MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdage 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Beskyttelse af e-sportsudøveres rettigheder og praktisk forvaltning

Beskyttelse af e-sportsudøveres rettigheder og praktisk forvaltning

Juridisk fortolkning af ret til billede og ret til offentliggørelseProfessionelle sportsudøvere har ret til billede, som begrænser uautoriseret fot...

General Corporate

Praktisk håndtering af rettigheder og licensaftaler i udviklingen af e-sports spil

Praktisk håndtering af rettigheder og licensaftaler i udviklingen af e-sports spil

Praktisk håndtering af rettigheder i e-sports spilMed den hurtige vækst i e-sportsmarkedet overvejer mange spilproduktionsselskaber at træde ind på...

General Corporate

Juridiske overvejelser vedrørende udsendelse og streaming af e-sportsbegivenheder

Juridiske overvejelser vedrørende udsendelse og streaming af e-sportsbegivenheder

Beskyttelse af spilleres rettighederEn persons billede er beskyttet som et symbol på individets personlighed, og der er anerkendt en ret til ikke a...

General Corporate

Markedstendenser inden for e-sport og etableringen som konkurrence

Markedstendenser inden for e-sport og etableringen som konkurrence

Udviklingsstatus som konkurrenceDet anslås, at der er over 100 millioner mennesker, der deltager i e-sport på verdensplan, hvilket gør det til en b...

General Corporate

Den juridiske status for e-sport i grundloven for sport

Den juridiske status for e-sport i grundloven for sport

Vigtigheden af juridisk forståelse i e-sportsverdenenMange e-sportsudøvere og organisationsmedlemmer stræber efter, at e-sport bliver anerkendt på ...

General Corporate

eSports-atleters arbejdstagerstatus og juridisk beskyttelse

eSports-atleters arbejdstagerstatus og juridisk beskyttelse

I de senere år har den hurtige udvikling inden for e-sportsindustrien ført til en intensiveret debat om spillernes juridiske status. Som e-sportsor...

General Corporate

Det juridiske beskyttelsesomfang ved sekundær brug af spilindhold

Det juridiske beskyttelsesomfang ved sekundær brug af spilindhold

Ophavsretlig Beskyttelse af Replikker i SpilDen japanske ophavsretslovs artikel 2, stk. 1, nr. 1, definerer et værk som "noget, der kreativt udtryk...

General Corporate

Billedrettigheder og juridisk beskyttelse i digitale spil

Billedrettigheder og juridisk beskyttelse i digitale spil

Håndtering af Rettigheder for Faktiske Personer i Digitale SpilindholdPraktisk Håndtering af RettighederNår udviklingsvirksomheder anvender faktisk...

General Corporate

Udbetaling af præmiepenge og juridiske risici ved e-sportskonkurrencer

Udbetaling af præmiepenge og juridiske risici ved e-sportskonkurrencer

Juridisk fortolkning af den japanske lov om hasardspilDen japanske straffelovs artikel 185 fastsætter, at "den, der deltager i hasardspil, straffes...

General Corporate

Regulering af betalingssystemer i online spil under præmielovgivningen

Regulering af betalingssystemer i online spil under præmielovgivningen

Med den hurtige udvikling i online spilindustrien dukker nye former for gacha-systemer og betalingsmetoder op i en lind strøm. Disse nye forretning...

General Corporate

Udarbejdelse af regler og juridiske overvejelser ved e-sportsturneringer

Udarbejdelse af regler og juridiske overvejelser ved e-sportsturneringer

Grundlæggende Principper for Udformning af Regler i eSports TurneringerVed afholdelse af eSports turneringer er udformningen af passende regulering...

General Corporate

Detaljeret forklaring af juridiske reguleringer vedrørende spillesteder for e-sports konkurrencer

Detaljeret forklaring af juridiske reguleringer vedrørende spillesteder for e-sports konkurrence.

Med den stigende popularitet af e-sport øges behovet for at afholde turneringer på forskellige steder. De juridiske reguleringer, der gælder, vari...

General Corporate

Status for og fremtidsperspektiver for integration af e-sport i internationale konkurrencer

Status for og fremtidsperspektiver for integration af e-sport i internationale konkurrencer

Den nuværende status for e-sport i den internationale sportsverdenInternationale sportsbegivenheder, såsom de Olympiske Lege, udgør de største scen...

General Corporate

Anvendelse af betalingsafviklingsloven og praktisk håndtering i mobilspil

Anvendelse af betalingsafviklingsloven og praktisk håndtering i mobilspil

Virksomheders Juridiske Forpligtelser og Konkrete ProcedurerNår spilinterne valutaer eller genstande kvalificerer som forudbetalte betalingsmidler ...

General Corporate

Ledelsesstruktur og juridiske rammer for e-sport

Ledelsesstruktur og juridiske rammer for e-sport

Etablering af Professionelt LicenssystemDen japanske eSports Union (JeSU) har etableret et unikt professionelt licenssystem med det formål at fremm...

General Corporate

Begrænsninger for spillerovergange i e-sport og juridiske udfordringer

Begrænsninger for spillerovergange i e-sport og juridiske udfordringer

Eksempler på Rådgivning og Grundlæggende Juridiske SynspunkterSom en forespørgsel fra en e-sportsholdleder, er der behov for at overveje de kontrak...

General Corporate

Tilbage til toppen