MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248วันธรรมดา 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

เกมและกฎหมาย (ตอนที่ 2): กฎหมายสัญญาผู้บริโภค กฎหมายการค้าพิเศษ กฎหมายธุรกิจการสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์

General Corporate

เกมและกฎหมาย (ตอนที่ 2): กฎหมายสัญญาผู้บริโภค กฎหมายการค้าพิเศษ กฎหมายธุรกิจการสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปัจจุบันที่เกมออนไลน์และเกมที่มีการชำระเงินภายในเกมกำลังเป็นที่นิยม การดำเนินการเกมจำเป็นต้องตรวจสอบความถูกต้องตามกฎหมายในหลายๆ ด้าน และยืนยันว่าการดำเนินการเป็นไปตามกฎหมาย ในบทความนี้ ในส่วนแรก เราได้ทำการอธิบายเกี่ยวกับ “กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น” (Japanese Copyright Law) “กฎหมายการแสดงรายการของขวัญของญี่ปุ่น” (Japanese Premium Labeling Law) และ “กฎหมายการชำระเงินของญี่ปุ่น” (Japanese Funds Settlement Law) แต่ในส่วนหลัง เราจะทำการอธิบายเกี่ยวกับ “กฎหมายสัญญาผู้บริโภคของญี่ปุ่น” (Japanese Consumer Contract Law) “กฎหมายการค้าพิเศษของญี่ปุ่น” (Japanese Specified Commercial Transactions Law) และ “กฎหมายธุรกิจการสื่อสารไฟฟ้าของญี่ปุ่น” (Japanese Telecommunications Business Law)

https://monolith.law/corporate/game-copyright-part1[ja]

เกี่ยวกับ กฎหมายสัญญาผู้บริโภค ญี่ปุ่น

กฎหมายสัญญาผู้บริโภค ญี่ปุ่น (Japanese Consumer Contract Law) เป็นกฎหมายที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อปกป้องสิทธิ์และสวัสดิภาพของผู้บริโภค โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ที่ผู้บริโภคมีภาวะทางกฎหมายที่เปราะบางหรือเป็นฝ่ายที่อ่อนแอต่อผู้ประกอบการ. กฎหมายนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างสมดุลในการทำสัญญาและป้องกันการประพฤติที่ไม่เป็นธรรมจากผู้ประกอบการ.

กฎหมายสัญญาผู้บริโภคคือกฎหมายประเภทใด

กฎหมายสัญญาผู้บริโภค (Japanese Consumer Contract Law) คือกฎหมายที่กำหนดเกี่ยวกับความสัมพันธ์ในสัญญาที่ทำขึ้นระหว่างผู้บริโภคและผู้ประกอบการ

วัตถุประสงค์ของกฎหมายสัญญาผู้บริโภคญี่ปุ่น

วัตถุประสงค์ของกฎหมายสัญญาผู้บริโภคญี่ปุ่นได้ถูกกำหนดไว้ในมาตราที่ 1 ของกฎหมายสัญญาผู้บริโภคญี่ปุ่นดังนี้

(วัตถุประสงค์)

มาตราที่ 1 กฎหมายนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อคำนึงถึงคุณภาพและปริมาณข้อมูลระหว่างผู้บริโภคและผู้ประกอบการ รวมถึงความไม่สมดุลของพลังในการต่อรอง โดยกำหนดให้ผู้บริโภคสามารถยกเลิกการแสดงเจตนาในการสมัครหรือยอมรับสัญญาในกรณีที่ผู้ประกอบการทำให้เกิดความเข้าใจผิดหรือความสับสน นอกจากนี้ยังกำหนดให้ข้อกำหนดที่ได้รับการยกเว้นความรับผิดชอบในการชดใช้ความเสียหายของผู้ประกอบการหรือข้อกำหนดอื่น ๆ ที่อาจทำให้เกิดความเสียหายต่อผู้บริโภคอย่างไม่เป็นธรรมเป็นโมฆะทั้งหมดหรือบางส่วน และให้กลุ่มผู้บริโภคที่มีคุณสมบัติสามารถยื่นคำขอหยุดการกระทำต่อผู้ประกอบการเพื่อป้องกันการเกิดหรือขยายความเสียหายของผู้บริโภค ด้วยวิธีนี้จะช่วยส่งเสริมการปกป้องผลประโยชน์ของผู้บริโภค และส่งเสริมความมั่นคงและการพัฒนาของเศรษฐกิจแห่งชาติ

อย่างง่ายๆ กฎหมายสัญญาผู้บริโภคญี่ปุ่นมีวัตถุประสงค์เพื่อคำนึงถึงคุณภาพและปริมาณข้อมูลระหว่างผู้บริโภคและผู้ประกอบการ รวมถึงความไม่สมดุลของพลังในการต่อรอง เมื่อทำสัญญา ทำให้ทั้งสองฝ่ายสามารถทำสัญญาในฐานะที่เท่าเทียมกัน และปกป้องผลประโยชน์ของผู้บริโภค

รายละเอียดการควบคุมตามกฎหมายสัญญาผู้บริโภคของญี่ปุ่น (Japanese Consumer Contract Law)

ในกรณีของเกมที่ไม่ต่อเน็ต บริษัทเกมจะไม่สามารถเข้าถึงบัญชีผู้ใช้งานหรืออื่น ๆ ได้ ดังนั้น การดำเนินการใด ๆ ต่อผู้ใช้งานจึงเป็นไปได้ยาก

อย่างไรก็ตาม ในกรณีของเกมออนไลน์ ผู้ใช้งานจะสร้างบัญชีและเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ที่บริษัทเกมให้บริการเพื่อเล่นเกม ดังนั้น ในเกมออนไลน์ ความสัมพันธ์ระหว่างบริษัทเกมและผู้ใช้งานจะต่อเนื่องกัน

จากลักษณะเฉพาะของเกมออนไลน์ ฉันคิดว่าเกือบทุกเกมออนไลน์จะมีข้อกำหนดในข้อตกลงการใช้งาน

ผู้ที่อ่านข้อตกลงการใช้งานอย่างละเอียดเมื่อเล่นเกมนั้นอาจจะไม่มาก แต่ในความสัมพันธ์กับกฎหมายสัญญาผู้บริโภคของญี่ปุ่น ข้อตกลงการใช้งานนี้จะกลายเป็นปัญหา

ในข้อตกลงการใช้งานเกม อาจมีข้อกำหนดที่ระบุว่า สามารถดำเนินการทำโทษต่อผู้ใช้งานที่ฝ่าฝืนข้อตกลง เช่น การหยุดบัญชีหรือการลบบัญชี หรือข้อกำหนดเกี่ยวกับค่าปรับหรือค่าชดเชยความเสียหาย

เกี่ยวกับข้อกำหนดที่ระบุว่าสามารถดำเนินมาตรการลงโทษ

ข้อกำหนดที่ระบุว่าสามารถดำเนินมาตรการลงโทษนั้น ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับมาตรา 10 ของ “กฎหมายสัญญาผู้บริโภคของญี่ปุ่น” ดังต่อไปนี้จะเกิดขึ้น

(ข้อกำหนดที่ทำให้สิทธิ์ของผู้บริโภคถูกทำลายอย่างเดียวดายจะเป็นโมฆะ)

มาตรา 10 ข้อกำหนดในสัญญาผู้บริโภคที่จำกัดสิทธิ์ของผู้บริโภคหรือเพิ่มภาระหน้าที่ของผู้บริโภคเมื่อเทียบกับกรณีที่ใช้กฎหมายที่ไม่เกี่ยวข้องกับระเบียบสาธารณะอื่น ๆ และทำให้ผลประโยชน์ของผู้บริโภคถูกทำลายอย่างเดียวดายโดยขัดกับหลักการพื้นฐานที่กำหนดไว้ในมาตรา 1 ข้อ 2 ของ “กฎหมายแพ่งญี่ปุ่น” จะถือว่าเป็นโมฆะ

เกี่ยวกับมาตรการลงโทษในข้อกำหนดการใช้งาน ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับส่วนที่กล่าวว่า “ข้อกำหนดในสัญญาผู้บริโภคที่จำกัดสิทธิ์ของผู้บริโภคหรือเพิ่มภาระหน้าที่ของผู้บริโภคเมื่อเทียบกับกรณีที่ใช้กฎหมายที่ไม่เกี่ยวข้องกับระเบียบสาธารณะอื่น ๆ และทำให้ผลประโยชน์ของผู้บริโภคถูกทำลายอย่างเดียวดาย” จะเป็นปัญหา

หากขัดข้องกับข้อกำหนดดังกล่าว ข้อกำหนดในข้อกำหนดการใช้งานที่กำหนดมาตรการลงโทษอาจจะเป็นโมฆะ

อย่างไรก็ตาม ตามคำพิพากษา มีแนวโน้มที่จะไม่ยอมรับว่าข้อกำหนดลงโทษเป็นโมฆะ (ตามคำพิพากษาของศาลจังหวัดโตเกียว วันที่ 27 มกราคม พ.ศ. 2553 (2010) และคำพิพากษาของศาลจังหวัดโตเกียว วันที่ 16 กันยายน พ.ศ. 2552 (2009)) ดังนั้น ควรให้ความสำคัญกับจุดนี้

เกี่ยวกับข้อกำหนดเรื่องค่าปรับและค่าเสียหาย

ต่อไปนี้เป็นเรื่องข้อกำหนดเรื่องค่าปรับและค่าเสียหาย ซึ่งมีปัญหาเกี่ยวกับความสัมพันธ์กับมาตรา 9 ของ “Japanese Consumer Contract Law” ดังต่อไปนี้

(ข้อกำหนดที่กำหนดจำนวนเงินค่าเสียหายที่ผู้บริโภคต้องจ่ายล่วงหน้าจะเป็นโมฆะ)

มาตรา 9 ข้อกำหนดในสัญญาผู้บริโภคต่อไปนี้จะเป็นโมฆะสำหรับส่วนที่กำหนดในแต่ละข้อ

1. ข้อกำหนดที่กำหนดจำนวนเงินค่าเสียหายที่เกิดจากการยกเลิกสัญญาผู้บริโภคหรือกำหนดค่าปรับ โดยจำนวนเงินที่รวมกันเกินจำนวนเงินค่าเสียหายเฉลี่ยที่ควรเกิดขึ้นกับผู้ประกอบการจากการยกเลิกสัญญาผู้บริโภคที่เหมือนกัน ตามเหตุผลการยกเลิก ช่วงเวลา และการแบ่งประเภทที่กำหนดในข้อกำหนดดังกล่าว ส่วนที่เกิน

2. ข้อกำหนดที่กำหนดจำนวนเงินค่าเสียหายหรือกำหนดค่าปรับในกรณีที่ผู้บริโภคไม่ชำระเงินที่ต้องชำระตามสัญญาผู้บริโภคทั้งหมดหรือบางส่วนภายในวันที่กำหนด (ในกรณีที่มีการชำระเงินมากกว่าสองครั้ง วันที่กำหนดในแต่ละครั้ง ในข้อนี้จะถือว่าเหมือนกัน) โดยจำนวนเงินที่รวมกันเกินจำนวนเงินที่คำนวณโดยการคูณอัตรา 14.6 เปอร์เซ็นต์ต่อปีกับจำนวนเงินที่ควรจะชำระในวันที่กำหนดชำระลบด้วยจำนวนเงินที่ได้รับการชำระแล้วในวันที่กำหนดชำระ สำหรับระยะเวลาตั้งแต่วันถัดไปจากวันที่กำหนดชำระจนถึงวันที่ชำระเงิน ส่วนที่เกิน

ในมาตรา 9 ข้อ 1 ของ “Japanese Consumer Contract Law” กำหนดว่า ข้อกำหนดที่กำหนดจำนวนเงินค่าปรับหรือค่าเสียหาย ถ้าจำนวนเงินเกิน “จำนวนเงินค่าเสียหายเฉลี่ยที่ควรเกิดขึ้นกับผู้ประกอบการจากการยกเลิกสัญญาผู้บริโภคที่เหมือนกัน ตามเหตุผลการยกเลิก ช่วงเวลา และการแบ่งประเภทที่กำหนดในข้อกำหนด” ส่วนที่เกินจะเป็นโมฆะ

ดังนั้น บริษัทเกมจะต้องระมัดระวังเรื่องความสัมพันธ์กับมาตรา 9 ของ “Japanese Consumer Contract Law” เมื่อกำหนดข้อกำหนดเรื่องค่าปรับและค่าเสียหายในข้อกำหนดการใช้งาน

เกี่ยวกับ กฎหมายการค้าทางธุรกิจเฉพาะของญี่ปุ่น (Japanese Specified Commercial Transactions Law)

กฎหมายการค้าทางพิเศษของญี่ปุ่นคืออะไร

กฎหมายการค้าทางพิเศษของญี่ปุ่น (Japanese Act on Specified Commercial Transactions) คือกฎหมายที่จัดระเบียบการค้าที่มีโอกาสเกิดปัญหากับผู้บริโภค เช่น การขายสินค้าทางโทรศัพท์หรืออินเทอร์เน็ต โดยกำหนดกฎที่ผู้ประกอบการควรปฏิบัติตาม และกฎเพื่อการคุ้มครองผู้บริโภค

วัตถุประสงค์ของ พ.ร.บ.การค้าทางพิเศษของญี่ปุ่น

วัตถุประสงค์ของ พ.ร.บ.การค้าทางพิเศษของญี่ปุ่น ได้ถูกกำหนดไว้ในมาตรา 1 ของ พ.ร.บ.การค้าทางพิเศษของญี่ปุ่น ดังนี้

(วัตถุประสงค์)

มาตรา 1 พระราชบัญญัตินี้มีวัตถุประสงค์เพื่อทำให้การค้าทางพิเศษ (การค้าโดยการเยี่ยมชม, การค้าทางการสื่อสาร, การขายโดยการโทรศัพท์, การค้าแบบสร้างสรรค์, การค้าที่เกี่ยวข้องกับการให้บริการอย่างต่อเนื่อง, การขายโดยการดึงดูดให้ให้บริการ, และการค้าที่เกี่ยวข้องกับการเยี่ยมชมเพื่อซื้อสินค้า) ให้เป็นธรรม, ป้องกันความเสียหายที่ผู้ซื้ออาจได้รับ, ปกป้องผลประโยชน์ของผู้ซื้อ, ทำให้การจัดจำหน่ายสินค้าและการให้บริการเป็นไปอย่างเหมาะสมและราบรื่น, และทำให้สามารถส่งเสริมการพัฒนาที่สุขภาพดีของเศรษฐกิจของประเทศ

วัตถุประสงค์ของ พ.ร.บ.การค้าทางพิเศษของญี่ปุ่น อย่างง่ายๆ คือ ป้องกันการกระทำที่ผิดกฎหมายหรือการขายด้วยวิธีการที่ไม่ดีจากผู้ประกอบการ และปกป้องผลประโยชน์ของผู้บริโภค

ข้อกำหนดตาม “Japanese Act on Specified Commercial Transactions”

ดังที่ได้กล่าวไว้แล้ว ในเกมในปัจจุบัน ระบบการเติมเงินหรือ “microtransaction” กำลังเพิ่มมากขึ้น

ในเกมที่ไม่ต่อเน็ต โดยทั่วไป ผู้บริโภคจะจ่ายเงินเพียงครั้งเดียวในขั้นตอนการซื้อเกม แต่ในกรณีของเกมออนไลน์ที่มีระบบการเติมเงิน ผู้ใช้จะต้องจ่ายเงินหลังจากซื้อหรือดาวน์โหลดเกม

ระบบการเติมเงินนี้ถือว่าตรงกับ “การขายผ่านการสื่อสาร” ที่กำหนดไว้ใน “Japanese Act on Specified Commercial Transactions” มาตรา 2 ข้อ 1 ย่อยข้อ 2

2. ในบทนี้และมาตรา 58 ย่อยข้อ 19 “การขายผ่านการสื่อสาร” หมายถึงการขายสินค้าหรือการให้บริการที่ผู้ขายหรือผู้ให้บริการทำผ่านการรับสมัครสัญญาซื้อขายหรือสัญญาให้บริการโดยใช้วิธีการที่กำหนดโดยกระทรวงที่รับผิดชอบ (ต่อไปนี้เรียกว่า “การส่งจดหมายฯ”) ซึ่งไม่รวมถึงการขายผ่านการโทรศัพท์

หากการเติมเงินในเกมออนไลน์ถือว่าเป็น “การขายผ่านการสื่อสาร” จะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดของ “Japanese Act on Specified Commercial Transactions”

และข้อกำหนดที่ควรให้ความสนใจในความสัมพันธ์กับ “Japanese Act on Specified Commercial Transactions” คือการแสดงโฆษณา (มาตรา 11 ของ “Japanese Act on Specified Commercial Transactions”)

บริษัทเกมจำเป็นต้องแสดงรายละเอียดต่อไปนี้:

1. ราคาขาย (ค่าบริการ) (ต้องแสดงค่าจัดส่ง)
2. ระยะเวลาและวิธีการชำระเงิน
3. ระยะเวลาการส่งมอบสินค้า (ระยะเวลาการโอนสิทธิ์, ระยะเวลาการให้บริการ)
4. รายละเอียดเกี่ยวกับการถอนการสมัครสัญญาซื้อขายสินค้าหรือการยกเลิกสัญญาซื้อขาย (ถ้ามีข้อตกลงพิเศษ ต้องแสดงรายละเอียด)
5. ชื่อ (ชื่อบริษัท), ที่อยู่, หมายเลขโทรศัพท์ของผู้ประกอบการ
6. ถ้าผู้ประกอบการเป็นนิติบุคคลและโฆษณาโดยใช้ระบบการประมวลผลข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ ชื่อของผู้แทนผู้ขายหรือผู้รับผิดชอบงานการขายผ่านการสื่อสาร
7. ถ้ามีระยะเวลาที่สมัครสมาชิกยังมีผล ระยะเวลานั้น
8. ถ้ามีค่าใช้จ่ายที่ผู้ซื้อต้องรับผิดชอบนอกจากราคาขายและค่าจัดส่ง รายละเอียดและจำนวนเงินนั้น
9. ถ้าสินค้ามีข้อบกพร่องที่ซ่อนอยู่ และมีข้อกำหนดเกี่ยวกับความรับผิดชอบของผู้ขาย รายละเอียดนั้น
10. ถ้าเป็นการซื้อขายที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ สภาพแวดล้อมที่ซอฟต์แวร์ทำงาน
11. ถ้าต้องทำสัญญาซื้อขายสินค้า 2 ครั้งขึ้นไป รายละเอียดและเงื่อนไขการขาย
12. ถ้ามีข้อจำกัดในปริมาณการขายสินค้าหรือเงื่อนไขการขายพิเศษ (เงื่อนไขการให้บริการ) รายละเอียดนั้น
13. ถ้าส่งแคตตาล็อกหรืออื่นๆ ตามคำขอ และมีค่าใช้จ่าย จำนวนเงินนั้น
14. ถ้าส่งโฆษณาทางอีเมล ที่อยู่อีเมลของผู้ประกอบการ

https://www.no-trouble.caa.go.jp/what/mailorder/

ถ้าบริษัทเกมไม่ทำการแสดงรายละเอียดตาม “Japanese Act on Specified Commercial Transactions” อาจถูกสั่งให้ปรับปรุงการดำเนินงาน (มาตรา 14 ของ “Japanese Act on Specified Commercial Transactions”), สั่งให้หยุดการดำเนินงาน (มาตรา 15 ของ “Japanese Act on Specified Commercial Transactions”) และสั่งห้ามดำเนินงาน (มาตรา 15 ย่อยข้อ 2 ของ “Japanese Act on Specified Commercial Transactions”)

เกี่ยวกับ กฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่น (Japanese Telecommunications Business Law)

กฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่นคืออะไร

กฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่นคือกฎหมายที่ควบคุมผู้ประกอบธุรกิจโทรคมนาคมที่ใช้บริการโทรคมนาคมในการดำเนินธุรกิจของตน

วัตถุประสงค์ของกฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่น

วัตถุประสงค์ของกฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่นได้ระบุไว้ในมาตรา 1 ของกฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่นดังนี้

(วัตถุประสงค์)

มาตรา 1 วัตถุประสงค์ของกฎหมายนี้คือ การพิจารณาถึงความเป็นสาธารณะของธุรกิจโทรคมนาคม ทำให้การดำเนินการเป็นไปอย่างเหมาะสมและเป็นธรรม ส่งเสริมการแข่งขันที่ยุติธรรม รักษาประโยชน์ของผู้ใช้บริการโทรคมนาคม และส่งเสริมการพัฒนาที่สุขภาพดีของโทรคมนาคม และการรักษาความสะดวกสบายของประชาชน เพื่อเพิ่มสุขภาพสาธารณะ

กฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่น อย่างง่ายๆ คือกฎหมายที่มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมการพัฒนาธุรกิจโทรคมนาคม และปกป้องประโยชน์ของผู้ใช้บริการโทรคมนาคม

ข้อบังคับตามกฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่น

เกมในปัจจุบัน มักจะเป็นแบบออนไลน์ และมีฟังก์ชันส่งข้อความหรือแชทเพื่อสื่อสารระหว่างผู้ใช้งาน

การส่งข้อความหรือแชทในเกม อาจจำเป็นต้องลงทะเบียนและแจ้งให้ทราบตามกฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่น (มาตรา 9 และมาตรา 16 ของกฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่น)

ก่อนอื่น “ธุรกิจโทรคมนาคม” หมายถึง “ธุรกิจที่ให้บริการโทรคมนาคมเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้อื่น” (มาตรา 2 ข้อ 4 ของกฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่น)

ต่อมา “บริการโทรคมนาคม” หมายถึง “การให้บริการโทรคมนาคมโดยใช้อุปกรณ์โทรคมนาคมเป็นตัวกลางในการสื่อสารของผู้อื่น” (มาตรา 2 ข้อ 3 ของกฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่น)

และผู้ที่ต้องการดำเนินธุรกิจโทรคมนาคม ต้องลงทะเบียนและแจ้งให้ทราบตามกฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่น

อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่การแชทไม่ได้เกิดขึ้นระหว่างผู้ใช้งานเกม แต่เกิดขึ้นในบอร์ดข่าวหรือสถานที่ที่ผู้ใช้งานจำนวนมากสามารถดูได้ บริษัทเกมอาจจะถือว่าเพียงให้สถานที่ให้ผู้ใช้งานสื่อสารกัน ซึ่งไม่ถือว่าเป็น “การเป็นตัวกลางในการสื่อสารของผู้อื่น” ดังนั้น อาจไม่ถือว่าเป็นธุรกิจโทรคมนาคมตามกฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่น

ในกรณีนั้น จะไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนและแจ้งให้ทราบตามกฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่น

ดังนั้น หากต้องการติดตั้งฟังก์ชันแชทหรือส่งข้อความในเกม ควรตรวจสอบอย่างละเอียดว่ากฎหมายธุรกิจโทรคมนาคมญี่ปุ่นมีผลบังคับใช้หรือไม่

สรุป

ดังที่ได้กล่าวไปในส่วนแรกและส่วนหลัง ที่แบ่งออกเป็นสองส่วน ในบทความนี้เราได้อธิบายเกี่ยวกับกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเกมที่อาจจะไม่ค่อยรู้จักกัน

เกมในปัจจุบันกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ดังนั้นกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเกมก็จะต้องเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วตามการพัฒนาดังกล่าว

นอกจากนี้ เนื่องจากเนื้อหาและรูปแบบของเกมกำลังกลายเป็นซับซ้อนขึ้น กฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเกมก็กลายเป็นซับซ้อนขึ้นด้วย ดังนั้น บริษัทหรือบุคคลที่เกี่ยวข้องกับเกมจึงควรจะมีความรู้ทางกฎหมายที่ถูกต้องและเข้าใจเกี่ยวกับเกมอย่างละเอียด

เกี่ยวกับกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเกม ดังที่ได้กล่าวไปในบทความนี้ จะต้องมีความรู้ทางกฎหมายและการตัดสินใจทางเฉพาะทางในหลายๆ กฎหมาย ดังนั้น คุณควรปรึกษากับทนายความเกี่ยวกับรายละเอียดที่ละเอียดยิบ

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

กลับไปด้านบน