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MONOLITH LAW MAGAZINE
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2024.07.16
美國,作為日本主要的貿易夥伴國之一,在1974年制定了《美國貿易法》第301條,並對日本實施了貿易制裁的歷史。深入理解美國實施了哪些貿易制裁對於未來在美國展開業務的企業來說至關重要。本文將從《美國貿易法》第301條及超級301條的制定背景講起,解說日美之間的國交關係。考慮在美國展開業務的企業的法務負責人,請務必參考。加註於通商法第301條的超級301條通商法第301條是美國包括性通商法中的一項條款,旨在消除個別產業的障礙。美國通商代表辦公室(URTR)負責調查和判斷,對被認定為不公平的貿易行為與...
General Corporate
即使在日本國內對於著作權有所了解,海外的著作權觀念也可能大相逕庭。由於「著作權法」因國家而異,因此在海外使用著作物時,理解並遵守該國的「著作權法」是非常重要的。本文將解說海外著作權觀念的基本原則以及兩項條約。在海外使用著作物之前,請務必參考本文。什麼是著作權法著作權是賦予創作出著作物的著作者的權利。著作權的存在是為了保護著作者的利益,防止著作物被未經許可的複製、使用,或在互聯網等各種媒介上無許可地被二次利用的風險。著作者可以拒絕他人使用其著作物,也可以有償(或無償)允許他人使用。此外,還可以在特...
當員工對公司進行重大的背信行為並因此被懲戒解雇時,是否可以不支付其任何退職金呢?在令和5年(2023年)3月10日,日本最高法院對於懲戒解雇後不支付退職金的問題作出了重要判決。這一判決對企業將產生重大影響。本文將解析令和5年(2023年)最高法院的判決內容,並詳細探討懲戒解雇與退職金之間的關係。退職金的性質當員工犯下犯罪行為等情況時,公司可能無奈之下需要對該員工進行懲戒解雇。在進行懲戒解雇之後,也可能會選擇不支付退職金。但是,首先本所需要問的是,不支付退職金是否被認可。退職金不僅僅是作為勤続報償...
2024.07.11
近年來,多樣化的工作方式逐漸獲得認可。然而,與此同時,日本的勞動問題也呈現增加趨勢,例如令和5年(2023年)3月研究人員大量解雇事件、醫生因過勞自殺、外國勞工問題等。在這樣的背景下,令和6年(2024年)4月,《日本勞動基準法施行規則》(勞基則)和《有期勞動契約的締結、更新及解雇基準》(解雇基準)將進行修正,勞動條件的明示事項等也將隨之改變。這次修正的目的在於對應「將有期契約勞動者轉為無期契約的規則」,以及明確化「多樣化正職員工的雇用規則」。這項修正預計將促使雇主與員工確認勞動條件,從而預防勞...
2024.04.10
近年,隨著公司醜聞接連不斷,董事會監督管理層的能力受到了嚴格的要求,作為這種努力的一部分,外部董事的使用正在進行中。在2021年3月1日(西元2021年)實施的修訂後的日本公司法中,上市公司等必須設置外部董事。因此,不僅是上市公司,對於未來希望上市的公司來說,確保外部董事也成為了一個重大的課題。此外,即使是非上市公司,當從風險投資等處獲得投資時,也可能會要求接受外部董事。因此,當公司從外部接受董事時,公司和董事之間通常會預先簽訂責任限制合約。因此,本文將詳細解釋什麼是責任限制合約,以及簽訂責任限...
對於未成年人作為申請人的電子商務交易,如果申請人主張取消,該如何判斷呢?關於未成年人的合約申請,根據《日本民法》第5條第1項、第2項的規定,《日本民法》(未成年人的法律行為)第5條 未成年人進行法律行為時,必須獲得其法定代理人的同意。但是,僅獲得權利或免除義務的法律行為除外。1 違反前項規定的法律行為,可以取消。即使是在電子合約的情況下,未經法定代理人(親權人或監護人)同意的未成年人的合約申請,原則上也可以取消。未成年者申請合約的撤銷在某些情況下不被允許然而,並非所有情況下,只因為是未成年者所為...
由於新型冠狀病毒感染擴大的影響,遠程工作已經普及,不僅公司內部會議,企業間的討論和商談也已經普遍採用線上方式。然而,與面對面的方式不同,線上方式無法交換紙質名片,特別是當對方有多人時,可能會漏聽對方的姓名、部門、職位等信息,因此,可以在視訊會議等場合使用的「線上名片交換」受到了關注。不過,由於這是一個剛剛誕生的系統,可能還有很多人不太了解。因此,本次本所將詳細解釋「線上名片交換」的實際操作流程、優點和缺點,以及使用該系統可能帶來的風險。什麼是在線名片交換?在線名片交換是指將紙質的「名片」數位化,...
2022年(令和4年,西曆2022年),為了實現無人機「等級4」的飛行,日本航空法進行了修訂,大大擴大了在各種業務中利用無人機的可能性。然而,對於無人機的利用,由於近年來迅速擴大,目前的情況是對於存在哪些法律規定的認識並不充分。在無人機方面,為了確保飛行的安全性和合法進行無線通信,引入時必須注意不要違反各種法律。 在這裡,本所將解釋開始無人機相關業務或引入無人機時應該了解的法律。 何謂無人機相關業務近年來,無人機市場迅速發展,成為全球關注的新興業務領域。據說在日本...
利用網路進行學校課程或員工教育,以及遠程教育服務供應商利用網路提供有償的課程和培訓的案例正在增加。在這種情況下,學校、企業和服務供應商對於著作權應承擔怎樣的法律責任呢?在這裡,本所將解釋關於e學習教材和著作權的相關問題。非營利學校等教育機構的情況根據日本著作權法第35條第1項和第2項,非營利學校等教育機構在教學過程中使用著作物,只要符合一定的要求,學校等設置者可以在不經權利人許可的情況下進行公眾傳輸,但必須向由日本文化廳長官指定的管理團體一次性支付補償金。這個名為「教學目的公眾傳輸補償金制度」的...
在醫院和診所中,有時會考慮建立和運營專屬的預約網站或是為了導流至預約頁面的媒體網站。在這種情況下,通常會將這類網站的開發工作委託給IT公司,並在完成後繼續將其運營工作委託給他們。然而,無論哪種「委託」都是一樣的,如果以「將所有麻煩事情一次性交給他們,內容近似黑箱操作」的方式進行委託,中長期來看可能會產生不利影響。本所將對委託此類網站的開發和運營時需要注意的事項進行解說。取得獨自域名與「所有者」問題使用專屬獨自域名的意義專門為自家設立的預約網站或者為了引導客戶至預約頁面的媒體網站,可以使用與醫院或...
隨著YouTube等影片分享網站的人氣日益增長,我想可能有些人正在考慮自己上傳影片。您可以直接上傳拍攝的影片,但進行編輯可以製作出更優質的影片。然而,影片編輯需要專業的知識和技術,如編輯軟件的操作等,因此越來越多的人選擇將影片編輯外包給雲工作者。因此,本文將針對打算讓雲工作者進行影片編輯的人,解釋委託雲工作者進行影片編輯時的合約注意事項。關於影片編輯合約的風險與問題如果您將影片編輯工作委託給雲端工作者,若未能締結嚴謹的合約,可能會產生各種風險,並有可能捲入問題中。特別是在影片編輯方面,由於其性質...
從令和5年(2023年)10月1日起,消費稅的進項稅額扣除方式將開始實施日本的發票制度。這個發票制度的引入引起了許多贊成和反對的意見,並引發了大量的討論。這不僅僅是免稅業者的問題,他們一直被免除消費稅的納稅義務,對於有與自由職業者或小型企業交易的公司來說,也需要提前準備並調整公司內部的體制。本文將簡單明瞭地解釋發票制度的概要,以及業者需要提前準備的事項。發票制度概述什麼是發票制度發票制度的正式名稱為「合格發票等保存方式」,發票指的是「必須記載適用稅率和稅額的發票」。因此,發票制度是指根據該發票計...
在網路上的交流中,由於無需與對方面對面,因此需要確認發送者和接收者是否真的是本人,以及信息是否在途中被篡改。在這裡,本所將解釋如何使用加密技術這種有效的手段來創建電子簽名,以及如何進行認證。電子簽名是什麼「日本電子簽名法(日本電子簽名及認證業務相關法律)」是一部規範電子文件上的「電子簽名」定義、效力以及進行其認證的業務,並規定電子簽名的法律有效性的法律。在這個日本電子簽名法中,「電子簽名」是指對可以記錄在電磁記錄上的信息進行的措施,該電子簽名是由本人創建的(本人性)可以確認該電子簽名是否被修改(...
即使在網路購物商城(以下簡稱「商城」)的使用者和店鋪之間出現問題,除了一些特殊情況外,商城的營運者原則上不需要對使用者承擔責任。那麼,如果商城內的店家進行了侵權行為,商城營運者是否需要承擔責任呢?本所將解釋一個關於店家侵犯商標權,並爭議商城營運者是否需要承擔商標權侵犯責任的案例。事案的概要提起訴訟的是一家負責管理「Chupa Chups」商標權等事務的意大利法人。原告主張,在樂天市場上,有6家店鋪展示或銷售附有「Chupa Chups」標識的商品,這侵犯了商標權,並構成了利用商品標識進行的不正當...
從2018年(西元2018年)左右開始,日本的電子競技市場也迅速擴大。大型企業的參與也在擴大,預計未來將更加熱鬧。過去,電子競技與企業的關係主要是作為團隊或比賽的贊助商。然而,近年來,與遊戲業界有深度聯繫的IT企業開始雇用電子競技選手作為員工。因此,本所將為考慮招聘電子競技選手的企業解釋在招聘活動和雇用後的待遇方面應注意的事項。另外,關於不僅限於「電子競技」的企業與電子競技的關係,本所在以下文章中也有詳細的解釋。https://monolith-law.jp/corporate/esports-...
e體育(esports)近年來市場規模迅速發展。在日本,隨著越來越多的比賽被舉辦,e體育的人氣逐漸上升,市場也在擴大。因此,即使與遊戲無直接關係的企業也開始進入e體育市場。首先,本所將解釋完全與遊戲業界無關的企業為何現在要進入e體育市場,以及他們在法務方面目前面臨的問題。正在考慮進入e體育市場的企業,請務必閱讀。企業參與電子競技的原因與遊戲無關的企業之所以參與電子競技,簡單來說,是因為這對自家的業務有正面影響。因此,本所將詳細解釋企業參與電子競技的投資方式以及參與的目的。企業與電子競技的關聯方式...