MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdage 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE


Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_da/archive.php on line 30
【2025 Seneste Udgave】Juridisk fortolkning af kryptoaktiver (virtuel valuta): Relevans for værdipapirer og operationelle overvejelser for virksomheder

【2025 Seneste Udgave】Juridisk fortolkning af kryptoaktiver (virtuel valuta): Relevans for værdip.

Kryptoværdier (virtuel valuta) er under konstant juridisk fortolkning på grund af deres mangfoldighed af typer, anvendelsesmetoder og den evolution...

IT

Hvad er

Hvad er "Cloud-undtagelsen" i personoplysningsbeskyttelsesloven? En forklaring baseret på reelle.

Virksomheder, der håndterer personoplysninger, er underlagt forskellige regler for behandling af disse oplysninger i henhold til den japanske lov o...

IT

【Ikrafttræden i juni Reiwa 7 (2025)】Arbejdsmiljølovens ændringer gør varmestressforebyggelse på arbejdspladsen obligatorisk: Hvilke foranstaltninger er nødvendige for virksomheder?

【Ikrafttræden i juni Reiwa 7 (2025)】Arbejdsmiljølovens ændringer gør varmestressforebyggelse på .

Den 1. juni i Reiwa 7 (2025), blev den reviderede lov om arbejdssikkerhed og sundhed implementeret i Japan, hvilket gjorde det til en juridisk forp...

General Corporate

Hvorfor bliver Meta-konti pludselig suspenderet eller frosset? Facebook og Instagrams vilkår og modforholdsregler

Hvorfor bliver Meta-konti pludselig suspenderet eller frosset? Facebook og Instagrams vilkår og .

For corporate accounts, influencers, and individual users alike, the suspension or freezing of a social media account is a significant issue. If an...

Internet

Krav til Corporate Governance for notering på NASDAQ

Krav til Corporate Governance for notering på NASDAQ

Nogle kan have det indtryk, at når det kommer til børsnotering af japanske virksomheder på NASDAQ, er kravene til corporate governance højere end f...

IT

Hvor langt strækker en leverandørs ansvar sig i forbindelse med leverancer, der inkluderer OSS? En forklaring på civilretligt ansvar og foranstaltninger for hver kontrakttype.

Hvor langt strækker en leverandørs ansvar sig i forbindelse med leverancer, der inkluderer OSS? .

Open source-software (OSS) anvendes i vid udstrækning i moderne softwareudvikling på grund af fordele som omkostningsreduktion og forbedret udvikli...

IT

Vigtige overvejelser ved brug af OSS i softwareudviklingsaftaler

Vigtige overvejelser ved brug af OSS i softwareudviklingsaftaler

Open Source Software (OSS) er anerkendt for sin evne til at reducere udviklingsomkostninger og arbejdstid og anvendes derfor bredt i mange software...

IT

Er det en krænkelse af ophavsretten at repostere (retweete) billeder, der er blevet uploadet uden tilladelse?

Er det en krænkelse af ophavsretten at repostere (retweete) billeder, der er blevet uploadet ude.

Sociale medier er blevet et vigtigt værktøj for informationsformidling, ikke kun for enkeltpersoner, men også for virksomheder. At bruge tiltalende...

Internet

Billedrettigheder og juridisk beskyttelse i digitale spil

Billedrettigheder og juridisk beskyttelse i digitale spil

Håndtering af Rettigheder for Faktiske Personer i Digitale SpilindholdPraktisk Håndtering af RettighederNår udviklingsvirksomheder anvender faktisk...

General Corporate

Udsigter og udfordringer for internationaliseringen af e-sport

Udsigter og udfordringer for internationaliseringen af e-sport

Der er en global bevægelse for at inkludere e-sport som en olympisk disciplin. Denne udvikling viser, at digitale spil er ved at etablere sig som ...

General Corporate

eSports-atleters arbejdstagerstatus og juridisk beskyttelse

eSports-atleters arbejdstagerstatus og juridisk beskyttelse

I de senere år har den hurtige udvikling inden for e-sportsindustrien ført til en intensiveret debat om spillernes juridiske status. Som e-sportsor...

General Corporate

Muligheden for krænkelse af ophavsretten i driften af en spilbar

Muligheden for krænkelse af ophavsretten i driften af en spilbar

Stigningen af Spilbarer og Juridiske RisiciI de seneste år er der en stigende tendens til, at "spilbarer" dukker op, hvor kunder kan nyde mad og dr...

General Corporate

Ledelsesstruktur og juridiske rammer for e-sport

Ledelsesstruktur og juridiske rammer for e-sport

Etablering af Professionelt LicenssystemDen japanske eSports Union (JeSU) har etableret et unikt professionelt licenssystem med det formål at fremm...

General Corporate

Den nuværende situation og fremtidsperspektiver for juridiske udfordringer inden for e-sport

Den nuværende situation og fremtidsperspektiver for juridiske udfordringer inden for e-sport

Juridiske udfordringer i den japanske e-sportsverdenI Japan, som engang var kendt som et spilmekka, står udviklingen af e-sport over for juridiske ...

General Corporate

Digital konkurrence og udvikling af unge

Digital konkurrence og udvikling af unge

I de senere år, hvor overdreven brug af online spil og sociale medier er blevet et alvorligt samfundsproblem, er der i uddannelsesinstitutioner ble...

General Corporate

Markedstendenser inden for e-sport og etableringen som konkurrence

Markedstendenser inden for e-sport og etableringen som konkurrence

Udviklingsstatus som konkurrenceDet anslås, at der er over 100 millioner mennesker, der deltager i e-sport på verdensplan, hvilket gør det til en b...

General Corporate

Tilbage til toppen