MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248วันธรรมดา 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

คําอธิบายปัญหาสังคมที่เรียกว่า

คําอธิบายปัญหาสังคมที่เรียกว่า "คาสึฮาระ" คืออะไร? แนะนํามาตรการที่บริษัทควรดําเนินการและอธิบายถ.

ในปีที่ผ่านมา ปัญหา "การคุกคามจากลูกค้า (ที่รู้จักกันในชื่อ 'คัสฮาระ')" ที่ทำให้พนักงานต้องทนทุกข์ทรมานทั้งทางจิตใจและร่างกายได้ถูกมองว่าเป็นปัญหาท...

General Corporate

ฟรีแลนซ์กฎหมายใหม่คืออะไร? อธิบายจุดสําคัญโดยใช้ตัวอย่างสัญญาที่ปรับให้เข้ากับกฎหมายใหม่

ฟรีแลนซ์กฎหมายใหม่คืออะไร? อธิบายจุดสําคัญโดยใช้ตัวอย่างสัญญาที่ปรับให้เข้ากับกฎหมายใหม่

ด้วยการบังคับใช้กฎหมายใหม่สำหรับฟรีแลนซ์ (Freelance New Law) ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2567 (ค.ศ. 2024) ที่ประเทศญี่ปุ่น บริษัทต่างๆ จะต้องปฏิบัติตามกฎ...

General Corporate

【เดือนเมษายน ปีรัชสมัยเรวะที่ 7 (ค.ศ. 2025)】

【เดือนเมษายน ปีรัชสมัยเรวะที่ 7 (ค.ศ. 2025)】"การเกษียณอายุ 65 ปี" จริงหรือไม่? จุดเด่นของการปรับ.

สภาพแวดล้อมด้านการจ้างงานในญี่ปุ่นกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ประเด็นที่ได้รับความสนใจคือ "การจ้างงานผู้สูงอายุ" ณ ปัจจุบัน ระบบ...

General Corporate

ความผิดเกี่ยวกับการถ่ายภาพคืออะไร? คําอธิบายเกี่ยวกับความแตกต่างจากกฎหมายป้องกันความรําคาญและการกระทําที่ผิดกฎหมาย

ความผิดเกี่ยวกับการถ่ายภาพคืออะไร? คําอธิบายเกี่ยวกับความแตกต่างจากกฎหมายป้องกันความรําคาญและการ.

ในยุคปัจจุบันที่สมาร์ทโฟนและอุปกรณ์อื่นๆ ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง จำนวนการจับกุมกรณีการถ่ายภาพหรือวิดีโอโดยไม่ได้รับอนุญาตมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ...

General Corporate

【เดือนมิถุนายน ปีรัชสมัยเรวะที่ 7 (ค.ศ. 2025) จะมีผลบังคับใช้】การปรับปรุงกฎหมายความปลอดภัยและสุขภาพในการทํางานทําให้มาตรการป้องกันโรคลมแดดในที่ทํางานเป็นสิ่งที่ต้องทํา: มาตรการที่จําเป็นสําหรับบริษัทคืออะไร?

【เดือนมิถุนายน ปีรัชสมัยเรวะที่ 7 (ค.ศ. 2025) จะมีผลบังคับใช้】การปรับปรุงกฎหมายความปลอดภัยและสุข.

ในวันที่ 1 มิถุนายน พ.ศ. 2568 (ค.ศ. 2025) กฎหมายความปลอดภัยและสุขภาพในการทำงานของญี่ปุ่นได้มีการแก้ไขและบังคับใช้ โดยกำหนดให้บริษัทต่างๆ มีหน้าที่ต...

General Corporate

มาตรการป้องกันการคุกคามจากลูกค้ากลายเป็นหน้าที่ที่จําเป็น อธิบายข้อบังคับของกรุงโตเกียวและมาตรการที่จําเป็นสําหรับบริษัท

มาตรการป้องกันการคุกคามจากลูกค้ากลายเป็นหน้าที่ที่จําเป็น อธิบายข้อบังคับของกรุงโตเกียวและมาตรกา.

ปัญหา "การรังแกจากลูกค้า" ที่ทำให้สภาพแวดล้อมในการทำงานของพนักงานเสียหายกำลังถูกมองว่าเป็นปัญหาอย่างจริงจัง ในวันที่ 11 มีนาคม พ.ศ. 2568 (ค.ศ. 2025...

General Corporate

การจัดการสิทธิและสัญญาอนุญาตในทางปฏิบัติในการพัฒนาเกมอีสปอร์ต

การจัดการสิทธิและสัญญาอนุญาตในทางปฏิบัติในการพัฒนาเกมอีสปอร์ต

การจัดการสิทธิในทางปฏิบัติในเกมอีสปอร์ตด้วยการเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดอีสปอร์ต ทำให้บริษัทผลิตเกมหลายแห่งกำลังพิจารณาเข้าสู่ตลาดใหม่ในการพัฒนาเกม ...

General Corporate

ตําแหน่งทางกฎหมายของ eSports ภายใต้กฎหมายพื้นฐานด้านกีฬา

ตําแหน่งทางกฎหมายของ eSports ภายใต้กฎหมายพื้นฐานด้านกีฬา

ความสำคัญของการรับรู้ทางกฎหมายในวงการอีสปอร์ตผู้เล่นอีสปอร์ตและผู้ที่เกี่ยวข้องกับองค์กรหลายคนมุ่งหวังให้อีสปอร์ตได้รับการยอมรับในฐานะการแข่งขันที่...

General Corporate

สิทธิในภาพลักษณ์และการคุ้มครองทางกฎหมายในเกมดิจิทัล

สิทธิในภาพลักษณ์และการคุ้มครองทางกฎหมายในเกมดิจิทัล

การจัดการสิทธิ์ของบุคคลจริงในเนื้อหาเกมดิจิทัลการจัดการสิทธิ์ในทางปฏิบัติเมื่อบริษัทพัฒนาเกมต้องการใช้ภาพลักษณ์หรือชื่อจริงของนักกีฬาที่มีตัวตนจริง...

General Corporate

การจ่ายเงินรางวัลในการแข่งขันอีสปอร์ตและความเสี่ยงทางกฎหมาย

การจ่ายเงินรางวัลในการแข่งขันอีสปอร์ตและความเสี่ยงทางกฎหมาย

การตีความทางกฎหมายของความผิดเกี่ยวกับการพนันประมวลกฎหมายอาญามาตรา 185 ของญี่ปุ่น (ค.ศ. 1907) กำหนดว่า "ผู้ที่เล่นการพนันจะต้องถูกปรับไม่เกิน 500,00...

General Corporate

สถานะการเป็นลูกจ้างและการคุ้มครองทางกฎหมายของนักกีฬาอีสปอร์ต

สถานะการเป็นลูกจ้างและการคุ้มครองทางกฎหมายของนักกีฬาอีสปอร์ต

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรม eSports ได้พัฒนาอย่างรวดเร็ว ทำให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับสถานะทางกฎหมายของนักกีฬาอย่างกว้างขวางในฐานะองค์กร eSpo...

General Corporate

ขอบเขตการคุ้มครองทางกฎหมายในการใช้ซ้ําเนื้อหาเกม

ขอบเขตการคุ้มครองทางกฎหมายในการใช้ซ้ําเนื้อหาเกม

ลิขสิทธิ์ของบทพูดในเกมกฎหมายลิขสิทธิ์ญี่ปุ่น มาตรา 2 วรรค 1 ข้อ 1 กำหนดว่า ลิขสิทธิ์คือ "สิ่งที่แสดงออกถึงความคิดหรืออารมณ์อย่างสร้างสรรค์ และอยู่ใ...

General Corporate

การบังคับใช้กฎหมายการชําระเงินในเกมมือถือและการปฏิบัติในทางปฏิบัติ

การบังคับใช้กฎหมายการชําระเงินในเกมมือถือและการปฏิบัติในทางปฏิบัติ

หน้าที่ทางกฎหมายและขั้นตอนเฉพาะสำหรับผู้ประกอบการเมื่อสกุลเงินหรือไอเท็มที่ใช้เฉพาะในเกมถือเป็นเครื่องมือการชำระเงินล่วงหน้าตามกฎหมายการชำระเงินของ...

General Corporate

การกําหนดระเบียบข้อบังคับและการพิจารณาทางกฎหมายในทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ต

การกําหนดระเบียบข้อบังคับและการพิจารณาทางกฎหมายในทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ต

หลักการพื้นฐานในการกำหนดกฎระเบียบสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ตในการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต การกำหนดระเบียบข้อบังคับที่เหมาะสมถือเป็นหนึ่งในปัจจัยที่สำคัญท...

General Corporate

แนวโน้มตลาดของอีสปอร์ตและการยอมรับในฐานะการแข่งขันกีฬา

แนวโน้มตลาดของอีสปอร์ตและการยอมรับในฐานะการแข่งขันกีฬา

สถานะการพัฒนาในฐานะกีฬาจำนวนผู้เล่น eSports ทั่วโลกถูกประมาณการว่ามีมากกว่า 100 ล้านคน ซึ่งเมื่อเปรียบเทียบกับฟุตบอล (มากกว่า 265 ล้านคน) และเบสบอล...

General Corporate

โครงสร้างการจัดการและกรอบกฎหมายของอีสปอร์ต

โครงสร้างการจัดการและกรอบกฎหมายของอีสปอร์ต

การจัดตั้งระบบใบอนุญาตมืออาชีพสมาคมอีสปอร์ตแห่งประเทศญี่ปุ่น (JeSU) ได้จัดตั้งระบบใบอนุญาตมืออาชีพขึ้นเพื่อส่งเสริมการแพร่หลายของอีสปอร์ตและยกระดับ...

General Corporate

กลับไปด้านบน