
數位遊戲中的肖像權與法律保護
數位遊戲內容中實際人物的權利處理權利處理的實務應對開發企業在數位遊戲中採用實際存在的運動員的肖像或真名時,從法律角度來看,有一些重要的考量事項。特別需要注意的是,與日本公開權相關的權利處理。在實務上,這項權利通常是透過合約進行管理和轉移。在職業運動員的情況下,通常由職業運動團體管理這些權利,而在藝人的情況下,則多由所屬的日本藝能事務所管理。關於這一點,有一個重要的判例,即職業棒球選手肖像權訴訟(東京地判平成18年(2006年)8月1日判夕1265號212頁)。在此案件中,遊戲公司透過棒球機構獲得...
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