MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdage 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE


Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30
【2025 Seneste Udgave】Juridisk fortolkning af kryptoaktiver (virtuel valuta): Relevans for værdipapirer og operationelle overvejelser for virksomheder

【2025 Seneste Udgave】Juridisk fortolkning af kryptoaktiver (virtuel valuta): Relevans for værdip.

Kryptoværdier (virtuel valuta) er under konstant juridisk fortolkning på grund af deres mangfoldighed af typer, anvendelsesmetoder og den evolution...

IT

Har prompts ophavsret? En grundig forklaring af intellektuel ejendomsret i AI-æraen

Har prompts ophavsret? En grundig forklaring af intellektuel ejendomsret i AI-æraen

Teknologien bag generativ AI udvikler sig hastigt, og vi lever nu i en æra, hvor det er muligt at automatisere skabelsen af tekst, billeder og endd...

IT

Hvad er overtrædelse af OSS-licenser? Risici og foranstaltninger virksomheder bør kende, forklaret med eksempler

Hvad er overtrædelse af OSS-licenser? Risici og foranstaltninger virksomheder bør kende, forklar.

Open source software (OSS) er bredt anvendt af virksomheder og udviklere som et middel til at opnå softwareudvikling af høj kvalitet til lave omkos...

IT

Detaljeret forklaring af juridiske reguleringer vedrørende spillesteder for e-sports konkurrencer

Detaljeret forklaring af juridiske reguleringer vedrørende spillesteder for e-sports konkurrence.

Med den stigende popularitet af e-sport øges behovet for at afholde turneringer på forskellige steder. De juridiske reguleringer, der gælder, vari...

General Corporate

Billedrettigheder og juridisk beskyttelse i digitale spil

Billedrettigheder og juridisk beskyttelse i digitale spil

Håndtering af Rettigheder for Faktiske Personer i Digitale SpilindholdPraktisk Håndtering af RettighederNår udviklingsvirksomheder anvender faktisk...

General Corporate

Beskyttelse af e-sportsudøveres rettigheder og praktisk forvaltning

Beskyttelse af e-sportsudøveres rettigheder og praktisk forvaltning

Juridisk fortolkning af ret til billede og ret til offentliggørelseProfessionelle sportsudøvere har ret til billede, som begrænser uautoriseret fot...

General Corporate

Begrænsninger for spillerovergange i e-sport og juridiske udfordringer

Begrænsninger for spillerovergange i e-sport og juridiske udfordringer

Eksempler på Rådgivning og Grundlæggende Juridiske SynspunkterSom en forespørgsel fra en e-sportsholdleder, er der behov for at overveje de kontrak...

General Corporate

Markedstendenser inden for e-sport og etableringen som konkurrence

Markedstendenser inden for e-sport og etableringen som konkurrence

Udviklingsstatus som konkurrenceDet anslås, at der er over 100 millioner mennesker, der deltager i e-sport på verdensplan, hvilket gør det til en b...

General Corporate

Juridiske overvejelser vedrørende udsendelse og streaming af e-sportsbegivenheder

Juridiske overvejelser vedrørende udsendelse og streaming af e-sportsbegivenheder

Beskyttelse af spilleres rettighederEn persons billede er beskyttet som et symbol på individets personlighed, og der er anerkendt en ret til ikke a...

General Corporate

Organisering for en sund udvikling af e-sport

Organisering for en sund udvikling af e-sport

e-sport er en relativt ny konkurrenceform, og det kan ikke siges, at det i øjeblikket er en sport, der er bredt anerkendt af alle. I denne artikel ...

General Corporate

Beskyttelse af e-sportsholds identifikationsmærker gennem intellektuelle ejendomsrettigheder

Beskyttelse af e-sportsholds identifikationsmærker gennem intellektuelle ejendomsrettigheder

Sikring af effektiv beskyttelse af identifikationsmærkerBeskyttelsen af identifikationsmærker i e-sportsindustrien bliver stadig vigtigere i takt m...

General Corporate

Juridiske overvejelser om sanktioner i e-sportsorganisationer

Juridiske overvejelser om sanktioner i e-sportsorganisationer

IntroduktionI de seneste år har den hurtige udvikling inden for e-sportsindustrien øget vigtigheden af sanktioner for at opretholde retfærdighed og...

General Corporate

Risikostyring og krisehåndtering i e-sportsorganisationer

Risikostyring og krisehåndtering i e-sportsorganisationer

Korrekt håndtering ved kriseopståenHvis der opstår problemer i en e-sportsorganisation, vil den indledende håndterings korrekthed i høj grad påvirk...

General Corporate

Juridisk håndtering af snyd i e-sport

Juridisk håndtering af snyd i e-sport

Grundlæggende TankegangManipulation, der underminerer retfærdigheden i konkurrencer, forstyrrer den sunde drift af spil og reducerer i høj grad kon...

General Corporate

Anvendelse af betalingsafviklingsloven og praktisk håndtering i mobilspil

Anvendelse af betalingsafviklingsloven og praktisk håndtering i mobilspil

Virksomheders Juridiske Forpligtelser og Konkrete ProcedurerNår spilinterne valutaer eller genstande kvalificerer som forudbetalte betalingsmidler ...

General Corporate

Praktisk juridisk beskyttelse af mindreåriges brug af online spil

Praktisk juridisk beskyttelse af mindreåriges brug af online spil

I de seneste år er beskyttelsen af mindreåriges transaktioner i online spil blevet stadig vigtigere i den digitale verden. Især kan udøvelsen af f...

General Corporate

Tilbage til toppen