MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248วันธรรมดา 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE


Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_th/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_th/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_th/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_th/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_th/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_th/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_th/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_th/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_th/archive.php on line 30
ขอบเขตการคุ้มครองทางกฎหมายในการใช้ซ้ําเนื้อหาเกม

ขอบเขตการคุ้มครองทางกฎหมายในการใช้ซ้ําเนื้อหาเกม

ลิขสิทธิ์ของบทพูดในเกมกฎหมายลิขสิทธิ์ญี่ปุ่น มาตรา 2 วรรค 1 ข้อ 1 กำหนดว่า ลิขสิทธิ์คือ "สิ่งที่แสดงออกถึงความคิดหรืออารมณ์อย่างสร้างสรรค์ และอยู่ใ...

General Corporate

การบังคับใช้กฎหมายการชําระเงินในเกมมือถือและการปฏิบัติในทางปฏิบัติ

การบังคับใช้กฎหมายการชําระเงินในเกมมือถือและการปฏิบัติในทางปฏิบัติ

หน้าที่ทางกฎหมายและขั้นตอนเฉพาะสำหรับผู้ประกอบการเมื่อสกุลเงินหรือไอเท็มที่ใช้เฉพาะในเกมถือเป็นเครื่องมือการชำระเงินล่วงหน้าตามกฎหมายการชำระเงินของ...

General Corporate

การแข่งขันดิจิทัลและการพัฒนาเยาวชน

การแข่งขันดิจิทัลและการพัฒนาเยาวชน

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การใช้เกมออนไลน์และโซเชียลมีเดียที่มากเกินไปได้กลายเป็นปัญหาสังคมที่รุนแรงขึ้น ในขณะเดียวกัน สถาบันการศึกษาต่างๆ ในญี่ปุ่นไ...

General Corporate

การใช้งานเกมออนไลน์ของผู้เยาว์และการคุ้มครองทางกฎหมายในทางปฏิบัติ

การใช้งานเกมออนไลน์ของผู้เยาว์และการคุ้มครองทางกฎหมายในทางปฏิบัติ

ในสภาพแวดล้อมดิจิทัลในปัจจุบัน การคุ้มครองการทำธุรกรรมของผู้เยาว์ในเกมออนไลน์มีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผลทางกฎหมายจากการใช้สิทธิ์ใ...

General Corporate

ข้อบังคับเกี่ยวกับระบบการเรียกเก็บเงินในเกมออนไลน์ภายใต้กฎหมายการแสดงสินค้าและบริการ

ข้อบังคับเกี่ยวกับระบบการเรียกเก็บเงินในเกมออนไลน์ภายใต้กฎหมายการแสดงสินค้าและบริการ

ด้วยการพัฒนาอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ระบบกาชาและวิธีการชำระเงินรูปแบบใหม่ๆ ได้ปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่องโมเดลธุรกิจใหม่เหล่านี้ได้สร้างความ...

General Corporate

คําอธิบายเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับหน้าที่ในการดูแลความปลอดภัยในการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต

คําอธิบายเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับหน้าที่ในการดูแลความปลอดภัยในการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต

ด้วยการพัฒนาอย่างรวดเร็วของวงการอีสปอร์ตในปัจจุบัน ความรับผิดชอบทางกฎหมายระหว่างผู้เล่น องค์กรผู้จัดการ และผู้จัดการแข่งขัน ได้กลายเป็นประเด็นสำคัญ...

General Corporate

ตําแหน่งทางกฎหมายของ eSports ภายใต้กฎหมายพื้นฐานด้านกีฬา

ตําแหน่งทางกฎหมายของ eSports ภายใต้กฎหมายพื้นฐานด้านกีฬา

ความสำคัญของการรับรู้ทางกฎหมายในวงการอีสปอร์ตผู้เล่นอีสปอร์ตและผู้ที่เกี่ยวข้องกับองค์กรหลายคนมุ่งหวังให้อีสปอร์ตได้รับการยอมรับในฐานะการแข่งขันที่...

General Corporate

สถานะการนํากีฬาอีสปอร์ตเข้าสู่การแข่งขันระดับนานาชาติและแนวโน้มในอนาคต

สถานะการนํากีฬาอีสปอร์ตเข้าสู่การแข่งขันระดับนานาชาติและแนวโน้มในอนาคต

สถานการณ์ปัจจุบันของอีสปอร์ตในวงการกีฬานานาชาติการแข่งขันกีฬาระดับนานาชาติ เช่น โอลิมปิก ถือเป็นเวทีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับนักกีฬา และเป็นโอกาสที่ก...

General Corporate

ข้อควรพิจารณาทางกฎหมายเกี่ยวกับการออกอากาศและการสตรีมการแข่งขันอีสปอร์ต

ข้อควรพิจารณาทางกฎหมายเกี่ยวกับการออกอากาศและการสตรีมการแข่งขันอีสปอร์ต

การคุ้มครองสิทธิของผู้เล่นภาพลักษณ์ของบุคคลได้รับการคุ้มครองในฐานะสัญลักษณ์ของบุคลิกภาพส่วนบุคคล และมีสิทธิที่จะไม่ถูกนำไปใช้โดยไม่เหมาะสม (สิทธิใน...

General Corporate

คําอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับข้อบังคับทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับสถานที่จัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต

คําอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับข้อบังคับทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับสถานที่จัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต

ด้วยการแพร่หลายของกีฬาอีสปอร์ต ความต้องการในการจัดการแข่งขันในสถานที่ต่าง ๆ จึงเพิ่มสูงขึ้นเนื่องจากกฎระเบียบทางกฎหมายที่บังคับใช้จะแตกต่างกันไปตาม...

General Corporate

กลยุทธ์และเคล็ดลับเพื่อการผ่านการออดิชั่น VTuber

กลยุทธ์และเคล็ดลับเพื่อการผ่านการออดิชั่น VTuber

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การทำงานของ VTuber ในญี่ปุ่นโดดเด่นมากขึ้น คุณทราบหรือไม่ว่ามีสำนักงาน VTuber เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและมีการจัดออดิชั่นมาก...

Internet

อันดับจํานวนผู้ติดตามของ VTuber

อันดับจํานวนผู้ติดตามของ VTuber

ตัวละครสองมิติที่เผยแพร่วิดีโอในฐานะ YouTuber หรือที่เรียกว่า "VTuber" เมื่อคุณรู้จัก VTuber แล้ว คุณอาจสงสัยว่า VTuber แบบไหนที่ได้รับความนิยมใช่ไ...

Internet

การแสดงสดในท้องถิ่นของ VTuber คืออะไร

การแสดงสดในท้องถิ่นของ VTuber คืออะไร

การแสดงสดในสถานที่ของ VTuber คืออะไรเมื่อพูดถึง "VTuber" หลายคนอาจนึกถึงการถ่ายทอดสดบน YouTube หรือออนไลน์ อย่างไรก็ตาม ด้วยความนิยมและการขยายตัวขอ...

Internet

อันดับเพลงต้นฉบับของ VTuber

อันดับเพลงต้นฉบับของ VTuber

ในกิจกรรมของ VTuber มีหลายคนที่โพสต์วิดีโอที่เรียกว่า "歌ってみた動画" ซึ่งเป็นการบันทึกเพลงคัฟเวอร์ แต่ก็มีหลายคนที่สร้างและแสดงเพลงต้นฉบับของตนเองด้วย เ...

Internet

รูปแบบการทํากิจกรรมหลักของ VTuber คืออะไร?

รูปแบบการทํากิจกรรมหลักของ VTuber คืออะไร?

ในปัจจุบัน กิจกรรมของ VTuber มีความหลากหลายมากขึ้น หลายคนอาจสงสัยว่า "รู้ว่า VTuber ได้รับความนิยม แต่พวกเขาทำกิจกรรมอะไรบ้าง?" ดังนั้น ครั้งนี้เรา...

Internet

ความสัมพันธ์ระหว่างกิจกรรมทางดนตรีของ VTuber กับความนิยมในการสตรีม

ความสัมพันธ์ระหว่างกิจกรรมทางดนตรีของ VTuber กับความนิยมในการสตรีม

ไม่เพียงแค่ YouTube เท่านั้น แต่ VTuber ยังขยายพื้นที่กิจกรรมไปยัง VRChat และ cluster ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม SNS เสมือนจริง และเริ่มส่งมอบเพลงมากขึ้นเรื...

Internet

กลับไปด้านบน