
【デジタルアセットM&A #2】SNSアカウントM&Aにおける権.
近年、グローバルにおけるクリエイター経済の市場規模は、2022年時点の約2500億米ドルから2027年には約480...
IT・ベンチャーの企業法務
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近年、グローバルにおけるクリエイター経済の市場規模は、2022年時点の約2500億米ドルから2027年には約480...
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近年のデジタル経済の急速な進展に伴い、オンラインメディア、SNSアカウント、そしてYouTubeチャンネルといった...
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SNSや動画投稿サイトの普及により、コンテンツは企業主導で流通させるものから、個人が発信し広げるものへと変化してい...
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2026年5月、人気声優・津田健次郎氏が、自身の声を生成AIで無断模倣した動画を投稿されたとして、TikTokの運...
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令和8年(2026年)5月15日、政府は商業施設などで流すBGMの使用料について、新たに歌手や演奏家も得られるよう...
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BeReal.(ビーリアル)は、時刻を予告せず1日1回届く通知を受けてから2分のうちに、前面と背面のカメラが同時に...
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令和8年1月9日、個人情報保護委員会は、「個人情報保護法 いわゆる3年ごと見直しの制度改正方針」を公表しました。今...
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Amazonは、単なるオンラインマーケットプレイスの枠を超え、企業の事業継続を支える極めて重要な社会インフラとして...
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日本国内における電子商取引(EC)市場は、経済産業省が2025年8月に公表した「令和6年度電子商取引に関する市場調...
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生成AIをはじめとする人工知能(AI)技術は、自律的に業務を遂行するAIエージェントや、現実空間のロボットを制御す...
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生成AIの技術革新は、従来の業務プロセスのあり方を根底から変える可能性を秘めていますが、その導入において多くの組織...
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AIをビジネスの推進力に変えられるか、あるいはブランド毀損の引き金にしてしまうか。その分岐点は、実効性のある「AI...
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生成AIは単なる業務効率化のツールを超え、企業の競争力を左右する不可欠なインフラへと進化を遂げました。しかし、その...
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令和7年(2025年)現在、生成AIの社会実装は加速度的に進展しており、企業にとっての「AI社内規定」の策定は、も...
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がんや生活習慣病などの治療を続けながら働くという人は、決して珍しくありません。高齢化の進行や医療技術の発展により、...
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かつてのコロナ禍に端を発した一過性のブームが落ち着きを見せる中、メタバースは現在、社会課題の解決に資する具体的なユ...
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近年、顧客や取引先からの理不尽な要求や著しい迷惑行為、いわゆる「カスタマーハラスメント(以下「カスハラ」といいます...
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インターネット上でコンテンツを高速配信するためのインフラであるCDN(コンテンツ・デリバリー・ネットワーク)は、現...
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