pháp lý

Trong môi trường kỹ thuật số gần đây, việc bảo vệ giao dịch của người chưa thành niên trong trò chơi trực tuyến ngày càng trở nên quan trọng. Đặc b...

General Corporate

Xem xét pháp lý về các biện pháp chế tài trong tổ chức thể thao điện tử

Xem xét pháp lý về các biện pháp chế tài trong tổ chức thể thao điện tử

Giới thiệuTrong những năm gần đây, cùng với sự phát triển nhanh chóng của ngành công nghiệp eSports, tầm quan trọng của các biện pháp chế tài để du...

General Corporate

Bảo vệ dấu hiệu nhận diện của đội eSports thông qua quyền sở hữu trí tuệ

Bảo vệ dấu hiệu nhận diện của đội eSports thông qua quyền sở hữu trí tuệ

Đảm bảo Hiệu quả Bảo vệ Nhãn hiệu Nhận diệnViệc bảo vệ nhãn hiệu nhận diện trong ngành eSports ngày càng trở nên quan trọng cùng với sự mở rộng của...

General Corporate

Cơ cấu quản lý và khung pháp lý của thể thao điện tử

Cơ cấu quản lý và khung pháp lý của thể thao điện tử

Thiết Lập Hệ Thống Giấy Phép Chuyên NghiệpLiên đoàn e-Sports Nhật Bản (JeSU) đang thiết lập một hệ thống giấy phép chuyên nghiệp độc đáo nhằm thúc ...

General Corporate

Phản ứng pháp lý đối với gian lận trong thể thao điện tử

Phản ứng pháp lý đối với gian lận trong thể thao điện tử

Quan điểm cơ bảnViệc thao túng gian lận làm mất đi tính công bằng của cuộc thi là hành vi cản trở sự vận hành lành mạnh của trò chơi và làm giảm đá...

General Corporate

Thể thao điện tử và sự phát triển của thanh thiếu niên

Thể thao điện tử và sự phát triển của thanh thiếu niên

Gần đây, khi việc sử dụng quá mức trò chơi trực tuyến và mạng xã hội trở thành vấn đề xã hội nghiêm trọng, các cơ quan giáo dục tại Nhật Bản đang t...

General Corporate

Giải thích thực tiễn về nghĩa vụ đảm bảo an toàn trong thi đấu thể thao điện tử

Giải thích thực tiễn về nghĩa vụ đảm bảo an toàn trong thi đấu thể thao điện tử

Với sự phát triển nhanh chóng của ngành công nghiệp eSports trong thời gian gần đây, việc xác định trách nhiệm pháp lý giữa các bên liên quan như t...

General Corporate

Hiện trạng và triển vọng của các vấn đề pháp lý liên quan đến thể thao điện tử

Hiện trạng và triển vọng của các vấn đề pháp lý liên quan đến thể thao điện tử

Các vấn đề pháp lý mà ngành eSports Nhật Bản đang đối mặtTại Nhật Bản, nơi từng được biết đến như một cường quốc về trò chơi, sự phát triển của eSp...

General Corporate

Quay lại Lên trên