MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdage 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

Er det en overtrædelse af ophavsretten at offentliggøre cosplay-billeder på sociale medier? En forklaring på juridiske problemer og potentielle sager

Internet

Er det en overtrædelse af ophavsretten at offentliggøre cosplay-billeder på sociale medier? En forklaring på juridiske problemer og potentielle sager

Den japanske indholdsindustri er anerkendt som en stor forretning, der nyder stor popularitet i udlandet. I takt med dette, er cosplay, hvor folk klæder sig ud som karakterer fra anime, manga og spil, blevet meget populært både indenlands og i udlandet, med events der bliver afholdt.

Men, når man poster cosplay-billeder på sociale medier, eller bruger de billeder man har taget i reklamer, er der visse juridiske aspekter man skal være opmærksom på.

I denne artikel vil vi forklare de juridiske problemer forbundet med cosplay.

Er det en krænkelse af ophavsretten, når enkeltpersoner offentliggør cosplay-billeder på nettet?

Er det en krænkelse af ophavsretten, når enkeltpersoner offentliggør cosplay-billeder på nettet?

Er det en krænkelse af ophavsretten, når cosplayere tager billeder i kostumer af anime-karakterer og offentliggør dem på internettet, for eksempel ved at poste dem på sociale medier?

Er en karakter omfattet af ophavsretten?

Ophavsretten opstår automatisk ved skabelsen af et værk. Og ophavsmanden kan eksklusivt udnytte sit værk baseret på denne ophavsret.

Når vi overvejer, om cosplay baseret på anime-karakterer krænker ophavsretten, skal vi først og fremmest overveje, om karakteren i sig selv kan anerkendes som et værk.

Det er vigtigt at bemærke, at en karakter ikke kan anerkendes som et “værk” i henhold til ophavsretten, medmindre den ledsages af en konkret udtryksform.

For eksempel, karakteren Mario fremkalder en idé om en munter og lys rørarbejder med en hat, overalls og en overskæg.

Men disse er alle abstrakte koncepter, der er knyttet til karakteren selv og ledsages ikke af en konkret udtryksform. Og så længe en karakter forbliver et abstrakt koncept, kan den ikke anerkendes som et “værk” i henhold til ophavsretten.

Men hvis en anime-karakter er tegnet som en illustration, vil den enkelte illustration, der ledsages af en konkret udtryksform, blive anerkendt som et værk.

Da cosplay kræver at man refererer til sådanne konkrete illustrationer, kan handlinger som at tage billeder i cosplay og offentliggøre disse billeder på sociale medier potentielt krænke ophavsretten.

I resten af denne artikel vil vi skelne mellem det abstrakte koncept af en karakter og et værk, der ledsages af en konkret udtryksform, som vi vil kalde “karakterdesign”.

For mere information om ophavsretten til karakterer, se også følgende artikel:

Relateret artikel: Har karakterer ingen ophavsret? Grundlæggende viden for IP-forretning [ja]

Hvis karakterdesignet er nøjagtigt gengivet, kan det være en krænkelse af ophavsretten

Cosplay baseret på anime-karakterdesign kan, som nævnt tidligere, potentielt krænke ophavsretten. Her vil vi forklare risikoen for krænkelse i lyset af det specifikke indhold af ophavsretten.

Først og fremmest kan handlingen med at tage billeder i cosplay-kostumer være en krænkelse af kopiretten, da det er en handling, der kopierer karakterdesignet uden tilladelse. Især hvis kostumedesignet og makeuppen er nøjagtigt gengivet, så det er svært at skelne fra karakterdesignet, øges risikoen for krænkelse af kopiretten.

Men hvis de tagne billeder ikke offentliggøres på sociale medier, og cosplay-kostumerne kun laves til personlig fornøjelse, vil det ikke være en krænkelse af kopiretten, da det er til privat brug.

Dernæst kan handlingen med at deltage i events i cosplay-kostumer potentielt krænke opførelsesretten, da det er en handling, der viser karakteren til et ubestemt antal mennesker.

Men hvis cosplayet vises offentligt uden profit, gratis og uden betaling, vil det ikke være en krænkelse af opførelsesretten.

Endelig kan handlingen med at offentliggøre cosplay-billeder på sociale medier og gøre dem tilgængelige på internettet potentielt krænke retten til offentlig transmission, da det gør det muligt for et ubestemt antal mennesker at se karakterdesignet.

I øjeblikket er der mange cosplay-billeder offentliggjort på nettet, men det er kun fordi ophavsretshaverne tolererer det, og der kan være juridiske problemer. Derfor er det vigtigt at være opmærksom på, at hvis ophavsretshaverne sagsøger for krænkelse af ophavsretten på grund af fotografering eller offentliggørelse af cosplay-billeder, kan krænkelsen blive anerkendt.

For mere information om risikoen for krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder som patenter, varemærker og ophavsret, og hvordan man håndterer dem, se følgende artikel:

Relateret artikel: Hvad er risikoen for krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder som patenter, varemærker og ophavsret, og hvordan man håndterer dem [ja]

Er det uacceptabelt for virksomheder at bruge cosplay-billeder i deres reklamer?

Er det uacceptabelt for virksomheder at bruge cosplay-billeder i deres reklamer?

Hvilke problemer kan opstå, når det ikke er enkeltpersoner, men virksomheder, der bruger cosplay-billeder i deres reklamer?

Her vil vi forklare det ved at opdele det i ophavsret og den japanske “Unfair Competition Prevention Act”.

Hvad er tilfælde af ophavsretskrænkelse?

De samme problemer kan opstå med hensyn til muligheden for ophavsretskrænkelse, når en virksomhed bruger cosplay-billeder, som når enkeltpersoner laver cosplay (som nævnt ovenfor).

Men det skal bemærkes, at selvom formålet er at bruge det kun internt i virksomheden, kan det ikke betragtes som privat brug, hvis virksomheden tager cosplay-billeder, hvilket kan være en krænkelse af kopiretten.

Hvad er tilfælde af overtrædelse af den japanske “Unfair Competition Prevention Act”?

Når du bruger cosplay-billeder i reklamer, skal du overveje, om det overtræder den japanske “Unfair Competition Prevention Act”.

Den japanske “Unfair Competition Prevention Act” er en lov, der blev vedtaget for at beskytte forretningsmæssige interesser og retfærdig konkurrence ved at forhindre uretfærdig konkurrence.

Dem, der har fået deres interesser krænket af uretfærdig konkurrence, kan anmode om at stoppe sådanne handlinger.

Desuden kan du anmode om erstatning for tab forårsaget af uretfærdig konkurrence.

Når du bruger cosplay-billeder i reklamer, er spørgsmålet, om det falder ind under “handling, der forårsager forvirring med en velkendt indikation” og “misbrug af en berømt indikation” i uretfærdig konkurrence.

Hvad er en handling, der forårsager forvirring med en velkendt indikation?

En handling, der forårsager forvirring med en velkendt indikation, er en handling, der forårsager forvirring, såsom at lave eller sælge varer med en indikation, der er identisk med eller ligner en, der er kendt af forbrugere som en indikation af andres varer.

For eksempel, hvis tøj med en Mickey Mouse-illustration sælges, kan det forårsage en misforståelse, at det er et produkt leveret af Disney, og det kan være en handling, der forårsager forvirring med en velkendt indikation.

Når du bruger cosplay-billeder i reklamer, er det vigtigt, hvor meget karakterdesignet og cosplay-billedet, der bruges i reklamen, ligner hinanden.

Det er nødvendigt at overveje forskellige elementer for at afgøre, hvor meget lighed der skal være for at det kan betragtes som en handling, der forårsager forvirring med en velkendt indikation.

Hvad er misbrug af en berømt indikation?

Misbrug af en berømt indikation er en handling, hvor man laver eller sælger varer, der bruger en indikation, der er identisk med eller ligner en berømt indikation, der er blevet kendt gennem mange års forretningsindsats, som en indikation af ens egne varer.

I modsætning til en handling, der forårsager forvirring med en velkendt indikation, der kræver kendthed, er brugen af en “berømt” indikation, der er kendt af forbrugerne, en uretfærdig konkurrencehandling som misbrug af en berømt indikation, uanset om der opstår forvirring, da det kan skade brandbilledet.

Hvis karakterdesignet, der er grundlaget for cosplay, er en berømt indikation, kan brugen af cosplay, der ligner dette karakterdesign, for reklamer og lignende være misbrug af en berømt indikation.

Eksempler på, hvor uautoriseret brug af kostumer osv. blev betragtet som misbrug af en berømt indikation

Der er en retssag, hvor det blev anerkendt, at uretfærdig konkurrence blev etableret, og betaling af erstatning blev beordret i sager, hvor problemer opstod, såsom uautoriseret brug af kostumer, der efterlignede et bestemt karakterdesign (Intellectual Property High Court, 30. maj 2019 (Reiwa 1)).

I denne sag havde en kartudlejningsvirksomhed sine medarbejdere iført kostumer af Mario, en karakter fra Mario Kart, og uploadede videoer af brugere, der kørte karts på offentlige veje iført kostumer til YouTube.

Mod dette søgte Nintendo Co., Ltd., som er salgsselskabet for Mario Kart, at stoppe disse handlinger og søgte erstatning.

Retten anerkendte, at karakterdesignet af Mario og andre var kendt blandt forbrugere, der er interesseret i spil både i Japan og i udlandet, og afgjorde, at handlinger som at låne kostumer og uploade videoer af kørsel på offentlige veje til YouTube var misbrug af en berømt indikation.

For detaljer om retssagens forløb og de punkter, der blev diskuteret, se også følgende artikel.

Relateret artikel: Mario Kart-sagen midtvejsdom og krænkelse af intellektuel ejendomsret [ja]

Juridiske problemstillinger for cosplay-sælgere

Juridiske problemstillinger for cosplay-sælgere

Forhandlere, der sælger cosplay-kostumer, kan også stå over for problemer fra et ophavsretligt og urimelig konkurrenceperspektiv.

I forhold til ophavsret kan produktionen og offentliggørelsen af kostumer på internettet potentielt krænke kopierings- og offentliggørelsesrettigheder. Desuden kan salg af det producerede kostume til andre blive betragtet som en overtrædelse af overførselsretten, da det kan ses som en uautoriseret overførsel af karakteren til en tredjepart.

Endvidere kan handlinger som at sælge til andre, mens man ved, at det er blevet produceret uden tilladelse, eller at besidde det med henblik på salg, selvom cosplay-kostumeforhandleren ikke selv har produceret det, potentielt blive betragtet som en krænkelse af ophavsretten.

Især i tilfælde, hvor cosplay-kostumet selv, som superhelte-serier eller kostumer, let kan minde om den oprindelige karakter, er sandsynligheden for ophavsretlige problemer høj.

I forhold til loven om urimelig konkurrence kan handlinger som at vise den oprindelige karakter for at reklamere for salget af kostumet, eller at offentliggøre billeder af folk iført lignende kostumer, potentielt blive betragtet som urimelig konkurrence, som at fremkalde forvirring med kendte tegn eller misbrug af kendte tegn.

Hvis disse love overtrædes, kan forhandleren risikere at blive holdt ansvarlig for skadeserstatning.

Juridiske problemstillinger for arrangører af cosplay-events

Juridiske problemstillinger for arrangører af cosplay-events

Der er plads til at overveje juridiske spørgsmål for arrangører af cosplay-events, både fra perspektivet af ophavsret og ulovlige handlinger i henhold til den japanske civilret.

Med hensyn til ophavsret, er det ikke sådan, at arrangørerne af eventen selv deltager i cosplay. De har heller ikke en dominerende position, hvor de styrer alle detaljer i cosplayers’ præsentationer.

Derfor, selvom det at deltage i en event iført et cosplay-kostume kan betragtes som en krænkelse af opførelsesretten, synes det ikke at være anerkendt, at eventarrangørerne krænker opførelsesretten sammen med cosplayers.

Imidlertid, hvis det anerkendes, at en cosplayer krænker ophavsretten, kan det at arrangere et cosplay-event betragtes som at hjælpe denne krænkelse. I så fald kan arrangøren potentielt pådrage sig ansvar for ulovlige handlinger i henhold til den japanske civilret.

Tilfælde hvor cosplay kan være en overtrædelse af den lette straffelov

Tilfælde hvor cosplay kan være en overtrædelse af den lette straffelov

Udover ophavsretsspørgsmål, er der tilfælde, hvor cosplay kan være en overtrædelse af den lette straffelov (den japanske ‘Keihou’).

Ifølge den lette straffelov er det forbudt at bære uniformer eller lignende genstande, der er fastsat ved lov, uden at have den nødvendige kvalifikation.

Derfor skal man være opmærksom på, at cosplay af politibetjente, medlemmer af de japanske selvforsvarsstyrker og lignende kan være en overtrædelse af den lette straffelov, hvilket kan resultere i en tilbageholdelse i en strafferetlig institution i en til tredive dage, eller en bøde på mellem tusind og ti tusind yen.

Opsummering: Konsulter en advokat vedrørende ophavsretlige problemer med cosplay

Som det fremgår ovenfor, er der under den nuværende lovgivning en risiko for, at cosplayere, der uploader cosplay-billeder på nettet, eller virksomheder, der bruger cosplay-billeder i reklamer, kan overtræde ophavsretten eller den japanske “Urimelig konkurrenceforebyggelseslov”.

Imidlertid er der mange gråzoner i forbindelse med juridiske problemer omkring cosplay, og det er et område, der kræver specialiseret vurdering. Derfor anbefales det, at du konsulterer en advokat, der er bekendt med ophavsret, hvis du har brug for specifik rådgivning om individuelle sager.

Desuden er der med den nylige udbredelse af cosplay-kulturen en mulighed for, at regeringen vil arbejde på at etablere regler om ophavsret og lignende i forbindelse med cosplay. Det vil derfor være klogt at holde øje med udviklingen inden for regulering af cosplay i fremtiden.

Introduktion til vores tiltag

Monolis Advokatfirma er et advokatfirma med høj ekspertise inden for IT, især internettet og jura. I de senere år kan det medføre alvorlig skade at overse information relateret til rygteskader og bagvaskelse, der er spredt på nettet. Vores firma tilbyder løsninger til håndtering af rygteskader og online brandbekæmpelse. Detaljer er beskrevet i artiklen nedenfor.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Tilbage til toppen