
Digitaalne võistlus ja noorte areng
Viimastel aastatel, kui online-mängude ja sotsiaalmeedia liigne kasutamine on muutunud tõsiseks sotsiaalseks probleemiks, on haridusasutustes edend...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Argipäeviti 10:00-18:00 JST [English Only]

Viimastel aastatel, kui online-mängude ja sotsiaalmeedia liigne kasutamine on muutunud tõsiseks sotsiaalseks probleemiks, on haridusasutustes edend...
General Corporate

e-sport on suhteliselt uus võistlusvorm ja praegusel hetkel ei saa seda veel pidada spordialaks, mis on laialdaselt tuntud kõigi inimeste seas.Käes...
General Corporate

Mängusiseste dialoogide autorsusJaapani autoriõiguse seaduse (Jaapani Copyright Act) paragrahv 2 lõige 1 punkt 1 määratleb teose kui "mõtte või tun...
General Corporate

e-spordi turniiride reeglite koostamise põhiprintsiibide-spordi turniiride korraldamisel on asjakohaste regulatsioonide koostamine üks olulisemaid ...
General Corporate

Mängubaaride kasv ja juriidilised riskidViimastel aastatel on kasvanud selliste kohtade arv, mida nimetatakse "mängubaarideks", kus kliendid saavad...
General Corporate

Viimastel aastatel on e-spordi tööstuse kiire arenguga kaasnenud elav arutelu mängijate õigusliku staatuse üle.E-spordi organisatsioonid peavad män...
General Corporate

e-spordi mängude õiguste haldamise praktikae-spordi turu kiire kasvu tõttu kaaluvad paljud mängutootmisettevõtted uute mängude turule toomist.Mängu...
General Corporate

Kriisiolukordadele sobiv reageerimineKui e-spordi organisatsioonis tekib probleem, mõjutab esmane reageerimine oluliselt edasist arengut.Organisats...
General Corporate

Professionaalse Litsentsisüsteemi LoomineJaapani e-Sportide Liit (JeSU) on loonud oma professionaalse litsentsisüsteemi, et edendada e-spordi levik...
General Corporate

Ettevõtjate juriidilised kohustused ja konkreetsed protseduuridKui mängusisesed valuutad või esemed vastavad Jaapani rahaliste arvelduste seaduse (...
General Corporate

Mängijate õiguste kaitseInimese portree on kaitstud kui isikliku iseloomu sümbol ning isikul on õigus, et tema portreed ei kasutataks meelevaldselt...
General Corporate

Viimastel aastatel on digitaalses keskkonnas alaealiste kaitse online-mängudes muutunud üha olulisemaks. Eriti võib tühistamisõiguse kasutamine, ar...
General Corporate

Reaalsete isikute õiguste haldamine digitaalmängude sisusÕiguste haldamise praktiline käsitlusKui arendusettevõtted kasutavad digitaalmängudes reaa...
General Corporate

Rahvusvahelise spordimaailma e-spordi hetkeseisOlümpiamängud ja teised rahvusvahelised spordivõistlused pakuvad sportlastele suurimat esinemisvõima...
General Corporate