
ゲームアプリ運営における「資金決済法」「景品表示法」の法的問題点.
オンラインゲームの国内市場規模は2020年には約1兆5千億円と推計されています。中でも成長著しいのがスマートフォン...
IT・ベンチャーの企業法務
オンラインゲームの国内市場規模は2020年には約1兆5千億円と推計されています。中でも成長著しいのがスマートフォン...
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今や子供の憧れの職業にランクインするほど、プロゲーマーは人気です。特に海外では、比較的早い時期から、eスポーツは人...
IT・ベンチャーの企業法務
昨今、急激に脚光を浴びるようになったeスポーツ。国内でも徐々に注目度合いはましており、2020年の国内eスポーツ市...
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2018年頃から日本でも急速にeスポーツ市場が拡大しています。大手企業にも参入が広がり、今後もますます盛り上がりが...
IT・ベンチャーの企業法務
今や小中学生の憧れの職業にランクインするほど人気になった「プロゲーマー」。日本では、景品表示法など法的な問題が未整...
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いわゆるeスポーツ、つまり、ビデオゲームを使った対戦において、企業等が大会を主催する場合に、「景品表示法」という法...
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eスポーツとは、コンピューターゲームやビデオゲームなどを使用して行う対戦をスポーツ競技としてとらえるものです。eス...
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1兆円を超えるソシャゲ市場の成長を支える「ガチャ」というシステムですが、「コンプガチャ」は違法であるため、ゲーム開発の際は注意が必要です。本記事では、コンプガチャが違法になった理由や経緯について、詳しく解説します。
IT・ベンチャーの企業法務
特に、オンラインゲームやゲーム内課金型のゲームが一般的となってきた昨今、ゲームの運営のためには、様々な法律との関係...
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