
Organisering for en sund udvikling af e-sport
e-sport er en relativt ny konkurrenceform, og det kan ikke siges, at det i øjeblikket er en sport, der er bredt anerkendt af alle. I denne artikel ...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdage 10:00-18:00 JST [English Only]

e-sport er en relativt ny konkurrenceform, og det kan ikke siges, at det i øjeblikket er en sport, der er bredt anerkendt af alle. I denne artikel ...
General Corporate

Med den hurtige udvikling i e-sportsindustrien i de seneste år er det blevet vigtigt at fastlægge det juridiske ansvar blandt involverede parter ...
General Corporate

Korrekt håndtering ved kriseopståenHvis der opstår problemer i en e-sportsorganisation, vil den indledende håndterings korrekthed i høj grad påvirk...
General Corporate

Den nuværende status for e-sport i den internationale sportsverdenInternationale sportsbegivenheder, såsom de Olympiske Lege, udgør de største scen...
General Corporate

Juridisk fortolkning af den japanske lov om hasardspilDen japanske straffelovs artikel 185 fastsætter, at "den, der deltager i hasardspil, straffes...
General Corporate

Etablering af Professionelt LicenssystemDen japanske eSports Union (JeSU) har etableret et unikt professionelt licenssystem med det formål at fremm...
General Corporate

Juridiske udfordringer i den japanske e-sportsverdenI Japan, som engang var kendt som et spilmekka, står udviklingen af e-sport over for juridiske ...
General Corporate

Vigtigheden af juridisk forståelse i e-sportsverdenenMange e-sportsudøvere og organisationsmedlemmer stræber efter, at e-sport bliver anerkendt på ...
General Corporate

Med den stigende popularitet af e-sport øges behovet for at afholde turneringer på forskellige steder. De juridiske reguleringer, der gælder, vari...
General Corporate

Eksempler på Rådgivning og Grundlæggende Juridiske SynspunkterSom en forespørgsel fra en e-sportsholdleder, er der behov for at overveje de kontrak...
General Corporate

Grundlæggende Principper for Udformning af Regler i eSports TurneringerVed afholdelse af eSports turneringer er udformningen af passende regulering...
General Corporate

I de senere år, hvor overdreven brug af online spil og sociale medier er blevet et alvorligt samfundsproblem, er der i uddannelsesinstitutioner ble...
General Corporate

Der er en global bevægelse for at inkludere e-sport som en olympisk disciplin. Denne udvikling viser, at digitale spil er ved at etablere sig som ...
General Corporate

Virksomheders Juridiske Forpligtelser og Konkrete ProcedurerNår spilinterne valutaer eller genstande kvalificerer som forudbetalte betalingsmidler ...
General Corporate