
การกําหนดระเบียบข้อบังคับและการพิจารณาทางกฎหมายในทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ต
หลักการพื้นฐานในการกำหนดกฎระเบียบสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ตในการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต การกำหนดระเบียบข้อบังคับที่เหมาะสมถือเป็นหนึ่งในปัจจัยที่สำคัญท...
General Corporate
หลักการพื้นฐานในการกำหนดกฎระเบียบสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ตในการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต การกำหนดระเบียบข้อบังคับที่เหมาะสมถือเป็นหนึ่งในปัจจัยที่สำคัญท...
General Corporate
การรักษาประสิทธิภาพในการปกป้องเครื่องหมายการค้าการปกป้องเครื่องหมายการค้าในอุตสาหกรรม eSports มีความสำคัญเพิ่มขึ้นตามการขยายตัวของตลาดองค์กรที่ได้ร...
General Corporate
การคุ้มครองสิทธิของผู้เล่นภาพลักษณ์ของบุคคลได้รับการคุ้มครองในฐานะสัญลักษณ์ของบุคลิกภาพส่วนบุคคล และมีสิทธิที่จะไม่ถูกนำไปใช้โดยไม่เหมาะสม (สิทธิใน...
General Corporate
ประเด็นทางกฎหมายที่วงการ eSports ของญี่ปุ่นกำลังเผชิญในญี่ปุ่นที่เคยเป็นที่รู้จักในฐานะประเทศแห่งเกม การพัฒนา eSports กำลังเผชิญกับประเด็นทางกฎหมาย...
General Corporate
ตัวอย่างการให้คำปรึกษาและมุมมองทางกฎหมายพื้นฐานมีการขอคำปรึกษาจากผู้ดำเนินการทีม eSports เกี่ยวกับข้อจำกัดในการย้ายทีมของนักกีฬาที่อยู่ในสังกัด เพื...
General Corporate
การตอบสนองที่เหมาะสมเมื่อเกิดวิกฤตเมื่อเกิดปัญหาในองค์กร eSports ความเหมาะสมของการตอบสนองในขั้นต้นจะมีผลกระทบอย่างมากต่อการพัฒนาของสถานการณ์ในภายหล...
General Corporate
การตีความทางกฎหมายของสิทธิในภาพลักษณ์และสิทธิในการเผยแพร่นักกีฬามืออาชีพได้รับการยอมรับในสิทธิในภาพลักษณ์ ซึ่งจำกัดการถ่ายภาพโดยไม่ได้รับอนุญาต และ...
General Corporate
แนวคิดพื้นฐานการโกงที่ทำลายความยุติธรรมของการแข่งขันเป็นการกระทำที่ขัดขวางการดำเนินงานที่ดีของเกมและลดความน่าเชื่อถือในฐานะการแข่งขันอย่างมากในเรื่...
General Corporate
สถานะการพัฒนาในฐานะกีฬาจำนวนผู้เล่น eSports ทั่วโลกถูกประมาณการว่ามีมากกว่า 100 ล้านคน ซึ่งเมื่อเปรียบเทียบกับฟุตบอล (มากกว่า 265 ล้านคน) และเบสบอล...
General Corporate
การเคลื่อนไหวเพื่อให้ eSports ได้รับการบรรจุเป็นประเภทกีฬาในโอลิมปิกกำลังขยายตัวไปทั่วโลกการเคลื่อนไหวนี้แสดงให้เห็นว่าเกมดิจิทัลกำลังสร้างสถานะเป็...
General Corporate
ด้วยการพัฒนาอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ระบบกาชาและวิธีการชำระเงินรูปแบบใหม่ๆ ได้ปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่องโมเดลธุรกิจใหม่เหล่านี้ได้สร้างความ...
General Corporate
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การใช้เกมออนไลน์และโซเชียลมีเดียที่มากเกินไปได้กลายเป็นปัญหาสังคมที่รุนแรงขึ้น ในขณะเดียวกัน สถาบันการศึกษาต่างๆ ในญี่ปุ่นไ...
General Corporate
บทนำในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมอีสปอร์ตได้พัฒนาอย่างรวดเร็ว ทำให้ความสำคัญของมาตรการลงโทษเพื่อรักษาความยุติธรรมและความสมบูรณ์ของการแข่งขันเพ...
General Corporate
ความสำคัญของการรับรู้ทางกฎหมายในวงการอีสปอร์ตผู้เล่นอีสปอร์ตและผู้ที่เกี่ยวข้องกับองค์กรหลายคนมุ่งหวังให้อีสปอร์ตได้รับการยอมรับในฐานะการแข่งขันที่...
General Corporate