
게임 앱 운영에서의 '자금결제법', '경품표시법'의 법적문제점은?
2020년 국내 온라인 게임 시장규모는 약 15조 엔으로 추정됩니다. 그 중에서는 특히 스마트폰 게임앱의 성장이 두드러졌습니다(「레이와 2년도(2020년) 산업경제 연구 위탁 사업(전자상거래에 관한 시장 조사)」 [ja]).온라인 게임의 성장이 예상됨에 따라 소비...
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2020년 국내 온라인 게임 시장규모는 약 15조 엔으로 추정됩니다. 그 중에서는 특히 스마트폰 게임앱의 성장이 두드러졌습니다(「레이와 2년도(2020년) 산업경제 연구 위탁 사업(전자상거래에 관한 시장 조사)」 [ja]).온라인 게임의 성장이 예상됨에 따라 소비...
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벤처 기업이 VC(벤처 캐피탈) 등의 제3자로부터 자금을 조달할 경우, 일반적으로 제3자 배정 증자를 통해 VC 등의 투자자에게 신주가 배정됩니다. 제3자 배정 증자를 진행할 때는, 투자 계약에 정해야 할 사항이 다양하므로 계약 협상 단계에서 텀 시트를 작성하는 ...
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2014년 6월 12일(일본 헤이세이 26년)에 약사법(현재의 '의약품, 의료기기 등의 품질, 유효성 및 안전성의 확보 등에 관한 법률', 이하 '약기법'이라고 합니다.)의 일부가 개정되어, 일부 의약품을 제외하고 인터넷을 통한 의약품 판매가 가능해졌습니다.이에 ...
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인터넷의 발전으로 온라인을 통한 정보교환이 가능해졌지만, 이로인해 예상치 못한 방식으로 기업의 중요정보가 유출되는 경우가 증가하고 있습니다.최근 정보의 가치가 높아지고 있는 상황에서 일단 정보유출은 신용손상이라는 큰 문제로 이어질 수 있습니다. 기업으로서는 정보유...
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YouTuber가 매니지먼트 사무소와 체결하는 계약은 일반적인 계약이 아니므로, 계약서를 통해 양측의 권리와 의무를 어떻게 정의할지가 중요해집니다. 특히, 양측이 제공하는 업무의 내용과 이에 따른 보수 발생, 비용 부담에 관한 조항은 문제를 피하기 위해 사전에 충...
Internet
인터넷의 발전으로 모든 사람이 자유롭게 메시지를 발신할 수 있게 되었습니다. 그러나 그 반면으로, 인터넷 상에서의 비방과 중상은 사회문제로 대두되고 있습니다. 인터넷 상의 비방과 중상이 명예훼손에 해당하여 책임을 물을 수 있는 경우는 어떤 것일까요?아래에서는 명예...
Internet
의약부외품에 해당하는 '의약화장품'과 같은 제품의 제조 및 판매는 품목별로 일본 후생노동성 장관의 승인이 필요합니다. 심사를 거쳐 승인을 받은 후의 판매단계에서는 더 많은 고객을 확보하기위해 웹사이트 등에 해당 광고를 게재하는 경우가 많습니다. 따라서 광고나 웹사...
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스마트폰 하나로 상품을 팔고 사는 것이 가능해진 현재, 우리 생활에서 인터넷 쇼핑은 빠질 수 없는 존재가 되었습니다. 인터넷 쇼핑몰 운영에는 다양한 법률이 관련되어 있습니다. 이번에는 '일본 특정 전자 메일법'과 '일본 개인 정보 보호법'과의 관계에 대해 설명하겠...
IT
인터넷 상에서 비방이나 허위의 소문에 피해를 입었을 경우, 해당 기사의 삭제를 고려하게 됩니다. 그리고 기사를 삭제할 경우, 먼저 사이트 운영자나 서버 운영자에게 삭제요청을 고려하게 됩니다. 그러나 법원을 이용하지 않고 내용증명(송신방지조치 요청서) 등의 형식으로...
Internet
최근 높아지는 YouTube의 인기에 따라, YouTuber를 희망하는 사람들 또한 늘어나고 있습니다. 그러나 한편으로는 본인이 직접 영상에 등장하는 것에 대해 부담을 느끼는 사람들도 있을 것입니다.이런 사람들도 YouTube에 동영상을 게시할 수 있는 방법 중 ...
Internet
IT 분야의 프로젝트에서는 다수의 회사의 인력이 하나의 프로젝트에 동원되어 참여하는 경우가 많이 있습니다. 이런 경우, 프로젝트에 참여하는 기술자의 근무 장소는 해당 기술자가 소속된 기업의 위치와 분리되는 경우가 많습니다. 이를테면, 고객사에 상주하는 SES 등이...
IT
SNS, 온라인 게임 등 인터넷 서비스에서는 이용약관을 작성하고 공개하는 것이 일반적입니다. 새로운 웹 서비스를 시작할 때, 타사의 이용약관을 수정하여 만드는 경우도 있지만, 각 웹 서비스마다 특색이 있기 때문에 타사의 이용약관을 그대로 사용하는 경우 위탁자로부터...
IT
인터넷 상의 웹 서비스에는 일반적으로 이용약관이 공개되어 있습니다. 이용약관은 사업자와 위탁자 간의 문제발생 시에 적용됩니다. 비슷한 사례라도 이용약관을 어떻게 정하는지에 따라 결과가 크게 달라질 수도 있습니다. 이 글에서는 이용약관의 작성 방법과 작성 시 주의점...
IT
대형 싱크탱크에 의한 조사에 따르면, 2014년도에 일본 내 11개 산업의 주요 기업들이 발행한 포인트나 마일리지(マイレージ)의 총 발행량은 적어도 8조엔 이상에 이르며, 2022년에는 10조엔을 초과하는 규모가 될 것으로 추정되고 있습니다(일본 노무라종합연구소,...
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