
Jogi szempontok az e-sport versenyek közvetítésével és sugárzásával kapcsolatban
A játékosok jogainak védelmeAz emberek arcképeit az egyén személyiségének szimbólumaként védik, és elismerik a jogot, hogy azokat ne használják fel...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hétköznapokon 10:00-18:00 JST [English Only]
A játékosok jogainak védelmeAz emberek arcképeit az egyén személyiségének szimbólumaként védik, és elismerik a jogot, hogy azokat ne használják fel...
General Corporate
A valós személyek jogainak kezelése digitális játékok tartalmábanGyakorlati jogkezelési megoldásokAmikor egy fejlesztő cég digitális játékokban val...
General Corporate
Az e-sport világában a jogi tudatosság fontosságaAz e-sportolók és a szervezetek képviselői közül sokan arra törekednek, hogy az e-sportot a hagyom...
General Corporate
Az utóbbi években az e-sport iparág gyors fejlődése miatt egyre élénkebb viták folynak a játékosok jogi státuszáról. Az e-sport szervezeteknek a já...
General Corporate
Az e-sport versenyek szabályalkotásának alapelveiAz e-sport versenyek szervezésében a megfelelő szabályozás kidolgozása az egyik legfontosabb ténye...
General Corporate
A versenysportként való fejlődés helyzeteAz e-sportok versenyzői létszámát világszerte több mint 100 millió főre becsülik, ami a futball (több mint...
General Corporate
A játékon belüli párbeszédek szerzői jogi védelmeA japán szerzői jogi törvény 2. cikkének 1. bekezdése 1. pontja a szerzői művet úgy határozza meg,...
General Corporate
Az e-sportok elterjedésével egyre nagyobb az igény a különböző helyszíneken történő versenyrendezésre. Mivel a helyszínek jellege és használati mód...
General Corporate
A szerencsejáték bűncselekményének jogi értelmezéseA Japán Büntető Törvénykönyv 185. cikke kimondja, hogy „aki szerencsejátékot folytat, 500 000 je...
General Corporate
A vállalkozók jogi kötelezettségei és konkrét eljárásaiAmennyiben a játékbeli speciális valuta vagy tárgyak a japán Pénzügyi Elszámolási Törvény (資...
General Corporate
Az e-sport jelenlegi helyzete a nemzetközi sportvilágbanAz olimpiai játékok és más nemzetközi sportesemények a sportolók számára a legnagyobb bemut...
General Corporate
Az online játékok iparának gyors fejlődésével új típusú gacha rendszerek és fizetési módok jelennek meg folyamatosan.Ezek az új üzleti modellek új ...
General Corporate
A Professzionális Licencrendszer MegalapításaA Japán e-Sport Szövetség (JeSU) az e-sport népszerűsítésére és a játékosok státuszának javítására tör...
General Corporate
Megfelelő intézkedések válsághelyzet eseténAmikor egy e-sport szervezetnél probléma merül fel, a kezdeti reakció helyessége jelentősen befolyásolja...
General Corporate